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龍之谷手游屬性計(jì)算方式公布 原來以前我堆屬性的姿勢(shì)都不對(duì)

更新時(shí)間:2017-06-05 09:15

作者:匿名

龍之谷手游中,四維屬性和攻擊防御屬性一直有很多玩家搞不懂。其實(shí)也難怪,因?yàn)橹暗拇蟛糠质钟沃胁]有使用這種分離屬性的計(jì)算方式,所以很多玩家也是第一次接觸。

這么說吧,四維屬性力量、智力、敏捷、體力是基礎(chǔ)屬性,不直接影響戰(zhàn)力。而基礎(chǔ)屬性可以為不同的職業(yè)提供不同的戰(zhàn)斗屬性,而戰(zhàn)斗屬性直接影響戰(zhàn)力。在龍之谷手游中除了基礎(chǔ)屬性其它都是戰(zhàn)斗屬性。具體的數(shù)值如何官方已經(jīng)給出了答案,我們一起來看看吧。


力量
體力智力
敏捷
戰(zhàn)   士

0.75物理攻擊;

3.5致命一擊傷害

0.5物理防御;

45HP

0.25魔法攻擊;

0.5魔法防御;

40MP

0.25物理攻擊;

3.5致命一擊;

2致命一擊抵抗

弓箭手

0.25物理攻擊;

4.5致命一擊傷害

0.5物理防御;

45HP

0.25魔法攻擊;

0.5魔法防御;

40MP

0.75物理攻擊;

2.5致命一擊;

2致命一擊抵抗

魔法師

0.25物理攻擊;

4.5致命一擊傷害

0.5物理防御;

45HP

0.8魔法攻擊;

0.4魔法防御;

10MP;

2致命一擊傷害

0.25物理攻擊;

4致命一擊;

1致命一擊抵抗

牧   師

0.25物理攻擊;

4.5致命一擊傷害

0.5物理防御;

45HP

0.7魔法攻擊;

0.6魔法防御;

10MP;

2致命一擊傷害

0.25物理攻擊;

3致命一擊;

3致命一擊抵抗

學(xué)   者

0.25物理攻擊;

4.5致命一擊傷害

0.5物理防御;

45HP

0.8魔法攻擊;

0.4魔法防御;

10MP;

2致命一擊傷害

0.25物理攻擊;

4致命一擊;

1致命一擊抵抗

PS.上表為每一點(diǎn)基礎(chǔ)屬性對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)斗屬性加成數(shù)值。例如學(xué)者每增加一點(diǎn)力量就增加0.25的攻擊力和4.5致命一擊傷害。

不過這個(gè)官方的數(shù)據(jù),似乎和小編之前知道的有些不太一樣。四維提供的攻擊力屬性似乎降了一截?具體什么時(shí)候改的小編也是一頭霧水。實(shí)際多少大家感興趣的可以試驗(yàn)一下。


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