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兩年天刀路 太白玩家分享總結PVE方面心得

更新時間:2017-08-17 16:56

作者:匿名

趁著今天生日,也為了紀念玩天刀兩年,興致勃勃的寫下個人對這游戲的一點理解。(以下言論只針對PVE,不包括任何形式的PVP玩法)



屬性先放上來~ 因為覺得性價比不高,沒有弄那兩顆傷命。

純信仰副本白,我在這里聲明個人觀點:沒有辣雞的職業(yè),只有辣雞的玩家!

太白是技能基礎傷害低沒錯,這一點我自己深有體會,但你氣勁的會傷加成是其他職業(yè)的兩倍!為什么不發(fā)展自己的優(yōu)勢呢,不同職業(yè)的戰(zhàn)力和屬性面板真的沒有可比性,求求一些團長不要無腦看戰(zhàn)力了!

經(jīng)常聽到某某某說他一2.6戰(zhàn)太白輸出還沒我2.4神刀高。命中會心是能加很多戰(zhàn)力的,可目前適合大眾的挑戰(zhàn)萬雪窟只要求260命中,150會心就夠了,那些2.5、2.6戰(zhàn)力的太白頂著300+命中 200+會心下本,輸出能不低嗎。

那些堆命中會心格擋韌勁的,PVP雙攻怕是還沒有我PVE雙攻高吧,那么你瘋狂堆論劍屬性,副本輸出低不很正常么!(核武和綠毛龜副本輸出能一樣么)為啥整天說太白輸出低呢!作為一個太白,副本最不缺的就是命中會心。

所以愛論劍的,就別抱怨自己副本輸出低啦,安心打論劍吧,刷本的時候呢該劍履山河的時候就放,要你無痕你就彈,咱副本白也沒必要在副本秀什么優(yōu)越,選擇的路不一樣,沒有可比性的,畢竟野外碰到了也不一定打得過人家,團戰(zhàn)的劍履山河傷害沒別人高。

說了這么多廢話,下面來點干貨吧。

所有能用無痕破掉的技能,神刀天降鳴、真武上善、五毒爆魂訣、丐幫大酒都可以免疫自身傷害!

沒錯,就是所有!

因為太白的無痕技能的性質(zhì)是拆招。顧名思義,就是使周圍敵方的招式無效,并且破除敵人的招式。


而以上所述的四個技能,都是作用于自身的,無法對BOSS造成影響,(BOSS打他的,你無敵你自己的)并不能和太白無痕產(chǎn)生相同的效果。

所以以后挑戰(zhàn)天峰會八荒的時候,假設隊里太白是個菜雞,在全屏點穴之前就死了,用好你的職業(yè)技能,讓隊友驚嘆吧。(唐門的自替身能規(guī)避全屏AOE,但技能性質(zhì)不一樣)

BOSS技能

我個人把BOSS技能分為四種:普攻、技能、技能形普攻、普攻形技能。

太白無痕能彈的定義為普攻(挑戰(zhàn)天峰會以下幾乎所有BOSS的普通攻擊)和技能形普攻(蒼梧城老二太白接招、挑戰(zhàn)蒼梧城萬劍歸宗俗稱劍雨、天峰會老五雨落等等等),而剩下的技能和技能形普攻(普通萬雪窟及以上的BOSS的普通攻擊)是無法被無痕彈掉的。

區(qū)分技能形普攻和普攻形技能,就得靠廣大太白玩家去一個個測試了,在刷本的過程中,看哪些技能可以彈,哪些不能,可以大大增加自己輸出,調(diào)整輸出節(jié)奏,因為太白輸出很怕被打斷,雨落二段,飛燕,大五連,一被打斷之后是很難受的,只能靠云臺回風蹭傷害。熟悉BOSS技能,翻滾躲或者無痕彈,甚至殺意硬抗,反正就是一點,不讓自己的輸出產(chǎn)生空擋,一直不停的放技能,傷害統(tǒng)計自然就上去了。

蒼梧城:老一陳峰的沖撞和蓄力扇形(未施放出來的,放出來過后再無痕就無效了),老二杜云松太白接招沒的說(太白可以用飛燕卡掉火階段放的火種,火種是選離他最近的人,在感覺要放火種之前一秒鐘放飛燕,是可以讓BOSS一直站著懵逼的,普通本本人親測,挑戰(zhàn)本幾個月沒打了所以未知。老三馬芳玲召喚的第一個小怪馬天劫的范圍長條,老四慕容英剛拔完劍一指劍后的小扇形,挑戰(zhàn)本的萬劍歸宗(彈劍雨要貼臉啊,貼臉貼臉!拆解BOSS招式要貼臉),老五蕭四無(最近實在是沒打挑戰(zhàn)本,所以不敢亂說,反正它沒有放大扇形技能的趨勢時的普攻都可以彈的)。

天峰會:老一 沒有,老二白鷺洲的芳華一瞬 (這里有個輸出小技巧,蒼龍開怪-雨落-回風-風雷雙劍-飛燕之后立馬按無痕就正好是他放第一個芳華的時候,只要之前沒其他太白彈技能)和傳完花之后他跳回中場準備施放芳華萬代的時候,站他腳下開無痕,落地就會出現(xiàn)BOSS被彈刀的動作,就不會出芳華萬代了(這里我把他跳回中場定義為千斤墜,因為踩過霸業(yè)的小伙伴都知道,余音霸業(yè)起,大輕功進人群準備千斤墜踩翻一大群人的時候 噔~被無痕彈了,簡直是吃了屎一樣的感覺),老三沒有,老四也沒有,老五不說你們也知道。

萬雪窟:萬雪窟里,沒有任何一個BOSS的任何一個技能或者是普攻能被無痕彈,沒有! 無痕在這里就只有一個作用,強化五連。老一要是沒人會拉小怪的話,可以讓太白開著無痕輸出小怪,給小怪制造一點仇恨(小怪會被彈),然后遛著走,不過不推薦,因為小怪越到后邊走的越快傷害也越高,太白沒有CD短的無敵技能,除非初期傷害很高,仇恨攢的足,不然是很容易脫仇恨的。

仇恨機制

不記得是哪次更新了,讓神威的猛虎破經(jīng)脈變成了加斷龍槍后仇恨增加,受到五層破甲目標的傷害降低,九秒內(nèi)傷害雙倍仇恨以后,天刀副本的戰(zhàn)斗模式就變成了“戰(zhàn)法牧”了。

說到這個仇恨機制,就不得不吐槽一下了,“為什么我就是拉不走這個小怪啊” “哎呀,這BOSS為什么老是跟著我跑啊” 你不對他做點啥,他能這樣對你?

BOSS的玩家的仇恨,和你輸出的傷害是成正比的,意思就是說,在一定時間內(nèi)你的傷害越高,仇恨就越高。

然而還有一個影響仇恨的因素,就是距離。

假設唐門A站在4米遠的地方對BOSS造成了1000傷害和丐幫B站在BOSS正面3米的位置也造成了1000傷害,那仇恨肯定是丐幫B的。

但是,傷害和距離與仇恨的判定是有一個臨界值的,超過了這個臨界值,就算站的遠,只要輸出高,就能拉到仇恨。所以想要脫仇恨又沒有洗仇恨技能的時候,一方面停止輸出,另一方面,離BOSS遠一點并且讓想要拉到仇恨的隊友瘋狂輸出,把仇恨搶過來。(要是有數(shù)據(jù)帝能找出這個公式的話,在下感激不盡)

挑戰(zhàn)天峰會老四沒補上陣的小怪是優(yōu)先攻擊距離近的目標,所以想嘗試四人三人強擼的隊伍讓奶媽開好余音后有意的往陣的方向靠近吧。

順帶一提,萬雪窟里小怪對奶量的仇恨是比其他副本要高的,所以在出小怪的時候千萬不要給大加,很容易把小怪吸引過來的,主T沒血了幾個奶媽慢慢抬,別著急,等小怪炸了還沒出來的時候再給大加。 小怪處于鬼火形態(tài)時(上一波小怪炸完之后地面上一團綠一團紅一團紫)是能吸收到奶媽仇恨的,這也是為什么要所有人集中站位的原因,小怪都走那個地方,拉怪的人好輸出拉仇恨。其實最完美拉小怪仇恨的就是五毒和真武,在小怪剛出來沒什么傷害的時候把自己輸出最高的技能全都用到小怪身上,打完一套,爆魂訣 上善走,揚長而去。在遛小怪的途中還要記得放技能補傷害,穩(wěn)固仇恨(因為奶媽加血是不停的,所以很容易被奶媽拉走),真武原地放個歸玄帶著小怪撞上去,劍氣驅(qū)影(又不要錢,總比小怪脫了好吧),上善 五毒靈蛇刺骨爆魂訣,打完就穿風走(切記不要用飛雀,因為飛雀的位置判定是在你按下技能的途中就到了種了追蹤蠱的位置了,意思就是飛雀途中就會挨小怪的揍,等落地能動以后大半管血就沒了)。

所以想讓小怪乖乖的跟著你走,在它出來的時候就多打點傷害吧。

神威的猛虎破+斷龍槍,點出七殺以后,那九秒之內(nèi)仇恨是死死的,無論隊友多高傷害,神威跑的多遠,仇只要神威沒死,仇恨都是不會掉的,而且遵循先使用優(yōu)先級高的原理。 一些有副T神威的隊伍,要想迅速接手主T仇恨的話,盯好BOSS的BUFF條,等主T的猛虎破BUFF消失以后,自己再上,不然是無論如何都拉不走的。

我又想吐槽了啊,那些容易被OT的神威,除了隊友輸出太高以外,為什么不找找自己的原因,難道因為你肉,BOSS就應該無條件的打你?不是這樣的啊!! 策劃給了你猛虎破后造成傷害的雙倍仇恨,你就要好好利用它啊(還有那些像我一樣經(jīng)常把猛虎破當十字槍打掉的自己面壁去…)

不過我是真心心疼神威,四倍烈風槍的觸發(fā)太看臉了。(因為神威玩的少,不敢妄自吹噓輸出方法,我只知道,猛虎破之后九秒能要打出自己的最大輸出,這樣仇恨才穩(wěn))

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