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魔獸世界7.3.5防戰(zhàn)怎樣提高輸出?WOW7.3.5防戰(zhàn)團(tuán)本輸出手法一覽

更新時(shí)間:2017-10-28 13:28

作者:匿名

在新版本7.3.5中防御戰(zhàn)是非常厲害的,在團(tuán)本燃燒的王座開(kāi)荒中防戰(zhàn)是一名出色的坦克。還有很多小伙伴們不是很清楚防戰(zhàn)的具體輸出手法是怎樣的,那么接下來(lái)就隨小編來(lái)一起看看防戰(zhàn)團(tuán)本具體的輸出手法吧!

魔獸世界7.3.5防戰(zhàn)手法

單體循環(huán)

減傷向

非報(bào)復(fù)天賦:破壞者>盾牌猛擊>雷霆一擊>免費(fèi)復(fù)仇>奈薩里奧之怒>毀滅打擊

報(bào)復(fù)天賦:破壞者>盾牌猛擊>免費(fèi)復(fù)仇>雷霆一擊>奈薩里奧之怒>毀滅打擊

輸出向

破壞者>盾牌猛擊>復(fù)仇>雷霆一擊>毀滅打擊

所謂輸出向就是在單體戰(zhàn)斗中棄用奈薩里奧之怒,消耗怒氣打復(fù)仇。

由于復(fù)仇的3秒CD,在怒氣充足的情況下輸出向循環(huán)實(shí)際上就是復(fù)仇,X,復(fù)仇的節(jié)奏,在兩次復(fù)仇中間穿插一個(gè)技能。

單體循環(huán)進(jìn)階

奈薩里奧之怒的使用

奈薩里奧之怒最基本的用法是填補(bǔ)盾牌格擋的真空期,但除此之外,還可以用在其他一些特定場(chǎng)合。

例如當(dāng)目標(biāo)進(jìn)入了會(huì)提高攻速的狂暴狀態(tài),或者目標(biāo)正在施放可以格擋的大傷害技能,都可以直接使用奈薩里奧之怒來(lái)渡過(guò),無(wú)論身上是否有盾牌格擋的buff。

群體循環(huán)

減傷向

破壞者>雷霆一擊>震蕩波>免費(fèi)復(fù)仇>奈薩里奧之怒>盾牌猛擊>毀滅打擊

輸出向

破壞者>復(fù)仇>雷霆一擊>盾牌猛擊>毀滅打擊

減傷循環(huán)

優(yōu)先覆蓋盾牌格擋,剩余的怒氣使用無(wú)視苦痛。

怒氣管理

何時(shí)泄怒

除去幾個(gè)極特殊的特例(例如暗夜要塞的克羅蘇斯和星占師),絕大部分的Boss對(duì)坦克產(chǎn)生壓力最大的始終是平砍,而坦克的主動(dòng)減傷技能主要就是用來(lái)應(yīng)對(duì)這些平砍傷害。

對(duì)應(yīng)防戰(zhàn)來(lái)說(shuō)就是盾牌格擋和無(wú)視苦痛。也就是說(shuō),盾牌格擋覆蓋掉最多的傷害應(yīng)該是平砍,無(wú)視苦痛吸收掉最多的傷害也應(yīng)該是平砍。

Boss對(duì)坦克造成的平砍壓力下降了,坦克的生存能力自然就提升了。

因此防戰(zhàn)保持空怒一般來(lái)說(shuō)都是沒(méi)錯(cuò)的。即保持好盾牌格擋的前提下將獲得的怒氣都立刻通過(guò)無(wú)視苦痛用出去,最大限度的降低Boss對(duì)你造成的平砍傷害。

何時(shí)留怒

當(dāng)然萬(wàn)事不是絕對(duì),防戰(zhàn)依然有需要留怒的時(shí)候。

一般來(lái)說(shuō)防戰(zhàn)在以下情況需要留怒。

觸發(fā)龍鱗

觸發(fā)龍鱗可以使你下一個(gè)無(wú)視苦痛的吸收量提高40%,因此在觸發(fā)時(shí)如果沒(méi)有太大壓力,可以將怒氣留到60點(diǎn)再使用無(wú)視苦痛,最大化龍鱗的收益。

在報(bào)復(fù)天賦下觸發(fā)了免費(fèi)復(fù)仇

使用免費(fèi)復(fù)仇后沒(méi)有承受太大壓力的情況下,可以將怒氣留到40點(diǎn)再使用無(wú)視苦痛,最大化免費(fèi)復(fù)仇帶來(lái)的怒氣收益。

較高傷害的技能來(lái)臨前

一般來(lái)說(shuō)這類技能是要靠硬減傷技能來(lái)應(yīng)對(duì),無(wú)視苦痛只是作為一個(gè)輔助減傷,因此不必為應(yīng)對(duì)技能留太多怒氣。

可以在技能來(lái)臨前的5秒左右停止使用無(wú)視苦痛,靠接下來(lái)3發(fā)左右的平砍及盾猛和雷霆(如果有的話)帶來(lái)的怒氣開(kāi)一個(gè)無(wú)視苦痛來(lái)降低技能造成的傷害。同時(shí)要記得提前覆蓋好減傷,讓減傷覆蓋到技能的前幾秒和后幾秒,而不是在技能來(lái)臨當(dāng)下才開(kāi)掉減傷。

要記得這個(gè)優(yōu)先關(guān)系——硬減傷為主,無(wú)視苦痛為輔。不要將它反過(guò)來(lái),否則就本末倒置,舍本逐末了。

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