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刺激戰(zhàn)場(chǎng)狙擊槍中連發(fā)狙和單發(fā)狙哪個(gè)好 連發(fā)狙和單發(fā)狙的優(yōu)劣勢(shì)分析

更新時(shí)間:2018-10-21 19:13

作者:匿名

相信各位玩家在各種FPS游戲中都能見到狙擊槍的身影。狙擊槍作為一種威力極大的遠(yuǎn)距離武器,受到了很大一批玩家的喜愛。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)中的狙擊槍大致可以分為精確射手步槍和栓動(dòng)式狙擊步槍,簡(jiǎn)單地說(shuō)就是連發(fā)狙與單發(fā)狙。兩者大致上的區(qū)別從名字就能看出,連發(fā)狙雖不能全自動(dòng),但卻可以通過(guò)玩家的手速點(diǎn)出全自動(dòng)的速度,再配合上狙擊槍本身的高威力,可以基本做到近距離秒殺敵人,遠(yuǎn)距離打跑動(dòng)中的敵人也是比較好打的;單發(fā)狙顧名思義,打出一顆子彈需要拉栓上彈才能再次進(jìn)行射擊,相對(duì)于連發(fā)狙來(lái)說(shuō)容錯(cuò)率比較低,且打移動(dòng)目標(biāo)時(shí)較連發(fā)狙來(lái)說(shuō)會(huì)困難一些。但是單發(fā)狙的威力是大于連發(fā)狙的,且除非敵方是三級(jí)頭,否則爆頭都是一槍死,當(dāng)然,AMW能夠爆掉三級(jí)頭。相比于連發(fā)狙來(lái)說(shuō)單發(fā)狙更適合用來(lái)對(duì)槍和打沒有注意到你且沒有移動(dòng)的敵人,因?yàn)檫@時(shí)候爆頭的幾率是比較高的。

連發(fā)狙常見的有SKS、SLR、MINI14、VSS,空投的連發(fā)狙有MK14,其他只有雨林地圖產(chǎn)出的還有QBU。這里主要在常見的連發(fā)狙里面為大家分析每把槍的優(yōu)劣。

首先VSS,這把槍只推薦玩家落地時(shí)沒有槍和倍鏡的情況下使用,由于自帶四倍鏡和消音器,VSS在前期能為你省去沒有配件的煩惱,但過(guò)低的威力是硬傷,所以只推薦前期使用。

SKS是一把使用7.62毫米子彈的連發(fā)狙,相信也是各位玩家最先了解到的連發(fā)狙了,SKS加上倍鏡可以裝5個(gè)配件,這可是和步槍中的M416一樣的配件數(shù)量,滿配的SKS可以說(shuō)是連發(fā)狙之王了。

SLR,這把槍的威力略大與SKS,但后坐力也更大,距離一旦過(guò)遠(yuǎn)控槍便會(huì)成為大問(wèn)題,對(duì)槍法自信的玩家可以使用。

MINI14是常見的連發(fā)狙中唯一一把使用5.56毫米子彈的槍,而它也很好的繼承了5.56毫米槍支的特點(diǎn)——后坐力小射速高。MINI14可以說(shuō)是后坐力最小,穩(wěn)定性最高的連發(fā)狙,但同時(shí)它的威力也是除VSS外最小的,推薦新手玩家或槍法不好的玩家使用。

綜上所述,連發(fā)狙中最萬(wàn)金油的武器是SKS,不管遠(yuǎn)近距離,都能夠輕松掌控局面,并且傷害也是足夠的,但是SKS是很吃配件的;如果只有四倍鏡,只打中近距離,不打遠(yuǎn)距離,推薦使用SLR,畢竟傷害才是最硬核的數(shù)據(jù),但是SLR較為依賴托腮板,所以要玩SLR的小伙伴一定要記得拾取托腮板;如果沒有配件,主要打中遠(yuǎn)距離,對(duì)自己槍法又不夠自信的小伙伴可以使用mini14,不需要任何配件即可發(fā)揮出穩(wěn)定的性能,雖然傷害略遜一籌,但命中率永遠(yuǎn)是優(yōu)先于傷害輸出的。

連發(fā)狙的配件優(yōu)先級(jí):倍鏡當(dāng)然是越高越好,但SLR個(gè)人推薦四倍鏡,槍法好的玩家可以使用六倍鏡,八倍鏡的話控槍會(huì)變得十分困難,槍口優(yōu)先順序是補(bǔ)償器>消音器>消焰器,握把只有SKS能裝備,優(yōu)先輕型握把,彈夾優(yōu)先快速擴(kuò)容彈夾,而槍托只能裝備托腮板。這里有個(gè)小提示,步槍的配件都是可以裝備在連發(fā)狙上的。

常見的單發(fā)狙有Kar98K、M24、AWM,這里WIN94由于不能中遠(yuǎn)距離,所以不做介紹。

98K作為玩家最熟悉也是最常見的單發(fā)狙,相信大家都比較熟悉98K這把武器了。98K的主要輸出方式是爆頭,如果是輸出身體的話傷害其實(shí)沒有想象中的那么高,通常需要3槍才能擊倒一個(gè)敵人,但98K的槍托是有特殊裝備的——98K子彈袋,對(duì)于98K來(lái)說(shuō),子彈袋的優(yōu)先級(jí)是高于托腮板的。

M24從空投武器變?yōu)榱巳貓D刷新后也是遭到了削弱,傷害數(shù)據(jù)上來(lái)看和98K差不多,實(shí)際使用中M24打身體的傷害是高于98K的,而且子彈初速度是高于98K,所以子彈下墜沒有98K那么嚴(yán)重,但槍托沒有專屬的子彈袋,導(dǎo)致射擊頻率上,理論上來(lái)說(shuō)會(huì)比98K慢零點(diǎn)幾秒的樣子。這里一定要說(shuō)一下,M24加消音器后開槍的聲音是全游戲中最好聽的,不接受任何反駁。

AWM作為全游戲中最特殊的武器,使用著只存在與空投的.300馬格南彈藥,一共只有20發(fā)備彈,AWM除了子彈下墜更小和子彈初速度更高之外,傷害更是比98K與M24遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出一截,AWM爆頭不管是幾級(jí)頭盔,都是一槍致命,而如果敵人沒有防彈衣,AWM打身體也是能夠一槍致命的。

單發(fā)狙優(yōu)先級(jí):有AWM當(dāng)然是使用AWM啦,但如果對(duì)槍法不夠自信,還是將AWM交給槍法好的隊(duì)友使用比較好,比較子彈數(shù)量很稀少,也沒法補(bǔ)充。M24和98K的選擇對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)都是優(yōu)先M24的,對(duì)于槍法好的玩家來(lái)說(shuō)區(qū)別其實(shí)不大,可以看手感,有的玩家喜歡帶子彈袋的98K也完全是ok的,個(gè)人并不認(rèn)為98K就一定弱于M24。

單發(fā)狙配件優(yōu)先級(jí):從右到左消音器>消焰器,補(bǔ)償器對(duì)單發(fā)狙沒有任何作用,因?yàn)槭且粡椧粴ⅲ詻]有后坐力可言;彈夾優(yōu)先快速擴(kuò)容;槍托98K優(yōu)先子彈袋,如下圖3所示,而AWM與M24只能裝備托腮板,但單發(fā)狙沒有后坐力這一說(shuō)法,所以托腮板應(yīng)優(yōu)先分配給使用連發(fā)狙的隊(duì)友,多出來(lái)托腮板的可以自己裝備上,但是裝備了托腮板和沒裝備托腮板的單發(fā)狙是沒有區(qū)別的。

綜上所述,從傷害方面來(lái)說(shuō),單發(fā)狙的威力大于連發(fā)狙,除非敵方擁有三級(jí)頭,否則一旦被瞄準(zhǔn)頭部,都是一槍斃命。當(dāng)然,AMW是必然能夠爆掉三級(jí)頭的。

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