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碧藍(lán)航線PVP陣容怎么搭配 PVP陣容搭配攻略

更新時間:2017-06-30 11:47

作者:匿名

碧藍(lán)航線PVP陣容怎么搭配?PVP該怎么玩呢?今天小編就給大家簡單的介紹下目前演習(xí)場里的幾種主流陣容和它們的優(yōu)缺點(diǎn),再推薦幾個在演習(xí)場能發(fā)揮作用的裝備。方便大家更好的游戲。一起跟小編來看看碧藍(lán)航線PVP陣容搭配攻略吧!

吃喝組,赤城和加賀

這個陣容的思路為,以高等級一航戰(zhàn)buff為核心,再配上吃喝的技能先手必勝,來達(dá)到先發(fā)制人的目的。

一航戰(zhàn)buff滿級時提供35%的航空性能buff,在這里更正大家一個誤區(qū),根據(jù)大佬提供的航彈計(jì)算公式,我們發(fā)現(xiàn)這個航空性能補(bǔ)正是列在面板航空值之外的,意思是這個buff能直接提升35%的最終傷害。這個提升大于直接35%的航空值buff。

先手必勝滿級時縮短第一次出擊50%的時間,因?yàn)轱w機(jī)種類不一樣影響第一波空襲的時間,大概估計(jì)滿級先手必勝的空襲時間在13s-16s左右。而一般情況下戰(zhàn)列開炮時間是比這個晚的。

除吃喝外另一艘?guī)裁从泻艽蟮臓幾h,我見過有人帶光輝,有人帶企業(yè)。而我推薦吃喝應(yīng)該配合厭戰(zhàn),在這個陣容中最后一艘船的作用是補(bǔ)刀,厭戰(zhàn)滿級技能正好也是15s,可以配合吃喝組的先手必勝,而且戰(zhàn)列的開炮時間也是比光輝企業(yè)這些起飛快的,盡管厭戰(zhàn)傷害不如企業(yè)光輝,但補(bǔ)刀傷害還是夠的。而且厭戰(zhàn)也能通過副炮對地方的前排起到一個清道夫的作用。

另外一種流派是帶飛龍的,通過飛龍臨死反擊的技能來補(bǔ)刀。帶飛龍的優(yōu)點(diǎn)是傷害穩(wěn)定,必定觸發(fā)一輪空襲。缺點(diǎn)是對于貼臉打的敵方前排無能為力,且沒有二航戰(zhàn)的加成,傷害較低。

優(yōu)點(diǎn):速度快,傷害高。能夠根據(jù)練度不同先行秒掉對方后排1-3個單位,然后由另一艘后排補(bǔ)刀能在20s之內(nèi)擊敗對手,而20s是一般戰(zhàn)列第一波開炮的時間,其他的航母起飛時間更是到了22s-30s左右。

缺點(diǎn):培養(yǎng)難度高,對于很多微氪或是休閑玩家來說培養(yǎng)難度非常的大。首先兩艘船四個技能必須同時練,因?yàn)闆]有一航戰(zhàn)buff傷害會不足,而沒有高等級先手必勝的話就不能通過時間差來壓制對方后排。而且除了技能要求,對裝備的要求也非常的高,想要有足夠的傷害,就要高強(qiáng)的金色裝備,特別是需要兩艘船都達(dá)到全金高強(qiáng)特別難。

容易被對手的前排壓制,很多情況是我們練了一套畢業(yè)的吃喝,但前排的裝備和技能跟不上。不能消滅對方前排的話會有很大的隱患,首先吃喝的飛機(jī)會被對面前排的防空網(wǎng)打掉許多,然后還會被對方前排吸引第一波轟炸和魚雷。這有可能會導(dǎo)致,我方輸出不足以秒殺對方后排而被對方翻盤。

皇家套1(伊麗莎白女王,厭戰(zhàn),光輝)

這套陣容的核心思路是以傻白的技能女王號令為核心,來buff兩艘強(qiáng)力的金皮皇家船,而且女王自身的屬性再buff之后也屬于金皮水平。

傻白的技能滿級時能為皇家船的所有屬性提升15%,大家不要簡單的把這個技能理解為15%的傷害加成,對于后排來說它能同時提升航空值,炮擊值和填裝。這個技能最后能帶來的實(shí)際輸出提升在20%左右。

厭戰(zhàn)和光輝本身就是在金皮船中輸出名列前茅的,再加上傻白的buff的話,厭戰(zhàn)的炮擊能力更加強(qiáng)大,光輝能有更強(qiáng)的空戰(zhàn)壓制和魔法轟炸。轟炸與炮擊相配合達(dá)到擊垮敵軍的目的。

優(yōu)點(diǎn):整個陣容在個方面的表現(xiàn)都相當(dāng)優(yōu)秀,首先傻白厭戰(zhàn)能提供強(qiáng)大的炮擊火力,這兩艘船在戰(zhàn)艦中應(yīng)該屬于輸出最高的二人組。其次光輝攜帶的兩個艦戰(zhàn)機(jī)能夠在空戰(zhàn)中配合前排防空網(wǎng)壓制對方的空襲。最后光輝配上滿級傻白buff空襲時間在23s左右,除了一航戰(zhàn)之外是最快的。而且光輝的魚雷加魔法轟炸傷害也是非常高的。

培養(yǎng)難度中等,只有傻白的技能要求滿級。厭戰(zhàn)技能需要根據(jù)自己的開炮時間來確定等級達(dá)到一個卡暴擊的目的(在技能持續(xù)時間,厭戰(zhàn)的普通炮擊會必定暴擊)。對裝備的要求也相對適中。

缺點(diǎn):這套陣容雖然各方面都比較優(yōu)秀,但是都不算突出。比較大的一個缺點(diǎn)是,傻白厭戰(zhàn)極限開炮時間在14s左右,但光輝極限起飛時間為22s。這中間有將近8s的輸出空檔。而由于光輝血量較低且為重甲,在吃喝的魚雷轟炸下難以存活。在我長期的使用中發(fā)現(xiàn)光輝很難在面對快攻流時放出空襲。

皇家套2(伊麗莎白女王,厭戰(zhàn),胡德)

這套陣容的核心思路和上一個差不多我就不累述了,我主要談?wù)勥@套陣容為什么選擇了胡德而放棄了光輝。

首先選擇胡德的第一點(diǎn)是,胡德能與傻白厭戰(zhàn)同時開火。3bb的火力能夠使對方后排迅速減員

而胡德的耐久為7300 ,且為中甲受到的魚雷傷害比重甲低。雖然扛不住畢業(yè)吃喝的輸出,但是大部分情況下是活的下來的。

由于胡德技能現(xiàn)在的觸發(fā)幾率加強(qiáng)了。在觸發(fā)的情況下,活著的bb可以快速的進(jìn)行第二輪炮擊。第二輪炮擊時間大概在23s-25s左右(在刷圖時的測試結(jié)果,演習(xí)由于前排死光會加速所以時間不確定)。

優(yōu)點(diǎn):基礎(chǔ)思路和吃喝相同,先發(fā)制人。傻白厭戰(zhàn)胡德通過381加雙彈鏈的組合能夠把炮擊時間壓到15s以內(nèi)。再通過胡德的技能,在25s以內(nèi)再次開火,達(dá)到壓制對方后排的目的。

而且這套陣容不是太怕前排打不贏被敵方前排騎臉。3bb的副炮可以在短時間內(nèi)摧毀一切靠近她們的單位。

和吃喝相比的話培養(yǎng)難度較低,沒有金武器與金裝備的硬性要求。所要的東西付出時間都可以打撈齊備。是培養(yǎng)難度較低的一種陣容。

缺點(diǎn):由于放棄了光輝,這套陣容的防空能力很差。

現(xiàn)在戰(zhàn)列艦的主炮相比于飛機(jī)來說,大都輸出不足。期待以后推出金ap彈主炮。

雜魚流

這套陣容剛開服的一段時間非常容易看見。

這套陣容的思路是3艘單獨(dú)來說戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的船組成一起。

我不是很推薦大家在有其他選擇的情況之下練這樣的陣容,培養(yǎng)企業(yè)光輝兩艘裝備需求相近而又沒有組合的航母花費(fèi)太高,而實(shí)際效果只能說是一般。如果是吃喝組是1 1>2的話那企業(yè)光輝只能說是1 1≤2了。

優(yōu)點(diǎn):和其他陣容相比也就防空可以說一說了,雙航母畢竟制空強(qiáng)。

缺點(diǎn):培養(yǎng)難度不比吃喝低,但效果沒有吃喝組一半好。

投入和產(chǎn)出不成正比。

完全不推薦使用,

演習(xí)場后排裝備分析

魚雷機(jī)

天山,如果是單航母的話,推薦天山集束魚雷(傷害高)。如果是吃喝的話,推薦一艘?guī)焐揭凰規(guī)篝~,這樣讓傷害分流,保證傷害不會溢出。

液壓彈射器

選擇液壓彈射器T3看中的當(dāng)然是它高額的航空值加成,和研究防空機(jī)制的大佬交流了一下發(fā)現(xiàn)航空副油箱的效果在pvp中不明顯。飛機(jī)該被打掉的還是會被打掉。

鏈?zhǔn)窖b彈器

我推薦后排戰(zhàn)列戰(zhàn)巡帶提升填裝的裝彈器而不是火控雷達(dá),因?yàn)閮烧咛峁┑呐趽糁挡罹嘣谘萘?xí)中可以說是微乎其微。而現(xiàn)在的演習(xí)可以用4個字來形容,爭分奪秒,雙彈鏈提高的射速可以說是非常關(guān)鍵。

演習(xí)場主流前排推薦

(僅作推薦,不作排名) 由于前排組合較少,我就先單個的介紹演習(xí)強(qiáng)力的艦?zāi)?。最后再列舉幾個常見的搭配。

高雄

 

優(yōu)點(diǎn):輸出高,耐久中游水平,有魚雷連擊和重點(diǎn)打擊的雙加倍技能(值得一提的是在重點(diǎn)打擊持續(xù)時間魚雷也能操作雙倍傷害)

缺點(diǎn):如果沒觸發(fā)技能,輸出間隔較長,輸出斷檔嚴(yán)重。

威奇塔

 

優(yōu)點(diǎn):炮擊輸出重巡最強(qiáng),沒有之一。主炮連發(fā)加主炮加一再加自身滿級233的炮擊值能打出很高的傷害。

缺點(diǎn):本身為輕甲,耐久也不高滿級只有3110,容易被高爆彈克制。所幸目前沒有什么好用的高爆型主炮。

歐根

 

優(yōu)點(diǎn):耐久奇高無比,接近一般正航水平。帶上魚雷板加維修工具在前排充當(dāng)一個肉盾的角色,在吃喝這種非常怕對面前排騎臉的陣容里表現(xiàn)出色。

缺點(diǎn):輸出能力低下,滿級196的炮擊和133的雷擊在重巡里算中下游水平。

克利夫蘭

 

優(yōu)點(diǎn):高額的炮擊輸出,射速快,射擊角度比重巡要大,本身滿級耐久有3661點(diǎn),配合魚雷板能有效保證生存能力。

缺點(diǎn):自身為輕甲,在面對魚雷時能從容面對,但對高爆彈毫無辦法。而且輸出穩(wěn)定但缺乏爆發(fā)。

夕立

 

優(yōu)點(diǎn):超高的雷擊傷害,滿級有495的雷擊值,通過開局雷來使對方減員。

缺點(diǎn):身板太脆,由于驅(qū)逐的機(jī)動回避性能在演習(xí)中被削弱太多,開局之后生存希 望渺茫,也就是除了開局雷之外沒有后續(xù)輸出。推薦攜帶珍珠之淚,在死時也能發(fā)揮作用。

多塞特郡

  

優(yōu)點(diǎn):由于魚雷暴擊技能,一旦暴擊魚雷傷害和夕立不相上下,暴擊幾率和傷害均高于高雄的魚雷連發(fā)技能,如果后排有傻白的buff加成傷害還能進(jìn)一步提高。自身血量滿級4005,在重巡中僅次于歐根親王。同樣搭配魚雷板能活很久。

缺點(diǎn):炮擊屬性異常低下,滿級只有159,僅僅略高于輕巡。裝備推薦放棄堆輸出,而采用魚雷板加維修工具的組合。

常見組合

我常見的幾種前排搭配我列舉一下,只是隨意列舉幾種,不作固定搭配。

1.高雄,夕立,多塞特郡(開局雷擊傷害爆炸,但遇到攜帶魚雷板的敵人比較頭疼)

2.高雄,克利夫蘭,威奇塔(炮擊輸出高,由于威奇塔克利夫蘭較脆且為輕甲,面對高爆彈時較為難打)

3.歐根,威奇塔,高雄(傷害靠威奇塔和高雄,防御靠歐根,輸出略微不足但生存能力很強(qiáng))

4.三幻神克利夫蘭,威奇塔,海倫娜(這陣容在保證生存的前提下輸出可觀,但被高爆彈完克)

5.3dd,通常為雷擊隊(duì)伍(開局魚雷海,傷害很高的同時,自身的生存能力完全看臉。)

演習(xí)場前排裝備分析

魚雷的選擇

5聯(lián)裝魚雷,魚雷密集,但速度慢單個魚雷傷害低。

4聯(lián)裝魚雷,魚雷分散,速度快單個魚雷傷害高。

一般情況下推薦大家使用5聯(lián)裝,對面移速快的情況下很可能開局吃3顆以上的魚雷 我現(xiàn)在用的是混合搭配,第一艘船帶5聯(lián)裝,第二艘?guī)?聯(lián)裝。這樣后面一艘的魚雷會追上5聯(lián)裝的魚雷形成一個火力網(wǎng)。傷害也更集中,爆發(fā)在一瞬間。

火控雷達(dá)

前排推薦帶火控的原因是因?yàn)榍芭判枰袑傩詠泶蛞恍ヾd或者高機(jī)動的輕巡,放棄彈鏈的原因就是因?yàn)樯渌賹τ诂F(xiàn)在的前排來說提升不大,我還是想進(jìn)一步的提升第一波的爆發(fā)傷害。

防魚雷隔艙

30%的減傷非常有用,是雷擊隊(duì)的克星。有人前排會帶雙火控,但我還是推薦帶一個火控加一個魚雷板,這樣既保證了生存又兼顧了輸出

維修工具

推薦給輸出低的前排艦?zāi)飻y帶,進(jìn)一步提升肉度。通常和魚雷板搭配。

珍珠之淚

團(tuán)隊(duì)型裝備,升級版的維修工具。給平時死的最快的單位攜帶非常有效。推薦每個隊(duì)伍都要帶一個。

小海貍(不推薦)

提一句小海貍徽章,我非常非常不推薦大家演習(xí)帶這個。航速的提升在演習(xí)中很可能起到反效果。高航速意味著你有可能吃更多的魚雷(自律ai無腦走位),還有可能讓你的前排打贏了之后去對面后排臉上蹭來蹭去。而提供的機(jī)動值在演習(xí)中面對帶火控雷達(dá)的前排跟本回避不了攻擊。

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