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王者榮耀團(tuán)控法師英雄鐘馗,純輸出一鉤一命

更新時(shí)間:2017-06-17 21:47

作者:匿名

在王者峽谷中,帶有鉤子技能英雄是少之又少,鐘馗就是其中之一,之所以出場(chǎng)率不是很高,是因?yàn)殓娯傅目刂萍寄懿皇且粋€(gè)很穩(wěn)定的控制,一旦沒有命中敵方英雄,那么鐘馗就會(huì)成為一個(gè)活靶子。但是鐘馗高額的傷害是許多玩家所忽視的。接下來(lái),將為大家具體介紹一下另類玩法的鐘馗,如何能夠做到一鉤一命的。

技能介紹:

被動(dòng):制裁儀式

受到單次傷害超過當(dāng)前生命值10%對(duì)周圍500范圍敵人造成傷害,被動(dòng)的掉血之后的范圍AOE傷害是對(duì)鐘馗?jìng)Φ囊粋€(gè)補(bǔ)強(qiáng),可以讓我們更加肆無(wú)忌憚的把敵方英雄拉到自己身邊來(lái)進(jìn)行輸出。

一技能:虛空清道者

對(duì)鐘馗周圍敵人造成傷害并對(duì)其造成減速效果。一技能是鐘馗的主要清線技能,一技能的傷害范圍還是比較可觀的。一技能的CD時(shí)間較短,對(duì)于鐘馗留人也是有很不錯(cuò)的效果,當(dāng)鐘馗出了冰霜法杖之后,鐘馗一技能的黏人能力會(huì)非常的突出。

二技能:湮滅之鎖

鐘馗投出鉤鎖將敵人拉至面前并造成傷害。很多玩家認(rèn)為鐘馗的二技能是一個(gè)先手開團(tuán)控制技能而忽視了二技能的傷害,鐘馗二技能的一級(jí)固定傷害和法術(shù)加成是任何脆皮英雄無(wú)法忽視的,二技能也是鐘馗的主要技能,無(wú)論前期的對(duì)線還是后期的團(tuán)戰(zhàn),二技能都有著非常重要的作用,撇開主動(dòng)效果,二技能的被動(dòng)也是鐘馗之所以可以出純輸出的保障點(diǎn)。二技能的被動(dòng)效果:鐘馗每次擊殺或者助攻,都會(huì)增加鐘馗自身生命值,可以疊加20層,如果我們把被動(dòng)疊滿,那么鐘馗不需要出任何肉裝,都會(huì)比別人多出一定的血量。也就是說(shuō),疊滿被動(dòng)的鐘馗增加的血量等同于霸者重裝的生命值加成,換句話說(shuō),就是比其他英雄多出一件防御大件。

三技能:輪回吞噬

短暫延遲后鐘馗張開虛空身體對(duì)目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行多次吞噬效果。鐘馗的第二個(gè)控制技能,我們需要注意的是,鐘馗的三技能有著一定的抬手施法時(shí)間,技能的施法范圍為我們指定方向的一個(gè)小扇形范圍。當(dāng)敵方英雄被鐘馗的三技能命中時(shí),是無(wú)法移動(dòng)的。這個(gè)技能有點(diǎn)類似墨子的三技能,鐘馗的三技能在釋放的同時(shí)也是可以接閃現(xiàn)的。這樣就給了我們很大的操作空間,當(dāng)我們二技能無(wú)法命中敵人時(shí),可以利用三技能接閃現(xiàn)來(lái)留人。

技能加點(diǎn):

純輸出鐘馗主要傷害來(lái)源在于二技能的,在這里我們推薦主加二技能,副加一技能,有三技能點(diǎn)三技能。鐘馗的連招二技能起手,把敵方英雄勾到鐘馗面前,接三技能。當(dāng)三技能釋放完之后,如果敵方英雄還沒有死亡,也是大殘了,我們?cè)俳右患寄苎a(bǔ)下傷害就可以輕松的擊殺敵方英雄了。

出裝思路:

我們需要鐘馗打出超高的爆發(fā)傷害的前提就是,二技能的命中率,二技能是鐘馗的主要輸出技能,也是先手技能,鐘馗的所有技能都是法術(shù)加成,所以我們?cè)诔鲅b上就要以法術(shù)攻擊為主,加上本身技能的高額傷害,可以讓鐘馗化身為戰(zhàn)場(chǎng)死神,一鉤帶走一個(gè)敵人。

推薦出裝:

秘法之靴 回響之杖 巫術(shù)法杖 虛無(wú)法杖 博學(xué)者之怒 賢者之書

秘法之靴:推薦出裝我們第一件裝備選擇秘法之靴,前期秘法之靴可以提供給鐘馗法術(shù)穿透,可以使得鐘馗在前期的傷害輸出最大化。同時(shí)基礎(chǔ)屬性的移動(dòng)讓鐘馗擁有更好的游走能力。

回響之杖:第二件裝備推薦回響之杖,回響之杖的7%的移速加成讓鐘馗更加靈活,法強(qiáng)增加鐘馗的法術(shù)傷害。被動(dòng)爆炸效果,可以補(bǔ)強(qiáng)鐘馗的傷害。

巫術(shù)法杖:第三件裝備我們選擇巫術(shù)法杖。移速加成進(jìn)一步加強(qiáng)鐘馗的機(jī)動(dòng)性,生命加成和法力值加成使得鐘馗擁有更加持續(xù)的線上能力和續(xù)航能力。法術(shù)加成繼續(xù)補(bǔ)強(qiáng)鐘馗的傷害。我們看中的是巫術(shù)法杖的被動(dòng)效果,使用技能后的下一次普通附加高額的法術(shù)傷害,可以真正的讓鐘馗做到一套技能帶走一個(gè)敵人。

虛無(wú)法杖:第四件裝備我們選擇虛無(wú)法杖,肯定有很多玩家有疑問,為什么要選擇虛無(wú)法杖,而不是選擇傷害加成更高的博學(xué)者之怒或者是賢者之書呢。博學(xué)者之怒和賢者之書當(dāng)然有著相當(dāng)高的法術(shù)加成,可以進(jìn)一步的強(qiáng)化鐘馗的傷害,但是第四件裝備在游戲的中期,敵方坦克也已經(jīng)意識(shí)到鐘馗的傷害,出裝一定會(huì)在法術(shù)防御上有所補(bǔ)強(qiáng),那么我們初始的秘法之靴給我們提供的法術(shù)穿透就已經(jīng)無(wú)法滿足我們。如果此時(shí)我們繼續(xù)補(bǔ)充法術(shù)傷害,那么我們就會(huì)在很長(zhǎng)的一段時(shí)間無(wú)法打出跟裝備相符合的傷害。因此第四件裝備我們推薦出虛無(wú)法杖,最大生命值加成繼續(xù)補(bǔ)強(qiáng)鐘馗的生命,法術(shù)攻擊可以繼續(xù)增加鐘馗的傷害,最重要的被動(dòng)效果,法術(shù)穿透可以讓鐘馗即使勾中敵方前排,也可以打出超高的爆發(fā)傷害。

博學(xué)者之怒:第五件裝備我們選擇博學(xué)者之怒,繼續(xù)貫徹我們的出裝核心思想,法術(shù)攻擊繼續(xù)補(bǔ)強(qiáng)鐘馗的法術(shù)傷害。被動(dòng)的法術(shù)強(qiáng)度提升使得鐘馗在此件裝備出來(lái)后的傷害得到最大化的加成??梢哉f(shuō),如果虛無(wú)法杖是讓鐘馗的傷害得到穩(wěn)定的提升,那么博學(xué)者之怒就讓鐘馗化身成為整個(gè)王者峽谷最恐怖的死神。

賢者之書或者輝月:最后一件裝備我們就要考慮下在補(bǔ)強(qiáng)法術(shù)傷害的同時(shí),鐘馗的生存能力了。賢者之書的生命加成讓鐘馗擁有更強(qiáng)大的生存能力,法術(shù)加成讓鐘馗的傷害進(jìn)一步的提升。如果敵方切入英雄非常多的話,我們推薦最后一件裝備出輝月,法術(shù)攻擊補(bǔ)強(qiáng)鐘馗的法術(shù)傷害。冷卻縮減可以讓鐘馗縮短鐘馗的技能CD時(shí)間。唯一主動(dòng)技能月之守護(hù),可以讓鐘馗在1.5秒內(nèi)免疫所有效果。在關(guān)鍵時(shí)刻使用,可以躲避很多傷害和控制。

對(duì)線打團(tuán)思路:

對(duì)線期:鐘馗前期的對(duì)線期是非常痛苦的,這里我們選擇鐘馗走中路,或者上路。純輸出的鐘馗在選擇線路是有講究的,中路因?yàn)榫€短,如果敵方是常規(guī)法師,前期是很容易把兵線推到塔下,這時(shí)我們需要找準(zhǔn)敵方英雄走位失誤,把敵方英雄勾進(jìn)塔下,進(jìn)行擊殺。選擇上路,那么我們對(duì)線的就是敵方的射手,也是非常容易把兵線推進(jìn)塔下的,四級(jí)之前的鐘馗,是沒有單殺能力的,因?yàn)榧寄艿膯我唬谇捌诩寄艿囊惶妆l(fā)是無(wú)法對(duì)敵方英雄進(jìn)行單殺的。所以四級(jí)之前,鐘馗只能猥瑣塔下安心補(bǔ)兵吃經(jīng)驗(yàn),這時(shí)我們需要注意的是敵方英雄的走位,如果敵方走位失誤,我們可以塔下二技能把敵方英雄勾到塔下,對(duì)敵方英雄進(jìn)行擊殺。如果沒有機(jī)會(huì),我們就安心發(fā)育,等到我們四級(jí)之后呼叫打野進(jìn)行g(shù)ank。

有鐘馗的那條路一定是我方打野非常喜歡gank的一路,因?yàn)殓娯傅目刂?,使得打野的gank成功率有著質(zhì)的飛躍。當(dāng)我們安穩(wěn)度過鐘馗四級(jí)前的弱勢(shì)期之后,鐘馗就擁有了單殺的能力,我們推薦第一波gank跟打野一起增加成功率,找到一個(gè)視覺的死角,二技能命中敵人后接三技能,如果鉤中脆皮,基本上就已經(jīng)死了。如果鉤中的是坦克,也不用擔(dān)心,隊(duì)友跟上的傷害也足以擊殺敵方,接下我們的任務(wù)就是線上快速清理兵線,然后進(jìn)行瘋狂的游走gank,或者躲在草叢里等待敵方英雄清線,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)一套技能擊殺敵方。這里有一點(diǎn)需要注意的是,鐘馗的三技能施法是需要時(shí)間的,所以這里推薦我們gank時(shí),二技能在釋放的瞬間接三技能,這樣可以大大增加技能的銜接流暢程度,也防止敵方英雄位移逃走,即使敵方英雄位移躲開我們的三技能,這時(shí)候我們的三技能已經(jīng)開始釋放,我們可以快速閃現(xiàn)跟上,控制住敵方英雄配合隊(duì)友進(jìn)行擊殺。

團(tuán)戰(zhàn)思路:

到了后期團(tuán)戰(zhàn)期,鐘馗的主要作用就是先手開團(tuán),抓準(zhǔn)敵方主要輸出的走位失誤,二技能接三技能集火擊殺,瞬間形成5打4的局面,當(dāng)然擁有鐘馗的隊(duì)伍利用敵方視野的盲區(qū),進(jìn)行蹲點(diǎn)擊殺也是非常常見的方法,我們可以躲在主宰坑里或者草叢里,抓準(zhǔn)機(jī)會(huì)進(jìn)行一波技能輸出擊殺敵方英雄,讓我方形成以多打少的局面,是鐘馗團(tuán)戰(zhàn)中的主要職責(zé)。

當(dāng)然,如果敵方擁有很多的突進(jìn)英雄,我們的團(tuán)戰(zhàn)思路就需要進(jìn)行改變,圍繞我方主要輸出打保護(hù)。這時(shí)團(tuán)戰(zhàn)我們的主要職責(zé)就是留住鐘馗的二技能,當(dāng)敵方突進(jìn)英雄想要突進(jìn)我們后排時(shí),二技能命中接三技能,或者直接站在我方后排直接開啟三技能,進(jìn)行控制集火輸出擊殺敵方突進(jìn),如果殘血那么我們可以二技能繼續(xù)控制敵方突進(jìn)將其擊殺。

鐘馗在王者峽谷中的一個(gè)比較冷門的英雄,鐘馗的難點(diǎn)在于二技能的預(yù)判命中,需要玩家多加練習(xí),當(dāng)我們可以熟練的預(yù)判敵方走位,二技能的命中率很高時(shí),鐘馗必然化身王者峽谷的死神。帶領(lǐng)隊(duì)友走向勝利!

騰訊游戲玩家聯(lián)盟出品,作者:翔少

版本號(hào):V1.19.1

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