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更新時(shí)間:2017-11-02 17:59
作者:匿名
絕地求生中,遠(yuǎn)距離目標(biāo)如何擊殺?對(duì)于遠(yuǎn)距離目標(biāo),很多主播/職業(yè)選手大部分選擇抬槍口來打擊目標(biāo),但是距離歸零也是很重要的,下面我們就一起來看看距離歸零到底是什么吧?
距離歸零詳細(xì)介紹:
抬槍口的優(yōu)點(diǎn):
1.打擊目標(biāo)迅速
缺點(diǎn):
注重個(gè)人經(jīng)驗(yàn)主義
調(diào)密位的優(yōu)點(diǎn):
1.精確(不同槍下墜不同、但密位永遠(yuǎn)是準(zhǔn)確的,且QE偏頭沒有輔助線的情況調(diào)整密位僅需瞄準(zhǔn)點(diǎn)中心即可)
2.一人計(jì)算全家享福(一個(gè)人算密位,所有隊(duì)員共享信息,三級(jí)鐵頭再也不是噩夢(mèng))
缺點(diǎn):
需要計(jì)算消耗時(shí)間 心力
但在我看來計(jì)算歸零距離和練成抬槍肌肉記憶是同一個(gè)難度的事情
現(xiàn)在我到一個(gè)點(diǎn)位 都會(huì)馬上計(jì)算附近可能有人點(diǎn)位的歸零距離
這個(gè)計(jì)算歸零距離也是可以熟練的、縮短時(shí)間的
一些我的歸零距離心得經(jīng)驗(yàn)
常用歸零計(jì)算
同一水平面直線/近直線距離
有人會(huì)說,哪有呆在一根線上的噢! 粗略計(jì)算一下成吧?
熟練觀測(cè)輔助線后計(jì)算這樣的單位是輕而易舉
同一水平面斜線距離
這兩個(gè)數(shù)字可以記一下1.12 1.41(分別是30°和45° 直線距離乘值)
其實(shí)也不用特別精確 記住一個(gè)對(duì)角線1.5倍就行了 小幾十的誤差在幾百米沒什么大區(qū)別(為了瞄頭能打身 推薦少算不多算)
距離歸零也需要稍微調(diào)整槍口的
有人會(huì)說,我的這個(gè)圖 畫的也太取巧了吧 哪有敵人站在格子上讓你數(shù)的喲
這里就需要大家多多練習(xí),觀測(cè)能力了
不同水平面距離
在之前小地圖水平距離估算的前提下乘以一個(gè)坡面斜率(沒搞錯(cuò)應(yīng)該是?數(shù)學(xué)不好)
圖例是45°坡,游戲鮮有比45°還要陡的坡面了
即小于45°,真實(shí)距離越接近小地圖距離
大于45°,真實(shí)距離越大于小地圖距離
這里也是一個(gè)熟能生巧的過程
有了水平面的計(jì)算才能夠有坡面的計(jì)算
有個(gè)誤區(qū)就是低打高抬槍抬多點(diǎn),高打低抬槍抬少點(diǎn)
其實(shí)問題是沒有的,因?yàn)樽訌椨邢聣?,低打高抬高點(diǎn)也容易落在人身上特別是距離越遠(yuǎn)
但是如果距離算精確了的話,這句話就并不需要了
哇,你說了這么多,我連敵人在小地圖位置都找不到怎么辦啊!咋算啊
步驟如圖
一般情況是打不了這么遠(yuǎn)的
常見1*1小格子對(duì)角線 150m
即歸零100m抬槍/200m瞄胸
有垂直高度差則歸零200m瞄頭(坡面45°的情況下150m*1.4=210m)
常見1*2小格子對(duì)角線 220m
即歸零200m瞄頭皮
有垂直高度則300m瞄頭(坡面45°的情況下220m*1.4=308m)
詳情見下表格
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