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王者榮耀8月8日諸葛亮削弱了什么 諸葛亮技能改動詳解

更新時間:2017-11-20 14:25

作者:匿名

王者榮耀8月8日更新削弱了諸葛亮,上一次諸葛亮的削弱依然沒有動搖諸葛亮一哥的地位,那么這一次諸葛亮又迎來了削弱,這次能否撐住呢,讓我們一起來看一看具體改動吧。



一直以來大家都非常喜歡諸葛亮的玩法機制,尤其是在利用大招元氣彈穿過人群直接擊敗敵方英雄刷新被動效果的時候。但是有趣的玩法是建立在互動上的,我們注意到許多時候,隊友不愿意去幫助隊友抵擋,原因是沒有任何人可以承受如此劇痛的傷害,即使你是一位血量超厚的坦克也無法在血量較低的時候去抵擋這個傷害。這是因為大招傷害是按照目標已損失的血量來計算的,這就意味著血量越多反而會承受更多的傷害,這是不太合理的,所以我們專門為大招傷害做了單獨的處理,讓大招傷害對等百分比血量敵人造成的額外傷害是一致的,使這個技能有更多應對的可能。

3技能:傷害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目標已損生命)→450(+150/Lv)(+0.5Ap)[目標每損失1%生命提升該技能2%傷害

這次改動讓半肉諸葛亮的收割能力又再次大削,半肉諸葛亮后期大招對于對方坦克的傷害可以說是將會變得不痛不癢,具體諸葛亮的表現(xiàn)等更新后一段時間再看吧。

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