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爐石傳說(shuō)狂野新版閱兵騎介紹 報(bào)告兵進(jìn)化分析

更新時(shí)間:2017-04-17 10:56

作者:匿名

爐石傳說(shuō)狂野新版閱兵騎是什么,報(bào)告兵進(jìn)化有什么用,想必許多的玩家都想了解,小編現(xiàn)在已經(jīng)把所有的相關(guān)內(nèi)容全部整理出來(lái)了,現(xiàn)在就分享給大家,喜歡的注意收藏哦。

報(bào)告騎

新鮮的傳說(shuō)...

卡組分析:

這是一套中速卡組,主要靠前期站住一些小場(chǎng)面,鋪一些報(bào)告兵,然后配合光鑄劍龍進(jìn)化,軍需官?gòu)?qiáng)勢(shì)站場(chǎng),由于一定程度上是鋪場(chǎng)卡組,所以還加入了霜狼督軍和穆克拉勇士用于勸退。

這套卡組最胡的情況是三費(fèi)作戰(zhàn)動(dòng)員沒(méi)被解,四費(fèi)光鑄劍龍進(jìn)化,五費(fèi) 2/ 2直接爆炸,夜色鎮(zhèn)執(zhí)法官 懲黑除惡也是一個(gè)讓大多數(shù)職業(yè)較難處理的combo,之后基本可以穩(wěn)定配合軍需官或者進(jìn)化勸退。

單卡分析:

海盜殺手蟹,焦油爬行者,微軟和帕奇斯:由于狂野高分段存在大量的海盜戰(zhàn)以及低分段大量的腳本戰(zhàn),如果不加入這些牌,前期僅靠護(hù)盾機(jī)器人是很難站住場(chǎng)的。而且經(jīng)過(guò)大量對(duì)局發(fā)現(xiàn),焦油很適合這套卡,可以用來(lái)掩護(hù)報(bào)告兵,在打蛋德、薩滿(mǎn)時(shí)也很好用。

如果你所在的分段沒(méi)有多少海盜的話(huà),可以考慮替換掉他們。但是其實(shí)微軟 帕奇斯一定程度上相當(dāng)于一個(gè)迷失叢林,用來(lái)騙一騙aoe大漩渦還是不錯(cuò)的。但是反手被對(duì)面殺手蟹吃了就很尷尬。自走炮主要也是防快攻用的。

光鑄劍龍,軍需官:

制勝手段。很多人可能覺(jué)得進(jìn)化報(bào)告兵沒(méi)什么用,不過(guò)打了這么多把之后我覺(jué)得進(jìn)化3個(gè)以上的報(bào)告兵就很厲害。一般情況下會(huì)選擇 3攻、劇毒(解場(chǎng)用)、亡語(yǔ)(3個(gè)報(bào)告能變6個(gè))、圣盾(用于后續(xù)配合軍需官、穆克拉等, 3血同理), 1/ 1在有優(yōu)勢(shì)交換時(shí)可以選擇,潛行和魔免不會(huì)去選。

三個(gè)4攻的報(bào)告兵踢一輪臉就是半管血了,很多職業(yè)在出其不意的情況也是拿這么多4/1的報(bào)告兵無(wú)解的。軍需官也是卡組的核心不多解釋。

報(bào)告兵:

為了配合上面兩卡,需要大量的報(bào)告兵。因此除了必備的動(dòng)員還加入了兩張迷失叢林和一張戰(zhàn)五渣。一般在對(duì)面沒(méi)有交過(guò)aoe的情況下不要一次性把手里的combo全部打光,報(bào)告兵也分幾次招比較好。迷失叢林前期可以用來(lái)鋪小場(chǎng),后期可以直接打出用來(lái)進(jìn)化或者配合軍需官穆克拉等,很靈活。

光鑄劍龍

護(hù)盾機(jī)器人:盡管新版本超模卡越來(lái)越多,但這張卡依然是最強(qiáng)兩費(fèi)。

圖哈特:用來(lái)打慢速卡組。每回合兩個(gè)報(bào)告對(duì)于鋪場(chǎng)效率來(lái)說(shuō)是質(zhì)變,使得有更多的報(bào)告兵用來(lái)配合軍需官和進(jìn)化。

夜色鎮(zhèn)執(zhí)法官:前期如果壓力大可以裸丟一個(gè)用來(lái)騙解。另一個(gè)一般在高費(fèi)回合配合圖哈特或者動(dòng)員、戰(zhàn)五渣迷失叢林達(dá)到瞬間滿(mǎn)場(chǎng)圣盾的效果。也是該卡組一個(gè)核心卡。因?yàn)殄兡さ膱?bào)告解起來(lái)很麻煩,后續(xù)一buff就爆炸。

生而平等:原來(lái)我?guī)У氖枪齽Γ怯幸稽c(diǎn)卡手并且面對(duì)快攻時(shí)很無(wú)力,所以換成了生平加強(qiáng)了解場(chǎng)能力,也避免了一地報(bào)告面對(duì)對(duì)面一地大屁股時(shí)抽不到buff的尷尬局面。

神恩術(shù):打后期卡組必備過(guò)牌,兩張很卡手,帶一張即可。

霜狼督軍和穆克拉:優(yōu)勢(shì)勸退卡,我個(gè)人比較喜歡加入這些冷門(mén)卡,一般對(duì)面看到穆克拉都會(huì)發(fā)一句“真不錯(cuò)”、“哇哦”。

可以替換單卡: 大家有興趣可以加入萬(wàn)金油中速卡淤泥砰砰收割機(jī),也可以加銅須(集體進(jìn)化兩次不是夢(mèng)),圣騎新卡超管、斬棘刀也很契合這套卡的思路(我沒(méi)抽到超管),以及好像還有一張卡叫做...白銀之手教官?

已經(jīng)退環(huán)境的圖哈特

夜色鎮(zhèn)執(zhí)法官 戰(zhàn)五渣

起手留牌:

必留:護(hù)盾機(jī)器人、動(dòng)員、焦油爬行者。微軟和迷失叢林都留的話(huà)可能有一點(diǎn)虧卡,所以要依具體情況而定。在有2費(fèi)隨從和動(dòng)員的情況下可以考慮留光鑄劍龍。打海盜戰(zhàn)留螃蟹,自走炮不建議留,打蛋德后手可以留奉獻(xiàn),打宇宙術(shù)、法師可以考慮留神恩術(shù),打牧師和任務(wù)戰(zhàn)留圖哈特。

各職業(yè)形態(tài)對(duì)戰(zhàn)說(shuō)明:

戰(zhàn)士:70%以上都是海盜,打海盜劣勢(shì),只有一個(gè)字:茍。但其實(shí)更主要的是看對(duì)面貪不貪,有很多對(duì)局,對(duì)面巨大場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)不解報(bào)告兵,反手一個(gè)劇毒返場(chǎng)就能贏。前期能鋪則鋪,如果有螃蟹盡量貪一手,吃一個(gè)恐怖海盜差不多。只要前期站住了場(chǎng)就不容易輸。

打任務(wù)戰(zhàn)是優(yōu)勢(shì)。但千萬(wàn)不要讓對(duì)面過(guò)太多牌。一般熬過(guò)兩個(gè)食尸鬼、復(fù)仇打擊和兩個(gè)亂斗之后就贏了。

aoe要防但是不要防過(guò)頭了,該鋪還是要鋪。起手留圖哈特對(duì)面的螺絲刀基本就等于廢了。但是狂野的防戰(zhàn)很多都帶恩佐斯,所以后期還是要加快節(jié)奏。而且由于任務(wù)戰(zhàn)基本都有臟鼠,所以combo牌單獨(dú)留在手里會(huì)比較傷。我被臟鼠拉了不下5次軍需官。

德:打青玉德是優(yōu)勢(shì),前期按費(fèi)拍怪并準(zhǔn)時(shí)進(jìn)化/軍需官,德魯伊是比較難解一地3/3的。 打蛋德五五開(kāi),場(chǎng)面為主,能解干凈盡量解干凈,起手也可以留海盜殺手蟹偷雞吃對(duì)面的帕奇斯。總的來(lái)說(shuō),對(duì)面如果貪,就很好打,而且焦油爬行者面對(duì)鋪場(chǎng)卡組很好用。

牧師:上分的話(huà)以龍牧為主,劣勢(shì),有動(dòng)員的話(huà)盡量留光鑄劍龍,這樣劇毒解了他那些大屁股隨從就很好打了,否則各種站不住場(chǎng)。 傳說(shuō)分段以恩佐斯牧為主,一旦對(duì)面牌序不好直接五費(fèi)帶走。但如果對(duì)面3費(fèi)下了328這種大屁股的話(huà),能進(jìn)化劇毒解就解了吧,不然后面也基本站不住場(chǎng)了。牧師也有帶臟鼠的,記得防一手。

術(shù)士:術(shù)士數(shù)量不多,打動(dòng)物園和打蛋德類(lèi)似,場(chǎng)面至上。打宇宙術(shù)因?yàn)閍oe太多了不好打,前期如果吃了惡魔之怒就比較難了。

但這個(gè)卡組可以組織5波以上的攻勢(shì),所以辨別對(duì)方是否有aoe,什么時(shí)候分散投資,什么時(shí)候見(jiàn)機(jī)瘋狂鋪場(chǎng)很重要。一般在均勢(shì)時(shí)執(zhí)法官、軍需官,穆克拉、霜狼督軍不要同時(shí)下,不然直接全被解了很傷。

獵人:全是中速獵,有恩佐斯形態(tài)的有偏快攻的,應(yīng)該算是小優(yōu)勢(shì),就像打蛋德那樣打即可,記得把野獸解干凈,并祈禱對(duì)面在該放狗的時(shí)候沒(méi)有放狗吧

法師:冰法、奧秘法、無(wú)限火球、火妖法、元素法、任務(wù)法、宇宙法各種形態(tài)都有。但數(shù)量都不多,以任務(wù)法冰法為主,是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,四費(fèi)能進(jìn)化的話(huà)直接報(bào)告兵 3攻打臉,出其不意。

薩滿(mǎn):青玉薩為主、少量魚(yú)人薩。青玉薩不好打,因?yàn)橛幸环N東西叫大漩渦。所以報(bào)告兵一次不要鋪太多了,一般用3個(gè)左右騙大漩渦...只要前期場(chǎng)面沒(méi)有落后太多,還是可以打的。不過(guò)一地3/3風(fēng)怒報(bào)告吃一個(gè)退化變成一地魚(yú)人寶寶也是挺令人絕望的。

騎士:佛祖騎為主,奶騎也隨著標(biāo)準(zhǔn)的潮流出現(xiàn)了一部分。魚(yú)人騎可能被魚(yú)人薩打沒(méi)了。打佛祖騎還是看前期能不能站住怪。如果沒(méi)有,就可以跑了。所以123費(fèi)能否用完水晶很重要,后面一般就任意發(fā)揮了,城管留給佛祖砰砰或者7/5的收割機(jī)就行。

奶騎應(yīng)該不太好打,我上傳說(shuō)的路上沒(méi)碰到過(guò)就不多評(píng)價(jià)了。

這期的內(nèi)容就給大家介紹到這邊啦,覺(jué)得還不夠了解的可以關(guān)注973游戲,后續(xù)更多精彩資訊會(huì)不斷更新哦。

賊:奇跡賊、亡語(yǔ)賊、任務(wù)賊(爆牌賊沒(méi)碰到)。任務(wù)賊難打,1、2費(fèi)一定要下東西給壓力,另外也看對(duì)面在一地5/5的時(shí)候解不解你的報(bào)告兵,如果不解就有很大的幾率反殺。

奇跡賊亡語(yǔ)賊算是優(yōu)勢(shì)吧,前期進(jìn)化 3攻可能有吃刀扇的風(fēng)險(xiǎn)需要謹(jǐn)慎,打亡語(yǔ)賊如果對(duì)面兩費(fèi)下了一個(gè)蛋能解就要解防一手3費(fèi)的迅猛龍。打賊一旦軍需官buff了報(bào)告兵,對(duì)面解起來(lái)就比較困難了。

最后說(shuō)一句,這是一套比較有意思的卡組,不過(guò)在對(duì)面知道了你的套路后就可能不太好打了,因?yàn)榈诙未蠹叶紩?huì)把你的報(bào)告兵解的干干凈凈,所以大家可以穿插著用佛祖騎(水文學(xué)家加入佛祖騎套餐還是很不錯(cuò)的)混淆視聽(tīng),因?yàn)樵诳褚斑B續(xù)碰到一個(gè)人三四把是比較正常的事情。

這期的內(nèi)容就給大家介紹到這邊啦,覺(jué)得還不夠了解的可以關(guān)注973游戲,后續(xù)更多精彩資訊會(huì)不斷更新哦。

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