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《刀塔來了》高手向玩法全方位分析

更新時間:2014-12-06 17:04

作者:匿名

很多玩家都覺得在《刀塔來了》這一戰(zhàn)斗卡牌類手游中是不需要什么操作技巧,那那就錯了。其實這個手游對于玩家的操作還是蠻是一件具有挑戰(zhàn)的事情呢。下面小編就給玩家說說在《刀塔來了》一些高手玩家的心得體會,希望幫到大家!

1、卡視角

玩過DotA游戲的玩家對于其中卡視角的經典操作應該還記憶猶新?不管是繞樹林,還是占高地,玩家如果擁有良好的視野和地形的話那就可以先發(fā)制人,并可占得先機。《刀塔來了》這一手游當中玩家也可利用有利地形讓遠程英雄來卡視角經行攻擊。比如在游戲初期某個Boss就是小鹿的精英關卡當中,其中小怪不僅攻擊很高,而且Boss會加血,近戰(zhàn)基本就死,后來小編讓火槍手上陣,邊清理小怪的時候邊走到Boss旁邊的轉角處,卡住視角后,就可以把Boss耗死。

2、團隊技能銜接

在DotA中,玩家應該知道英雄間的技能配合可也算是一門唯美的藝術,在《刀塔來了》這一手游中這門藝術也很好的繼承了下來,就連神牛和火女這樣的新手初始英雄都會使上“溝壑+光擊陣”這樣的給力的控制組合技能,這樣可以控制對方的時間變長。

3、選對英雄

在《刀塔來了》這一手游中每個英雄都有自己的優(yōu)缺點,不過玩家在想要獲得高輸出的時候卻派遣的是全能騎士,或者是想獲得AOE的時候卻讓骨弓和神靈武士上陣,那只能玩家沒有選對合適的英雄,因為全能騎士是可以作為治療的一個英雄,而骨弓和神靈武士是精于單點爆發(fā),根據剛才需求,這樣“搭配”是很不合理的,但這不表示全神靈騎士等這些英雄不強大,因為他們適用于很強的單體爆發(fā)能力,所以玩家無論是在是打Boss時或者是在競技場挑戰(zhàn)時對對方的輸出還是蠻高的,即便是肉山,也得俯首陳臣。

好了,有關在《刀塔來了》這一手游的高手玩家分享的經驗小編就說到這里了,希望大家喜歡!

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