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劍與家園騎兵兵種怎么樣 劍與家園騎兵部隊(duì)優(yōu)劣分析

更新時(shí)間:2017-05-09 11:34

作者:匿名

劍與家園騎兵兵種怎么樣?劍與家園中的人族騎兵有是最重要的沖鋒部隊(duì),接下來小編就跟大家一起看看騎兵部隊(duì)的優(yōu)缺點(diǎn)詳解吧。

騎兵

類型:大型單位

部隊(duì)容量:4X6

占地面積:2X6

優(yōu)勢介紹:

作為人族唯一的一個(gè)非普通單位,騎兵肩負(fù)著人族偉大復(fù)興的光榮使命。首先,最亮眼的就是那個(gè)沖鋒技能,也就是騎兵一切的核心。沖鋒的技能非常關(guān)鍵,常常決定了一場戰(zhàn)斗的勝負(fù),打野也是手到擒來。沖鋒給不擅長爆發(fā)的人族增加了爆發(fā)的可能性。沖鋒的意義在于以點(diǎn)破面,用兩排甚至三排騎兵一起沖鋒,利用沖撞力打開敵人部隊(duì)的一個(gè)缺口,迅速塑造局部的士氣爆發(fā),進(jìn)而延展到整個(gè)隊(duì)伍。如果騎士的沖鋒沒有能在最快時(shí)間引起局部士氣爆炸,那么基本上算是功能大減甚至不痛不癢。因此沖鋒這個(gè)亮點(diǎn)是人族必備騎士的最主要原因。你可以不把騎士當(dāng)主力坦克,而選擇劍士,但你必須要擁有這只能夠關(guān)鍵時(shí)刻撕裂防線突襲的隊(duì)伍。金銀卡強(qiáng)化后的效果則更加寶貴,群傷加控制又能多贏的一些輸出時(shí)間。第二,騎兵占地面積小,人數(shù)也不算多,畢竟大型單位,攻擊效率很高,搭配騎士的沖鋒技能,和高攻速,能在最快速度和敵人交手并且造成傷害,很適合打開局面,配合集火或者人族的其他AOE技能,滅掉一支隊(duì)伍可能就是制勝的關(guān)鍵。第三,騎兵移動力強(qiáng),機(jī)動性強(qiáng),在戰(zhàn)場上迂回的速度也快,行動比較麻利,很多AOE技能都能閃的七七八八,比如坦克基本打不中,而且一旦防線撕裂,騎兵在敵人后排的殺傷力是非常驚人的,可以保持士氣連續(xù)爆炸不掉下來。最后,我想說一下士氣高昂的技能,這也是我推薦人族選擇金卡騎士的原因,免疫負(fù)面士氣對一個(gè)前排來說太重要了,意味著騎士的高血量能持續(xù)抵擋敵人的輸出,直到最后一個(gè)人,這給我方的進(jìn)攻爭取了非常寶貴的時(shí)間,而且騎兵精兵簡政,傷亡的幾率也相對較小,很適合人族得突襲隊(duì)伍,用最鋒利的刀,從最薄弱的一點(diǎn)徹底瓦解敵人。

劣勢介紹:

騎兵的技能大家閉著眼都能想象的出來,那么他的缺點(diǎn)想必大家也是心理有數(shù)。首先,騎兵屬于大型單位,但是不像蝎子有魔法保護(hù),機(jī)甲有遠(yuǎn)程保護(hù),騎士神馬防御機(jī)制都沒有,基本處于裸奔的狀態(tài),而且還極其容易受到眩暈,毒傷,掉士氣(非金卡)等等各種負(fù)面buff,因此克制的方法簡直是多種多樣。其次,騎兵的機(jī)動性超強(qiáng),這也是雙刃劍,雖然可以更高效地攻擊,但是很容易和后續(xù)隊(duì)伍發(fā)生脫節(jié),人族的部隊(duì)本來就臃腫,需要一段時(shí)間來站軍姿調(diào)整射擊或者劈砍位置,騎兵大搖大擺走了,卻很容易把后面的部隊(duì)亮給敵人的火力輸出。因此騎兵只能作為突襲部隊(duì),不太適合作為大范圍的攻堅(jiān)部隊(duì)來使用。第三,克制騎兵的方法實(shí)在太多,除了剛才提到的,包括槍兵,還有火槍也可以對這個(gè)大型生物造成非常恐怖的傷害,同時(shí)骷髏法也一樣,定身對于高機(jī)動力的騎士來說 基本等于喪失了三分之二的功效,不僅士氣連不上,而且還會各種被當(dāng)成靶子,一槍爆頭,或者分而治之。總而言之,各個(gè)種族都不缺乏對騎兵的針對策略,而且很多策略很可能是非常有實(shí)際操作意義的,絕不只是紙上談兵,甚至連冰墻都能非常有效滴阻擋騎士,可以說處處受阻并不為過。而且騎兵在實(shí)際應(yīng)用中,往往是放在隊(duì)伍的后排的,然后通過沖鋒來到隊(duì)伍的前排,這個(gè)過程本身就是敵人施法的最好時(shí)機(jī),還好需要冷卻,否則簡直不堪設(shè)想??偠灾T兵的優(yōu)點(diǎn)很顯明,很突出,但是太少,而缺點(diǎn)卻幾乎滿身都是,也許是因此人族才依然沒有找到自己的春天吧。

克制兵種:劍士,骷髏,扳手

被克制兵種:槍兵,骷髏法師,火槍

聯(lián)動英雄:艾蓮娜――騎兵召喚/buff,阿瓦隆――集火

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