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王者榮耀9月20日體驗服更新內(nèi)容改動了什么

更新時間:2017-09-20 09:02

作者:匿名

王者榮耀體驗服2017年9月19日23:20-9月20日0:20進行了一次停機更新維護,這次更新中有了較多的改動。具體改動情況讓我們一起來看看吧。

一、坦克整體生命回復(fù)調(diào)整

主定位為坦克的英雄:

相比起其他職業(yè)的英雄,坦克的續(xù)航能力實在有些影響體驗了,即便精確控制血量消耗也需要頻繁地回泉水補血的問題使得很多玩家都不愿意使用這些英勇的肉盾,此次調(diào)整我們希望能在一定程度上改善這樣的體驗



二、英雄調(diào)整

1.蘇烈

蘇烈在上一輪的調(diào)整后,整體強度稍微有一點超出預(yù)期。我們將對大招做一些調(diào)整,在確保蓄力后極限傷害不變的前提下,下調(diào)瞬間釋放的傷害量。另外我們還將略微下調(diào)2技能的直接傷害,畢竟2技能是一個強大的控制技能,兼顧高額的攻擊傷害是不太合適的。

2技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.45Ad) → 100(+30/Lv)(+0.4Ad)

3技能:基礎(chǔ)傷害:500(+125/Lv)(+1.5Ad) → 300(+75/Lv)(+1.5Ad) (蓄滿傷害不變)

三、裝備調(diào)整

1. 暴烈之甲



這件裝備淡出我們的視野有一段時間了,他的被動效果決定了使用者需要有較強的生存能力才能發(fā)揮其最大價值,但由于這件裝備本身缺少防御加成,導(dǎo)致他的處境有些尷尬。此次我們優(yōu)化了裝備的屬性構(gòu)成和合成路徑,并適當(dāng)強化了被動效果,希望他能回到主流的裝備方案中來。

合成路徑:力量腰帶+布甲->力量腰帶+布甲+布甲

物理攻擊:60->0

物理防御:0->220

被動每層提升2%輸出率->每層提升3%輸出率

2. 宗師之力



宗師之力的使用者往往并沒有較高的攻擊速度,導(dǎo)致幾率觸發(fā)的減速效果帶來了相當(dāng)大的不確定性。此次我們通過另一個更為穩(wěn)定的被動效果來優(yōu)化這件裝備的使用體驗。

合成路徑:日冕+光輝之劍+沖能拳套->雷鳴刃+光輝之劍+沖能拳套

唯一被動-殘廢:移除

唯一被動-強擊:增加效果——每次使用技能后增加10%移速,持續(xù)5秒。(不可疊加)

3. 霸者重裝



對于生命回復(fù)效果,一直以來我們都秉持著較為謹(jǐn)慎的態(tài)度,因為這項屬性可以有效降低回城次數(shù),容易導(dǎo)致優(yōu)勢方對劣勢方的持續(xù)壓制。但經(jīng)過長期的觀察,通過分析這件裝備的數(shù)據(jù)表現(xiàn)和玩家反饋,我們發(fā)現(xiàn)對于這項屬性的控制有些過于嚴(yán)格了。此次結(jié)合坦克英雄的基礎(chǔ)回血速度調(diào)整,對應(yīng)增強了霸者重裝的效果并降低了他的價格,希望他能夠回到大部分坦克英雄的裝備選擇中來。我們會持續(xù)觀察這件裝備在體驗服的表現(xiàn)。

價格:2370->2070

每5秒回血:100->0

唯一被動-復(fù)蘇:脫離戰(zhàn)斗后,每秒回復(fù)2%最大生命值->每2秒回復(fù)1%最大生命值,脫離戰(zhàn)斗后,回復(fù)速度提升至每2秒6%。

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