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三國志2017新手攻略(二)三國志2017新手入門進(jìn)階篇

更新時(shí)間:2017-09-07 15:21

作者:匿名

三國志2017手游新手如何進(jìn)階?想必很多入門的玩家度過新手期之后,后續(xù)的進(jìn)階和發(fā)展都不是很了解,那么現(xiàn)在,小編就為大家?guī)砣龂?017新手入門進(jìn)階篇的攻略,快來看看吧~

進(jìn)階篇

一、技法所

一個(gè)研究被動(dòng)技能的建筑,初期沒什么用,先不要浪費(fèi)資源去升級(jí),解鎖后每種升個(gè)一級(jí)就好了。初期請以角色快速升20級(jí)為主(注意是角色等級(jí),不是大殿等級(jí))。之后再開始點(diǎn)。

1、3級(jí)解鎖四個(gè)技能是資源類被動(dòng),讓你在野外采集資源的速度加快,到了資源瓶頸期時(shí)(主城10級(jí)之后),就要優(yōu)先把四個(gè)加速資源的點(diǎn)滿,順序是先點(diǎn)石料,再點(diǎn)木材,然后鐵礦,最后點(diǎn)糧食。

5、7級(jí)解鎖,增加部隊(duì)前后排的攻擊防御,在1 2層點(diǎn)完后再開始點(diǎn),順序是先點(diǎn)前排防御,然后是前排攻擊,后排攻擊,最后點(diǎn)后排防御。

10級(jí)解鎖,被掠奪的時(shí)候減少損失,掠奪別人的時(shí)候增加收益,如果你不是經(jīng)常被人攻城或者經(jīng)常攻別人城,這一層可以放到最后再點(diǎn)。

12級(jí)解鎖,全面增加武將的武力、智力、統(tǒng)御,非常影響戰(zhàn)斗力的被動(dòng),在資源類被動(dòng)點(diǎn)滿后可以優(yōu)先點(diǎn)滿。

15級(jí)解鎖,全面增加城防能力,這個(gè)如果不是經(jīng)常被人攻城可以留到后面再點(diǎn)。

20級(jí)解鎖,兩個(gè)被動(dòng)分開說:快速重建,和第15級(jí)、10級(jí)一樣,如果不是經(jīng)常被人攻城可以留到后面再點(diǎn);士卒訓(xùn)練,資源類被動(dòng),增加部隊(duì)在野外采集資源的數(shù)量上限,非常重要,請優(yōu)先點(diǎn)滿。

22級(jí)解鎖,增加武將的攻擊力和技能傷害,非常影響戰(zhàn)斗力的被動(dòng),在資源類被動(dòng)點(diǎn)滿后可以優(yōu)先點(diǎn)滿。先點(diǎn)攻擊力,再點(diǎn)技能傷害。

25級(jí)解鎖,和22級(jí)解鎖相反,增加物理防御和技能防御,非常影響戰(zhàn)斗力的被動(dòng),在資源類被動(dòng)點(diǎn)滿后可以優(yōu)先點(diǎn)滿,個(gè)人建議先點(diǎn)防御再點(diǎn)攻擊,順序是物理防御》技能防御》攻擊力》技能傷害。

30級(jí)解鎖,增加暴擊和降低被暴擊的幾率,基本是最重要的戰(zhàn)斗屬性了,后期這個(gè)數(shù)值可以直接影響局勢。如果你已經(jīng)點(diǎn)到了這一層,那么請快點(diǎn)滿吧。


二、計(jì)略府:

一個(gè)研究戰(zhàn)斗計(jì)略的地方,兩個(gè)計(jì)略的選擇和你上陣武將的技能息息相關(guān),不是隨隨便便點(diǎn)兩個(gè)就好了的。在難度較大的關(guān)鍵戰(zhàn)斗里,建議關(guān)閉自動(dòng)戰(zhàn)斗,改為手動(dòng)操作,一般的操作方法是,打到第三輪的時(shí)候一次性放出兩個(gè)計(jì)略和武將的所有技能。(這個(gè)不難,你再點(diǎn)一下自動(dòng)戰(zhàn)斗就行了,然后就會(huì)自動(dòng)放出所有技能了)

加成類

背水一戰(zhàn)、一鼓作氣,水淹七軍

背水的加攻在初期你武將不齊的時(shí)候可以用一下,無視兵種克制的效果加成也不錯(cuò),配合加攻回怒的一鼓作氣使用,可以爆發(fā)出大量傷害;而水淹除了群體傷害之外也有回怒的效果,和一鼓也是可以搭配使用的。

建議組合背水+一鼓;一鼓+水淹:適合有加攻擊或加怒氣技能的上陣武將攜帶該計(jì)略組合,比如曹操。

眩暈類

亂石陣、南蠻入侵

非常強(qiáng)的計(jì)略,游戲后期很可能大家都帶這兩個(gè)技能,配合擁有眩暈技能的武將(周瑜、曹丕等),在高等戰(zhàn)力大家都差不多的情況下可以奠定勝局,或者反敗為勝。

恢復(fù)

援軍令

回復(fù)生命,一個(gè)很尷尬的技能,初期加成不多,也不適合自動(dòng)戰(zhàn)斗里使用,計(jì)略的施放時(shí)間太早治療溢出,只能配合有恢復(fù)技能的武將手動(dòng)操作,第三輪戰(zhàn)斗中期使用才能達(dá)到最佳效果。比較適合搭配的技能是萬箭齊發(fā),回血后加上無視克制的效果可以把減傷效果最大化。

混亂類

火牛陣、草木皆兵

這兩個(gè)技能一般搭配使用,內(nèi)訌+怯戰(zhàn),可以最大化削弱對手的實(shí)力,配合郭嘉、袁紹、黃忠這種對怯戰(zhàn)有相關(guān)技能的武將,效果非常好。有針對性培養(yǎng)的可以考慮一下這組計(jì)略。

群傷類:

水淹七軍、巨石轟

AOE,簡單粗暴,如果你有至少三個(gè)帶群傷技能的武將,可以考慮這組計(jì)略。

切后排:

萬箭齊發(fā)

切后排本身沒卵用,這游戲里是要優(yōu)先解決前排的才贏得快,減傷的效果也就和援軍令配合一下了。援軍和萬箭的適合陣容是后排加血,前排減傷的肉盾武將組合。比如后排黃月英、大喬、小喬,前排呂蒙、周泰、公孫瓚這種。

沉默:

八卦陣

如果陣容了有徐庶、張飛這種帶封技能的武將,可以考慮帶這個(gè)技能,搭配混亂類計(jì)略效果比較大。


三、軍械所

陣中第七人,最適合放在一隊(duì)的是投石車,最優(yōu)先升級(jí)的是木牛流馬,塞給采集隊(duì)放出去采集就對了,井欄和戰(zhàn)鼓隨意放吧,戰(zhàn)斗效果方面,投石》戰(zhàn)鼓》井欄。


四、城墻

不用駐防,前期也不用浪費(fèi)資源升級(jí)城防,人家真的要打你,一道墻是防不住的,損失一點(diǎn)資源而已,被打了就報(bào)復(fù)回來,打不贏就喊軍團(tuán)的人幫忙。


五、酒肆

十連有毒,小V不要上癮了,前期最多三次,再多就敗家了。初次十連的橙將貌似是固定的,魏蜀吳分別對應(yīng)夏侯惇、魏延、太史慈。


六、市場

初期會(huì)送很多刷新令,千萬不要浪費(fèi)掉,等你存了幾萬信物的時(shí)候再拿來刷,不然刷到了你買不起就要哭了。別去刷好感,除非你好感快滿了,等到出現(xiàn)1.8萬(或者是1.6萬?)的信物或者1988元寶可以換到的橙將(資質(zhì)100)時(shí)候再入手,比十連保險(xiǎn)省錢。有時(shí)候你會(huì)刷出資質(zhì)120的橙將,兩萬多的信物或者兩千多的元寶。所以存信物和元寶是很重要的。


七、回收所

這個(gè)游戲里最好的設(shè)定,100%回收,童叟無期,有了這個(gè)建筑你就可以在前期沒有顧慮的培養(yǎng)紫將藍(lán)將,不怕浪費(fèi)資源。

下野是刪除武將,免費(fèi),還可以得到大量對應(yīng)信物,我把魏延下野后得了1.6萬的信物。卸甲需要100元寶,保留武將回到最初狀態(tài),之前升級(jí)升階的東西都會(huì)返還。裝備分解就是得銅錢。

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