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絕地求生兩款正版手游全方位評測:全軍出擊VS刺激戰(zhàn)場,這次光子工作室吹大了

更新時間:2018-02-10 10:19

作者:匿名

2月9日大家期待已久的兩款正版絕地求生手游打開了正面戰(zhàn)場——宣布同時開始不限號測試!小編作為一名小小的雞友第一時間就把游戲下載了,是一向穩(wěn)健的天美工作室制作的《絕地求生全軍出擊》好玩,還是光子工作室號稱使用虛幻4引擎打造的《絕地求生刺激戰(zhàn)場》更勝一籌呢?下面就由小編來給大家看看實機(jī)的游戲評測吧。

絕地求生兩款正版手游全方位評測

游戲登錄功能

兩款游戲都支持微信和QQ雙端登錄,不過刺激戰(zhàn)場的登錄頁面的右上角有游戲修復(fù)按鈕,這算是一個不小的加分點了。


游戲主頁面&游戲人物

全軍出擊的主頁面和天美其他手游的設(shè)計很像,扁平化的大按鍵風(fēng)格非常棒,而且右上角還有網(wǎng)絡(luò)信號的提示,主要功能一目了然。人物的模型不算精致甚至有點有點天美旗下其他游戲的影子,但是解鎖異性角色只需要幾百金幣就可以,而且支持多角色切換。

刺激戰(zhàn)場的頁面和PC端游相似,左上角的游戲開始按鈕設(shè)計也是完全符合端游,但是作為手游卻沒有網(wǎng)絡(luò)信號和電量的顯示,這真的是設(shè)計者忘記了嗎?人物建模來說刺激戰(zhàn)場還是完勝可全軍出擊,并且有微捏臉系統(tǒng),不過不能像全軍出擊一樣多角色切換,想要改變角色性別或者外形必須要花費3000金幣重置角色。

游戲玩法

除開經(jīng)典模式全軍出擊在游戲開測就立馬推出了排位模式(不愧是天美慣用套路),排位模式和普通的匹配模式的相互獨立的,而且不限制等級所有玩家都能參加。

刺激戰(zhàn)場沒有區(qū)分排位和匹配模式,凡是匹配游戲開始比賽就會統(tǒng)計戰(zhàn)績,計算在排位分中。但是可以創(chuàng)建房間和小伙伴自定義游戲,這個玩法也是來自于絕地求生PC端游。


游戲個性化

首先兩款游戲都支持陀螺儀控制,全軍出擊的按鍵是標(biāo)準(zhǔn)“點擊按鈕”進(jìn)行操作,支持游戲內(nèi)按鍵的自定義,但是不能自定義按鍵的大小。

刺激戰(zhàn)場有三種操作模式,同樣支持按鍵自定義,而還有多種載具的操作模式,在操作人性化方面刺激戰(zhàn)場更勝一籌。

游戲操作

游戲的操作體驗是衡量兩款吃雞手游最重要的地方。二者的小地圖都在游戲右上角,并且都含有麥克風(fēng),聽筒,以及環(huán)繞視角的按鍵,跑毒的提示同樣適用進(jìn)度條的方式,一目了然。

兩款游戲的導(dǎo)航都是以中文的形式在屏幕上方顯示,蹲下,趴下和一鍵跑步的按鈕的是相同的操作方法,不過在默認(rèn)的操作界面中,刺激戰(zhàn)場的背包按鈕更加靠近屏幕右下角,而側(cè)身按鍵也離移動按鍵較遠(yuǎn),至于哪種更好操作就仁者見仁了。

游戲畫面

兩款游戲都采用了高中低多種畫質(zhì)的選擇,全軍出擊還能設(shè)置游戲的畫面風(fēng)格,號稱虛幻4引擎的刺激戰(zhàn)場擁有“超高畫質(zhì)”的選項。由于游戲還處在內(nèi)測版本,從游戲大小就可以看出許多貼圖補(bǔ)丁還沒有實裝,所以沒有辦法給大家進(jìn)行最高畫質(zhì)的對比。

游戲體驗

全軍出擊的游戲優(yōu)化相當(dāng)不錯,或許是在游戲畫質(zhì)上沒有打算和刺激戰(zhàn)場一樣做出大新聞,而是在游戲優(yōu)化上占據(jù)先機(jī),中端機(jī)在中畫質(zhì)下基本上全程60幀。

小編的手機(jī)雖然不是頂級配置的旗艦級,但也是6G+8核心處理器的中高端性能機(jī)。號稱虛幻4引擎打造的刺激戰(zhàn)場竟然在為開放高清畫質(zhì)的前提下,還進(jìn)行全程鎖幀!為什么射擊游戲玩家都會選擇144Hz或者更刷新頻率更高的顯示器?因為對于一款射擊游戲來說,特別是絕地求生這種多視角射擊游戲,幀數(shù)是決定能否在對戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵的。游戲鎖定低幀這種行為小編覺得真是智商下線。而且刺激戰(zhàn)場在部分設(shè)備上bug頻出,許多在試玩了刺激戰(zhàn)場的玩家果斷的轉(zhuǎn)戰(zhàn)全軍出擊。



刺激戰(zhàn)場的自由度頗高,甚至出現(xiàn)了女裝大佬。


總結(jié):兩款游戲都共同存在一個優(yōu)點——沒有強(qiáng)制的新手教程并且暫時沒有內(nèi)購商場。游戲畫面上刺激戰(zhàn)場比全軍出擊更好是毋庸置疑的,游戲還原度也比全軍出擊高出不少。但是作為一個手游,光子工作室沒有優(yōu)先考慮游戲優(yōu)化的問題,而在手游上有豐富成功經(jīng)驗的天美工作室倒是給了玩家更好的游戲體驗。當(dāng)然這游戲暫時都處于半成品的階段,就像PC端游一樣,測試版和正式版還是存在不小的差距,希望兩款游戲在今后的更新優(yōu)化后會變得越來越好。

(以上僅表達(dá)小編個人的觀點)

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