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亂斗西游戰(zhàn)陣系統(tǒng)介紹 玩轉(zhuǎn)三頭六臂

更新時(shí)間:2015-04-01 15:08

作者:匿名

亂斗西游在戰(zhàn)斗中有著一個(gè)核心的系統(tǒng),那就是戰(zhàn)陣系統(tǒng),它是這款游戲的戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,也是對(duì)玩家策略、操作以及競(jìng)技實(shí)力的一種體現(xiàn),而游戲特色之一的MOBA元素也是依靠這一系統(tǒng)而建立起來(lái)的。

戰(zhàn)陣系統(tǒng)

戰(zhàn)陣系統(tǒng)

在這款游戲中也有著英雄系統(tǒng),玩家可以收集各式各樣的英雄,并對(duì)他們進(jìn)行培養(yǎng),這與許多卡牌類(lèi)游戲十分類(lèi)似,而在這些英雄中,玩家可以選擇其中三個(gè)同時(shí)上陣,而選擇的前提,就是參照他們的職業(yè)定位與技能,從而搭配出一套能夠做出實(shí)用性配合的戰(zhàn)斗陣容。

簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)就是給你三個(gè)英雄,你想操作誰(shuí)都可以,而在戰(zhàn)斗時(shí),只要利用這三個(gè)英雄發(fā)揮出來(lái)的肉盾、控制、輸出、輔助等團(tuán)隊(duì)效果取得了勝利,那么你就是組合出一個(gè)還不錯(cuò)的戰(zhàn)斗陣容。

常見(jiàn)的戰(zhàn)陣搭配

戰(zhàn)陣搭配

玩過(guò)英雄聯(lián)盟或者Dota,又或者M(jìn)OBA類(lèi)游戲的玩家都知道,一套完美的陣容無(wú)非就是前排的肉盾+夸張的輸出+專(zhuān)業(yè)的輔助,而在亂斗西游中,剛好給玩家的上場(chǎng)英雄上限就是三個(gè)位置,那么也就是說(shuō)在游戲,你也可以做出一個(gè)肉盾+一個(gè)輸出+一個(gè)輔助的經(jīng)典陣容配置,這種陣容的優(yōu)點(diǎn)就是穩(wěn)健。

不過(guò)游戲是死的人卻是活的,如何搭配陣容的答案永遠(yuǎn)都不會(huì)是唯一的,你也可以全部帶上輸出英雄,或者全部帶上肉盾英雄,更獵奇一點(diǎn)你帶著三個(gè)輔助也是可以的嘛!畢竟只有三個(gè)位置,而且需要由同一個(gè)人來(lái)操作,不確定因素也會(huì)大大增加,有時(shí)候或許奇怪的陣容也能發(fā)揮奇效也說(shuō)不定呢!

戰(zhàn)陣與策略

戰(zhàn)陣與策略

游戲的MOBA類(lèi)對(duì)戰(zhàn)是游戲的核心玩法之一,而這也是建立在戰(zhàn)陣系統(tǒng)之上的,比如三個(gè)英雄定位的合理搭配,比如團(tuán)戰(zhàn)時(shí)技能釋放的完美配合,再比如有五行山地圖中奇襲、守家、團(tuán)推等策略都是由這三個(gè)英雄的不同使用而來(lái)。不過(guò)要得到最好的效果,就需要玩家對(duì)三個(gè)英雄的合理控制,當(dāng)然如果你有魔獸爭(zhēng)霸著名職業(yè)玩家Sky的微操能力,那么...恐怕就沒(méi)人想跟你對(duì)戰(zhàn)了!

亂斗西游的戰(zhàn)陣系統(tǒng)連接了游戲的MOBA元素與RPG元素,更帶給了玩家一個(gè)全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn),相信只要看過(guò)了這些,你一定不會(huì)錯(cuò)過(guò)這款游戲的。

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