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絕地求生9月12日更新了什么 絕地求生9月更新內(nèi)容一覽

更新時(shí)間:2017-11-02 18:06

作者:匿名

絕地求生這款游戲在9月更新了什么內(nèi)容,相信很多的玩家都可能還不是很清楚,在本次游戲更新將為大家?guī)?lái)不一樣的游戲玩法,其中就有霧天游戲玩法,下面西西就為大家分享絕地求生九月更新內(nèi)容一覽,感興趣的玩家趕緊來(lái)看看。


絕地求生9月12日更新了什么

掛機(jī)玩家賺取 BP 問(wèn)題

我們已經(jīng)施行了禁止掛機(jī)玩家賺取 BP 的新制度。后續(xù)我們也將持續(xù)關(guān)注。

增加第一人稱(chēng)服務(wù)器

我們最近為澳洲服務(wù)器僅加入了雙排的第一人稱(chēng)服務(wù)器。對(duì)于單排和四排,我們將根據(jù)該地區(qū)的監(jiān)測(cè)結(jié)果適時(shí)更新。

在為澳洲服務(wù)器(OCE server)加入第一人稱(chēng)模式后,我們發(fā)現(xiàn)近期在南美服務(wù)器(SA server)和東南亞服務(wù)器(SEA server)的第一人稱(chēng)模式玩家有所增加。我們將持續(xù)監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),并且會(huì)在合適的時(shí)候更新服務(wù)器,以為南美和東南亞玩家提供更棒的第一人稱(chēng)模式游戲體驗(yàn)。但是,我們必須通過(guò)科學(xué)細(xì)致的分析確保加入新模式不會(huì)對(duì)整體游戲環(huán)境產(chǎn)生影響。

整個(gè)團(tuán)隊(duì)都在全力以赴確保游戲緊跟開(kāi)發(fā)計(jì)劃表——在2017年第四季度結(jié)束搶先體驗(yàn),進(jìn)而發(fā)布正式版,我們希望能在本月末與大家分享更多關(guān)于正式發(fā)布的詳細(xì)信息。我們也迫不及待的想與各位分享,但是我們還需要一些時(shí)間確認(rèn)全部細(xì)節(jié)。

測(cè)試服: 本周測(cè)試服將開(kāi)啟 2 天

o 北京時(shí)間 9 月 12 日星期二下午

o 正式服務(wù)器更新: 本周晚些時(shí)候 - 時(shí)間待定

以下為本次更新公告。

搶先體驗(yàn) - 更新說(shuō)明

客戶端優(yōu)化

優(yōu)化陰影

通過(guò)優(yōu)化建筑物改善了低配置電腦上的表現(xiàn)

優(yōu)化了車(chē)輛密集時(shí)的客戶端及服務(wù)器性能

優(yōu)化界面

世界

新增霧天

霧天的天氣特效會(huì)阻擋玩家的視野。霧天為小概率天氣;

為了測(cè)試霧天,我們會(huì)調(diào)高測(cè)試服霧天出現(xiàn)的幾率,正式服的霧天將作為小概率天氣

增加新城鎮(zhèn)“East of Stalber”

UI/UX

新增設(shè)置選項(xiàng)“準(zhǔn)星顏色”

新增控制選項(xiàng)中“傾斜”的雙擊功能(默認(rèn)按鍵為“Q”和 “E”)

新增選項(xiàng),優(yōu)化了自由視角轉(zhuǎn)換為角色視線的效果

新增使用不同消耗品的鍵位綁定

隊(duì)友的昵稱(chēng)會(huì)反映其當(dāng)前姿態(tài)(如下蹲,臥倒,等)

新增鍵位“標(biāo)記當(dāng)前位置”(默認(rèn)按鍵為“Insert”)

新增鍵位“地圖置中”(默認(rèn)按鍵為“空格”)

新增鍵位“使用消耗品”,順序?yàn)獒t(yī)療箱,急救包,繃帶(默認(rèn)按鍵為“-”)

新增功能:使用鼠標(biāo)滾輪重置歸零

調(diào)整了報(bào)告窗口的位置

新物品

新增武器 Mini-14。Mini-14是一款輕量緊湊型 5.56 毫米半自動(dòng)精準(zhǔn)射手步槍

該槍適配狙擊槍槍口及彈夾配件,并且可以安裝全類(lèi)型的光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡

該槍相比其他精確射手步槍傷害較低,但是子彈初速度更高,下墜更少。

游戲性

在任何圖形設(shè)置下陰影的渲染距離都將保持一致,以保證游戲公平性

在水下被擊倒的玩家將有呼吸計(jì),隨著時(shí)間的推移會(huì)受到額外傷害

調(diào)整了幾種武器的平衡:

加快了十字弩 35% 的裝填速度;

湯姆遜沖鋒槍已被移出補(bǔ)給包,現(xiàn)在它全地圖刷新。并且支持配件,例如消音器,垂直握把,彈夾;

高后坐力武器的水平后坐力波動(dòng)范圍將更一致

現(xiàn)在可以通過(guò)切換至其他武器或者徒手狀態(tài)放回投擲物,除非已經(jīng)拉開(kāi)了保險(xiǎn)

丟棄武器后再次拾起,開(kāi)火模式會(huì)保留之前的設(shè)定

調(diào)整了摩托車(chē)的碰撞傷害

動(dòng)作

更新了所有武器的后坐力動(dòng)畫(huà)

調(diào)整了可投擲武器的動(dòng)畫(huà)及平衡:

減少了震爆彈 2.5 秒的引爆時(shí)間

增加了破片手榴彈的致命和傷害范圍

優(yōu)化了投擲動(dòng)畫(huà)以加快速度,軌跡更精準(zhǔn) ,但是減少了視覺(jué)距離

需要手動(dòng)拉開(kāi)投擲物保險(xiǎn)(默認(rèn)為“R”)

現(xiàn)在可以切換投擲模式:肩上投擲和上拋 (默認(rèn)為單擊鼠標(biāo)右鍵)

玩家的移動(dòng)速度將影響投擲物軌跡

優(yōu)化了傾斜動(dòng)畫(huà);左傾斜會(huì)暴露更少的身體

沖刺不再會(huì)中斷呼吸計(jì)的恢復(fù),并且會(huì)自動(dòng)中斷傾斜狀態(tài)

現(xiàn)在切換姿態(tài)不會(huì)中斷裝彈過(guò)程

音效

新增使用消耗品的音效

調(diào)整了裝填彈藥和破窗聲音的可聽(tīng)范圍

新增車(chē)輛與角色碰撞的音效

新增移除投擲物保險(xiǎn)的音效

Bug 修復(fù)

角色因某些原因墜入地底將自動(dòng)重置回地面

修復(fù)了第一人稱(chēng)視角范圍滑塊設(shè)置無(wú)效的問(wèn)題,該問(wèn)題曾導(dǎo)致第一人稱(chēng)模式車(chē)內(nèi)視角異常

修復(fù)了一個(gè)修改設(shè)置時(shí)導(dǎo)致客戶端卡死的 bug

修正了部分武器配件的說(shuō)明

修復(fù)了重連游戲后其他角色動(dòng)畫(huà)異常的 bug

修復(fù)了多個(gè)觀戰(zhàn)模式相關(guān) bug

修復(fù)了游戲開(kāi)始時(shí)呼吸計(jì)為 0 的問(wèn)題

現(xiàn)在如果在裝彈時(shí)右擊拾取物品,裝彈過(guò)程會(huì)被中斷

修復(fù)了按喇叭同時(shí)開(kāi)啟地圖或進(jìn)行其他動(dòng)作會(huì)使喇叭長(zhǎng)鳴的 bug

現(xiàn)在無(wú)法為不同功能綁定同一按鍵

修復(fù)了切換不同武器時(shí),物品欄中彈夾位置視覺(jué)錯(cuò)誤的 bug

其他

重新修訂 BP 獲取方式,規(guī)避掛機(jī)獲取 BP 的方式

為當(dāng)前第一人稱(chēng)服務(wù)器的地區(qū)增加排行榜

NVIDIA ShadowPlay Highlights? 現(xiàn)可在 Window 7 及 Window 8 環(huán)境下正常工作(但是當(dāng)Windows Aero 不可用時(shí)將無(wú)法使用)

相關(guān)資訊

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