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火影忍者手游疾風(fēng)傳漩渦鳴人怎么玩?疾風(fēng)傳漩渦鳴人決斗場打法教學(xué)

更新時間:2018-11-23 16:53

作者:匿名

火影忍者手游疾風(fēng)傳漩渦鳴人是一個B級的忍者,很多玩家不太會這個忍者的操作,今天小編帶來了疾風(fēng)傳漩渦鳴人決斗場打法教學(xué)

漩渦鳴人【疾風(fēng)傳】

平a很穩(wěn)定,可以全部a完,能a很多套,平a第3a有一個位移效果,可以反向施放以用來騙技能或替身

大玉螺旋丸:有一定前搖,較遠距離突進,突進過程中將沿途的敵人帶到目標點后用螺旋丸攻擊,傷害判定為僵直傷害,最后一下掃地大浮空,螺旋丸攻擊的y軸范圍比突進要大一點,最后螺旋丸爆炸的范圍再大一點,一般用于先手或在連招中打傷害

多重影分身·降落傘:有一定前搖,攻擊距離較小,在第一段命中敵人的狀態(tài)下才會釋放后面的攻擊,最后一段為抓取傷害,可以用閃電等傷害強制站立,在墻角且敵人沒有保護的情況下能接平a,一般用于連招中使用

風(fēng)遁·螺旋手里劍:先前突進,觸碰到敵人之后會停下并釋放螺旋手里劍,若沒觸碰到敵人則到達最大突進距離后釋放,觸碰到敵人時敵人會僵直,釋放螺旋手里劍時掃地并將敵人聚集到螺旋手里劍中央,距離近就可以接平a、螺旋丸或降落傘,奧義持續(xù)時間大致為4秒

評價:大玉螺旋丸的突進距離很遠,可以再屏幕外攻擊到敵人,但突進速度較慢,而且有一定前搖,而降落傘很弱...第一段攻擊范圍很小,而且若敵人有替身,即使打中了,敵人只要在抓取前替身出來就能抓到巨大的后搖。但連招穩(wěn)定性較高,奧義能接技能,在b忍中個人評價中等偏下(由于b忍中厲害的太多了)

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