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《王者榮耀》不死皇后羋月高端玩法詳解

更新時(shí)間:2018-11-11 14:25

作者:匿名

羋月,作為亡者峽谷中最為獨(dú)特法師,由于她技能機(jī)制的獨(dú)特性,雖然幾經(jīng)削弱但還是頻頻在各種比賽中可以看到她的身影。現(xiàn)在的游戲可以說是一個(gè)半肉盛行的版本,很多戰(zhàn)士或者刺客都被開發(fā)出來選擇走一個(gè)半肉的路線來提升自身的功能性與傷害性。很多玩射手或者脆皮法師的玩家都表示很絕望,都在問:腫么辦呢?要跟隨大流玩半肉嘛。作為一名大高玩,現(xiàn)在就給大家奉上一篇可以近乎完美克制或者配合當(dāng)前半肉陣容的法坦英雄――羋月。

英雄技能介紹:

被動(dòng)技能:永生之血

羋月每損失2%的最大生命值獲得1%的吸血效果,所造成的傷害都會(huì)附帶一個(gè)輕微的減速效果。

解析:被動(dòng)可以說是羋月整體的技能核心機(jī)制,血量越少造成傷害的吸血效果越高,停!這里需要注意一下,技能中所謂的造成傷害可以說覆蓋面是很廣的,普攻造成的物理傷害、面具觸發(fā)的額外傷害、火甲的范圍傷害、回響的被動(dòng)傷害等,幾乎所有你能想到的傷害都是可以觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)的吸血機(jī)制的。咱們繼續(xù)說被動(dòng)的減速,這個(gè)減速效果在實(shí)戰(zhàn)中還是很惡心的,無論黏人還是逃生,這種減速的軟控制所提供的效果還是很不錯(cuò)的,由于技能都為大范圍的AOE,所以群體減速效果也還是很明顯的。另外,被動(dòng)的吸血效果的存在也出現(xiàn)了一些AD羋月的非主流玩法。

1技能:痛苦沖擊:法力消耗:0  CD:8-6s

羋月向前釋放出痛苦沖擊波,對(duì)命中的敵人造成400-700( 45%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害與減速

解析:①1技能有著超大的扇形范圍往往在清線的過程中可以輕易的消耗到對(duì)手的血量,并且大范圍就意味著可以命中到更多的單位而造成傷害,所以提供的回血也是相當(dāng)可觀的。而且本身技能中有一個(gè)減速效果配合被動(dòng)的減速,實(shí)戰(zhàn)中還是可以很輕易的打出減速控制的。

②在這里給大家普及一個(gè)小知識(shí),關(guān)于痛苦面具這件裝備其裝備被動(dòng)的解釋中只寫到技能傷害會(huì)附加造成目標(biāo)8%當(dāng)前生命值的法術(shù)傷害,其中沒有注明傷害的個(gè)數(shù)。然而在實(shí)戰(zhàn)中可以看出面具的被動(dòng)是附加在整個(gè)技能范圍上的沒有傷害個(gè)數(shù)的上限,也就是說羋月1技能的大范圍AOE完美的契合了面具的被動(dòng),面具也就成為了羋月的核心輸出裝備。同理,契合面具的還有莊周孫臏等都擁有大范圍傷害型技能的英雄。

2技能:幻翼仆從:法力消耗:0  CD:5s

釋放血之仆從為自己采集鮮血,對(duì)敵人造成400-800( 34%法術(shù)加成)法術(shù)傷害

解析:①2技能也是一個(gè)較大范圍的短CD AOE傷害,同樣也可以完美觸發(fā)面具的被動(dòng)以及被動(dòng)的減速效果。

②需要注意的是2技能彈道的飛行速度還是比較慢的,但是釋放后會(huì)跟蹤目標(biāo),并且身邊沒有單位的時(shí)候無法釋放,利用這一點(diǎn)也可以一定程度上發(fā)現(xiàn)身邊是否有隱身單位,例如蘭陵王猴子什么的,根據(jù)彈道飛行位置來判斷其的位置,之后,你懂的。

3技能:暗影之月:法力消耗:0  CD:24-20s

羋月遁入黑暗能量,增加自身移動(dòng)速度并免疫所有效果持續(xù)2秒,技能開啟及結(jié)束時(shí)都對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成350-510( 25%法術(shù)加成)法術(shù)傷害。。

解析:①大招可以說是羋月的招牌技能,可攻可守可秀,無法選中的狀態(tài)使得其可以在團(tuán)戰(zhàn)中靈活的經(jīng)行走位。需要注意的是大招的傷害機(jī)制是開啟和結(jié)束時(shí)才會(huì)造成傷害,而不是開啟大招后的形態(tài)會(huì)造成傷害,所以想要打出大招傷害的話還是需要較近距離的釋放,貼身釋放大招后接其他技能后利用大招提供的加速撤回、利用大招的加速效果進(jìn)場(chǎng)在人群中收尾、亦或是躲避gank的直接開啟,大招的使用方法還是很多變的。其中最實(shí)用的方法就是利用大招來躲避對(duì)手的彈道攻擊,比如說在對(duì)線妲己的時(shí)候,大招釋放得當(dāng),可以將妲己的所有技能完全躲掉。在對(duì)線射手或者控制的時(shí)候也可以通過大招來躲避傷害與控制。

②在大招釋放的過程中是可以釋放技能與普攻的,利用這一特點(diǎn),可以在殘血時(shí)利用大招回復(fù)不少的血量。

③由于羋月的大招機(jī)制玩家們幾乎都清楚,所以在大招釋放后還是需要看情況逃到一個(gè)安全的輸出位置比較好,不然容易被集火針對(duì);另外在線上的話也要盡量少用大招打傷害清兵,除非很肯定對(duì)手不會(huì)來。

④大招的機(jī)制中還有個(gè)是開啟后取消當(dāng)前的負(fù)面狀態(tài),這個(gè)效果是可以暫時(shí)取消掉制裁或者哪吒所帶來的回復(fù)削弱效果的,所以在當(dāng)被這些效果附身削弱生存能力的時(shí)候還是果斷利用大招消除掉再找其他位置輸出比較好。

技能總結(jié):羋月技能的特性明顯,在玩法操作上還是比較簡(jiǎn)單的,1技能的遠(yuǎn)距離大范圍的poke或者清兵、2技能近身后的AOE傷害、大招的切入或者逃生。一切只講究?jī)蓚€(gè)字:時(shí)機(jī)!

技能加點(diǎn):由于2技能升級(jí)不提供冷卻縮減的收益,所以加點(diǎn)有且只有1套,主1附二有大點(diǎn)大。

出裝思路推薦

這里先提一下出裝思路,其實(shí)在游戲中很多裝備都很適合羋月,根據(jù)使用性與效果將裝備分為輸出類和防御類

輸出類:痛苦面具>金身>噬神之書>冰杖>賢者之書>回響>帽子

防御類:紅蓮斗篷>振興之甲>不詳征兆>魔女斗篷=復(fù)活甲

紅蓮斗篷所提供的AOE范圍傷害是可以觸發(fā)被動(dòng)的吸血效果的,所以很契合羋月,振奮所提供的回復(fù)加成也是很美。

噬神之書排位比較靠后主要原因還是因?yàn)榱d月的主半肉玩法中,所出的AP加成類裝備少,并且技能的AP加成低,所打出的傷害基本與技能基礎(chǔ)傷害相差不大,吸血書這件裝備還是當(dāng)技能傷害高時(shí)出才會(huì)取得一個(gè)比較良好的收益效果。所以輸出類首推還是面具,其次金身防止大招后被對(duì)手集火針對(duì)。

第一套裝備,中單的話先出面具提升傷害增加穿透,在一件面具之后就可以發(fā)現(xiàn)自身的傷害會(huì)有一個(gè)很明顯的提升,之后根據(jù)對(duì)手的主要傷害構(gòu)成才選擇出裝。上單的話第一件推薦先出紅蓮斗篷來增強(qiáng)一下生存能力,之后面具,剩余裝備思路一樣。

第二套裝備,這套主要適用于己方坦克類英雄多,團(tuán)戰(zhàn)缺少傷害時(shí)出,并且裝備中也可以獲得很高額的冷卻縮減,并且裝備中都可以一定程度上提升羋月的生存能力。

第三套的玩法與之前的純屬出羋月玩法出裝相差不大,選擇這套出裝時(shí)切入時(shí)機(jī)一定要選擇好,沒有機(jī)會(huì)就利用技能遠(yuǎn)距離poke打出傷害就OK。

裝備方面一定要靈活,對(duì)面沒有法師的話可以不出磨抗裝備,繼續(xù)撐防御、血量亦或是傷害都是可以的。

羋月英雄玩法詳細(xì)剖析

前期:前期羋月還是以主發(fā)育為主思路,中單的話多利用兩個(gè)AOE技能進(jìn)行清線,之后刷小野。初期利用下圖位置多利用自身的遠(yuǎn)距離大范圍優(yōu)勢(shì)來進(jìn)行清線消耗。

在對(duì)線小喬貂蟬嬴政諸葛亮等英雄時(shí)由于對(duì)手技能多用于清線并且施法范圍有一定的局限性,這時(shí)可以很好的做到消耗清線兩不誤。打野有機(jī)會(huì)的話利用減速留人配合擊殺或者迫使其回家,沒機(jī)會(huì)就安穩(wěn)發(fā)育就好,等待裝備或者等級(jí)成型。

上單的話還是主要需要清線防止對(duì)手過分壓塔,對(duì)手配合打野還是很容易越塔強(qiáng)殺掉羋月的,所以一單發(fā)現(xiàn)對(duì)手有意思要刻意壓塔的話還是要及時(shí)呼叫打野爸爸來幫忙。要前期一句話:猥瑣發(fā)育,別浪。

中期:中期在擁有面具與火甲的時(shí)候,傷害和生存就都有了一定的保障,這時(shí)無論團(tuán)戰(zhàn)還是帶線都可以給對(duì)手很大的壓力。這時(shí)的團(tuán)戰(zhàn)中的羋月,就已經(jīng)有一定威力了,通過與對(duì)手保持一個(gè)較近的輸出距離,通過12技能短CD的傷害消耗可以很快的壓低對(duì)手的血限,被集火的話也可以通過大招的釋放逃離,追擊的話更不用說。中期可以依靠羋月打出與承受海量的傷害。

后期:后期的羋月可以說是一個(gè)近乎無敵的存在,本身肉坦度比較高,加上技能短CD配合面具的傷害。可以打出很多其他英雄打不出的效果,半肉的裝備對(duì)手也很難去針對(duì)。這時(shí)就可以與隊(duì)友組團(tuán)去搞事情,抓單或者團(tuán)戰(zhàn)都可以很好的發(fā)揮出羋月的效果。

選擇羋月的主要原因

很多玩家都會(huì)覺得羋月就是一個(gè)混子型英雄,都會(huì)覺得她論傷害也不高,同裝備下坦克能力也比其他傳統(tǒng)坦克弱,那還為什么要選羋月呢。其實(shí)一開始我也是這么認(rèn)為的。但是當(dāng)我真正接觸到羋月后(玩王者榮耀這款游戲的時(shí)間還不是很長(zhǎng),很多英雄都沒買,比較尷尬),發(fā)現(xiàn)她的輸出能力與坦克能力都達(dá)到了一個(gè)很高的水平,從下圖中的英雄傷害平均數(shù)與承受傷害數(shù)都可以清晰的看出這一點(diǎn)。

雖然這個(gè)只是我個(gè)人的戰(zhàn)績(jī)沒有什么說服力,但是單從數(shù)據(jù)上看,羋月的能力是毋庸置疑。并且在現(xiàn)在半肉盛行的版本中,半肉的法師也是完全可以上場(chǎng)的,也讓對(duì)手不得不出一些磨抗裝備開面對(duì)羋月的輸出。

PS:曹操的數(shù)據(jù)也很美,攻略玩法的話咱們?cè)僮h,這里只說一句,簡(jiǎn)單點(diǎn)就是利用每段1技能解除平A的后搖,玩法與木蘭的1A相反,但是機(jī)制差不多,2起手A1A1A1A就妥了。

符文搭配:

藍(lán)色:

藍(lán)色這里推薦兩種,銘文多的首推薦輪回,輪回所提供的10%法術(shù)吸血還是很不錯(cuò)的;銘文不多的小伙伴帶這種通用的移速銘文也是可以的,提供的攻速也可以更加方便的通過平A黏人,二者各有優(yōu)勢(shì)。各帶5個(gè)也是可行的。

綠色:

綠色銘文也是一樣的道理,首推憐憫提高冷卻縮減,盡快的轉(zhuǎn)好技能打出回復(fù)或者傷害;心眼所提供的法術(shù)穿透一定程度上也彌補(bǔ)了裝備選擇中傷害類裝備少的缺點(diǎn),同樣各有優(yōu)勢(shì)。

紅色:

紅色銘文就他一個(gè),提供的屬性都是羋月所需要的,沒有爭(zhēng)議吧,有的話拖出去關(guān)門放皮皮蝦。

召喚師技能選擇:

召喚師技能首推斬殺,由于羋月的輸出位置還是比較靠前的,所以斬殺所提供的傷害效果還是很容易命中多個(gè)單位的。

閃現(xiàn)的話相當(dāng)于多了一個(gè)自保手段,由于羋月自身沒有什么位移能力,所以帶閃現(xiàn)的話還是可以起到一定的自保能力的,由于閃現(xiàn)與技能很難組合出一些有觀賞性的連招,所以還是不是很推薦的。

英雄克制關(guān)系:

但就羋月自身來講,由于其強(qiáng)大的回復(fù)能力很大程度上放大了她的坦克能力,所以要克制的話只需要出一把制裁,哪吒加制裁的話羋月的能力就會(huì)相當(dāng)受限制了。另外,團(tuán)戰(zhàn)的羋月還是很害怕控制的,很容易開不出大招被控死或者開過大招后被集火,所以團(tuán)戰(zhàn)中還是比較容易被針對(duì)的。

當(dāng)然咯,羋月也克制很多彈道類的英雄,比如妲己、安其拉、甄姬等。

推薦陣容:

這里給大家推薦一套現(xiàn)版本強(qiáng)無敵的陣容,趙云、橘右京、娜可露露、劉邦、羋月。

這套陣容整體無后排,每一個(gè)英雄的單兵作戰(zhàn)能力都不弱,并且控制能力也很強(qiáng)。如果有被ban的話呂布、哪吒、蘭陵王這種英雄都是可以替換掉上場(chǎng)的。5黑的小伙伴們可以嘗試下,效果誰用誰知道。

總結(jié):

羋月這個(gè)英雄的上手難度比較簡(jiǎn)單,生存能力也很強(qiáng),主要難度在時(shí)機(jī)與輸出環(huán)境的選擇,小伙伴們多加聯(lián)系完全可以掌握。雖然幾經(jīng)削弱,但是總是能夠找到屬于自己的一片天?,F(xiàn)版本中征服了半肉也就征服了世界,所以,羋月大可以成為大家上分的首選。最后希望大家看完后能夠?qū)W到一些東西。妥了!

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