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君王3職業(yè)數(shù)據(jù)分析之騎士篇

更新時(shí)間:2014-11-27 17:20

作者:匿名

如果要論起騎士職業(yè)在君王3中的定位,這個(gè)答案一定是三個(gè)職業(yè)中最難給出的。和戰(zhàn)士的攻防兼?zhèn)湟约坝蝹b的暴力輸出不同,騎士所走的路線是沒有那么清晰的,但這并不妨礙他成為一個(gè)強(qiáng)者。分析職業(yè)還是應(yīng)該從數(shù)據(jù)下手才會(huì)讓人信服,那么騎士在初始屬性上又能給我們什么答案呢?

一個(gè)職業(yè)的初始屬性主要有攻擊、防御、躲避、致命、韌性和HP值,在這幾個(gè)方面騎士的數(shù)值分別是37-46、24、50、38、50和1888點(diǎn)。把這些數(shù)值放在三個(gè)職業(yè)中對比的話,我們會(huì)得出他防御、攻擊和HP初始值都比不上戰(zhàn)士的結(jié)論,但是這時(shí)最不能被忽視的就是騎士的高閃避。

高閃避屬性和騎士職業(yè)的緣分是與技能相關(guān)的,在修煉到一定階段時(shí)玩家可以學(xué)習(xí)到追擊技能,閃避值高可以使它發(fā)揮更加驚人的效果。但凡評判一個(gè)職業(yè),你都不能只用屬性數(shù)據(jù)說事,還應(yīng)該綜合其技能上的特點(diǎn)來分析。

縱觀騎士技能之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)群攻技能多傷害強(qiáng)是他一個(gè)很明顯的優(yōu)勢。這樣的能力可以在短時(shí)間之內(nèi)帶來范圍傷害,用在群斗或者是刷副本都是很有優(yōu)勢的。不過到此為止我們還是很難看出騎士有什么鮮明的職業(yè)走向,這個(gè)階段的玩家也應(yīng)該會(huì)徘徊在輔助和DPS之間不知如何抉擇。

再難做的決定還是應(yīng)該給出答案的,關(guān)于騎士如何發(fā)展的選擇你需要從選擇符文時(shí)就開始。這個(gè)時(shí)候選擇什么樣的符文搭配,就能夠決定你將來的能力發(fā)展方向。


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