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我的世界蝙蝠吃什么 蝙蝠馴服方法

更新時(shí)間:2017-06-16 16:31

作者:匿名

我的世界中不僅有爬的生物還有飛行的生物,蝙蝠是我的世界中唯一能夠飛行的生物了,我們在玩我的世界游戲中經(jīng)常會碰到蝙蝠,我的世界蝙蝠吃什么,我們?nèi)绾务Z服蝙蝠呢?973手游小編就帶大家了解一下,看看我們蝙蝠馴服方法是什么。

蝙蝠是唯一能飛的被動型生物,也是主世界唯一能飛的生物。它們經(jīng)常會發(fā)出吱吱的叫聲,但不會做很多會影響游戲的事情。蝙蝠在視覺大小上是游戲中第三小的生物,僅比幼雞或蠹蟲稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其較深的體色而很難被人察覺。他們具有深褐色的表皮,飛行時(shí)會有振翅的動畫。他們也有一對爪子。


在我的世界目前是不能把蝙蝠當(dāng)做寵物的,也不吃東西。因?yàn)椴荒芪桂B(yǎng),平時(shí)體型也小。當(dāng)蝙蝠睡覺或空閑時(shí),它會倒掛在任何固體方塊的下表面。一旦玩家接近,蝙蝠將會飛走。蝙蝠不能倒掛在透明方塊或非固體方塊上。


蝙蝠能夠在較舊的存檔中探索過的洞穴里生成。他們也可以通過刷怪蛋生成。如果房子夠大,游戲引擎就可能會將其判斷為洞穴從而生成蝙蝠但也有玩家發(fā)現(xiàn)在超平坦地圖中,蝙蝠甚至能在1x1的洞穴里生成,如一個(gè)刷怪陷阱中。這個(gè)現(xiàn)象大概是由于生成它們的代碼實(shí)在找不到其它地方來生成它們。這也暗示著可能游戲引擎對洞穴尺寸的要求不是僅僅的“夠大就好”,不過大一些的地方生成蝙蝠的幾率也會更大。蝙蝠不會在草上或在臺階上生成,但如果你家里亮度夠低,且蝙蝠在其它地方?jīng)]有足夠的生成空間,它們可能會在你家隨機(jī)生成。所以呢,我們可以做一個(gè)刷怪陷阱,陷阱里面就有幾率生成蝙蝠,這樣就可以抓蝙蝠了。

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