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無(wú)盡爭(zhēng)霸和王者榮耀哪個(gè)好玩 有什么區(qū)別 兩游戲玩法特色詳細(xì)介紹

更新時(shí)間:2017-04-06 11:32

作者:匿名

無(wú)盡爭(zhēng)霸和王者榮耀兩游戲有什么不一樣,相信很多玩家還不太清楚,沒(méi)關(guān)系,下面是小麥整理出來(lái)的兩游戲玩法特色詳細(xì)介紹,希望可以幫到大家。

無(wú)盡爭(zhēng)霸和王者榮耀對(duì)比分析

基本對(duì)比:

如果單單從界面什么的來(lái)看,無(wú)盡爭(zhēng)霸和王者榮耀的確非常相似,兩者幾乎采用了一模一樣的UI設(shè)計(jì),但是如果僅僅是這個(gè)倒不會(huì)有太大的影響。畢竟MOBA類的游戲在本質(zhì)上就有很大的相似之處。

王者榮耀特點(diǎn):

王者榮耀相對(duì)而言是將端游中的MOBA在移動(dòng)端進(jìn)行復(fù)現(xiàn)的,主要還是和端游差不多,打造的就是一個(gè)5v5王者峽谷和大亂斗的這種10人線上對(duì)抗的模式??简?yàn)玩家對(duì)于英雄的理解以及線上對(duì)抗的能力?;テ床僮骷记膳c團(tuán)隊(duì)配合,推塔、補(bǔ)兵、五殺、團(tuán)戰(zhàn)均可體驗(yàn)。

玩家在王者中可以體驗(yàn)到三路爭(zhēng)霸,而且還能打野,充分的還原了端游中的諸多玩法。另外王者的戰(zhàn)斗就是在手機(jī)上,讓玩家不分時(shí)間、不分地點(diǎn),只要想戰(zhàn),隨時(shí)都能開黑打團(tuán)。競(jìng)技會(huì)更加方便。

無(wú)盡爭(zhēng)霸特點(diǎn):

這個(gè)無(wú)盡爭(zhēng)霸還是和王者有不小的差別的,獨(dú)特的戰(zhàn)歌峽谷5V5模式,在手機(jī)端第一次還原了奪旗的戰(zhàn)斗,在對(duì)戰(zhàn)中并不是推掉對(duì)面防御塔就能贏,而是以扛回?cái)撤狡鞄脼槟繕?biāo)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

雖然也是三條線的戰(zhàn)斗層面,但是純英雄對(duì)戰(zhàn),以及高于普通模式的等級(jí)和金錢,讓團(tuán)戰(zhàn)變的更加容易觸發(fā)。從頭大團(tuán)到結(jié)束,讓玩家能夠重新感受到什么叫做奪旗的魅力,這對(duì)于王者來(lái)說(shuō)還是一種全新的系統(tǒng)。

其次除了戰(zhàn)歌這個(gè)特殊的玩法之外,無(wú)盡爭(zhēng)霸在戰(zhàn)斗中也是做出了很大的改變哦,例如說(shuō)在所有的模式中出現(xiàn)了追尾視角和高空GANK技能,讓玩家可以更加神出鬼沒(méi)的出現(xiàn)在地圖的各個(gè)區(qū)域,給與敵人很大的壓力,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候一個(gè)帥氣的高空大招,不僅僅是考驗(yàn)玩家對(duì)于對(duì)于地圖的把握,而且?guī)?lái)的出其不意的效果更讓人震撼。

這些新的玩法都是王者所不具備的特殊玩法,這些讓MOBA類的手游有了一種在進(jìn)一步的可能。

王者榮耀和無(wú)盡爭(zhēng)霸最大的區(qū)別?

其實(shí)兩者的本質(zhì)都是MOBA,所以難免會(huì)有很多相似之處,但是兩者有一個(gè)很顯著的區(qū)別,就是視角不同,王者的視角還是比較傳統(tǒng)好用的上帝視角,而在無(wú)盡爭(zhēng)霸中視角已經(jīng)被切換成為第一視角。這兩者帶來(lái)的感官有很大的區(qū)別哦。

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