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萬(wàn)王之王3d狂戰(zhàn)士精通選哪個(gè) 狂戰(zhàn)士全精通解析

更新時(shí)間:2018-09-17 11:34

作者:匿名

萬(wàn)王之王3D這個(gè)版本狂戰(zhàn)士不是很強(qiáng)。甚至遭到了很多玩家的排擠,但是如果操作得當(dāng),小編覺得這個(gè)職業(yè)也還是可以的。今天小編就帶來(lái)了狂戰(zhàn)士的精通選擇。

我們來(lái)看看狂戰(zhàn)士的核心系統(tǒng)——精通。狂戰(zhàn)士的精通總共有3個(gè),分別是泰山壓頂、鋼鐵之風(fēng)和怒火燎原。

【泰山壓頂】

提升力量主屬性,跳斬落地后提升防御。已經(jīng)減少了30%防御,這個(gè)精通的加點(diǎn)用處不大,且時(shí)間才3秒。

【鋼鐵之風(fēng)】

所有攻擊觸發(fā)旋風(fēng)攻擊的傷害,每分鐘觸發(fā)2次,如果沒有每分鐘觸發(fā)2次的限制,就是不錯(cuò)的精通。

【怒火燎原】

狂暴狀態(tài)下,提高傷害,狂暴狀態(tài)多個(gè)技能觸發(fā),很容易觸發(fā)。這個(gè)傷害加成還是不錯(cuò)的,遺憾的就是附加的是耐力屬性。

總結(jié):精通學(xué)第三個(gè)就好了,問(wèn)題在于很多人學(xué)了第一個(gè)弄了3段跳,再說(shuō)了也只是木樁跟團(tuán)本可以打1.8秒傷多點(diǎn),但是遠(yuǎn)程已經(jīng)過(guò)2.0秒傷以上,火法都有人破3.0秒傷了,手法確實(shí)要改一下以狂亂為主,促發(fā)狀態(tài)保持增傷效果。小編建議選擇怒火燎原,各位玩家怎么看?

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