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永恒紀元新版本戰(zhàn)士有什么變化?戰(zhàn)士五轉后應該轉職什么?

更新時間:2017-05-26 08:55

作者:匿名

永恒紀元新版本戰(zhàn)士將會有什么變化呢?游戲已經(jīng)開放了五轉,估計不少的小伙伴也已經(jīng)是五轉成功了,下面給大家來看看戰(zhàn)士職業(yè)新版本攻略。

專職完成的戰(zhàn)士戰(zhàn)力飆升100多萬功防血都有大幅度提升。

野性暴怒的進階技能。這三種選擇個人偏向第一種,這個技能是必須手動才會釋放的而要用到只會是PK情況選擇1的原因是PK瞬間打空對手血量不讓對方有回復的機會(主要是弓箭的回血技能和法師的分身)。而選擇第二條就需要圣光洗禮同時選擇第二條被人打出盾之后在開野性饑渴就會馬上刷新盾技能。至于為什么我要偏向第一條那是因為本人相信同道中人肯定不少(吐槽下:PK是不是該降低下攻擊比例啊你這碰到就空血的真讓人蛋疼老是秒人或者被人秒也不好玩的啊)

戰(zhàn)爭踐踏的進階技能。這三種附加技能差別真不大,如果你點出了先祖之魂的技能那么你必定要選第3種。而第一和第二說真的沒區(qū)別。

燃盡光環(huán)的進階技能。前面兩條附加屬性固然不錯但是和第三條比那就什么都不是!這個技能可以說是戰(zhàn)士成了bug一樣的存在。很多時候你死了都找不到人!光環(huán)的范圍非常大而傷害也非常猛?;旧贤墑e的一次能燒掉3分之1的血。游擊戰(zhàn)不在是弓箭和法師的專利了想打游擊就等著活活被燒死吧!而練級也有非常大的提升。如果要說不好的地方那么就是虛無合迷失之塔要小心了。因為你同樣會莫名其妙的被雷劈咯!

神光恩澤的進階技能。也是非常不錯的增強啊說說這3條附加屬性。第一條增加減少傷害25非常的不錯特別是PK的時候誰用誰知道啊。而第二條這上面說過了 需要配合野性饑渴使用。至于第3條著是打boss神技了 每分鐘都有5秒傷害加倍爽到?jīng)]朋友啊

總體來說這次版本戰(zhàn)士受惠不少練級獲得經(jīng)驗增加百分10到20左右。而打boss的傷害更是超過了弓箭。PK也多了游擊神技。

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