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劍與家園怎么樣排兵布陣 布陣攻略技巧詳解

更新時(shí)間:2017-09-18 12:47

作者:匿名

劍與家園是一款需要?jiǎng)幽X筋的策略游戲,那么在游戲玩家們?cè)撊绾闻疟缄嚹兀鯓觼?lái)布陣才更有戰(zhàn)斗力呢,接下來(lái)小編就來(lái)為大家講解一下排兵布陣的竅門:

劍與家園排兵布陣玩法技巧:

首先我們知道的是游戲中兵種非常多,前期主要以槍兵/劍兵、騎兵、弓箭手、法師為主,槍兵/劍兵克制騎兵、騎兵克制弓箭手、弓箭手克制槍兵。所以前期的話兵種帶全一般就沒(méi)什么破綻了。

布陣主要看對(duì)方的陣型而定,騎兵在前,槍兵在中,弓箭手在后,英雄的位置也比較隨意了。如果對(duì)面是騎兵在前,我們就可以槍兵在前,弓箭手在中,總之掌握好兵種之間的克制之道,戰(zhàn)斗就已經(jīng)贏了一半了~

后期,特別是BOSS戰(zhàn)時(shí)情況就復(fù)雜的多了,不僅僅是兵種的問(wèn)題,而是種族都不一樣了,目前已知的種族有三種:巫妖族、人族、神族,同樣也是各具特色,具體大家可以參考英雄無(wú)敵這款經(jīng)典古董級(jí)游戲。

布陣上就講究了,騎兵不單可以充當(dāng)正面沖鋒,突破陣型的角色,還可以從側(cè)面迂回;英雄技能也更多樣化,可攜帶的英雄數(shù)量也可以增加到最高4位!戰(zhàn)場(chǎng)地形同樣也要考慮在內(nèi),要擺出完美陣容還真是不容易啊。

舉個(gè)例子,當(dāng)敵方近戰(zhàn)單位皮糙肉厚卻行動(dòng)遲緩時(shí),我方敏捷的弓射手就會(huì)自動(dòng)hit and run,而不會(huì)站直在原地等著敵人走上來(lái)攻擊。

所以玩家只需要操心排兵布陣,英雄大招釋放等戰(zhàn)術(shù)層面的決策問(wèn)題,而不用事無(wú)巨細(xì)的精準(zhǔn)執(zhí)行,就可以在手機(jī)上 輕松 指揮奇幻軍隊(duì)做出騎士沖鋒,步兵圍殺,法師齊射甚至hit and run等高難度操作,徹底滿足玩家做指揮官的夢(mèng)想。

值得一提的是,《劍與家園》中有超過(guò)15個(gè)英雄角色,而這些英雄角色技能釋放都是非常自由的。諸如手指一劃便出現(xiàn)一道自定義形狀的冰墻擋住沖鋒的騎士,一指便讓天上落下層層火雨打擊敵人后排。這都要考驗(yàn)指揮官的想象力。

當(dāng)然戰(zhàn)斗也不是《劍與家園》的全部。事實(shí)上作為一款號(hào)稱“做一個(gè)世界,而不僅僅是一款游戲”的產(chǎn)品,《劍與家園》擁有大部分手游無(wú)法媲美的恢弘設(shè)定。

五大奇幻種族甚至有自己的 神話 ,超過(guò)二十個(gè)形態(tài)各異的英雄之間全部有故事可以說(shuō),還有118個(gè)完全不同的奇幻兵種間的體型差異甚至可以達(dá)到一百倍。

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