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廣電總局否定《絕地求生》游戲 國服吃雞面臨要涼的狀態(tài)?

更新時間:2017-10-28 11:52

作者:匿名

大逃殺類型游戲遭廣電局否定,國服吃雞難道要黃了嗎?接下來讓我們一起看看詳細(xì)內(nèi)容吧!

游戲工委今天發(fā)公告表示,出版總局對《絕地求生大逃殺》明確持有否定態(tài)度,將難以獲得出版運(yùn)營許可。并建議國內(nèi)游戲企業(yè)不宜安排研發(fā)、引進(jìn)此類游戲,不提倡以測試此類游戲方式吸引用戶。

游戲工委表示:對于“大逃殺”這類鼓勵殺戮、尤其單純以殺死其他游戲玩家扮演的角色為手段實(shí)現(xiàn)最終目的的游戲,總局明確持有否定態(tài)度,將難以獲得出版運(yùn)營許可。為此,我委建議國內(nèi)游戲企業(yè)不宜安排研發(fā)、引進(jìn)此類游戲,不提倡以測試此類游戲方式吸引用戶。

此消息一處,甚至有網(wǎng)友評論:“趕緊把什么lol,Dota,CF,csgo,星際,守望先鋒,以及什么打怪升級的都是以殺人殺怪為活動的游戲全否了,我國網(wǎng)絡(luò)游戲只要連連看麻將斗地主就夠了?!?

《絕地求生:大逃殺》是由韓國藍(lán)洞公司Bluehole開發(fā)的一款開放世界策略射擊求生類游戲。于今年三月份正式上線,已經(jīng)連續(xù)數(shù)月蟬聯(lián)steam周銷售量冠軍, 受到了全球玩家的狂熱追捧,單日同時最高在線人數(shù)峰值超過150萬人,超過了同樣火熱的steam游戲《CS:GO》和《Dota2》。最新的數(shù)據(jù)表明,其銷量已經(jīng)突破了1300萬,營收額達(dá)到了4億美元,力壓眾多重量級大作,成為2017年度最為熱門的游戲。

中國玩家可以說是是“吃雞”的主力人群,根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,《絕地求生》中國玩家數(shù)量以31.41%的占比排世界第一,購買量占比高達(dá)26.8%,同樣穩(wěn)居世界第一。

現(xiàn)在根據(jù)游戲工委今天發(fā)的公告來看,似乎《絕地求生》進(jìn)入國內(nèi)也非常危險了。

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