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方舟指令抄襲口袋妖怪是真的嗎?方舟指令是不是山寨口袋妖怪?

更新時(shí)間:2018-09-28 10:33

作者:匿名

方舟指令是一個(gè)剛剛上線的二次元手游,有網(wǎng)友指出這款游戲大幅度借鑒了口袋妖怪的游戲系統(tǒng),這是真的嗎,來(lái)看看。

網(wǎng)友評(píng)論:

方舟:巖錐 30%畏懼

口袋:巖崩 30%畏懼

方舟:氣刃斬 30%畏懼

口袋:空氣斬 30%畏懼

方舟:暴雨招來(lái):5回合暴雨天氣

颶風(fēng)狂亂:30%混亂雨天必中

口袋:求雨:5回合天氣變更為下雨

暴風(fēng):30%混亂雨天必中

方舟:法力屏障:5回合內(nèi)魔法傷害減少三分之一

力量屏障:5回合內(nèi)物理傷害減少三分之一

口袋:光墻:5回合內(nèi)特殊傷害減少三分之一

反射壁:5回合內(nèi)物理傷害減少三分之一

方舟:疾走之風(fēng):4回合內(nèi)己方速度翻倍

口袋:順風(fēng):4回合內(nèi)己方速度翻倍

方舟:光能沐?。夯貜?fù)50%HP,烈日天氣時(shí)提升16%,其余天氣減少25%

口袋:光合作用:晴天下回復(fù)50%hp,大晴天和大日照回復(fù)三分之二hp,其余天氣回復(fù)25%hp

方舟:激怒:3回合內(nèi)不能使用輔助技能

口袋:挑釁:3回合內(nèi)不能使用變化系技能

方舟:明鏡止水:魔攻魔防上升1級(jí)

口袋:冥想:特攻特防上升1級(jí)

方舟:激流斬:50%幾率目標(biāo)物防下降1級(jí)

口袋:貝殼刃:50%幾率目標(biāo)的防御降1級(jí)

方舟:亂流召來(lái):5回合亂流天氣

暴風(fēng)雪:10%幾率目標(biāo)凍結(jié),亂流天氣下必中

口袋:冰雹:5回合冰雹天氣

暴風(fēng)雪:10%幾率目標(biāo)凍結(jié),冰雹天必中

方舟:惡魔契約:損失50%HP,物攻等級(jí)提升至最高 口袋:腹鼓:損失最大hp一半,同時(shí)物攻等級(jí)提升至6級(jí)(最高)

方舟:心靈暗示:目標(biāo)接下來(lái)3次只能使用最后使用的技能

口袋:再來(lái)一次:目標(biāo)接下來(lái)三回合只能使用最后使用的技能

方舟:惡魔秘術(shù):20%幾率使目標(biāo)陷入麻痹、燒傷或者凍結(jié)

口袋:三重攻擊:20%幾率使目標(biāo)陷入麻痹、灼傷或者凍結(jié)

方舟:血腥屠戮:恢復(fù)造成傷害50%的生命

口袋:終極吸?。夯謴?fù)造成傷害50%的生命

以上部分是評(píng)論區(qū)某位老哥轉(zhuǎn)的。

而我進(jìn)去玩時(shí)也特意看了一下。最開(kāi)始選了普羅米修斯……像那個(gè)“極熱射線”和口袋的“火焰輪”傷害命中效果一模一樣,“活力驅(qū)動(dòng)”和口袋的“龍舞”效果劃等號(hào)?!澳Яn?!钡刃А皠ξ琛敝?。

然后我再稍微補(bǔ)幾個(gè),一些沒(méi)什么特點(diǎn)直接提升傷害之類的暫且不提,列幾個(gè)效果比較特殊的:

方舟:【技能】歸還的極光:所有能力等級(jí)變化全部還原

口袋:【技能】黑霧:重置場(chǎng)上所有寶可夢(mèng)的能力等級(jí)

方舟:【技能】蒼天之拳:威力75 命中100 PP15 破壞對(duì)方的屏障效果

口袋:【技能】劈瓦:威力75 命中100 PP15 破壞對(duì)方的光墻/反射壁效果

再看看所謂“圣器”和口袋妖怪中對(duì)戰(zhàn)時(shí)攜帶的道具:

方舟:【圣器】命運(yùn)之石:受到技能傷害使HP歸零時(shí),有20%幾率留下1HP

口袋:【持有物】氣勢(shì)披帶:滿HP的狀態(tài)受到致命攻擊時(shí),必定會(huì)留下1HP

【持有物】氣勢(shì)頭帶:受到傷害技能使HP歸零時(shí),有10%幾率留下1HP

方舟:【圣器】風(fēng)火輪:在相同優(yōu)先度時(shí),有20%概率優(yōu)先使出技能

口袋:【持有物】先制之爪:在相同優(yōu)先度時(shí),有20%概率優(yōu)先使出技能

方舟:【圣器】金蘋(píng)果:解除中毒、麻痹、燒傷、冰凍、混亂,一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能發(fā)動(dòng)一次

口袋:【持有物】木子果:攜帶后,治愈所有異常狀態(tài)(就是上面那些,以及攜帶樹(shù)果在戰(zhàn)斗中就是只能觸發(fā)一次,畢竟吃了就沒(méi)了)

方舟:【圣器】提爾鋒:連續(xù)使用相同技能時(shí),每回合傷害提高4%,最高提升20%

口袋:【持有物】節(jié)拍器:連續(xù)使用相同技能時(shí),每回合傷害提高,傷害=基礎(chǔ)傷害×(1+(該招式連續(xù)使用次數(shù)-1)×傷害系數(shù))。第五世代后,傷害系數(shù)為20%,最多能額外提高100%

方舟:【圣器】圣袍:稀有度R及以下誓靈攜帶后物防、魔防提高20%

口袋:【持有物】進(jìn)化奇石:非最終形態(tài)的寶可夢(mèng)攜帶時(shí),防御與特防(就是物防魔防)提高50%

方舟:【圣器】氣象石:塵/嵐/晴/雨:攜帶者使用召喚沙塵/亂流/烈日/暴雨時(shí),持續(xù)回合數(shù)變?yōu)?回合,且在對(duì)應(yīng)天氣下所有技能傷害提高20%

口袋:【持有物】沙沙/冰冷/熾熱/潮濕巖石:攜帶寶可夢(mèng)使用技能沙暴/冰雹/放晴/祈雨的持續(xù)時(shí)間變?yōu)?回合(技能屬性對(duì)應(yīng)天氣就會(huì)加傷害)

天賦方面對(duì)應(yīng)口袋的特性。

像小精靈的“光子吸收”:受到光屬性技能攻擊時(shí),不會(huì)受到傷害,回復(fù)最大HP的25%

對(duì)應(yīng)口袋妖怪的“引火/儲(chǔ)水/食草”這種受到對(duì)應(yīng)屬性技能攻擊時(shí),不會(huì)受到傷害,回復(fù)最大HP的25%

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