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夢幻西游手游能否喚起少年記憶??3D建模、獨(dú)特的捏臉系統(tǒng)?、劇情互動選擇能夠吸引你嗎?

更新時(shí)間:2019-04-04 10:07

作者:匿名

夢幻西游手游是很多人的少年記憶,這款回合制RPG網(wǎng)游引爆了當(dāng)時(shí)80,90后的網(wǎng)絡(luò)圈,最近網(wǎng)易于移動端上推出了夢幻西游3D的雙平臺大規(guī)模測試,那么,這款游戲能否再次點(diǎn)燃“夢幻人”心中的那股“西游熱”。?那么讓我們一起來關(guān)注一下這次的測試活動,一起回味曾經(jīng)的簡單而快樂的青蔥歲月。


點(diǎn)擊參與游戲測試


優(yōu)質(zhì)的3D建模獨(dú)樹一幟

作為以3D為特色的游戲,場景與人物模型的構(gòu)建無疑是玩家關(guān)注的重點(diǎn)之一。網(wǎng)易在游戲畫面制作上可以說是從不令人失望。恢弘大氣的長安城,云霧繚繞的方寸山,鐘靈毓秀的普陀山,波瀾壯闊的龍宮,飛沙走石的獅駝嶺。這個(gè)宏大的西游世界著實(shí)令人心生向往。


普陀山的風(fēng)蓮池

不同門派不僅特色迥異,連自然風(fēng)貌也各有千秋。長安城中有一塔名曰大雁,登塔頂可一覽長安風(fēng)光,頗有種“登泰山而小天下”的感覺。與鬼斧神工的自然景觀相搭配的是游戲中自帶的天氣和時(shí)間系統(tǒng)。玩家借此能體驗(yàn)到“凌晨4點(diǎn)”(寅時(shí))的長安城是什么樣子,也能感受到西游世界的日出日落,雨雪風(fēng)吹。從遠(yuǎn)景的模糊處理到波云詭譎的光線效果;從細(xì)膩的水面波紋到地面的風(fēng)吹草動。能做出如此高精度的場景搭建和渲染效果,網(wǎng)易自研引擎Messiah功不可沒。


“凌晨4點(diǎn)”長安城百賴俱靜

除開游戲場景,優(yōu)質(zhì)的人物造型同樣是該游戲的一大優(yōu)勢。人物模型全3D化自不用多提,夢幻西游系列自帶的頭身比和美術(shù)風(fēng)格也完美融入到全新的3D角色當(dāng)中。不同于其他MMORPG選完職業(yè)取好名字立馬就干的老套路,《夢幻西游3D》在角色確定的過程中還加入了捏臉系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的喜好自定義人物在游戲中的形象。


目前只有6個(gè)角色可供選擇

不僅如此,游戲還可以通過掃描玩家面部表情來制定角色喜怒哀樂的各種形象,使玩家的代入感更強(qiáng)。這就避免了游戲中主角都是系統(tǒng)臉的尷尬,千人千面的設(shè)定也更符合玩家在游戲中體驗(yàn)不同人生的需求。此外,游戲中的NPC也各有特色。蠻橫的長安城官兵,淳樸的桃花村村民以及善良的各派弟子都令這個(gè)西游世界變得更加真實(shí)。高質(zhì)量的美術(shù)效果意味著高成本,網(wǎng)易對這款游戲的重視在場景和人物設(shè)計(jì)上就可略見一斑。


獨(dú)特的捏臉系統(tǒng)

玩法新舊結(jié)合,自成一家

作為繼承了《夢幻西游》名號的新時(shí)代MMORPG,《夢幻西游3D》在前作的基礎(chǔ)上推陳出新,不僅完美繼承了捉鬼,封妖等傳統(tǒng)玩法,還推出了新系統(tǒng)與獨(dú)有的特色玩法。在傳統(tǒng)玩法上,封妖添加了“結(jié)陣”這一全新元素,5名玩家通過按系統(tǒng)提示在妖王四周站位就可結(jié)成“封妖大陣”,從而降低妖王的防御與攻擊,從而增加封妖的成功率。

此外,在副本這一MMORPG的核心玩法中,《夢幻西游3D》添加了多種機(jī)制,使副本不再是簡單的掛機(jī)就能過,而是需要玩家自身進(jìn)行摸索和嘗試。

職業(yè),幫派,師門,寵物這些經(jīng)典玩法也得到了完美移植,并且針對即時(shí)制進(jìn)行了大量優(yōu)化和改良。不同門派采用不同的心法和技能,且每個(gè)技能的使用條件,效果動畫都各有特點(diǎn)。寵物除了洗練,煉妖等路線外還新增了天賦等新玩法。

寵物培養(yǎng)系統(tǒng),打造專屬于你的唯一寶寶

除了戰(zhàn)斗玩法的重制,生活,生產(chǎn)玩法也得到了更新。玩家能夠在場景中自由探索不同的素材來制作料理,藥劑等物品使用或者出售,還能在指定的鍛造區(qū)域自行打造專屬裝備。


采集和狩獵列表

身份玩法和人氣系統(tǒng)也是《夢幻西游3D》的一大特色,在游戲中你可以投身朝堂,出將入相;也可以仗劍江湖,快意恩仇。人氣則反映了你在這個(gè)世界中的所作所為,德高望重自然人氣高,受人尊敬;惡貫滿盈則會限制你的行動并且還會受到官府的追捕。一念之間,善惡兩分,使玩家沉浸在不同的人生體驗(yàn)當(dāng)中。


即使是在虛擬世界,做壞人也是要承擔(dān)后果的

探索互動一時(shí)爽,一直探索互動一直爽

在游戲中構(gòu)建如此宏大的世界,網(wǎng)易自然是希望玩家們能夠自發(fā)地探索,了解這個(gè)世界。那么如何增加玩家們的代入感與互動體驗(yàn)便成了一個(gè)新的課題。有幸的是網(wǎng)易提交了一份非常不錯(cuò)的答卷。比如在游戲劇情中,玩家可以通過一些QTE玩法來增加在劇情中的參與程度。部分任務(wù)對話也具有多個(gè)選項(xiàng)供玩家選擇,雖然目前不清楚不同的回答是否會影響主線任務(wù)的發(fā)展,但是這種借鑒文字冒險(xiǎn)游戲的做法無疑能讓玩家對下一步劇情的展開進(jìn)行思考和推測。


《夢幻西游3D》除了加強(qiáng)玩家在劇情中的參與度外,更添加了日常游戲中玩家與NPC的互動。通過與NPC進(jìn)行交談,送禮,做任務(wù),玩家與NPC間的好感度將得到提升。當(dāng)好感度達(dá)到一定階段后就能開啟NPC的專屬任務(wù),從而獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)和NPC的更多信息。此外,玩家還能邀請好感度高的NPC進(jìn)行社交活動,為他們換裝,甚至一起游覽西游世界的大好河山。這些新穎的設(shè)定大大緩解了玩家長時(shí)間游戲的倦怠與枯燥,增強(qiáng)了游戲的可玩性與活力。


劇情中的互動與選擇令人沉浸其中

與之相似的設(shè)定還有很多,可以看出《夢幻西游3D》志在打造出一個(gè)真實(shí)可感的西游世界,能讓玩家沉浸在游戲之中,從而開始一段專屬于自己的西游生活。

《夢幻西游3D》能否扛住“夢幻”大旗

盡管現(xiàn)在市面上存在著大量各式各樣的MMORPG,但《夢幻西游3D》仍可憑著其過硬的制作和經(jīng)典的IP占據(jù)MMORPG市場的一席之地。當(dāng)然,不同的人對不同的游戲有所偏愛,雖然游戲在測試期間多多少少還存在一些問題,但瑕不掩瑜,但是我相信《夢幻西游3D》能用其強(qiáng)大的包容性吸引到更多的玩家,公測后的《夢幻西游3D》也必然能將這份屬于《夢幻西游》的榮耀傳承下去。

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