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王者榮耀S13前十最強(qiáng)英雄排行榜 第一竟然是他

更新時(shí)間:2018-09-17 10:12

作者:匿名

王者榮耀S13賽季馬上就要開(kāi)啟了。這個(gè)新賽季中哪個(gè)英雄更強(qiáng)?最強(qiáng)英雄是誰(shuí)?是大家都很關(guān)心的問(wèn)題,今天小編帶來(lái)了S13賽季最強(qiáng)英雄的分析。

TOP 10:哪吒

炙煉火種

被動(dòng):當(dāng)哪吒用三尖槍和乾坤圈,混天綾進(jìn)行攻擊時(shí)會(huì)在敵人身上殘留炙煉火種,造成35(+26%物理加成)點(diǎn)真實(shí)傷害,持續(xù)3秒,并且炙煉火種會(huì)減少其25%的生命回復(fù)效果

這個(gè)技能使得哪咤能對(duì)對(duì)手持續(xù)造成傷害,在面對(duì)坦克的時(shí)候,能限制他的回血效果

火焰三尖槍

哪吒揮動(dòng)三尖槍攻擊四周的敵人,造成300/360/420/480/540/600(+85%物理加成)點(diǎn)物理傷害。每擊中一個(gè)敵方英雄都會(huì)觸發(fā)1次風(fēng)火輪,當(dāng)哪吒觸發(fā)風(fēng)火輪時(shí)會(huì)增加6%移動(dòng)速度,持續(xù)5秒,最多可疊加5層

范圍傷害技能,擊中更多單位提升哪咤的移動(dòng)速度

混天綾·束

哪吒用混天綾短暫束縛敵人,然后迅速俯沖向該名敵人并翻越至另一側(cè),該技能4秒可以再次釋放;每擊中一名敵人都會(huì)觸發(fā)一次風(fēng)火輪;釋放技能會(huì)觸發(fā)火蓮之印;當(dāng)哪吒觸發(fā)火蓮之印后會(huì)減少15/16/17/18/19/20%所受傷害。所受傷害,持續(xù)3秒

這是哪咤的位移技能,利用它可以很好的黏住敵人,但要注意這個(gè)技能只對(duì)敵方英雄有效

乾坤·天降

哪吒升上天空對(duì)敵方所有英雄施加乾坤圈,釋放后將獲得其視野并打斷其回城.隨后可選擇一名敵方英雄并飛沖到其身前,造成500/625/750(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害并將其擊退,落地時(shí)激發(fā)火蓮之華,對(duì)火蓮范圍內(nèi)的敵人每秒施加1次炙煉火種,并增加自身30%韌性;落地時(shí)還會(huì)觸發(fā)火蓮之印;飛行過(guò)程中再次釋放技能會(huì)立即降落并激發(fā)火蓮之華

這個(gè)技能有很強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)意義,可以開(kāi)啟視野看到對(duì)手動(dòng)向,可以單人帶線牽扯敵方并快速支援

TOP 9:蔡文姬

長(zhǎng)歌行

被動(dòng):當(dāng)蔡文姬受到傷害后,自身會(huì)立刻增加70%持續(xù)衰減的移動(dòng)速度,持續(xù)2秒,同時(shí)自身會(huì)每秒回復(fù)250(+50%法術(shù)加成)點(diǎn)生命值,持續(xù)2秒;長(zhǎng)歌行每10秒只會(huì)觸發(fā)一次

蔡文姬在逃跑受到傷害的同時(shí),對(duì)敵方的任何攻擊都會(huì)觸發(fā)被動(dòng)效果,減速敵人,能更好地進(jìn)行撤退,小兵和野怪的傷害也能觸發(fā)這個(gè)技能效果,可以利用此效果進(jìn)行支援gank留人

思無(wú)邪

蔡文姬演奏樂(lè)曲,自身會(huì)增加20%移動(dòng)速度,持續(xù)3秒,同時(shí)將為自身和周圍的友方英雄每0.5秒恢復(fù)60/66/72/78/84/90(+20%法術(shù)加成)點(diǎn)生命值,持續(xù)3秒

在技能范圍內(nèi)的友軍能持續(xù)回復(fù)生命值,并提升移動(dòng)速度和攻擊速度,所以技能施放時(shí)盡量靠近多個(gè)友軍,使得收益最大化

胡笳樂(lè)

蔡文姬向指定方向彈奏一束音波,命中后會(huì)在敵人間彈射,每次彈射造成250/290/330/370/410/450(+36%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并將其眩暈0.75秒;每束音波最多彈射6次,同一目標(biāo)最多受到2次彈射效果,第二次命中彈射時(shí)將只造成50%的初始傷害

這個(gè)技能在敵方英雄聚集的時(shí)候能發(fā)揮巨大的效果,能起到很大的控制作用,在面對(duì)追擊反手釋放時(shí),命中率更高

忘憂曲

蔡文姬釋放琴音圍繞四周,每0.5秒為范圍內(nèi)血量最低的友方英雄回復(fù)150/200/250(+35%法術(shù)加成)點(diǎn)生命值,持續(xù)5秒,同時(shí)還會(huì)增加范圍內(nèi)友方英雄200/250/300點(diǎn)物理和法術(shù)防御

團(tuán)戰(zhàn)時(shí),盡量使技能范圍包含更多的友軍,能降低他們受到的傷害,敵人在大招范圍內(nèi)超過(guò)2秒能清空他們的護(hù)甲和魔抗,所以對(duì)于敵方的坦克英雄來(lái)說(shuō),這個(gè)技能會(huì)使他們相當(dāng)頭疼

TOP 8:劉備

強(qiáng)化霰彈

被動(dòng):劉備的火銃是霰彈槍,目標(biāo)會(huì)受到50%總攻擊力+40%×額外彈丸數(shù)的總傷害;每顆彈丸命中敵方英雄,會(huì)增加1層戰(zhàn)斗本能,戰(zhàn)斗本能會(huì)給劉備增加6~20點(diǎn)物理防御和法術(shù)防御,持續(xù)6秒,最多疊加12層,增加幅度隨英雄等級(jí)成長(zhǎng);每次射擊只有中間的2顆彈丸能夠暴擊并觸發(fā)裝備效果;建筑不受額外彈丸影響

劉備的被動(dòng)技能是他保持站樁輸出的強(qiáng)力保證

雙重射擊

劉備增加40%移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒,并在下一次普通攻擊變更為兩次連射,連射時(shí)每顆彈丸會(huì)造成120(+40%物理加成)點(diǎn)物理傷害

這個(gè)技能可以提升劉備的追人和撤退能力,并且能增強(qiáng)輸出

身先士卒

劉備向指定方向沖撞,對(duì)撞擊到的敵人造成180/200/220/240/260/280(+70%物理加成)點(diǎn)物理傷害并停止沖撞;同時(shí)撞擊到的敵人會(huì)被擊退;若撞擊到敵方英雄將減少2秒身先士卒的冷卻時(shí)間

這個(gè)技能是劉備的控制技能,在觀察好局勢(shì)后靈活選擇用來(lái)逃跑或者進(jìn)攻,撞擊英雄能減少技能CD時(shí)間

以德服人

劉備立即解除自身的控制效果,并獲得可抵免1000/1500/2000點(diǎn)傷害的護(hù)盾,持續(xù)6秒;劉備在護(hù)盾存在期間免疫控制,同時(shí)將對(duì)敵方英雄造成傷害的50%轉(zhuǎn)化為護(hù)盾值,對(duì)小兵和野怪造成傷害的20%轉(zhuǎn)化為護(hù)盾值,護(hù)盾上限為初始值的150%;釋放技能還會(huì)獲得50/100/150點(diǎn)物理攻擊力加成,持續(xù)6秒

劉備大招提供的護(hù)盾結(jié)合他的被動(dòng),使得劉備有足夠的身板能在團(tuán)戰(zhàn)混沌中心瘋狂輸出,開(kāi)啟大招能免疫控制,使得劉備在團(tuán)戰(zhàn)中可以更加隨心所欲地輸出

TOP 7:牛魔

強(qiáng)力援護(hù)

被動(dòng):當(dāng)牛魔附近500范圍內(nèi)有友方英雄時(shí),牛魔和范圍內(nèi)血量最少的友方英雄會(huì)獲得200點(diǎn)物理防御和法術(shù)防御

這是牛魔非常重要的保人技能,牛頭盡量和血量最少的友方英雄靠近,保護(hù)其撤退和輸出

咆哮之斧

牛魔向指定方向以大斧橫劈,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成250/300/350/400/450/500(+110%物理加成)點(diǎn)物理傷害,同時(shí)敵方英雄將減少15%的物理攻擊力和法術(shù)攻擊力,持續(xù)3秒;如果命中敵方英雄,牛魔下一次普通攻擊或技能將額外造成200點(diǎn)法術(shù)傷害

盡量使用此技能命中敵方輸出位置,降低其輸出傷害

橫行霸道

牛魔朝指定方向沖鋒,對(duì)路徑上的敵人造成450/530/610/690/770/850(+90%物理加成)點(diǎn)物理傷害并擊飛0.75秒;敵人落地后會(huì)減少90%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒

可以當(dāng)做位移技能使用,突進(jìn)敵人造成擊飛及減速效果,對(duì)友軍為友軍增加護(hù)盾減少傷害

山崩地裂

牛魔短暫蓄力后向指定方向以巨斧猛力劈開(kāi)大地,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成550/700/850(+130%物理加成)點(diǎn)物理傷害并將其擊飛1秒;同時(shí)被劈開(kāi)的大地被撕裂5秒,對(duì)處于其中的敵人每0.5秒造成80/100/120(+20%物理加成)點(diǎn)物理傷害并減少其50%移動(dòng)速度

此技能在團(tuán)戰(zhàn)會(huì)有巨大的作用,技能命中敵方英雄的數(shù)量往往決定了團(tuán)戰(zhàn)的走向,用來(lái)進(jìn)行反手控制是最佳選擇

TOP 6:白起

反擊之鐮

被動(dòng):白起的普通攻擊和技能將會(huì)減少目標(biāo)對(duì)白起造成5%~12%的傷害,持續(xù)3秒,減少幅度隨英雄等級(jí)成長(zhǎng)

白起通過(guò)堆肉裝能更有效的利用被技能,讓白起在團(tuán)戰(zhàn)中更加堅(jiān)挺,一戰(zhàn)到底

血之回響

白起回旋大鐮血洗四方,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成150/200/250/300/350/400(+40%物理加成)(+3%最大生命值)點(diǎn)物理傷害,并回復(fù)2%已損失生命值,命中敵方英雄時(shí)會(huì)額外回復(fù)2%已損生命;被動(dòng):白起受傷時(shí)有20%幾率釋放血之回響

白起唯一的輸出技能,傷害不高,但CD較短,可以反復(fù)使用此技能進(jìn)行消耗

死神之鐮

白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在一定延遲后收回,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成200/230/260/290/320/350(+100%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并將其拉回;同時(shí)敵人會(huì)減少50%移動(dòng)速度,持續(xù)2.5秒;被動(dòng):白起對(duì)生命值低于30%的目標(biāo)會(huì)額外造成30%傷害

群體控制技能,但缺點(diǎn)是距離短,出手時(shí)間長(zhǎng),先手很容易被躲開(kāi),但作為后手時(shí),會(huì)較容易控制到敵方多人

傲慢嘲諷

白起向指定位置跳躍,造成300/380/460(+100%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并嘲諷敵人,持續(xù)1/1.3/1.5秒;嘲諷時(shí)間會(huì)隨著白起的額外生命值增加,每1000點(diǎn)額外生命值額外提供0.2秒嘲諷時(shí)長(zhǎng),最多持續(xù)2.5秒;期間受到生命回復(fù)效果提升100%;被動(dòng):白起受到攻擊時(shí)會(huì)獲得庇佑,增加10點(diǎn)移動(dòng)速度與30/60/90點(diǎn)物理防御,持續(xù)3秒,最多疊加3層

控制技能,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)沖到人群盡量嘲諷更多敵人形成控制效果,為友軍創(chuàng)造輸出條件

反擊之鐮

被動(dòng):白起的普通攻擊和技能將會(huì)減少目標(biāo)對(duì)白起造成5%~12%的傷害,持續(xù)3秒,減少幅度隨英雄等級(jí)成長(zhǎng)

白起通過(guò)堆肉裝能更有效的利用被技能,讓白起在團(tuán)戰(zhàn)中更加堅(jiān)挺,一戰(zhàn)到底

血之回響

白起回旋大鐮血洗四方,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成150/200/250/300/350/400(+40%物理加成)(+3%最大生命值)點(diǎn)物理傷害,并回復(fù)2%已損失生命值,命中敵方英雄時(shí)會(huì)額外回復(fù)2%已損生命;被動(dòng):白起受傷時(shí)有20%幾率釋放血之回響

白起唯一的輸出技能,傷害不高,但CD較短,可以反復(fù)使用此技能進(jìn)行消耗

死神之鐮

白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在一定延遲后收回,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成200/230/260/290/320/350(+100%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并將其拉回;同時(shí)敵人會(huì)減少50%移動(dòng)速度,持續(xù)2.5秒;被動(dòng):白起對(duì)生命值低于30%的目標(biāo)會(huì)額外造成30%傷害

群體控制技能,但缺點(diǎn)是距離短,出手時(shí)間長(zhǎng),先手很容易被躲開(kāi),但作為后手時(shí),會(huì)較容易控制到敵方多人

傲慢嘲諷

白起向指定位置跳躍,造成300/380/460(+100%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并嘲諷敵人,持續(xù)1/1.3/1.5秒;嘲諷時(shí)間會(huì)隨著白起的額外生命值增加,每1000點(diǎn)額外生命值額外提供0.2秒嘲諷時(shí)長(zhǎng),最多持續(xù)2.5秒;期間受到生命回復(fù)效果提升100%;被動(dòng):白起受到攻擊時(shí)會(huì)獲得庇佑,增加10點(diǎn)移動(dòng)速度與30/60/90點(diǎn)物理防御,持續(xù)3秒,最多疊加3層

控制技能,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)沖到人群盡量嘲諷更多敵人形成控制效果,為友軍創(chuàng)造輸出條件

TOP 5:雅典娜

真神覺(jué)醒

被動(dòng):雅典娜死亡后,將在當(dāng)前位置覺(jué)醒真身并且可以真身形態(tài)繼續(xù)移動(dòng);雙方均可觀察到真身的存在;復(fù)活時(shí),雅典娜將在真身位置出現(xiàn);向著雅典娜移動(dòng)的友軍英雄將會(huì)增加20%移動(dòng)速度;作為造物主的古神,雅典娜對(duì)野怪和小兵會(huì)額外造成25%的傷害

雅典娜在死亡后可以充當(dāng)一個(gè)移動(dòng)的視野偵查,為隊(duì)友提供視野,在復(fù)活時(shí)一定要選擇好復(fù)活位置,以免被敵方再次擊殺

神圣進(jìn)軍

雅典娜舉盾向指定方向突進(jìn),對(duì)路徑上的敵人造成290/350/410/470/530/590(+63%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并將其擊退,同時(shí)獲得一個(gè)可抵免375/465/555/645/735/825(+82%物理加成)點(diǎn)傷害的護(hù)盾,持續(xù)1秒;護(hù)盾存在時(shí),雅典娜免疫所有控制效果

這個(gè)技能可以使雅典娜進(jìn)行一個(gè)較短距離的突進(jìn),對(duì)路徑上的敵人造成擊退效果,能同時(shí)生成護(hù)盾抵擋傷害,如果護(hù)盾被打破,那么雅典娜會(huì)受到眩暈效果,所以需要靈活使用這個(gè)特性

貫穿之槍

雅典娜向指定方向跳躍,同時(shí)將下一次普通攻擊變更為一個(gè)槍刺,槍刺可造成290(+145%物理加成)點(diǎn)物理傷害;連續(xù)三次對(duì)敵方英雄槍刺將貫穿該名英雄,造成目標(biāo)已損生命25%的物理傷害,槍刺間隔不超過(guò)5秒才能觸發(fā)貫穿;神圣進(jìn)軍和敬畏圣盾命中敵人時(shí)貫穿之槍會(huì)減少4秒的冷卻時(shí)間

這個(gè)技能是雅典娜重要的突進(jìn)技能,主動(dòng)使用技能位移后使用普攻可以再次突進(jìn)造成槍刺傷害,逃命時(shí)也可以使用技能進(jìn)行位移逃跑

敬畏圣盾

雅典娜立于原地并舉起圣盾,自身獲得一個(gè)巨大的可抵免1100/1650/2200(+150%物理加成)點(diǎn)傷害護(hù)盾,持續(xù)1.5秒;1.5秒后圣盾碎裂對(duì)范圍內(nèi)敵人造成450/650/850(+150%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并減少50%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒;護(hù)盾存在時(shí),雅典娜免疫所有控制效果

這個(gè)技能產(chǎn)生的護(hù)盾能吸收大量的傷害,并且效果結(jié)束后造成AOE傷害;但需要注意的是,這個(gè)技能最好是配合突進(jìn)技能進(jìn)場(chǎng)后在團(tuán)戰(zhàn)混戰(zhàn)中心釋放能吸收大量傷害和大范圍的減速效果

真神覺(jué)醒

被動(dòng):雅典娜死亡后,將在當(dāng)前位置覺(jué)醒真身并且可以真身形態(tài)繼續(xù)移動(dòng);雙方均可觀察到真身的存在;復(fù)活時(shí),雅典娜將在真身位置出現(xiàn);向著雅典娜移動(dòng)的友軍英雄將會(huì)增加20%移動(dòng)速度;作為造物主的古神,雅典娜對(duì)野怪和小兵會(huì)額外造成25%的傷害

雅典娜在死亡后可以充當(dāng)一個(gè)移動(dòng)的視野偵查,為隊(duì)友提供視野,在復(fù)活時(shí)一定要選擇好復(fù)活位置,以免被敵方再次擊殺

神圣進(jìn)軍

雅典娜舉盾向指定方向突進(jìn),對(duì)路徑上的敵人造成290/350/410/470/530/590(+63%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并將其擊退,同時(shí)獲得一個(gè)可抵免375/465/555/645/735/825(+82%物理加成)點(diǎn)傷害的護(hù)盾,持續(xù)1秒;護(hù)盾存在時(shí),雅典娜免疫所有控制效果

這個(gè)技能可以使雅典娜進(jìn)行一個(gè)較短距離的突進(jìn),對(duì)路徑上的敵人造成擊退效果,能同時(shí)生成護(hù)盾抵擋傷害,如果護(hù)盾被打破,那么雅典娜會(huì)受到眩暈效果,所以需要靈活使用這個(gè)特性

貫穿之槍

雅典娜向指定方向跳躍,同時(shí)將下一次普通攻擊變更為一個(gè)槍刺,槍刺可造成290(+145%物理加成)點(diǎn)物理傷害;連續(xù)三次對(duì)敵方英雄槍刺將貫穿該名英雄,造成目標(biāo)已損生命25%的物理傷害,槍刺間隔不超過(guò)5秒才能觸發(fā)貫穿;神圣進(jìn)軍和敬畏圣盾命中敵人時(shí)貫穿之槍會(huì)減少4秒的冷卻時(shí)間

這個(gè)技能是雅典娜重要的突進(jìn)技能,主動(dòng)使用技能位移后使用普攻可以再次突進(jìn)造成槍刺傷害,逃命時(shí)也可以使用技能進(jìn)行位移逃跑

敬畏圣盾

雅典娜立于原地并舉起圣盾,自身獲得一個(gè)巨大的可抵免1100/1650/2200(+150%物理加成)點(diǎn)傷害護(hù)盾,持續(xù)1.5秒;1.5秒后圣盾碎裂對(duì)范圍內(nèi)敵人造成450/650/850(+150%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并減少50%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒;護(hù)盾存在時(shí),雅典娜免疫所有控制效果

這個(gè)技能產(chǎn)生的護(hù)盾能吸收大量的傷害,并且效果結(jié)束后造成AOE傷害;但需要注意的是,這個(gè)技能最好是配合突進(jìn)技能進(jìn)場(chǎng)后在團(tuán)戰(zhàn)混戰(zhàn)中心釋放能吸收大量傷害和大范圍的減速效果

TOP 4:嬴政

王者審判

被動(dòng):嬴政的普通攻擊可以擊穿目標(biāo),并造成70(+100%物理加成)(+30%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害;攻擊機(jī)關(guān)時(shí)會(huì)衰減50%的傷害

前期在清理兵線時(shí)有較大作用而且能神不知鬼不覺(jué)的消耗對(duì)手

王者懲戒

嬴政在指定目標(biāo)區(qū)域召喚黃金劍陣,持續(xù)2.5秒,每0.5秒對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成100/120/140/160/180/200(+27%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害;范圍內(nèi)敵人會(huì)減少10%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒,最多疊加5層

嬴政主要輸出和傷害技能,但有一定的延遲效果,所以需要準(zhǔn)確的預(yù)判敵人走位

王者守御

嬴政開(kāi)啟王之護(hù)盾,持續(xù)時(shí)間內(nèi)增加自身140/168/196/224/252/280法術(shù)攻擊力和10/11/12/13/14/15%移動(dòng)速度;被動(dòng):增加嬴政自身70/84/98/112/126/140法術(shù)攻擊力和2/3/3/4/4/5%移動(dòng)速度

在使用其他輸出技能前開(kāi)啟,能增強(qiáng)其它技能輸出能力,并且護(hù)盾效果也能提升一定的自保能力

至尊王權(quán)

嬴政展示王者權(quán)力,號(hào)令55只飛劍持續(xù)向指定方向進(jìn)行沖擊,持續(xù)5秒,每只飛劍能造成70/90/110(+10%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,該技能會(huì)對(duì)小兵和野怪造成25%額外傷害

霸氣無(wú)比的傷害技能,傷害極高,使用過(guò)程中嬴政可以移動(dòng),不斷調(diào)整位置掃射敵人

TOP 3:扁鵲

惡德醫(yī)療

被動(dòng):扁鵲的普通攻擊和技能都會(huì)附帶劇毒,每秒造成25(+5%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,并疊加1層毒藥印記,當(dāng)友方英雄受到善惡診斷的治療時(shí),每秒回復(fù)5(+3%法術(shù)加成)點(diǎn)生命值,并疊加1層回復(fù)印記;毒藥印記和恢復(fù)印記最多可疊加至多5層,持續(xù)7秒

該技能可以在技能或普攻后有持續(xù)傷害,所以線上消耗和換血都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,在與其對(duì)拼時(shí),不要等到殘血再撤退,否則有可能被持續(xù)傷害的效果擊殺

致命靈藥

扁鵲朝指定目標(biāo)范圍扔出致命毒藥瓶,毒液會(huì)殘留原地,持續(xù)4秒,毒液每秒會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成70/76/82/88/94/100(+12%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并減少其30%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒;扁鵲每15/14.4/13.8/13.2/12.6/12秒可制作1瓶毒藥,最多存放3瓶

傷害不太高,主要的作用還是在于減速,相當(dāng)于一個(gè)軟性控制技能,限制敵方的走位

善惡診斷

扁鵲朝指定方向釋放藥劑,對(duì)路徑上的敵人造成100/120/140/160/180/200(+30%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,并且對(duì)觸碰的友軍英雄施加恢復(fù)印記并回復(fù)50/60/70/80/90/100(+15%法術(shù)加成)點(diǎn)生命值

該技能可以對(duì)友軍和自己進(jìn)行治療,在藍(lán)量健康的情況下,可以施放技能來(lái)回血,團(tuán)戰(zhàn)中,能給隊(duì)友形成不錯(cuò)的治療效果

生命主宰

扁鵲引爆附近所有印記,對(duì)敵人造成200/250/300(+40%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,對(duì)友軍英雄治療120/150/180(+24%法術(shù)加成)點(diǎn)生命值.每層印記額外增加50%的額外傷害與治療效果

大范圍的傷害和回復(fù)技能,在被動(dòng)印記層數(shù)較高時(shí),能對(duì)敵方造成強(qiáng)力的法術(shù)傷害,對(duì)友軍有很強(qiáng)的治療效果

TOP 2:鬼谷子

縱橫兵法

被動(dòng):鬼谷子脫離敵方視野3秒后,玄微子會(huì)再次歸巢到法杖中,下一次普通攻擊變更為強(qiáng)化攻擊,強(qiáng)化攻擊會(huì)造成300(+45%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并將范圍內(nèi)的敵人減少50%移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒;如果使用強(qiáng)化攻擊時(shí),鬼谷子不處于敵方視野,則縱橫兵法的冷卻時(shí)間將會(huì)增加至10秒

這個(gè)技能能幫助鬼谷子去游走時(shí)能很好的減速留下敵人,需要配合隊(duì)友輸出將敵人擊殺

先知·神隱

鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己與周圍環(huán)境融為一體進(jìn)入偽裝狀態(tài),持續(xù)4秒;偽裝狀態(tài)下,鬼谷子將增加40%移動(dòng)速度,并且對(duì)觸碰到的每個(gè)敵人造成450/540/630/720/810/900(+60%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,同時(shí)降低該敵人25%的物理和法術(shù)防御,持續(xù)4秒,每個(gè)敵人最多觸發(fā)1次;偽裝效果會(huì)在鬼谷子用其它方式傷害敵人時(shí)消失

這個(gè)技能降低敵人護(hù)甲和魔抗,能很好的提升我方輸出英雄打前排的能力

萬(wàn)物有靈

鬼谷子召喚大量玄微子在自身周圍聚集,對(duì)范圍內(nèi)敵人每0.5秒造成100/120/140/160/180/200(+15%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,持續(xù)2秒;2秒后玄微子集結(jié)完畢,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成400(+60%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,同時(shí)將敵人拉扯到鬼谷子身旁并將其暈眩1秒;如果該傷害命中敵方英雄,鬼谷子和范圍內(nèi)的隊(duì)友將獲得可抵免500/600/700/800/900/1000(+100%法術(shù)加成)點(diǎn)傷害的護(hù)盾

這個(gè)技能是鬼谷子作為輔助的核心控制技能,需要把握技能施放時(shí)機(jī),和合理的走位,才能使得它能控制更多的敵人。同時(shí),給附近的隊(duì)友加護(hù)盾,讓隊(duì)友抵消一些傷害

先知·霧隱

鬼谷子命令玄微子包裹自身和1500距離內(nèi)的隊(duì)友,準(zhǔn)備1秒后進(jìn)入偽裝狀態(tài);偽裝狀態(tài)下鬼谷子和隊(duì)友將增加50%移動(dòng)速度;同時(shí)將會(huì)探查到距離鬼谷子最近的一名敵方英雄視野,偽裝狀態(tài)最多持續(xù)4秒;偽裝狀態(tài)下,如果使用普通攻擊、技能或敵方造成負(fù)面效果會(huì)立即解除偽裝狀態(tài)

這個(gè)技能是鬼谷子的核心功能,開(kāi)啟大招,附近友軍群體隱身,能夠在戰(zhàn)術(shù)上得到很好的施展,可以群體隱身抱團(tuán)進(jìn)攻突襲,亦可用于保護(hù)友軍進(jìn)行撤退

TOP 1:武則天

天命之女

被動(dòng):武則天脫離戰(zhàn)斗后會(huì)增加50點(diǎn)移動(dòng)速度,同時(shí)每秒會(huì)回復(fù)1%最大法力值

施放任意兩個(gè)技能可以強(qiáng)化下一次1技能,并刷新冷卻時(shí)間,需要注意武則天技能的施放連招

女帝輝光

武則天向指定方向釋放能量法球,命中敵人后爆開(kāi),對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成350/410/470/530/590/650(+45%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害;由被動(dòng)強(qiáng)化的女帝輝光將造成雙倍傷害并使目標(biāo)擊飛0.75秒;被動(dòng):武則天釋放任意兩個(gè)技能后,女帝輝光會(huì)立即冷卻并得到強(qiáng)化,持續(xù)3秒

這個(gè)技能命中敵人后能減速敵人,CD比較短,配合被動(dòng)技能可在短時(shí)間打出多次技能

女帝威嚴(yán)

武則天的威嚴(yán)不可侵犯,擊退附近的敵人并對(duì)他們?cè)斐?50/280/310/340/370/400(+30%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害;如果技能命中敵人,自身會(huì)增加30/34/38/42/44/50%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒,命中的敵人會(huì)減少30/34/38/42/46/50%的移動(dòng)速度,持續(xù)2秒

逃命技能,面對(duì)敵人突進(jìn)時(shí),將敵人推開(kāi).這個(gè)技能也可以在隊(duì)友被追時(shí)推開(kāi)敵人救下隊(duì)友

生殺予奪

武則天以女帝權(quán)威施行制裁,在所有敵方英雄腳下召喚法陣并引爆,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成750/925/1100(+90%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并暈眩1秒,同時(shí)獲取敵方視野,持續(xù)3秒

這個(gè)技能在前期多用于,幫助隊(duì)友控制抓人時(shí)釋放,后期主要在團(tuán)戰(zhàn)中敵方站位靠近時(shí)施放能打出更多的傷害和控制

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