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崩壞學園2裝備邏輯的重構 裝備改動篇

更新時間:2017-06-26 15:34

作者:匿名

崩壞學園2裝備邏輯的重構,崩壞學園2準備裝備邏輯重構,那么到底改動了哪些呢?讓我們一起跟進官方的步伐來看看吧!今天小編就給大家?guī)砹吮缐膶W園2裝備改動篇。希望能夠幫助到大家!

裝備設定的邏輯變更

之前由于一些實現(xiàn)機制的問題,部分裝備類型出現(xiàn)了整體機制不統(tǒng)一,或者前后設定有矛盾的情況,所以在本次邏輯重構中,我們對其進行了整理,將不合理的部分進行優(yōu)化,對不統(tǒng)一的方面進行統(tǒng)一,目前優(yōu)化的內容如下:

1、 炮臺放置后將自動進行射擊,如海姆達爾號角,狄俄涅的暴雪等,避免出現(xiàn)僅使用炮臺被箱子擋路的尷尬情況

2、 炮臺類裝備的投擲速度統(tǒng)一為2.4,面板攻速僅影響炮臺放置后的攻擊速度,投擲速度與攻擊速度同時享受攻速加成的效果

3、 移除絕大部分穿透類武器的穿透上限,例如阿爾特斯的狩獵,甜蜜壓制,盧西恩?密藏等,但是裝備效果由穿透上限決定的如盧西恩?圣杯保持現(xiàn)有效果不變

4、 關于裝備分類,隨著武器越來越多,我們認為目前的武器分類已經(jīng)不能完整對已有裝備類型進行區(qū)分,所以我們將細分裝備類型為:手槍分為速射手槍(妖精之弓希爾文)與手炮(索爾之錘);霰彈分為獨頭霰彈(盧西恩?密藏)與多頭霰彈(維克多?銀彈);放置分為地雷(希芙之怨)、炮臺(海姆達爾號角)、人形(廢怯人形)、誘導人形(布洛尼亞的玩偶)與特殊放置(阿貝利西干擾者);近戰(zhàn)分為刀斧(阿修羅之怒)與電鋸( 芬里爾?噬神 ),我們會盡量保持原本的武器與徽章間的加成關系,對于部分不再享受加成的特殊裝備,我們將會加強其數(shù)值進行平衡。

5、 部分裝備設定數(shù)值統(tǒng)一

凡是有計算星級需求的裝備,同時計算攜帶使魔與基友服裝

凡是有計算系列需求的裝備,只計算基友服裝,不計算攜帶使魔

6、 裝備類型的傷害加成將有效作用于裝備產生的Debuff,如原先嗜血之刃的傷害加成無法作用芬里爾?噬神造成的流血,而在更改后則可以的對其生效

以上為目前關于裝備邏輯重構的內容其一,下期預計與大家交流的是傷害計算的邏輯變更相關內容。

大家的意見與建議歡迎在下方留言處直接提出,跟之前提到的一樣。我們會慎重對待此項改動,在內部測試和beta測試中進行較長時間的修改打磨后才會推出到線上,這個改動預計還需要段時間才能和大家見面。

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