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王者榮耀2017白起重做后的技能及玩法全面解析

更新時間:2017-11-20 14:23

作者:匿名

8月2日,也就是今天,王者榮耀體驗服大更新,白起這個出場率并不高的肉盾英雄居然突然就重做上線了。重做后的白起實力大增,想必之后出場率會大大提高。下面我們一起來看一看重做后的白起究竟有哪些變化吧!


白起的普攻和技能將會降低目標對白起的傷害8%(每級成長0.5%最高15%),持續(xù)3秒。

解析:

這個被動效果可以讓白起在和大部分敵方英雄面對面站擼的時候不虛。不管我是平A還是用技能,對方打我的傷害都要打折扣,別看只有最高15%的減傷,要知道白起是個肉盾,很能抗,累計時間長的話這個減傷效果是非常明顯的。只要裝備差距不是特別大,白起絕對是笑到最后的那個。

技能1——血之回響

白起向指定方向跳躍,并回旋大鐮血洗四方,對范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害,并回復生命值;被動,白起受傷時有幾率釋放血之回響,但不會向前跳躍。

解析:這個官方的技能描述其實并不詳細,據(jù)筆者在體驗服的實際效果來看,造成的物理傷害是固定400+裝備傷害的百分比,所以如果是純?nèi)獾脑?,這個技能的輸出和回復的效果就不會很高。至于受傷釋放血之回響的概率,從筆者的測試來看,概率是不低的,個人判斷至少是25%~30%。另外值得注意的是,這個跳躍沒有辦法越過障礙物,所以大家千萬別把這個技能當成閃現(xiàn)來用。

技能2——死神之鐮

白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在一定延遲后收回,造成物理傷害并將經(jīng)過的敵人拉回;被動:白起對生命值低于30%的目標造成額外傷害。

解析:這個技能改動效果非常不錯,雖然釋放后有延遲,但是它的拉扯效果變成了范圍拉扯,只要是在鐮刀回收過程中出現(xiàn)的敵方單位,都會受到影響。這就讓白起的控制能力再上了一個新臺階(可以用來一級控對面的藍爸爸)。另外該技能還附帶一個非常給力的被動效果,那就是對于生命值低于30%的目標造成額外30%的傷害,相當于贈送了一把不帶基礎(chǔ)傷害,效果差一些的破軍了。

技能3——傲慢嘲諷

白起嘲諷范圍內(nèi)的敵軍,這個時間會隨著白起的額外生命值提升,最多持續(xù)3秒;被動:受到攻擊每層會提升移動速度與護甲,最多疊加3層持續(xù)一段時間。

解析:大招的效果,血量越高越好,如果全出的攻擊裝,控制時間就只有1秒,而血量增加的話(具體需要增加多少才延長控制時間還不清楚),控制時間可以增加至最高3秒。而且受到攻擊還會增加每層10點移速和90點的護甲,可以疊加3層并且持續(xù)3秒。如果大家沒有足夠血量是肯定達不到最佳效果的。

玩法解析:從上述技能效果我們可以看出,官方這次的改動,讓白起的整體實力有了一個很大的提升。不論是控制還是輸出還是生存,都有一定的提升和優(yōu)化。所以玩法上筆者更推薦半肉半輸出。攻擊裝中無盡和破軍,防御裝中霸者和冰痕是筆者強烈推薦大家出的。不過,這也只是目前體驗服的玩法建議,正式服白起重做是不是和體驗服保持一致還不得而知,但筆者可以預(yù)見的是,重做后的白起出場率絕對會大大增加,因為真心好用。

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