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火影忍者手游暗部大和怎么玩?暗部大和決斗場(chǎng)打法教學(xué)

更新時(shí)間:2018-11-26 16:38

作者:匿名

火影忍者手游暗部大和是一個(gè)B級(jí)忍者,很多玩家還不會(huì)玩這個(gè)忍者,今天小編帶來(lái)了暗部大和決斗場(chǎng)打法教學(xué)

大和【暗部】

平a連招能力一般,第3a和第4a會(huì)召喚一個(gè)木分身進(jìn)行協(xié)同攻擊,第4a浮空,連招中一般可以全部a完,但在保護(hù)值較高時(shí)會(huì)a斷。ps:平a似乎存在3a無(wú)限平推,但是本人測(cè)試的時(shí)候有些困難...

木遁·木槌:召喚出數(shù)根木頭對(duì)前方進(jìn)行散狀攻擊,有較小前搖,y軸攻擊范圍會(huì)隨著木頭的飛行距離而變大,會(huì)將被命中的敵人浮空擊退,若站在木分身留下的木頭上,技能會(huì)變?yōu)轭愃破胀ù蠛偷木扌湍鹃?,但x軸的攻擊距離更大,前搖也更長(zhǎng)(同樣是短按分身向前攻擊,長(zhǎng)按自身突進(jìn)攻擊),一般用來(lái)消耗敵人,或在墻角連招中使用。ps:兩個(gè)技能的cd分開(kāi)計(jì)算

木遁·木分身之術(shù):制造一個(gè)木分身向前突進(jìn),前搖較小,木分身突進(jìn)速度較快,若命中敵人則會(huì)進(jìn)行三下浮空攻擊,在木分身攻擊結(jié)束或到達(dá)最大突進(jìn)范圍之后木分身消失并在地上留下木頭,一般用來(lái)先手,消耗,或在連招中使用

木遁·樹(shù)縛永葬:從身后召喚出巨大的木頭攻擊敵人,一共有三段傷害,前兩段攻擊范圍較小且高浮空,最后一擊會(huì)將敵人打的很遠(yuǎn),三段傷害均為掃地浮空,且?jiàn)W義對(duì)身后有一定范圍的攻擊判定,奧義之后不能接技能,奧義持續(xù)時(shí)間大致為3~4秒,一般用來(lái)直接斬殺

評(píng)價(jià):應(yīng)該是第一個(gè)擁有三個(gè)獨(dú)立小技能的忍者,基本是跑酷流打法,技能范圍都比較大,但連招能力比較弱,技能不太容易接上連招,在無(wú)差別中比較強(qiáng),在b忍中個(gè)人評(píng)價(jià)中等偏上。ps:暗部的幾個(gè)忍者背上都帶著一把劍,而這個(gè)大和似乎是唯一一個(gè)無(wú)論技能還是平a都完全不用這把劍的...

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