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紅石遺跡Red Obsidian Remnant通關(guān)攻略分享

更新時(shí)間:2017-04-22 09:45

作者:匿名

紅石遺跡Red Obsidian Remnant通關(guān)心得分享、接下來(lái)和小編一起看看

首先我個(gè)人覺(jué)得還是挺難的,玩了5小時(shí)我才通了一周目,主要是打到3、4層的時(shí)候人物的傷害提升不夠了,武器的升級(jí)花費(fèi)的錢太多了,而提升的傷害實(shí)在是有點(diǎn)小,但相對(duì)的怪物的血量增長(zhǎng)卻是異常的多(不知道是不是我的錯(cuò)覺(jué))第四層打的是舉步維艱,尤其是石頭怪,真的是磨血皮,而且第四層的時(shí)候我武器、飾品大部分都3級(jí)了,只有幾件2級(jí)。我覺(jué)得地牢的難度不一定要靠增加怪的基礎(chǔ)屬性來(lái)提高,可以通過(guò)房間地形的改變來(lái)提高,比如說(shuō)第四層全是熔巖地,部分地面踩上去掉血并且會(huì)中易傷debuff,第五層是極寒地區(qū),人物移動(dòng)變慢,精力消耗變多,得盡可能依靠完美閃避或格擋來(lái)招架怪物的進(jìn)攻,除此之外還有不定時(shí)毒氣室啦,房間很大視野卻很小的暗室啦等等等等,希望開(kāi)發(fā)者能從這方面來(lái)增加游戲的難度。我覺(jué)得那個(gè)機(jī)關(guān)室就做的很好。

道具方面的話,從總數(shù)量上來(lái)看41件感覺(jué)還挺多的,但是玩了幾遍下來(lái)其實(shí)還是感覺(jué)有些不夠,打上4、5遍就能基本摸清大致有哪些能用的道具了,而從紅石的難度設(shè)置和天賦系統(tǒng)來(lái)看明顯是希望玩家能夠反復(fù)攻略(以我這手殘黨來(lái)看沒(méi)有四五十遍是攻不到最高難度的)那么這41件道具就顯得有些不夠豐富了,主要是5類武器每種只有3、4件的樣子吧,兇刃只有一把帶毒的,飾品類并沒(méi)有多少成套的裝備,我只知道一套冰凍易傷3件套。消耗類的道具說(shuō)實(shí)在的,打到3、4層就只有回血藥品有用了,長(zhǎng)矛啊,雷電符文啊等輸出類的消耗品到后面除了上個(gè)不痛不癢的debuff外真的是毫無(wú)用處。

再說(shuō)說(shuō)從者,前期從者真的挺給力的,能吃傷害能輸出,但是和輸出類的消耗品一樣,到了3、4層的時(shí)候作用就非常小了,基本只能當(dāng)炮灰吸引仇恨,而且還非常脆,抗不了幾下就跪了,好不容易攢夠錢招來(lái)的小姐姐一進(jìn)關(guān)卡就沒(méi)了,這感覺(jué)實(shí)在不好受。另外天賦系統(tǒng)里自己回血時(shí)也給同伴回血的技能一點(diǎn)都不好用啊,別說(shuō)30%,就算回復(fù)100%我都覺(jué)得不過(guò)分,畢竟AI又不會(huì)躲傷害,打一關(guān)吃上5、6下實(shí)在是再平常不過(guò)的事了,而回血的時(shí)候就只能回那么10幾點(diǎn)根本就沒(méi)有用,石頭怪一拳下來(lái)回復(fù)的10點(diǎn)血連續(xù)1s都不能。

另外人物的初始造型能不能自己選啊,雖然都挺不錯(cuò)的,但還是想稍微捏一下。

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