最近更新
手機(jī)版
手機(jī)版

掃描查看手機(jī)站

當(dāng)前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  手游攻略 > 魔獸世界7.2復(fù)仇DH挑戰(zhàn)外觀詳細(xì)攻略
魔獸世界7.2復(fù)仇DH挑戰(zhàn)外觀詳細(xì)攻略

更新時(shí)間:2017-04-19 11:19

作者:匿名

魔獸世界7.2復(fù)仇DH挑戰(zhàn)外觀詳細(xì)攻略 接下來(lái)和小編一起看看

經(jīng)過(guò)一番痛苦折磨后,總算趕在法師塔被摧毀之前過(guò)了T的隱藏挑戰(zhàn)。具體次數(shù)記不清了,大概是50-60把才過(guò)的。

戰(zhàn)斗分為P1和P2,全程會(huì)有NPC維綸陪同戰(zhàn)斗,每過(guò)一段時(shí)間,他會(huì)在地上扔一個(gè)光球,把光球撿起來(lái)后會(huì)迷惑所有怪物,并且回滿(mǎn)所有友方的血量;P2會(huì)多一個(gè)NPC,DH小姐姐,但是好像并沒(méi)什么作用;NPC會(huì)幫忙打怪,但是傷害很低;如果他們?nèi)我庖粋€(gè)死亡或玩家死亡,則戰(zhàn)斗結(jié)束。

P1會(huì)有以下4種小怪

審判官(解決掉直接進(jìn)入P2),它一共有3個(gè)技能,第一個(gè)是讀條造成100多W的魔法傷害;第二個(gè)是讀條吸血,大概每秒1-2%,記不清了,反正不是很多,畢竟這個(gè)技能是秒斷且必須斷的;第三個(gè)技能就是以怪為中心,會(huì)有一個(gè)黑圈,站近黑圈里面會(huì)有一個(gè)DEBUFF,會(huì)減少最大上限生命值,DEBUFF可疊加,我試過(guò)8層的時(shí)候,血量就剩100W。

元素怪,一波出4個(gè),會(huì)讀條,讀條完畢后會(huì)釋放以它為中心的AOE,范圍不大,但是傷害極高!

石頭怪,隔一段時(shí)間會(huì)出一只,會(huì)放正面黑色直線(xiàn)的砸地,被砸到會(huì)擊飛。

眼睛,只會(huì)引導(dǎo)連線(xiàn),讀條完畢后如果角色沒(méi)有用臉對(duì)著它,會(huì)被擊飛,類(lèi)似地窟老2的眼睛,只是擊飛取代了迷惑。

P2審判官死后,魔王會(huì)直接飛下來(lái),魔王會(huì)有4個(gè)技能,第一個(gè)是讀條生靈俱滅(好像是這個(gè)名字),會(huì)造成極高傷害并且疊一層DEBUFF,使得下一次生靈俱滅傷害提高;第二個(gè)技能也是讀條,名字忘了...會(huì)給你上一個(gè)DEBUFF,魔王打你一下就會(huì)回復(fù)它5%的生命值;第三個(gè)技能是腳下放一攤綠水,范圍略大,傷害大概100W每秒;第四個(gè)技能是場(chǎng)面上會(huì)有3條紫線(xiàn)從不同方向橫掃全場(chǎng),有擊退效果和一點(diǎn)傷害。P2全程會(huì)繼續(xù)刷新元素怪和石頭人,但是眼睛不會(huì)再有,并且進(jìn)P2的同時(shí)場(chǎng)面上所有的眼睛會(huì)立刻消失。

我的屬性是全能精通,但是我認(rèn)為以暴擊為主會(huì)更好,畢竟這個(gè)挑戰(zhàn)輸出很重要!飾品方面,最好帶能輸出的飾品(我真后悔把AOE飾品都賣(mài)商店了)。

天賦

天賦1323311,大跳是為了P2的高強(qiáng)度跑位,而且也會(huì)給清理P2元素怪帶來(lái)更多的輸出;

火刑是為了防止元素怪讀條打斷不了的尷尬失誤,能有多一個(gè)減傷,但其實(shí)我覺(jué)得如果點(diǎn)出了新的靈魂碎片加裂劈的特質(zhì),選擇爆燃應(yīng)該會(huì)更好;

第三層清理小怪很好用;

點(diǎn)裂魂可以讓我在P2變身時(shí)期加強(qiáng)生存能力,如果運(yùn)氣好觸發(fā)灌入痛苦變身惡魔的話(huà),那效果就更明顯了!破裂我也試過(guò),單體輸出會(huì)高不少,但是按照我目前的裝備,不好處理小怪,畢竟我把資源都用在了破裂上,而且在中后期也很少機(jī)會(huì)能用到破裂;

第五層能讓我P2每隔一波元素怪都會(huì)有一次沉默;

大噴打小怪 偷BOSS必備!春哥不解釋?zhuān)瑥?qiáng)!

戰(zhàn)斗心得

在閱讀之前有幾個(gè)P1的細(xì)節(jié)我們需要注意:

1.元素怪的拉法,一定要把元素怪拉在BOSS的黑圈邊緣,大跳的落點(diǎn)位置也應(yīng)該是黑圈的邊緣,而且最好面朝BOSS,這樣一來(lái),裂劈,咒符,大跳的傷害都可以打到BOSS身上。

2.沉默咒符最好不要放到BOSS,不然他會(huì)跟著你走,讓黑圈覆蓋到角色身上,從而疊DEBUFF。

3.悲苦咒符會(huì)讓所有怪都獲得一個(gè)除原地恐懼以外的暫時(shí)無(wú)敵效果,免疫傷害,需要過(guò)幾秒才能把他們打醒并造成傷害。

4.每一波元素怪出來(lái)之前,都要留一定的能量和技能(2個(gè)大跳 咒符 獻(xiàn)祭,CD差不多也行),并且在元素怪出來(lái)的時(shí)候,開(kāi)啟結(jié)界,讓BOSS的讀條打到你身上,獲得敏捷加成BUFF,這樣能夠更快更有效率的清理元素怪;還有在清理元素怪的同時(shí),用吞噬魔法打斷BOSS的讀條,獲取一個(gè)裂劈的能量!

5.元素怪讀條的時(shí)候,不要立刻打斷或恐懼,應(yīng)該等它們讀條完畢,開(kāi)始引導(dǎo)的時(shí)候,再作行動(dòng),這樣做是因?yàn)樗麄円龑?dǎo)的時(shí)候如果被打斷,那么就算打斷或沉默的時(shí)間到了,他們也會(huì)有很長(zhǎng)一段時(shí)間才會(huì)釋放下一次讀條引導(dǎo)。

6.元素怪的AOE傷害可以用二段跳躲避,在迫不得已的時(shí)候,可以使用這個(gè)技巧,比如咒符釋放失誤,同時(shí)場(chǎng)面上的光球又沒(méi)幾個(gè)的時(shí)候,可以先放元素怪的風(fēng)箏,等它們引導(dǎo)完AOE再打。

7.切割和烙印請(qǐng)一起使用,先烙印再切割,而且必須放到審判官身上,卡CD使用!

8.被擊飛的時(shí)候,可以二段跳回來(lái)。

P1起手偷爆發(fā)藥水,傷害技能一套打出去,咒符-大跳 烙印-切割-大跳 獻(xiàn)祭-裂魂-裂劈,BOSS起手讀條快要結(jié)束的時(shí)候,可以開(kāi)結(jié)界,這樣能吸一點(diǎn)敏捷,從而提高輸出,第二次讀條,可打斷讀條獲取能量,打多一個(gè)裂劈。當(dāng)DEBUFF到4-5層的時(shí)候,就可以出去打掉一個(gè)眼睛,然后第一波元素小怪應(yīng)該就會(huì)出來(lái)了;

然而有時(shí)候時(shí)間軸會(huì)不一樣,如果小怪還沒(méi)出來(lái),就飛刀打BOSS,千萬(wàn)不要手賤跑過(guò)去打BOSS,不然會(huì)刷新DEBUFF。如果BOSS釋放讀條吸血,但是身上又沒(méi)有吞噬魔法(打斷技),那么可以用禁錮來(lái)打斷,后面的P2魔王也是用這個(gè)方法打斷它的讀條!處理第一波元素怪的時(shí)候,我會(huì)用咒符-2X大跳 裂劈-獻(xiàn)祭,然后看小怪的血量情況,如果低于或等于30%,那就直接用大噴打掉,如果血量過(guò)高,就先給沉默咒符,然后大噴,在打幾個(gè)裂魂,裂劈,打掉小怪。

當(dāng)元素怪解決以后,我就會(huì)去隨便摸幾下BOSS,疊大概2-3層DEBUFF,然后去轉(zhuǎn)眼睛,直到下一波元素怪出現(xiàn)。

第二波元素怪,依舊是一波AOE爆發(fā)打下去,但此時(shí)我的沉默咒符和大噴都在CD,所以我會(huì)選擇等它們讀條完畢開(kāi)始引導(dǎo)的時(shí)候,放下悲苦咒符,等幾秒,再作擊殺!

后面第三波元素怪基本上跟第一波一樣處理,第4波跟第二波一樣,以此類(lèi)推。

石頭怪基本可以無(wú)視,有事沒(méi)事打幾下回回血也是沒(méi)問(wèn)題的。這里有一點(diǎn)很重要,在進(jìn)P2之前,請(qǐng)確保場(chǎng)面上沒(méi)有元素怪,并且你身上有惡魔變形,春哥,沉默咒符,大噴,場(chǎng)面上至少2個(gè)光球。

P2需要注意的細(xì)節(jié)如下:

1:請(qǐng)務(wù)必拉好元素怪,不要把所有注意力都放在魔王身上,不然元素怪會(huì)把NPC打死,尤其維綸...而且基本是秒殺。

2:最好把魔王拉在光球刷新范圍的旁邊,這樣方便及時(shí)吃球,光球基本上只會(huì)刷新在維綸旁邊。

3:魔王讀條回血打擊的時(shí)候,反應(yīng)一定要快,要不在他讀條的時(shí)候拉在球的旁邊或者秒大跳,DEBUFF一出立馬吃球,不然讓他打一下就崩了。

3:出綠水的一瞬間,可以迅速往后走幾步,再大跳到綠水邊緣,這樣既能快速跳出綠水范圍,又能打到BOSS。畢竟BOSS模型大!

進(jìn)入P2的時(shí)候,開(kāi)爆發(fā)藥水 YY,魔王的技能釋放基本沒(méi)有固定順序,吞噬魔法即普通打斷不能打斷魔王的技能,需要用禁錮才可以打斷,吃光球可以消除讓它回血的DEBUFF,但是不能消除生靈俱滅的DEBUFF;

在戰(zhàn)斗過(guò)程中,我一開(kāi)始是用禁錮打斷它的回血讀條,但是后來(lái)發(fā)現(xiàn)打斷以后它禁錮時(shí)間一到就會(huì)再次讀條,相反,打斷生靈俱滅卻不會(huì)發(fā)生這樣的情況(也許是我臉黑吧),于是我決定用禁錮打斷生靈俱滅,吃光球來(lái)消除被揍回血DEBUFF。

關(guān)于烙印和切割,我都是把他們當(dāng)成輸出技能來(lái)使用,即使在P2,因?yàn)槿绻軌蛴媒d來(lái)打斷生靈俱滅的話(huà),其實(shí)DEBUFF也不會(huì)疊很快,大概3層的時(shí)候吃生靈俱滅開(kāi)變身就好,具體情況要看實(shí)戰(zhàn)判斷。

吃球方面的話(huà),我一般都是用來(lái)消回血DEBUFF和打斷元素怪的讀條,畢竟禁錮已經(jīng)足夠用來(lái)打斷生靈俱滅了,而且我的裝備清小怪不快,具體你們可以自己看情況來(lái)作判斷,如果小怪清很快的話(huà),我建議把球留一下救急會(huì)比較好。

以上是小編提供的游戲攻略,更多游戲攻略請(qǐng)來(lái)我們973手游。

相關(guān)資訊

CopyRight?2007-2021 www.rabxgs.cn All Right Reserved 晉ICP備2023022329號(hào)-1

溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無(wú)意之中侵犯了您的版權(quán),請(qǐng)您來(lái)信告知( 聯(lián)系郵箱:lqqsgduw132@163.com),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。