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影之詩(shī)死靈上Master段卡組推薦 對(duì)快攻特化型扭蛋死卡組解析

更新時(shí)間:2017-09-15 10:30

作者:匿名

《影之詩(shī)(Shadowverse)》是由Cygames開(kāi)發(fā)的一款集換式卡牌游戲?!队爸?shī)》是一款同時(shí)支持PC與手機(jī)裝置游玩的網(wǎng)路對(duì)戰(zhàn)型卡牌游戲,國(guó)服將由網(wǎng)易代理,10月開(kāi)始內(nèi)測(cè),下面就由小編來(lái)給各位想要入坑的玩家?guī)?lái)上M段優(yōu)質(zhì)卡組推薦。

卡組優(yōu)點(diǎn):


1、其他死靈卡組因?yàn)橐S從站場(chǎng)和墓地利用率,通常沒(méi)法編入腐嵐,但腐嵐是死靈所有卡中快攻抗性最好的卡,特別是對(duì)斑唯的一地雜毛。能利用這張卡的扭蛋有先天優(yōu)勢(shì)。

雖然死靈使役使(亡語(yǔ)aoe1)確實(shí)很可愛(ài),但是這張卡有時(shí)候會(huì)被反過(guò)來(lái)利用觸發(fā)死靈亡語(yǔ),所以不是很好。

2、以往版本你和我說(shuō)扭蛋同時(shí)編跛足+卡姆拉,我會(huì)毫不猶豫地嘲笑兩聲,但是這版本不一樣。這個(gè)時(shí)代主要假想敵都是鋪場(chǎng)敵人,那么同時(shí)破壞2個(gè)不是很大的問(wèn)題,甚至可以進(jìn)化莫迪凱打第三個(gè)。

3、惡魔吞噬者的投入極大地緩解了三個(gè)代表的墓地消耗,以及扭蛋吃牌序的問(wèn)題。

4、掰手腕的采用,這是和營(yíng)地那套牌最大的區(qū)別。除了莫迪凱本身能利用它穩(wěn)定控制外,也不要忽略212跛足和311暗魔從者也可以利用它得到攻擊對(duì)手隨從的能力,這張卡因而成為整個(gè)卡組的一個(gè)有機(jī)組成部分。

卡位方面,其實(shí)大方向定得很死,3御魂3吞噬3破魂3派對(duì)3跛足3軍神3骸骨3扭蛋3莫露3女裝,已經(jīng)30個(gè)卡位了,也就是說(shuō)剩下只有個(gè)10卡位的空間可以調(diào)整。

我這邊的卡位選擇是2天弓2手腕2從者2腐風(fēng)2祝福。說(shuō)明一下原因:

首先,不要考慮后期卡手的問(wèn)題。整套卡組一旦進(jìn)入后期是絕對(duì)不會(huì)卡手的(頂多是扭蛋扭不出東西的手牌事故,但不會(huì)卡手),所以全部問(wèn)題在于平安度過(guò)前期。

我用過(guò)狂野追獵(3打3+1墓),效果不好,因?yàn)闆](méi)法站場(chǎng)。實(shí)際上站場(chǎng)是很重要的,這也是為啥我看了餅的意見(jiàn)以后參考帶了2個(gè)天弓的緣故,以及把3從者2骸骨的貪心構(gòu)筑變成了2從者3骸骨。

手腕要帶肯定要帶2,帶1沒(méi)意義帶3太多。最后一個(gè)問(wèn)題就是腐風(fēng)和祝福的比例。竊以為腐風(fēng)其實(shí)比祝福重要,但問(wèn)題是這見(jiàn)鬼的環(huán)境吸血鬼太多了,有時(shí)候就是要墻,而1張祝福如果被解干凈就賊難受。

所以還是2:2,均衡一些吧。

先后手留牌與出牌策略:

212跛足必留,先手留兩種311,后手留2打3,可以拿御魂術(shù)或者212吞噬的話也順帶拿,不會(huì)虧的。

軍神該丟就丟,相信我你到10費(fèi)有一萬(wàn)種方法清對(duì)面場(chǎng)。有必要時(shí)忍耐一些攻擊把對(duì)面的隨從都變?yōu)?血,然后腐風(fēng)全部清理掉。

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