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王者榮耀新版裝備調(diào)整 王者榮耀最新裝備調(diào)整爆料

更新時(shí)間:2018-11-08 17:23

作者:匿名

大家好,天美基本每天對(duì)王者榮耀做一些調(diào)整和加一些新英雄,但是你們知道嗎?有些裝備屬性被調(diào)整了,更好的有利于英雄的發(fā)育,我們一起來(lái)看看吧。

首先要講的是破魔刀這個(gè)裝備,一件件能提供輸出的帶有魔抗的裝備,新版本的破魔刀的魔抗效果,不過(guò)新增了一項(xiàng)新的主動(dòng)功能-法術(shù)反射裝置,主動(dòng)開啟后,玩家能在接下來(lái)的一秒,在此狀態(tài)下的玩家將會(huì)免疫一切的法術(shù)傷害,不,不是免疫,而是反彈,能將受到的法術(shù)傷害彈射都附近的敵人身上,雖說(shuō)只有一秒鐘,但是在團(tuán)戰(zhàn)中用好了的話,作用是非常大的,把握好時(shí)機(jī)很重要,所以之后出裝的話會(huì)更是適合那些抗揍的英雄,但是要是反傷的話,妲己后期豈不是要把自己給秒了。

下一個(gè)就是冰痕之握,新班子中的冰痕之握沒有了藍(lán)量的加成,冷卻時(shí)間提升到了20%,而被動(dòng)則改成了堅(jiān)韌之握被觸發(fā)時(shí),下一次的攻擊將會(huì)給敵人造成自己最大生命值的額外傷害,還能為自己未付生命值,還是通過(guò)百分比的形式回復(fù),而且這個(gè)被動(dòng)的冷卻時(shí)間只有幾秒,會(huì)比較適合輸出的戰(zhàn)士,切起人來(lái)比之前版本的還要簡(jiǎn)單。

在這次翻新計(jì)劃中,冰痕之握的法力加成被完全移除,冷卻縮減變?yōu)?0%,被動(dòng)由強(qiáng)擊變?yōu)榱藞?jiān)韌之握,每隔9-3秒被動(dòng)就會(huì)刷新一次(15級(jí)時(shí)3秒一個(gè)被動(dòng)),觸發(fā)堅(jiān)韌之握后,英雄對(duì)目標(biāo)下一次的攻擊會(huì)對(duì)他造成自己最大生命值的額外傷害,若附近敵方英雄存在多人,還會(huì)為自己回復(fù)已損失生命值的百分比血量,損失了控制但獲得了對(duì)線的優(yōu)勢(shì),非常適合上單英雄使用。

最后一件就是血怒之手,基本全改,比較適合肉一點(diǎn)的戰(zhàn)士,可以增加英雄1800的生命值被動(dòng)能增加的物理攻擊,在生命值30%一下的時(shí)會(huì)有減傷效果,外加一個(gè)30%的最大生命值護(hù)盾,和之前的想必,加強(qiáng)了不少。

大家覺得這次裝備調(diào)整對(duì)你們有影響嗎?你們喜歡原版的還是改版后的裝備呢?歡迎下方留言討論喲。

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