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更新時間:2017-04-26 09:16
作者:匿名
王者榮耀體驗服計劃再2017年4月25日23:20-2017年4月26日01:20進行停機更新,此次的更新有比較多的改動了,小編已經(jīng)向大家介紹了新英雄干將莫邪上線以及狄仁杰重做內(nèi)容,現(xiàn)在給大家?guī)淼氖瞧渌恼{(diào)整的匯總,一起來看看吧!
4月25日調(diào)整匯總:新英雄干將莫邪上線 | 狄仁杰重做 | 其他調(diào)整
英雄平衡調(diào)整
1.龐統(tǒng)
修復龐統(tǒng)部分阻礙性BUG,調(diào)整優(yōu)化龐統(tǒng)手感與提示效果;
修復BUG:大招經(jīng)常無法位移,敵方也看不到大招落地的特效;
修復BUG:傀儡的頭像和龐統(tǒng)一樣,敵方玩家無法判斷本體位置;
修復BUG:傀儡助攻 如果龐統(tǒng)不在附近 拿不到小兵和野怪的經(jīng)驗金幣;
修復BUG:龐統(tǒng)在傀儡旁邊 操控傀儡按補刀鍵龐統(tǒng)不會攻擊 但會A對面的英雄;
修復BUG:操控傀儡的時候 龐統(tǒng)的血條顯示不正常;
修復BUG:操控傀儡的時候 釋放12技能 產(chǎn)生額外的判定范圍 但運動軌跡不正確;
修復BUG:本體受到英雄傷害時血條無提示;
修復BUG:3技能后回本體又可以召喚一個新傀儡,造成場上存在兩個傀儡的情況;
效果優(yōu)化:本體在操控傀儡時身上增加特效提示;
普攻攻擊:取消傀儡操控過程中普通攻擊能讓野怪暈眩的效果;
2技能:移除傀儡2技能的擊飛效果(本體和傀儡都不擊飛),調(diào)整為持續(xù)2秒的50%減速;
3技能:傀儡3技能束縛開始蓄力時增加一個更明顯的提示;
大招:移除傀儡大招本體部分的擊飛效果(傀儡部分保留);
大招:降低傀儡大招技能,本體和傀儡的位移速度,降低傀儡位移距離6500 → 6000;
傀儡:移動速度提升10%;
傀儡:增加效果,使得傀儡被沉默時無法回歸本體。
2.魯班七號
魯班七號在對抗中的過度強勢壓制了其他英雄的出場,我們將壓縮魯班大師在被動上的多段觸發(fā)效果,希望能在一定程度上削弱他在獲得破滅君主和紅BUFF等額外法球效果時的爆發(fā)力。
被動:攻擊段數(shù):4 → 3
被動:每段傷害:0.7Ad → 0.9Ad
3.王昭君
王昭君的冰凍傷害有些超過臨界點了,我們將在體驗服回調(diào)這部分強度。
2技能:冰凍傷害: 250( 30/Lv)( 0.94Ap) → 250( 30/Lv)( 0.5Ap)
2技能:CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
4.高漸離
高漸離目前整體強度已經(jīng)符合預期,這次我們將針對一些體驗問題進行調(diào)整。首先是高漸離在對線階段,可以利用1技能超遠的彈射距離在遠處消耗敵人,這種低風險高收益的操作是我們需要極力避免的,所以我們下調(diào)了彈射的距離,相應的我們?yōu)?技能增加了一部分傷害。另外,高漸離在開啟大招進場以后,需要釋放2技能來控制敵人讓自己能夠打出更高的傷害,但2技能整體的釋放過程過于緩慢,造成了極為不好的體驗,所以我們在此次更新后將其調(diào)整為 可以移動釋放(后續(xù)會考慮優(yōu)化動作表現(xiàn)),來幫助高漸離可以更好的在團戰(zhàn)中游走和尋找最佳的輸出位置。
1技能:彈射范圍:7000 → 5000
2技能:增加效果:可移動釋放
5.墨子
調(diào)整墨子大招范圍以適配特效的范圍,對墨子的控制能力進行適度的削弱
3技能:優(yōu)化碰撞框大小使之與實際特效匹配
四.裝備調(diào)整
1.輔助裝備整體調(diào)整
我們?yōu)檩o助英雄設計了整套的裝備,并將已有的兩件團隊輔助裝(近衛(wèi)榮耀和奔狼紋章)進行整合,希望以此改善輔助英雄的體驗問題。
首先,所有的輔助裝備都會擁有一個全新的被動效果:“如果自己的經(jīng)驗或經(jīng)濟是己方最低,每3秒會額外獲得5點經(jīng)驗或金幣。”輔助英雄需要把更多的經(jīng)濟讓給隊友,導致自己發(fā)育緩慢,我們希望這個效果能夠?qū)λ麄儫o私的行為進行適當?shù)难a償,不至于成為團隊的短板。
其次,除了奔狼紋章和近衛(wèi)榮耀之外,我們額外提供了兩件輔助裝供玩家選擇,需要使用者根據(jù)實際的情況作出選擇,為自己的團隊提供不同維度的能力強化。
最后,我們將所有輔助裝備的基礎屬性統(tǒng)一調(diào)整為:移動速度 生命值。用來提升輔助英雄的生存和支援能力。
另外, 為了方便玩家購買,我們新增了一個新的裝備頁簽“輔助”,所有的輔助裝備都將放入這個頁簽。
2.增加職業(yè)玩家出裝方案
我們在推薦出裝頁面新增了“職業(yè)玩家”頁簽,玩家可以在這里查看KPL職業(yè)玩家們的出裝方案,更快提升自己的游戲水平。
注:職業(yè)玩家的出裝方案正在收集整理中,體驗服玩家暫時不可使用該功能。
戰(zhàn)場調(diào)整
1.局內(nèi)戰(zhàn)場調(diào)整
基地護盾保護機制
同一路的2塔和高地塔在30秒內(nèi)被連續(xù)推掉時,水晶會增加一個2250點血量護盾,持續(xù)15秒。
王者峽谷是勇者的對決之地,我們希望大家的戰(zhàn)斗可以有來有回,一波過快的推掉對面的防線,造成猝死現(xiàn)象不是一個很好的體驗,所以我們稍微對基地做了一些保護。
需要特別說明的是,我們并不想讓時長增加,只是希望部分猝死局可以得到一些緩解,所以對觸發(fā)幾率、保護的強度以及失效限制,我們都會同樣做出限制,不讓整體的節(jié)奏受到影響。
基地同時只能產(chǎn)生一個護盾,具有唯一性,即后產(chǎn)生的護盾不會替換前一個護盾。
同一路的2塔和高地塔在30秒內(nèi)被連續(xù)推掉時,水晶會增加一個2250點血量護盾,持續(xù)15秒。
3Dtouch取消技能功能
技能釋放一直有一個痛點,即取消技能的區(qū)域和部分指向型技能釋放區(qū)域會有重疊,導致在部分情況下需要向右上方釋放的技能無法正常釋放,這次我們增加了3dtouch重按取消技能的方式以解決這個問題。
Ø 操作方式:
手指拖動技能移動到重壓取消圖標的區(qū)域重按即可取消技能。
Ø 打開3dtouch取消技能的方式:
1. 在操作設置→技能取消方式設置里勾選3d-touch取消;
2. 在3dtouch力度中可以調(diào)節(jié)3dtouch重按的力度。
Ø 使用限制:
現(xiàn)在僅限iphone 6s及以上機型可以使用此功能
Ø 注意事項
如果需要使用3dtouch取消技能,請一定在基礎設置中打開3dtouch功能。
局內(nèi)血條UI優(yōu)化
我們對局內(nèi)的所有單位血條UI進行了優(yōu)化,現(xiàn)在的不同級別的野怪,包括箭塔,基地等機關血條都更加清晰了。
英雄血條:
舊
新
小兵血條:
舊
新
野怪血條:
舊
新
機關血條:
舊
新
另外,我們還在機關血條上增加了一個小提示,就是如圖的小盾牌:這個盾牌一旦出現(xiàn),代表此防御塔周圍沒有對方的小兵,此時防御塔處于超級防御狀態(tài)。
2.榮耀峽谷調(diào)整
榮耀峽谷藍BUFF效果調(diào)整
我們對榮耀峽谷中藍BUFF的效果進行了部分調(diào)整,希望這個BUFF能更符合他本來的定位:能給技能釋放類英雄帶來更高收益。
老藍BUFF效果
u 大幅提升法力上限,并在獲得buff時立即回復大量的法力值
法力上限提升的數(shù)值為(900 200×英雄等級),并立即回復等量法力值
u 移動速度提升
額外增加近戰(zhàn)英雄移動速度 30,遠程英雄移動速度 50
新藍BUFF效果:
u 大幅提升法力上限,并在獲得buff時立即回復大量的法力值
u 額外傷害效果
每次對目標造成技能傷害,都會對目標額外產(chǎn)生一次傷害,傷害量基于本次傷害量的8%。
(注意,只有技能傷害才會產(chǎn)生效果,比如馬可波羅的1技能和3技能其實都是基于普攻的效果,能夠觸發(fā)普攻法球,但是不能觸發(fā)藍BUFF的這個技能法球)
額外傷害有如圖示的藍色光圈特效,傷害數(shù)字也是獨立顯示的。
也就是說,新藍BUFF效果保留了增加法力上限和回復法力的效果,將增加移速替換為了額外傷害。
榮耀峽谷野怪刷新時間調(diào)整
我們將所有野怪的首次刷新時間由40秒提前到了35秒,以減少打野玩家前期等待的時間。
英雄訓練營優(yōu)化
為了讓各位召喚師在使用英雄訓練營更加便捷,我們優(yōu)化了命令板的外觀,讓命令板各個命令更加清晰;同時我們增加了一些命令,讓訓練過程更加的方便。
增加的命令如下:
獲得黑暗暴君buff(己方英雄):己方英雄立即獲得黑暗暴君buff
獲得黑暗暴君buff(敵方英雄):敵方英雄立即獲得黑暗暴君buff
開啟無敵(敵方英雄):開關功能,開啟時敵方英雄獲得一個無敵的效果,關閉后該無敵效果消失
刷新野怪:立即刷新地圖上的野怪,如果野怪存在則不刷新,如果野怪已經(jīng)被消滅,則立即刷新
刷新暴君:如果暴君不存在,則立即刷新,如果暴君存在則無效果,如果為黑暗暴君則把黑暗暴君刷新為暴君
刷新黑暗暴君:如果暴君和黑暗暴君不存在,則立即刷新,如果暴君存在,則刷新為黑暗暴君,如果黑暗暴君存在則無效果
刷新主宰:如果主宰不存在,則立即刷新,如果主宰存在則無效果。
主宰先鋒來襲:如果敵方為普通兵線,下面三次出兵為主宰先鋒,與敵方擊殺主宰效果一致
社交系統(tǒng)
1.師徒系統(tǒng)
在本版本中,我們對師徒系統(tǒng)做了一些更新,希望幫助使用師徒系統(tǒng)的召喚師們,提升師父和徒弟互動的便利性。
在師徒界面,師父可以查看未出師的徒弟正在進行的徒弟任務,了解其進度,以便利的幫助徒弟完成任務。
1.師徒界面,在未出師徒弟操作窗口中,新增任務按鈕(注意:出師徒弟是不會出現(xiàn)該按鈕的哦~)。
2.點擊后可查看該徒弟目前進行進行的徒弟任務和進度。徒弟的名字會出現(xiàn)在任務窗口的頂部。
2.局內(nèi)語音轉(zhuǎn)文字
在戰(zhàn)斗中便捷而有效的溝通是決定一場比賽勝負的關鍵環(huán)節(jié),我們一直致力于提升玩家單局內(nèi)的交流體驗。我們希望玩家可以更多的通過語音和快捷信號進行實時的溝通,達到最大的溝通效率。除此之外,上述兩種無法觸達的信息需要交流時,就只有通過局內(nèi)文字聊天來進行輸入,但是打字聊天會在一定程度上影響局內(nèi)的操作和節(jié)奏,所以這是我們希望優(yōu)化的一個點——盡量減少打字聊天交流信息帶來的對于局內(nèi)操作的干擾,而且一些玩家不太希望暴露自己的聲音,所以更傾向于進行文字聊天。
所以在新版本中,我們在局內(nèi)添加了局內(nèi)語音轉(zhuǎn)文字的功能,我們希望玩家們能夠通過語音轉(zhuǎn)文字功能來達到更便捷快速的局內(nèi)交流的目的,并且在輸入、輸出信息時,盡量不干擾局內(nèi)的一些簡單操作,如移動,普攻,施放技能等。下面我為大家介紹下如何使用局內(nèi)語音轉(zhuǎn)文字功能。
點擊局內(nèi)語音轉(zhuǎn)文字按鈕,開始說話。這里會有5秒的倒計時(我們更希望玩家在單局內(nèi)進行簡短而有效的文字交流),在5s內(nèi)說完想說的話,系統(tǒng)會自動將你說的話在極短時間內(nèi)轉(zhuǎn)換成文字內(nèi)容,然后點擊發(fā)送,您的文字聊天信息就發(fā)送出去啦。但值得注意的是,現(xiàn)在的語音轉(zhuǎn)文字功能暫時只能識別標準的普通話,所以想要達到準確的語音翻譯,盡量使用普通話進行語音輸入哦。
3.好友系統(tǒng)優(yōu)化
l 消息中心消息狀態(tài)優(yōu)化
我們移除了消息中心對于已接受邀請消息的顯示
l 新添加好友優(yōu)化
在新添加好友時,消息中心展示了同意邀請的消息,我們增加了一個功能,點擊新添加好友頭像,可以跳轉(zhuǎn)到該好友的個人資料面板
并且,玩家好友同意申請后,會在好友聊天頻道給對方發(fā)送一條添加好友成功的消息
4.聊天系統(tǒng)優(yōu)化
l 好友聊天頻道列表排序優(yōu)化
在好友聊天頻道列表中,我們優(yōu)化了其排序規(guī)則。在當次登錄游戲過程中,將會優(yōu)先展示最近有過聊天交互記錄的玩家在列表頂層
l 優(yōu)化大喇叭遮擋聊天信息的問題
我們優(yōu)化了大喇叭會遮擋聊天信息的問題,現(xiàn)在在收到新的大喇叭消息時,聊天面板的聊天內(nèi)容會自動往下顯示。
5.復制功能
為了方便玩家復制自己的昵稱到游戲外給別的玩家添加好友,我們在個人資料-基本資料界面添加了“復制”按鈕用以復制玩家的昵稱。
6.大頭像
現(xiàn)在在個人資料-基本資料界面點擊玩家的小頭像可以查看QQ/微信頭像的大頭像了~
玩家們可以對違規(guī)的大頭像進行舉報,在接到舉報之后我們會第一時間進行處理,游戲環(huán)境的維護需要每一位召喚師的共同努力!
另外,對于不愿意展示自己大頭像的玩家,我們也在基礎設置-隱私設置中添加了開關,將該功能關閉后,別的玩家將無法查看自己的大頭像。
戰(zhàn)隊
1.戰(zhàn)隊擴建方式調(diào)整
我們希望,戰(zhàn)隊能夠成為玩家在游戲中認識朋友的重要平臺。然而,由于升級戰(zhàn)隊擴充人數(shù)上限需要花費較多的點券,導致許多戰(zhàn)隊中都沒有足夠數(shù)量的玩家,難以形成有效的互動。因此,我們對戰(zhàn)隊的擴建方式作出了一些調(diào)整,希望更多的玩家能夠加入。
1. 戰(zhàn)隊等級小于10級時,每當戰(zhàn)隊活躍點累計到一定值,系統(tǒng)會自動提升戰(zhàn)隊等級,擴充戰(zhàn)隊人數(shù)上限。
2. 玩家仍然可以通過花費點券的方式來擴建戰(zhàn)隊,并且,戰(zhàn)隊等級超過10級后,將只能通過花費點券的方式提升戰(zhàn)隊等級。
2.其他優(yōu)化
1. 增加了更多的戰(zhàn)隊成員信息展示,包括戰(zhàn)隊賽參與情況,戰(zhàn)隊賽積分等,方便隊長進行成員管理。
2. 戰(zhàn)隊賽增加一鍵邀請功能,并優(yōu)化戰(zhàn)隊賽界面戰(zhàn)隊成員排序規(guī)則,方便快速組建隊伍。
3. 戰(zhàn)隊賽界面增加隊員段位顯示。
4. 戰(zhàn)隊賽比賽記錄界面優(yōu)化,增加更多信息展示。
美術資源優(yōu)化
1.回城徽章?lián)屜润w驗
體驗服將會上線全新的局內(nèi)表現(xiàn)資源——回城徽章!廣大召喚師可在體驗服搶先體驗!
登錄游戲后可在活動面板領取1張15日體驗卡,然后在背包內(nèi)使用,穿戴回城徽章道具后,你所有的英雄和皮膚在回城時候都會獲得額外的表現(xiàn)效果;本次您將優(yōu)化體驗520為主題的回城效果。
2.天鵝之夢皮膚重做體驗
爆料已久的天鵝之夢皮膚重做,終于登錄體驗服。大家參與一場排位賽即可在體驗服獲得一張7天的天鵝之夢體驗卡,并且可體驗到以下內(nèi)容:
新增的 回城動畫和特效
新增的 局內(nèi)待機時的舞蹈動作
重做 后的展示界面動畫和特效
升級 后的皮膚技能特效的效果
我們歡迎您在體驗后,反饋您對皮膚重做后在美術表現(xiàn)力,手感等方方面面的體驗。另外,皮膚的音效還在持續(xù)打磨中,配套頭像框則將在正式發(fā)布時候直接登錄游戲。
其他調(diào)整
1.新增陀螺儀鏡頭移動操作
新版本中,我們對局內(nèi)鏡頭移動的操作體驗新增了一項陀螺儀式的鏡頭移動操作,在PC端的MOBA游戲可以通過鼠標滑動超出屏幕范圍內(nèi)去移動視角,目前王者榮耀僅只有右手滑動右屏進行鏡頭移動,為了完善體驗,新增了"陀螺儀"輔助移動鏡頭來完善的鏡頭移動操作體驗。
開啟陀螺儀鏡頭移動輔助會帶來什么好處?
陀螺儀針對于玩家所需,在局內(nèi)默認是關閉的,需要在操作設置里手動打開,并且調(diào)試自己合適的晃動手感,在右手滑動右屏移動鏡頭時候不能操作右屏其他UI按鈕,通過陀螺儀鏡頭移動則可以解決不必要的右手滑屏移動。例如在操作”馬可波羅”時,右手按住1技能瞄準,如開啟陀螺儀鏡頭移動則可以空出手指位置,按住技能瞄準,清晰判斷敵方的關鍵走位,從而進行精確攻擊。
陀螺儀的教程
在翻轉(zhuǎn)移動設備時可以把鏡頭拉到可視范圍之外并且不沖突右手劃屏移動。
而且我們對翻轉(zhuǎn)后的移動范圍進行了限制,防止移動設備體驗不好。
在移動了身體或者變換了玩游戲的姿勢,只需按局內(nèi)的復位鍵即可回到中心位置。
在設置里,翻動生效的角度調(diào)到越小,觸發(fā)鏡頭移動越容易。翻動的角度設置主要是防止在輕微移動時鏡頭就跟著移動這樣會造成體驗不好,所以根據(jù)個人體驗調(diào)到合適的角度大小。
2.王者審判系統(tǒng)上線
王者審判系統(tǒng)使用了最新的人工智能學習和大數(shù)據(jù)挖掘技術,人工智能通過對大量舉報的整理分析,形成了一套智能審判系統(tǒng)。該系統(tǒng)對“惡意掛機”和“送人頭”等不健康行為有著極高的判定準確率。在體驗服進行測試后,王者審判系統(tǒng)會隨著王者榮耀的新版本正式上線。
3.局內(nèi)打字功能
為了讓新進召喚師更專注的體驗游戲內(nèi)容,在更新后新注冊的用戶,會默認將局內(nèi)打字功能設置為關閉狀態(tài),如果有需要可以隨時在設置界面-基礎設置,找到“局內(nèi)打字”設置項開啟;
4.電量提示調(diào)整
根據(jù)玩家反饋,將低電量的變黃提示,由原來的電量低于50%,改為在電量低于30%時提示。
5.操作設置界面展示調(diào)整
根據(jù)玩家反饋,對操作設置界面進行重新的版式設計,更易于對操作模式的內(nèi)容理解和使用選擇。
修改前
修改后
6.常用英雄顯示
常用英雄增加最少場次限制,使用次數(shù)超過10場的英雄才會顯示在常用英雄界面中
7.技能倒計時小數(shù)顯示調(diào)整
在對技能cd<1秒時用小數(shù)顯示后,我們收到不少反饋,覺得更加繁雜的信息讓最后一秒顯得更加漫長。為了不影響老玩家們的習慣,也為了保留這種更精確的信息呈現(xiàn)方式,我們默認關閉了小數(shù)顯示,同時在設置中新增了是否開啟小數(shù)顯示的選項。
8.直播功能上線
玩家可以點擊游戲大廳右側“直播” 按鈕,進入王者榮耀直播專區(qū)觀看大神主播進行游戲直播。在直播專區(qū),您可以看到各個大神、知名主播直播游戲!來直播專區(qū)學習新玩法,找到新朋友。還可以發(fā)送彈幕和主播以及其他玩家進行互動唷。
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