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刀塔傳奇流浪劍客二覺怎么樣? 流浪劍客二覺技能解析

更新時(shí)間:2017-04-21 17:57

作者:匿名

刀塔傳奇流浪劍客二覺怎么樣?它有哪些新玩法,流浪劍客二覺技能有哪些,趕快隨小編一起來看吧。

神化技能:嗜殺成性

這個(gè)技能的一切都是建立在開大招的基礎(chǔ)上,也就是說開不出大招的流浪只是神化后加了點(diǎn)屬性的高級步兵而已,所以推薦太陽符石選擇受傷回能屬性。

在流浪開大期間,如果自己或隊(duì)友成功擊殺對方英雄就會(huì)引起一個(gè)良性的優(yōu)勢遞增循環(huán)。即隊(duì)友增加440點(diǎn)護(hù)甲和22的攻擊速度移動(dòng)速度,而流浪再次增加2000多點(diǎn)的攻擊力,加上天賜神力的4400點(diǎn)攻擊力,變身開大的攻擊加成就有6600點(diǎn)以上,非常的恐怖,而且神化技能的效果可以疊加。

神化技能看起來好像吊炸天的樣子,但是為什么實(shí)戰(zhàn)中流浪屢次表現(xiàn)不佳呢?

原因一:星級差距

五星質(zhì)變,五星質(zhì)變,五星質(zhì)變?

對于力量英雄而言,星級的差距在生存能力上會(huì)拉開更大的差距。

五星的生命值61000左右,三星生命值52000左右,兩者差距8000左右的生命值。而且別忘了在競技場是有生命值加成的,這讓三星和五星的生存能力上又進(jìn)一步拉開差距。

輸出能力方面五星物理攻擊力6600左右,三星5800左右,差距800的攻擊力,也許就是開大后能不能打死對方的差距。

其實(shí)對于流浪而言,星級差距主要就是在生存能力方面,物理攻擊力其次,當(dāng)前競技場中三星流浪實(shí)在是脆弱不堪!

原因二:輸出環(huán)境

上面已經(jīng)說了三星流浪的生存能力不佳,尤其是生命值較低。

所以,這也直接影響了他的輸出能力。

為什么會(huì)影響輸出能力?

因?yàn)榱骼松頌榍芭庞⑿蹠?huì)遭受更加多的傷害,雖然他的站位在前排靠后的位置,但是現(xiàn)在已經(jīng)不是從前的平推時(shí)代,大范圍的物理、法系傷害都會(huì)讓流浪僵直。

而流浪的技能釋放速度和攻擊速度中等,特別是戰(zhàn)斗咆哮,很容易被打斷。

所以流浪的低硬直和低生命值讓他在戰(zhàn)斗中很容易造成僵直,所以輸出環(huán)境對于流浪而言非常重要。

所以新月石推薦減少控制效果的屬性。

那么怎么樣才能優(yōu)化三星流浪的輸出環(huán)境呢,這無疑需要依靠隊(duì)友的配合。

比如控制型的前排,神牛,小小

有控制技能的中排,圣堂,美杜莎,深淵惡魔等

控制型并且可以輔助流浪的后排,先知(捆綁讓對手無法閃避)

其實(shí)說來說去五星比三星的優(yōu)勢較大,五星也許不需要過多控制隊(duì)友的輔助,而三星則需要各種輔助,這就造成隊(duì)伍中無形的劣勢存在。

那么在回歸到他的神化技能,如果需要搭配他的神化技能打出一波順風(fēng)局,就需要一些中場爆發(fā)型的隊(duì)友,他們的大招能夠讓對方減員或者打殘他們。

當(dāng)然我也試過不同的流派,比如速攻流,但是流浪前沒什么作為,即使在速攻流中前期擊殺對方英雄,但是流浪不在大招階段實(shí)則然并軟。

這里再提下前排英雄的選擇,曾經(jīng)的多前排陣容加入現(xiàn)在的流浪其實(shí)也是不錯(cuò)的選擇,但是畢竟土豪專屬,前排魂匣扎堆的隊(duì)伍在屬性上的優(yōu)勢和技能上的優(yōu)勢都是普通英雄所沒有的,所以多前排的優(yōu)勢仍舊存在。

這期關(guān)于刀塔傳奇流浪劍客二覺的介紹就到這里了,感謝你對小編文章的閱讀,更多精彩內(nèi)容盡在973游戲。

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