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碧藍(lán)航線防空炮哪個(gè)好 選擇技巧詳解

更新時(shí)間:2017-06-30 14:42

作者:匿名

碧藍(lán)航線防空炮哪個(gè)好?怎么選擇?不知道的趕緊來看看吧~

碧藍(lán)航線防空炮選擇技巧攻略

首先結(jié)論如下

1、即使你不帶防空炮,前排也是會(huì)出現(xiàn)防空白圈的,但非常小,而且傷害大概在1-2左右。并且經(jīng)過測(cè)試,如果整個(gè)隊(duì)里有一艘船不帶防空炮,最終也會(huì)影響到白圈的大小。而航母由于自身并沒有防空炮,前排的防空炮射程不會(huì)受到其影響

2、前排與后排防空是綜合在一起的,并非分開算,具體為:射速、射程取平均值,傷害疊加(或許)。

射速只能靠體感去測(cè)試,但0.7S和2S的差距還是能感受出來的。

射程也就是防空白圈的大小,具體測(cè)試截圖在下面。另外實(shí)測(cè)下來無防空炮裝備的狀態(tài)下,其射程是比15射程炮要遠(yuǎn)的。

而關(guān)于傷害要單獨(dú)講下。有些人以為防空炮雖然疊加在前排圈里但會(huì)分別以射程計(jì)算——這其實(shí)是錯(cuò)誤的。理由上面已經(jīng)說了,而會(huì)造成這個(gè)錯(cuò)覺的主要原因是,防空炮傷害有非常嚴(yán)重的浮動(dòng)現(xiàn)象,下限幾十上限幾百的浮動(dòng)都是有可能的,單憑外圈打出大幾百傷害完全不是問題。

3、裝填會(huì)影響防空炮射速,這個(gè)在裝備防空炮的時(shí)候就可以看到

下面是截圖,由于射速不方便做圖,這里只以射程的影響為例子

首先是前排帶15射程炮,后排不帶的情況:

其次是后排帶35射程炮,前排不帶的情況:

然后是前排帶15,后排帶35的情況:

最后是前后排都帶35的情況(這個(gè)范圍很恐怖):

根據(jù)以上結(jié)果,最終得出的就是上面的結(jié)論,射程得出的防空白圈大小取全隊(duì)射程平均值。

八聯(lián)砰砰的射程基本上與“前排15后排35”的范圍差不多,可以與前后排都帶35的做個(gè)比較,這10點(diǎn)射程帶來的范圍改變完全屬于質(zhì)變的范疇

然后是關(guān)于防空炮的選擇。

首先八聯(lián)砰砰當(dāng)然是首選無異議,但也不是非砰砰不可的

下面是我推薦的幾個(gè)高射程防空炮的截圖對(duì)比

八聯(lián)砰砰:

雙聯(lián)105:

雙聯(lián)113:

127連裝(127不知道為什么wiki上沒寫防空值,另外按照紫色屬性來看,金色127有很大的潛力):

除了八聯(lián)以外,其他幾個(gè)的射程都是32和35,35射程自己可以帶上感受一下,幾乎可以完全覆蓋整個(gè)區(qū)域的上下寬度

而傷害上,雖然八聯(lián)有極限的128/s的傷害,但畢竟25射程,實(shí)際上打不到的情況很多。另外,由于防空炮傷害浮動(dòng)嚴(yán)重,即使你用八聯(lián)砰砰疊出了最高的防空炮秒傷,但實(shí)際效果也并不會(huì)像看上去那樣每一發(fā)都達(dá)到期望

因此,在全隊(duì)有足夠多的高射程防空炮之后再以八聯(lián)去補(bǔ)足傷害,顯然這樣才是更加合理的方法。另外,考慮到防空值對(duì)防空炮具體表現(xiàn)的影響,建議把八聯(lián)砰砰給全隊(duì)防空最好的幾艘,剩下的再全部用高射程防空炮,以最大化八聯(lián)砰砰的收益

這兩天重新做了整理,除了傷害浮動(dòng)完全無法得出結(jié)論以外,綜合了一下各方面的意見,弄一個(gè)相對(duì)更加具體一些的防空炮推薦配法(但有些還是停留在理論上的,測(cè)試過的朋友可以留言告訴我實(shí)戰(zhàn)效果):

首先因?yàn)闊o論如何八聯(lián)砰砰綜合值都是最接近完美的,全八聯(lián)要用還是照樣可以用,不會(huì)造成太大損失,尤其是演習(xí),因?yàn)楝F(xiàn)版本很難實(shí)現(xiàn)依靠防空炮去解決演習(xí)里吃喝的飛機(jī)(但配合光輝的雙戰(zhàn)斗機(jī)或許可以減少對(duì)后排的傷害量)。

其次,除了常規(guī)隊(duì)伍依靠隊(duì)伍里防空值較低的船帶高射程防空炮來提升整體射程以外,假如你是手操高速隊(duì),個(gè)人建議采取相反的手段,盡量往高射速去考慮,射程可以相對(duì)減少一些。

這個(gè)推薦的原因分別做說明

1、即使你是高射程隊(duì),在整體射速較低的情況下,很難打出第三發(fā)防空炮。但由于傷害浮動(dòng)嚴(yán)重,八聯(lián)砰砰的高傷實(shí)際收益遠(yuǎn)不像看上去那么美好,尤其是防空值較低的船,理論上這類船帶高射程比帶砰砰收益要高(比如4防空炮的女灶神),提高整體射程可以防止你在自律情況下打不出第二發(fā),而非第三發(fā),也正是因?yàn)檫@一點(diǎn),射速炮其實(shí)并非沒有自己的優(yōu)勢(shì)

2、為什么要強(qiáng)調(diào)高速手操隊(duì)提高射速,第一點(diǎn)原因就是上面所講的,即使你帶了高射程,實(shí)戰(zhàn)中由于射速限制你也很難打出第三發(fā),而高速手操隊(duì)可以在射程較低的情況下通過手操黏住對(duì)方飛機(jī),依靠射速提升是有機(jī)會(huì)打出第三發(fā)的,強(qiáng)調(diào)高速隊(duì)是因?yàn)?,如果你是重巡?duì)伍,要完成從左邊到右邊再到左邊的反復(fù)運(yùn)動(dòng)相對(duì)驅(qū)逐隊(duì)來說很慢,這一問題會(huì)直接導(dǎo)致你跟著第一波飛機(jī)到左邊之后,對(duì)緊隨其后的第二波飛機(jī)很難及時(shí)補(bǔ)上傷害,而高速隊(duì)則沒有這個(gè)煩惱,清了第一波飛機(jī)之后可以迅速到右邊去迎戰(zhàn)第二波飛機(jī)。更重要的是,高射速低射程在手操的情況下可以有效避免傷害被過多的飛機(jī)分?jǐn)偨Y(jié)果一個(gè)沒打下來

其實(shí)我最近還在考慮可不可以通過縮短射程提高傷害來防止傷害被過多飛機(jī)平攤,從而更加集中地解決掉幾架飛機(jī)而不是讓飛機(jī)殘血飛過去(對(duì)于魚雷機(jī)和轟炸機(jī)來說多少血飛過去壓根沒區(qū)別),但暫時(shí)沒什么資源測(cè)試……結(jié)果可能要等一段時(shí)間了

當(dāng)然,具體該怎么帶還是見仁見智,包括帶射速炮提高射速、全八聯(lián)追求瞬秒都不是什么問題,只是想說一下,實(shí)際上防空炮是有組合可言的。

以上就是小編給大家?guī)淼娜績(jī)?nèi)容啦~希望大家喜歡~

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