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光明大陸真靈怎么帶符文?怎么點(diǎn)天賦?怎么加點(diǎn)? 光明大陸真靈攻略

更新時(shí)間:2017-04-06 13:39

作者:匿名

光明大陸真靈是秘術(shù)師偏向于PVP的轉(zhuǎn)職,那么光明大陸真靈怎么樣呢?下面小編將給大家?guī)砉饷鞔箨懻骒`天賦符文加點(diǎn)攻略。

光明大陸真靈介紹


轉(zhuǎn)職傾向:PVP

推薦屬性:智力,耐力,物理招架,法術(shù)抗性。

職業(yè)主動(dòng)技能:惡靈降臨,往自己身邊20碼內(nèi)所有目標(biāo)發(fā)射一個(gè)噩夢(mèng)。

小編分析:PVP的天賦,讓你在PK中更靈活(相比奶天賦),不過前期PK并不第一位,所以不優(yōu)先。你用奶天賦PVP也沒人會(huì)噴你。

真靈技能


秘法螺旋:想目標(biāo)發(fā)射一道旋轉(zhuǎn)的秘能能力,對(duì)敵人造成傷害,對(duì)友方進(jìn)行治療。若對(duì)敵方使用,還會(huì)為其附加降療效果,使其受到的治療效果降低。


秘能盾:使用秘能的力量保護(hù)目標(biāo),為其附加吸收傷害的護(hù)盾。同時(shí)在一定時(shí)間內(nèi)提高自己的普攻傷害。


秘能之環(huán):在自身周圍制造一個(gè)快速擴(kuò)散的秘法能量環(huán),為周圍的友方進(jìn)行治療,對(duì)周圍的敵人造成傷害。造成傷害量是治療量的2倍。


心靈鏈接:使用秘法能量沖擊目標(biāo)及其周圍的敵方單位,持續(xù)對(duì)其造成傷害。技能需要持續(xù)引導(dǎo)。


噩夢(mèng):向目標(biāo)發(fā)射一道秘法能量,使目標(biāo)受到傷害和恐懼。


虛空行走:向目標(biāo)方向傳送,在消失位置和出現(xiàn)位置各產(chǎn)生一個(gè)秘法能量環(huán),對(duì)周圍的敵人造成傷害。


秩序之地:在目標(biāo)友方身邊召喚一個(gè)秘法屏障,使屏障內(nèi)的友方受到秘能護(hù)盾的保護(hù)并且持續(xù)恢復(fù)生命。


虛空降臨:從虛空中召喚一個(gè)能量體從天而降,對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害和浮空。同時(shí)召喚一個(gè)虛空畸體為秘術(shù)師戰(zhàn)斗一段時(shí)間。


真理之神:召喚一個(gè)秘能之種,持續(xù)對(duì)周圍的友方單位進(jìn)行治療。


真靈:心靈鏈接將可以攻擊最多4個(gè)目標(biāo),獲得惡靈降臨技能,使用心靈鏈接或虛空降臨后,有幾率重置惡靈降臨技能冷卻時(shí)間。使用惡靈降臨技能將對(duì)自身周圍最多4個(gè)目標(biāo)造成傷害和恐懼效果。

點(diǎn)評(píng):真靈一個(gè)類似于召喚師的職業(yè),通過召喚各種各樣的陣靈生物來進(jìn)行戰(zhàn)斗,這個(gè)職業(yè)的特點(diǎn)非常的明顯,但是缺點(diǎn)就是轉(zhuǎn)火比較慢,適合一些單體戰(zhàn)斗沒有ADD的戰(zhàn)斗。

使用范圍比較大的轉(zhuǎn)職,能大幅提高群怪效率,競(jìng)技場(chǎng)中輸出型秘術(shù)師必帶符文,閃現(xiàn)+惡靈降臨打亂敵方陣型效果顯著。

真靈PVP玩法技巧

技能:秘能盾+環(huán)+閃現(xiàn)/秩序之地+螺旋

符文:牧羊人+虛空之子/常量+熟練+敏銳

沒必要帶絕對(duì)真理,競(jìng)技場(chǎng)比較少用到第二次秩序,閃現(xiàn)可以秀對(duì)手一臉但個(gè)人還是認(rèn)為秩序比較靠譜。至于要不要帶美德取決于你的暴擊率。

再推薦一個(gè)奶量略低但也很實(shí)用的套路,實(shí)用惡靈降臨配合戰(zhàn)士切入打亂陣型,很實(shí)用的競(jìng)技場(chǎng)符文搭配。

符文:真靈+第一美德/絕對(duì)真理/虛空行走熟練+常量

真靈天賦符文

真靈:神秘的遠(yuǎn)程綜合職業(yè)。獲得轉(zhuǎn)職技能惡靈降臨,對(duì)自身周圍的所有敵人造成傷害和恐懼效果。美肌提升2點(diǎn)耐力,2點(diǎn)智力,2點(diǎn)精神。

真靈天賦升級(jí)符文

真靈降臨:心靈鏈接可以攻擊目標(biāo)周圍范圍內(nèi)的其他敵人

解讀:必點(diǎn)

靈媒:使用心靈鏈接后,有幾率重置惡靈降臨的冷卻時(shí)間

解讀:真靈系打dps的秘術(shù)師必點(diǎn),只用真靈打PVP沒必要

真靈:惡靈降臨的傷害提升

解讀:配合符文無知很好用,同上

惡靈降臨:獲得轉(zhuǎn)職技能惡靈降臨,向自己身邊20米范圍內(nèi)所有目標(biāo)發(fā)射惡靈,對(duì)其造成傷害和恐懼

解讀:必點(diǎn)

虛體:使用虛空降臨后,有幾率重置惡靈降臨的冷卻時(shí)間

解讀:可點(diǎn)可不點(diǎn),要點(diǎn)就點(diǎn)高,喜愛真靈PK必點(diǎn)

惡靈:惡靈降臨距離增加

解讀:必點(diǎn),競(jìng)技場(chǎng)效果明顯

點(diǎn)評(píng):使用范圍比較大的轉(zhuǎn)職,主要用于PVP和群怪,單體輸出能力略遜于曼達(dá)右手。惡靈降臨配合恐懼的控制效果非常明顯。多重鏈接群怪相當(dāng)給力。

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