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火影忍者ol手游迪達(dá)拉值得抽嗎?迪達(dá)拉強(qiáng)度分析

更新時(shí)間:2019-01-31 16:41

作者:匿名

火影忍者ol手游迪達(dá)拉值得抽嗎?跟隨小編一起來(lái)看看吧。

考慮收藏得話,迪達(dá)拉人氣還是非常高得。卷軸多得,推薦招募迪達(dá)拉。

技能方面,迪達(dá)拉普攻系數(shù)45%,養(yǎng)滿有45%*160%=74%,養(yǎng)滿得4回合左右。前1~2回合的輸出非常尷尬。迪達(dá)拉想普攻出來(lái),必須第一回合能高連擊,第一回合的高連手段。迪達(dá)拉奧義入場(chǎng)2CD,普攻在對(duì)手沒有點(diǎn)燃目標(biāo)時(shí)不會(huì)普攻。

迪達(dá)拉的定位比較尷尬,傷害不算高,奧義非常難疊起來(lái)。迪達(dá)拉搭配陣容也不是很容易,如果側(cè)重傷害,那會(huì)比較脆。不過(guò)目前迪達(dá)拉得主流玩法還沒有開發(fā)出來(lái),后續(xù)迪達(dá)拉玩法比較成熟之后,應(yīng)該會(huì)強(qiáng)一些。

迪達(dá)拉技能:

普攻可以引爆敵方陣營(yíng)多個(gè)被點(diǎn)燃的目標(biāo),造成傷害,同時(shí)基于自己引爆的次數(shù),獲得忍術(shù)成長(zhǎng)

奧義,對(duì)敵陣營(yíng)7-9體造成90%傷害,選定敵人附帶倒地,必殺時(shí)傷害提升30%

追打:追打倒地,造成25%傷害,小浮空和點(diǎn)燃

追打:追打10連擊,對(duì)敵小隊(duì)隨機(jī)2體造成10%傷害和點(diǎn)燃

被動(dòng):普攻每傷害1個(gè)敵人提升4%忍術(shù),至多提升60%

以上就是小編帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容,查看更多游戲資訊,攻略,請(qǐng)關(guān)注973游戲網(wǎng)。

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