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英雄無(wú)敵手游保留什么專精好 騰訊英雄無(wú)敵手游專精推薦

更新時(shí)間:2017-06-30 17:59

作者:匿名

英雄無(wú)敵手游保留什么專精好?很多玩家在專精保留上遇到了難題,刷新專精之后查看專精屬性后很多玩家都比較猶豫,不知道保留什么專輯好,下面小編就為各位玩家?guī)?lái):騰訊英雄無(wú)敵手游專精推薦

英雄無(wú)敵手游保留什么專精好?

第一對(duì)大多數(shù)玩家而言刷專精只能鎖1到2個(gè)完全看運(yùn)氣這個(gè)沒(méi)辦法。

順便一提,如果用券刷新和每日免費(fèi),鎖多個(gè)專精也沒(méi)額外花費(fèi),鉆石刷新鎖的越多越貴,小編賭的是每天的免費(fèi)次數(shù)。

騰訊英雄無(wú)敵手游專精推薦

第二這個(gè)專精是怎么計(jì)算的,所有作用于兵種的專精全部只計(jì)算上陣英雄的。

這是當(dāng)然的5個(gè)英雄加弓手暴擊那么你弓手百分百暴擊了?

不存在的,所有作用于英雄的專精是共享的,一個(gè)加屬性,所有英雄加屬性,所有你每次刷專精好像戰(zhàn)力都在變化。

其實(shí)就是英雄屬性變了一點(diǎn)所有要用的喜歡的上陣英雄選擇加兵團(tuán)屬性的專精,必須帶的專精是抵抗力所有兵團(tuán) 百分之12魔抗。

這個(gè)個(gè)人覺(jué)得中期必須帶,克制中期的地獄隊(duì)一把好手,而且兵團(tuán)魔法也減免。

然后是戰(zhàn)術(shù)所有肉血量和魔力魔法兵加攻擊還有就是神秘術(shù),這是比較常見(jiàn)的配置基本都這么帶。

個(gè)人覺(jué)得是抵抗力和神秘術(shù)最優(yōu)先,看英雄而異了,瑞士卡艾德雷德之類缺魔英雄當(dāng)然優(yōu)先神秘術(shù)。

加前排血量后排輸出這種技能給誰(shuí)都好用不做更多介紹,大家懂的嘛,對(duì)大多數(shù)玩家而言四選三就好。

因?yàn)殡S機(jī)問(wèn)題所以4個(gè)都在不容易,量力而為,盡量紫色,對(duì)了神秘術(shù)在內(nèi)側(cè)一開(kāi)始是共享的。

后來(lái)官方估計(jì)發(fā)現(xiàn)這么搞英雄技能太頻繁了,改成只對(duì)自己有效了。

不上陣不使用的英雄專精全部選擇進(jìn)攻術(shù)防御術(shù)之類給友方英雄撐屬性的就好,土豪追求純紫,我們差不多就行了,畢竟也不上陣,慢慢來(lái)總會(huì)刷好的。

智慧術(shù)仁智見(jiàn)仁,我個(gè)人覺(jué)得這個(gè)看你的上陣英雄,上的是維德尼娜瑞士卡這種英雄智慧樹(shù)就很有用了,畢竟靠技能等級(jí)和傷害吃飯的,上的是孟斐拉這類英雄作用有限一點(diǎn)。

這個(gè)大家按喜好來(lái),不一定要強(qiáng)求加上陣英雄屬性哪一條都有用,對(duì)了我這里還要再說(shuō)一點(diǎn),樓上有個(gè)兄弟反饋說(shuō)體驗(yàn)了艾德雷德說(shuō)太缺魔,我告訴他這是后期英雄但沒(méi)說(shuō)為啥。

這里說(shuō)一下,艾德雷德的技能消耗是按技能等級(jí)算的,等級(jí)越高消耗越低,暫時(shí)來(lái)說(shuō)沒(méi)有上限,玩家等級(jí)上限就是上限吧。

小編提示:這里所針對(duì)的只是總體來(lái)說(shuō)的專精保留建議,具體的專精還需要針對(duì)英雄和兵種來(lái)說(shuō)。

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