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陰陽師逢魔之時現世召喚新活動的利與弊

更新時間:2017-05-22 19:41

作者:匿名

隨著《陰陽師》5月20日現世集結之章更新后,新玩法“逢魔之時”已經在某些區(qū)實裝了。為了驗證小編在更新前對這個玩法(傳送門)的了解,所以也去體驗了一下。

首先本次的更新最突出的就是AR玩法的升級了,新增的式神歌舞的玩法、現世封印懸賞和是逢魔之時,都是很好的提升了AR的體驗模式,感覺設計師非常用心的提高了游戲的體驗,并充分地利用了AR的優(yōu)勢和特點。

逢魔之時體驗

昨天小編第一次玩逢魔之時要求用攝像頭掃描,就嘗試在家中的貓貓臉上掃描一下,誰知道居然成功了。。出來的普通鬼王BOSS很簡單,用不了幾個回合就打掉了,但是等到土蜘蛛卻半天進不去,不知道是不是因為有BUG還是人數太多,最終還是沒用成功見到土蜘蛛。

各式各樣的密信問題也是非常有趣,比如八百比丘尼是蘿莉還是御姐?答案居然是御姐,在我心中明明是蘿莉好嘛。到最后還是忍不住度娘了一下知道跳妹的狗叫番茄,個人感覺這些問題的設定都很好,幫助玩家了解《陰陽師》中一些比較冷門的彩蛋和情節(jié),特別是小編這種喜歡加速看劇情的人。

至于AR有好的地方當然也有不好的地方,那么AR最致命的地方就是粘性的問題了。

一、大部分玩家對于AR的玩法只會有3分鐘熱度,首先有一部分的玩家有很多個號,一部分號只能由模擬器來玩,自然而然就使用不了AR來參與了。

二、其次是AR需要使用到攝像頭,剛開始幾天可能因為新鮮度還在,玩家們會熱衷于尋找式神,但一旦新鮮感一過,相信大部分的玩家不會有事沒事就抱著手機看式神舞蹈,打開攝像頭尋找鬼王。

三、完成這些任務的時候,完成任務不但耗費時間,對于在戶外的小伙伴更是費電費流量,而且對于一些配置偏老的玩家就更是無法體驗了。

對于新出的現世封印懸賞,并不是所有的小伙伴都能參與進到現世封印懸賞中來,比如上文提到的模擬器玩家和老配置手機玩家,還有一些群體也無法參與進新活動中的,白天需要上課的學生黨和為生活奮斗的上班族基本只有在午飯時間才能稍微體驗一下了。(想象一下你在辦公室沒事那個手機到處轉的后果。。。)

對于“逢魔之時”,活動時間相對于“尋找鬼王”和“妖怪退治”的占比問題。

一、耗時太多

逢魔之時開放時間為每天晚上的5點至9點,作為逢活動必參加的游戲狂熱者來說,四小時的時間完全足夠完成任務,甚至是兩個三個號。但是實際上這個玩法將會消耗你大量的時間,以前的“妖怪退治”對于高配玩家或者式神御魂比較好的小伙伴,就是幾回合或者幾分鐘的事。每天兩次只需要5分鐘,而一些低配玩家或者式神御魂相對較差的玩家可能就需要3~4分鐘一次但也無關緊要。

但是“逢魔之時”中有四個任務,等做完后把BOSS打完后,式神御魂再好也大概需要二十多分鐘。那低配玩家呢?可能需要大半個小時。這還是理想的狀態(tài),一旦遇到人多,很卡這種各式各樣的問題,就更慢了。所以很多人做完會花一個多小時的時間,所以造成了時間占比與獎勵完全不成正比。

本來一天5分鐘可以完成任務得到的獎勵,變成了需要耗費大量的時間,而且是任務難度并不低的情況下,獲得的獎勵是一樣的。玩家們肯定會產生抵觸心理,那么參與度自然就會降低很多,粘性不足。

二、獎勵不足

其次是完成任務后獲得獎勵的比例問題。在未更新的“妖怪退治”中,一天完成兩次,基本收益在40點體力,40個個人勛章和24個寮章。但是在更新后并不是完成任務就能獲得勛章和寮章,而是只能在成功擊敗土蜘蛛的情況下才能獲得勛章和寮章,土蜘蛛因為打的人很多,死了之后其他玩家需要等刷新才能繼續(xù)打,所以每天只有極少數玩家獲得了獎勵,其次并不是每個玩家都能有機會擊敗土蜘蛛。

說到寮章,在“妖怪退治”取消之后產出就有很大的問題了,不管是大寮還是小寮,只要你參與了妖怪退至,就會有寮章的收入,而新版本必須擊敗土蜘蛛才有寮章,前面也說過并不是每個玩家都會機會擊敗土蜘蛛的,嘛,額寮章的獲取量自然減少,這對大寮還是小寮都是一定的損失。

綜合這幾點來比較,得出了在“逢魔之時”實裝后,再加上“尋找鬼王”和“妖怪退治”的活動取消,無論是在個人的收益還是寮的獲取都是大大的減少。

妖怪退治與尋找鬼王取消后的弊端

而由于更新后的新玩法的在獎勵上的缺陷,就會把另外一個本來并不是大問題的“寮突破”難度無線放大。由于沒有了“妖怪退治“”,而“逢魔之時”又在傍晚才開始,造成了有一部分陰陽寮成員白天就會不上線。

以我的陰陽寮為例,寮中都是現實中認識的朋友聚集在一起的小寮,活躍積分8萬多,在我們寮就有很多上班族在中午休息的時候上來打“妖怪退治”然后順便打一下寮突破的小伙伴,在其他一些上班族或者學生黨占比嚴重的寮這種情況應該會更嚴重。

而在“逢魔之時”開啟后需要大量的時間,就更沒精力去打寮突破了。這樣的情況就會導致中小寮的活躍度相對以前來說降低很多,更少的人打寮突破,變得更加的難打,更加的難突破,而又沒有了“妖怪退治”的寮章收入,寮章就越來越少,福利加成變相減少,中小寮的生存會更加舉步維艱。

最后便是“封印懸賞”任務的大量耗時以及在SSR碎片獲得途徑的問題。

一、出現這個問題的核心在于“尋找鬼王”玩法的取消。

在以前有“尋找鬼王”活動時,我們可以找到一些封印懸賞任務相關的怪物,比如傀儡師,蝴蝶,妖狐,豬之類的,其中有個很好的特點,無論是自己找的怪物還是寮中其他小伙伴找的怪物,都可以增加封印懸賞任務的進度,但是現在沒有尋找鬼王,會使得部分封印懸賞任務非常麻煩非常難做。

二、挑戰(zhàn)上限同樣是一個問題。

現在一個怪物最多只能挑戰(zhàn)40次了,當挑戰(zhàn)滿了之后,我們只能到探索或者去皮膚副本去打怪,再不行只能御魂,大大增加了投入時間。還有,尋找鬼王有一定概率找到SSR式神,就可以獲得SSR碎片,這些對玩家來說都是福利,而去除尋找鬼王,就直接砍掉了玩家的這些福利。

對于更新后的建議

綜合上述的問題,在本次更新后,雖然全新的AR玩法想法很好,并且有新鮮感,但是在“尋找鬼王”和“妖怪退治”的玩法后,帶來了玩家每天需要大量投入時間來獲取較以前來說更少的獎勵,不但費時費電還需要耗費大量的精力,是一個得不償失的更新。

所以小編在這里提一下自己的建議

1.重新實裝“尋找鬼王”和“妖怪退治”

2.逢魔之時改為平時中午和晚上雙時間段開放,周末全天開放,這樣能契合大家玩游戲的時間段和以前的上線慣性。

3.現世封印懸賞增加雙向完成渠道,既可以通過AR完成,也可以像普通封印懸賞一樣通過各種探索御魂突破地圖副本打夠相應怪物完成。

4.尋找鬼王的鬼王開放單人挑戰(zhàn),方便好友不在線也能更好的挑戰(zhàn)鬼王,完成任務。

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