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爐石傳說哀綠養(yǎng)花賊卡組怎么玩 爐石傳說哀綠養(yǎng)花賊卡組玩法解析

更新時間:2017-05-06 16:40

作者:匿名

爐石傳說哀綠養(yǎng)花賊卡組怎么玩 爐石傳說哀綠養(yǎng)花賊卡組玩法解析小編為大家整理出了一份爐石傳說哀綠養(yǎng)花賊卡組介紹,快來和小編看看吧!

單卡分析

1費(fèi)幻覺,給盜賊在1費(fèi)吹噓海盜之外的第二種選擇。幻覺和吹噓海盜都能夠投對方的一張牌,但是吹噓海盜能站怪,還可以拉出帕奇斯。裸上的話無疑比幻覺更強(qiáng)勢,但是幻覺是一張法術(shù),能夠配合加基森過牌??梢哉f各有千秋。而且這兩張1費(fèi)單卡都可以配合連擊卡牌并且為大嘴花充能,所以都帶上。在新的資料篇中,尸魔花的存在讓刷牌的價值得到提高,從而變相的提高了低費(fèi)卡牌的實戰(zhàn)價值。這也是為什么這套卡組中2費(fèi)以下單卡多達(dá)11張的原因。

刀瓣鞭笞者

一個2費(fèi)2-2的站場生物,看上去是虧身材的,但是其所帶來的1費(fèi)法術(shù)實在太過超值,能夠配合加基森過牌、連擊、充能、補(bǔ)刀。和奇跡賊的思路非常契合。也改變了奇跡賊2費(fèi)只能轉(zhuǎn)刀的尷尬。由于盜賊本身的補(bǔ)刀能力和所給的補(bǔ)刀法術(shù),基本上面對2費(fèi)生物都是不虛的。

擬態(tài)豆莢

一張3費(fèi)的好卡,擬態(tài)豆莢的存在改變了盜賊三費(fèi)空扔刀扇的尷尬,為盜賊過背刺提供了另外一種可能。在面對非前期壓制卡組的時候,通過擬態(tài)豆莢過牌比刀扇舒服多了,而且擬態(tài)豆莢的能夠?qū)崿F(xiàn)抽一送一,是補(bǔ)充手牌資源的一大利器,而且還提供伺機(jī)待發(fā)等好牌X3或者橙卡X2的可能性。

尸魔花

盜賊橙卡的特性暴露了旅店老板欽點(diǎn)的盜賊套路就是奇跡流。其充能復(fù)活的特效簡直就是根據(jù)奇跡賊的套路定制的。尸魔花的存在讓奇跡賊不必過多依賴加基森來形成壓力,在加基森沉底的時候也能夠分批釋放手牌達(dá)到清場返場的效果。4費(fèi)無腦丟,完美替代盜墓匪賊推環(huán)境后留下的坑。

邪脊吞噬者

盜賊新的強(qiáng)力單解,上可殺佛丁,下能破髯鬃。腳踢大下巴,拳打伊瑟拉。唯一的缺點(diǎn)就是需要連擊。但是對于低費(fèi)法術(shù)多如牛毛的盜賊來說根本不是事。有邪脊在手,媽媽再也不擔(dān)心我被冰環(huán)末日了。爸爸再也不怕我被任務(wù)戰(zhàn)的恐龍父子擋住去路了。

獲勝途徑

獲勝途徑有N種之多。

一、奇跡流,通過6、7費(fèi)啟動刷牌,依靠加基森和大量低費(fèi)法術(shù)迅速補(bǔ)充手牌,實現(xiàn)清場站場返場,建立手牌優(yōu)勢,通過直傷一套帶走或者低費(fèi)上奧術(shù)巨人實現(xiàn)場面壓制。通過強(qiáng)勢站場保持場面優(yōu)勢獲勝。這也是奇跡賊流派一直以來的套路不必多說。

二、通過尸魔花反復(fù)充能復(fù)活,盜賊的補(bǔ)牌手段很多,低費(fèi)法術(shù)充足,除了自身的低費(fèi)法術(shù)之外還會有很多卡組之外的法術(shù),總體可用的牌數(shù)保底有37張之多,而回合數(shù)一般不超過10費(fèi)。也就是說很容易在5-6費(fèi)階段連續(xù)復(fù)活尸魔花,通過場面交換消耗對面解牌,從而建立優(yōu)勢。

三、面對缺乏硬解的卡組,前期通過伺機(jī)待發(fā)、硬幣、低費(fèi)低費(fèi)卡牌做大范壓制獲勝,刷法術(shù)強(qiáng)上奧術(shù)巨人等方式來實現(xiàn)以攻代守,碾壓對面。

勝負(fù)手關(guān)鍵

有道是知己知彼,百戰(zhàn)不殆。要想提高勝率,除了要對自己的卡組充分熟悉,還要對當(dāng)前天梯環(huán)境中主流卡組的對抗方法有多了解。

任務(wù)戰(zhàn):優(yōu)勢對局,任務(wù)戰(zhàn)是一個憋后期的卡組,我們只要在前期保持住適當(dāng)?shù)膲毫涂梢粤耍话銇碚f一棵尸魔花基本上可以單刷。任務(wù)戰(zhàn)主要通過嘲諷隨從萊拖后期,而我們的邪脊吞噬者是對付嘲諷隨從最好的方式。勝負(fù)手:尸魔花、邪脊花得一可安天下。

海盜戰(zhàn)。弱勢對局。不得不承認(rèn)現(xiàn)版本中的海盜戰(zhàn)仍然十分強(qiáng)勢。我們卡組中并沒有帶針對海盜的寄居蟹,所以面對海盜的時候比較無力,盜賊從來就以強(qiáng)大的解牌能力而著稱,海盜戰(zhàn)是那種不怕揭牌的,因為其隨從、法術(shù)、武器都是當(dāng)回合就可以造成傷害的,及時解掉也已經(jīng)實現(xiàn)了價值,而盜賊又是一個沒墻沒奶的職業(yè),在面對搶臉的時候,只好自求多福了。勝負(fù)手:不能當(dāng)回合斬殺的話,不要把對面打到12血以下。

任務(wù)賊,小優(yōu)對局。任務(wù)賊和任務(wù)戰(zhàn)類似,是一個偏后期的卡組。所以同樣要在前期給足壓力。任務(wù)賊的前期比養(yǎng)花賊更弱。前期迫使對面虧節(jié)奏交解,延緩其完成任務(wù)的腳步。等到6、7費(fèi)我們一波爆發(fā)啟動的時候,還是能夠在場面失控之前搶死對面的,畢竟他們也是沒墻沒奶的職業(yè)。前期給壓力,中期爆發(fā)之后搶臉。

任務(wù)法,大優(yōu)對局。任務(wù)法從一出生就被賦予了太多的希望,畢竟黑暗大法師的效果聽起來實在太美好。然而法師的任務(wù)實在太慢了。法師完成任務(wù)之后并不能很快的建立足夠的場面優(yōu)勢。還需要很多其他組件才能完成,但是在這個分秒必爭唯快不破的環(huán)境中,很難有發(fā)揮的空間。勝負(fù)手:法師硬解還是少,放心上巨人。

冰法:劣勢對局:在防戰(zhàn)和奶騎已經(jīng)不多了的季節(jié),冰法這種環(huán)境卡組有重出江湖的意思。不可否認(rèn)養(yǎng)花賊這種依靠場面取勝的卡組在對手面前討不到太多便宜。只能在前期多給壓力逼出對面的控場和冰箱。然后就盡人事聽天命吧。由于冰法玩法對場面流卡組的套路壓制,我承認(rèn)這很難。不過好在這個版本法師基本隱藏了。

棄牌術(shù):棄牌園似乎也有重出江湖的意思,對于棄牌園這種也是通過場面獲勝的卡組來說,正是養(yǎng)花賊最擅長的對局,因為我們可以通過尸魔花來進(jìn)行場面交換來建立優(yōu)勢,勝負(fù)手在于及時解掉對面的1-3棄牌小鬼。通過場面優(yōu)勢和手牌優(yōu)勢雙重壓制輕松獲勝。

圣騎士:圣騎士在這個版本依然保持著軟磨硬泡死纏爛打不要臉的騎士精神,面對嘲諷圣盾的佛丁和燃鬃,邪脊花和悶棍可以分分鐘教他們做人。至于騎士的控場技能不必太過擔(dān)心,因為騎士是一個防高攻低的職業(yè),沒有了亡者歸來的圣騎士再次成為斬殺界的笑話。只是輸?shù)穆稽c(diǎn)而已。勝負(fù)手:悶棍。

獵人,優(yōu)勢對局。獵人在經(jīng)歷了加基森整整一個時代的隱藏過后,重新回到了歷史舞臺上來,面對陌生的環(huán)境獵人們大多選擇了保守的中速流,按費(fèi)拍怪的套路很容易被盜賊雜耍一般的花式玩法打亂節(jié)奏。勝負(fù)手:對面鋪一地一血野獸的時候打出一張刀扇。

薩滿:優(yōu)勢對局。不得不說薩滿在在這一年里一直保持翻身農(nóng)奴把歌唱的狀態(tài),但是隨著前期關(guān)鍵卡牌的穴居人、圖騰魔像等關(guān)鍵卡牌的退環(huán)境,基本上在一夜之間又回到了解放前,茫然的薩滿面對強(qiáng)化了的奇跡賊不知道該怎么贏。

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