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lol佐伊大型攻略 實戰(zhàn)打法心得分享

更新時間:2017-11-29 09:39

作者:匿名

新英雄出來以后,除了萌以外,技能機制也非常讓人感興趣,佐伊是一個學(xué)習(xí)曲線極長的英雄,相信很多小伙伴都在都在處于摸索階段,更何況新英雄普遍會在之后的版本中頻繁修改,所以小編在這里為大家推薦一些小技巧,希望能夠幫助大家快速上手這個新英雄。

技能組合使用分析

Q側(cè)前方>A>預(yù)判敵人走位Q>A

佐伊1級時的強大耗血combo,注意小兵仇恨。實際上QAQA不光讓佐伊1級很強勢,在整個對線期對部分英雄都可以作為常用消耗手段,當(dāng)然對面是對線很強勢的英雄就沒必要了,安心補刀。

Q前方>往前R>預(yù)判敵人走位Q>A

對線期6級后的耗血combo,注意小兵仇恨。切記不能迷信反向Q,如果沒有E中,反向二段Q還是比較難命中的。這個時候可以前Q前RQ,因為Q第二段飛行速度極快,對面的反應(yīng)時間很短,很容易打中人,尤其適合拿到藍(lán)buff以后去消耗對面。

E中人>身后Q>對著敵人Q>(被動普攻)

適用于6級前如果較近距離E中人的連招。如果對方反打能力弱(或有可能擊殺對面),可以等Q命中以后接被動普攻,否則直接在Q飛的時候后撤不要貪被動傷害。

E中人>往后R>身后Q>R回原地>對著敵人Q

適用于6級后較近距離E中人的連招,傷害非常高。如果E中人時距離較遠(yuǎn)(超過不隔墻E的極限距離),那么就不要往后R了,接不上的(因為二段Q之間時間很短)。

同上,如果這種方式如果你預(yù)判可以打死對面(或?qū)γ娣创蚰芰θ?,就留在原地或往前走等Q命中以后接被動普攻打傷害。否則就在Q飛的時候就直接后撤防止對面反打。

E中人>(往后走一兩步)>身后Q>往前R>(閃現(xiàn))>對著敵人Q>R回原地

適用于6級后較遠(yuǎn)距離E中人的連招,如隔墻遠(yuǎn)距離E中人以后打傷害,如果非常遠(yuǎn)還可以加閃現(xiàn)進去(操作難度極高不要強求),切記盡量不要手賤普攻把人打醒導(dǎo)致Q空。

身后Q>往前R>預(yù)判對方走位Q>R回原地

適用于6級后的poke,請確保R回原地的地方是比較安全的再如此進行消耗。

不要養(yǎng)成E不中人我就打不了傷害的壞毛病,請預(yù)判對方走位去輸出,也不要盲目poke,如果對方爆發(fā)高可能你回不來就灰屏了

不適合對線期,對線期你沒E中人盲目用Q去消耗別人可能會導(dǎo)致暫時喪失推線權(quán),野區(qū)爆發(fā)戰(zhàn)斗支援不及時,得不償失。

往前R>預(yù)判對方走位E>R回原地>找位置二段Q敵人

適用于6級后的消耗,因為往前R接E能大幅提高E的命中率,首先拉近了距離,第二打了對方一個出其不意。需要特別注意一定要在打之前就思考好Q的彈道,不要被各種小兵野怪擋住了二段Q,白白消耗了藍(lán)量。

技能進階使用分析

先舉個例子,狐貍的E-閃連招大家可能都知道,佐伊的R其實可以達到類似的作用。這是比較難的一種操作方式,不需要大家強求,因為需要極高的幾何感。

具體就是在Q飛行過程中,如果使用了R(當(dāng)然閃現(xiàn)也可以),最后Q的落點會被R或閃現(xiàn)延長,具體可以看圖

和先R再二段Q不同的是,這樣二段Q出手的更早,能極大增加Q的命中速度,減少對方反應(yīng)時間。

通過上面解釋的這個技巧可以使用出如下的連招,更適合于沒有E中人的時候打poke

身后Q>預(yù)判方向身前Q>Q飛行過程中往前R>Q中敵人>R回原位(較實用,可多練習(xí))

往后R>身后Q>快速預(yù)判方向身前Q>二段Q飛行過程中R回原位>Q中敵人(不實用,很難)

團戰(zhàn)分析

其實團戰(zhàn)部分沒什么特別要說的,佐伊是個團戰(zhàn)偏弱勢的英雄,戰(zhàn)前poke比較重要,E是核心技能不要輕易交。其實她的操作方式和注意點上文全部都說過了。團戰(zhàn)最重要的就是隨機應(yīng)變,通過撿W技能來增加她的上限。Q盡量打輸出。如果團戰(zhàn)失利,利用上文的短距離E來及時撤退止損,如果團戰(zhàn)打贏了,追擊時間就是佐伊的個人showtime了,佐伊可是全英雄聯(lián)盟里追擊能力數(shù)一數(shù)二的英雄。

另類打法分析


其實就是主冰川增幅,然后出glp800這件裝備(代替鬼書)。因為佐伊的保命能力(尤其對線期)真的極差,glp800對于龍王很棒,對于佐伊來說其實也是挺不錯的一件裝備,佐伊保命差,缺藍(lán),推線權(quán)掌控度低等缺點都可以用glp800來彌補。當(dāng)然缺點肯定也很多,這里只是稍微提一下,把這種另類打法介紹給大家,樓主嘗試了幾盤,感覺還可以。

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