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倩女幽魂手游方士PVP全面解析 方士PVP技能搭配及職業(yè)克制關(guān)系講解

更新時間:2017-04-10 12:28

作者:匿名

倩女幽魂手游方士PVP全面解析,方士PVP技能搭配及職業(yè)克制關(guān)系講解,本期小編給大家?guī)淼氖窃俑黝怭VP活動中方士的玩法。

方士,相當(dāng)于其他游戲里面的法師,基本也是倩女里面主力輸出,奈何皮薄,稍有不慎,就撲街了。

現(xiàn)在我們就方士各種戰(zhàn)斗做個解析。

因為我沒怎么玩過方士,基本都是朋友研究出來然后隊伍談起,加上自己總結(jié),有什么不對的地方,大家指出,互相討論。

師門挑戰(zhàn)

天雷決,師門輸出的主要技能,之前有大神說過,利用技能公共CD,天雷 地火切換輸出,可以讓輸出最大化。

這是我打門派時候的法寶,8個電抗。

這是別的方士。

上面不難看出,大家經(jīng)過這么長時間的摸索,已經(jīng)開始針對天雷抗了。

我兩套藍(lán)色總抗電已經(jīng)110左右了,這個情況下,門派挑戰(zhàn)的時候,受到的傷害已經(jīng)減少很多了。

上面是天賦 技能搭配。因為修為還沒到100,所以100天賦還沒開。開了的朋友,可以把40天賦忽略了,步道加滿。

具體操作就是,倒數(shù)第二秒開腹語,然后天雷或者地火,血自己注意看,剩余40%以后逍遙游一下,臨時減傷,還會恢復(fù)一定血量,這時對面丟失目標(biāo),你還可以多打一下。天雷的好處就是,不用切寶寶就可以用跳躍傷害打死。弊端就是大家現(xiàn)在都抗電了。所以,是時候試試地火。另外大家可以看到,地火基礎(chǔ)傷害低,但是加成是30%,天雷傷害高,但是加成是12%。

那大家會問,天雷點(diǎn)了那么貴,現(xiàn)在費(fèi)了???

NO,只是方士門派抗電而已,并不代表其他職業(yè)也抗,另外,像關(guān)寧、高昌、幫戰(zhàn),不可能其他方士會背一包過電抗吧,畢竟敏捷跟智力才是殺傷關(guān)鍵。

高昌活動

高昌,還是建議組隊,單混的話,講真的,脆皮方還是比較懸,現(xiàn)在魅崛起,其他人隨便帶個醫(yī)生,方士就很難打死了。

上面是天賦跟技能建議。

帶冰系的原因就是,防止對面逃跑或者自己逃跑的時候被追。冰符咒還可以定身,加上天賦,霜鋒也可以定身了。結(jié)果就是,打得過對面跑不掉,打不過對面追不上。高昌盡量不要放群,萬一誤傷別人,引起混戰(zhàn),隊伍不夠強(qiáng)悍還是會吃虧的。

關(guān)寧

說起關(guān)寧,這個也關(guān)乎到方士單挑以及群戰(zhàn)走位。

關(guān)寧開場,盡量組個隊,優(yōu)先組個醫(yī)生,醫(yī)生給你加血,也有助攻分的,也算互助互利吧。

方士對方士,這個就看誰扛得住了,跟門派差不多,不一樣的是可以吃藥,所以,關(guān)寧建議還是帶門派技能吧,地火可以換個冰系群。

方士對醫(yī)生,這個要看輸出結(jié)果,如果對方掉血很快,那么持續(xù)輸出打死,如果對面掉血不多,沒必要耗下去,逍遙走人吧,關(guān)寧時間就是分。畢竟別人加一下血你要打半天,再毒你一下,指不定就是偷雞不成蝕把米。

方士對刀客,躲避好陷阱,逍遙游要在對面虎澗后用,然后冰符咒或者冰系群,一定要保持距離,不要站著一直輸出,打一下看對面抬手就跑開原來位置(刀抬手就是陷阱),要是不幸中了怒龍,冰符咒或者冰群吧,祈禱他不要太快靠近,然后天雷不斷,這個時候可不能逍遙游,一下就死。如果對面開了狡兔,一直群,然后跑,再群,慢慢切目標(biāo),切真身,真身才有靈獸附體跟家園祈福。

方士對射手,射手一般都是雙手,也就是說他的元素抗會較低,但是射手上雙火 蝎尾傷害也不容小視,適當(dāng)?shù)目裹c(diǎn)毒還是能緩解下癥狀的。因為射手被動有個增加射程的。所以,放風(fēng)箏的打法只能你死的比較快,但是可以移位,來躲開毒火,減少加成。硬抗的話,單手輸出是不會比雙手高的,所以看情況,掉血太快就游吧。

方士對甲士,因為甲士沒有遠(yuǎn)程,所以打打走走,逍遙游留在甲士沖鋒的時候用,沒被暈到,就游走了,然后冰系減速,再天雷,擒拿的時候迅速跑開,然后冰符咒,等天雷加成起來了,慢慢磨死甲士。不過關(guān)寧盡量不要跟大奶大甲單耗,浪費(fèi)時間。

方士對俠客,帶個物理攻擊寶寶吧。俠客開了避虛也不耽誤傷害。俠客也算是近身傷害類,所以保持距離。俠也有減速技能,還有天涯比鄰,所以逍遙游還是要留著,冰符咒不能斷。因為俠客有個吐納,加上天賦,在加血的時候,還可以解除自身負(fù)面狀態(tài),失明、蝎尾、減速等(暈、混、沉默解不掉,控制狀態(tài)下無法使用技能),所以打俠要不斷減速。

方士對魅,除非新手魅,或者你有機(jī)會上腹語,其他情況下能跑就跑吧,方士單挑魅還沒甲士有優(yōu)勢。

方士對異人,異人寶寶成群,還會石化,在沒有大鳥的情況下,邊跑邊群(冰系)減速異人寶寶,然后對異人天雷,絕對不要近身戰(zhàn),你會死的不要不要的。有大鳥的情況下,先跑了再說吧。畢竟大鳥的傷害有點(diǎn)變態(tài)。

上面都是不開絕技情況下的一點(diǎn)心得(被方士打過,還有朋友說的)。絕技的話,看到本方四邊了,腹語 逍遙站在高地中間一個雷火。本方?jīng)]有釋放絕技(各種控制傷害的)的時候,站在高地邊上放吧,站在中間很容易被打斷或者打死。

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幫戰(zhàn)活動

技能的話帶冰系減速,雷系跳躍傷害,風(fēng)系減上限(強(qiáng)迫癥最不愿意看到的),群丟完挑醫(yī)生或者魅天雷往死里打,有個朋友說過,聯(lián)賽可以輸,魅者必須死(以前是醫(yī)生)。

情況不對的時候就逍遙走人。團(tuán)戰(zhàn)的時候,方士是遠(yuǎn)程輸出,盡量往后站,不要搶了甲士的風(fēng)頭。絕技要看準(zhǔn)時機(jī)放,比如本方放了四邊、黃鶴、箭雨、青龍等,不要在對面十大、三花、懸壺時候放。雷系有跳躍傷害,所以團(tuán)戰(zhàn)的傷害比較占便宜。

以上僅是一些表面觀點(diǎn),天賦、技能的搭配,還有裝備、法寶,方士還有很大潛力等待你去開發(fā)。

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