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崩壞3閃點(diǎn)作戰(zhàn)活動(dòng)關(guān)卡怎么過(guò) 閃點(diǎn)作戰(zhàn)活動(dòng)關(guān)卡攻略

更新時(shí)間:2019-09-10 10:35

作者:匿名

崩壞3閃點(diǎn)作戰(zhàn)活動(dòng)關(guān)卡怎么過(guò)?這是游戲中新上線的閃點(diǎn)作戰(zhàn)的活動(dòng),不少的小伙伴們對(duì)于這個(gè)閃點(diǎn)作戰(zhàn)活動(dòng)關(guān)卡怎么過(guò),還是沒(méi)有什么好的思路,下面就一起來(lái)看看吧。

崩壞3閃點(diǎn)作戰(zhàn)活動(dòng)關(guān)卡怎么過(guò)

崩壞3閃點(diǎn)作戰(zhàn)活動(dòng)關(guān)卡怎么過(guò) 閃點(diǎn)作戰(zhàn)活動(dòng)關(guān)卡攻略

“閃點(diǎn)作戰(zhàn)”的難度不算很大,我們主要是通過(guò)該活動(dòng)獲得超限武器的關(guān)鍵材料:【愛(ài)因斯坦環(huán)磁機(jī)】和【超導(dǎo)金屬氫】。雖然材料有限,但也是十分重要的白嫖來(lái)源。感到關(guān)卡困難的同學(xué)可以詳細(xì)閱讀“關(guān)卡詳解”部分的內(nèi)容。

活動(dòng)流程

主線關(guān)卡

主線關(guān)卡一共8關(guān),前4關(guān)為普通難度,后4關(guān)為困難難度。關(guān)卡為一次性通關(guān)關(guān)卡,即:通關(guān)即可獲得該關(guān)卡的全部獎(jiǎng)勵(lì)(材料+積分),不可重復(fù)挑戰(zhàn)。

前4關(guān)難度不大,后4關(guān)的怪相比之前的血更厚,傷害更高,但模式是一樣的。只要知道打法,都可以較為輕松地解決。

遭遇戰(zhàn)

“遭遇戰(zhàn)”在完成第一個(gè)主線關(guān)卡后,就會(huì)解鎖,并且隨著主線關(guān)卡進(jìn)程的推進(jìn),“深度等級(jí)”會(huì)隨之上升,通關(guān)的積分獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越來(lái)越高(遭遇戰(zhàn)通關(guān)僅獲得積分,無(wú)材料獎(jiǎng)勵(lì))。

與主線關(guān)卡不同,遭遇戰(zhàn)一共可以挑戰(zhàn)6次,這6次可以是不同的“深度等級(jí)”。

“遭遇戰(zhàn)”的難度是低于主線關(guān)卡的,其主要作用是:給打不過(guò)后續(xù)困難關(guān)卡的玩家補(bǔ)充積分。

獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制

“閃點(diǎn)作戰(zhàn)”一期維持14天(2星期),每期最高可以獲得30個(gè)【愛(ài)因斯坦環(huán)磁機(jī)】,70個(gè)【超導(dǎo)金屬氫】,320個(gè)【金徽紀(jì)念物】和一些狗糧。每周刷新積分獎(jiǎng)勵(lì)(通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)不刷新)

每通關(guān)一個(gè)主線關(guān)卡,固定獲得10個(gè)【金徽紀(jì)念物】+2個(gè)【超導(dǎo)金屬氫】+1個(gè)【愛(ài)因斯坦環(huán)磁機(jī)】

積分獎(jiǎng)勵(lì)拿全共需 20000 分,如果是完成了所有的主線關(guān)卡,剛好 2500 × 8 = 20000 分,不過(guò)活動(dòng)任務(wù)需要通關(guān)3次“遭遇戰(zhàn)”,15體力換:25個(gè)【金徽紀(jì)念物】+5個(gè)【超導(dǎo)金屬氫】穩(wěn)賺不賠,記得打。

如果覺(jué)得最后的幾關(guān)太難,打不過(guò),可以采?。和P(guān)5個(gè)“主線關(guān)卡”+6輪“深度3”的“遭遇戰(zhàn)”,共計(jì) 2500 × 5 +1300 × 6 = 20300 分,也可以拿全積分獎(jiǎng)勵(lì),就是虧3個(gè)【愛(ài)因斯坦環(huán)磁機(jī)】和6個(gè)【超導(dǎo)金屬氫】。 PS.“深度3”的遭遇戰(zhàn)在通關(guān)第5個(gè)主線關(guān)卡時(shí)解

關(guān)卡詳解

敵人的情況:均為量子怪物,BOSS擁有80%的減傷護(hù)盾,頭上的圓形冰凍條攢滿時(shí),進(jìn)入冰凍狀態(tài)并失去減傷。

破防的方式:1、利用關(guān)卡機(jī)制凍住BOSS。2、極限閃避量子敵人的“閃光攻擊”直接破防。3、雪地大招、水精靈Ⅱ型等冰凍效果。4、希兒大招直接破防。

PS.其中“閃光攻擊”的官方叫法為“量子攻擊”。由于其表現(xiàn)形式為,量子怪物在發(fā)出一道閃光過(guò)后的攻擊,所以這里更形象地稱之為“閃光攻擊”。

我們要做的:破防后一頓揍,打不死就再來(lái)一輪。配置較高的玩家可以無(wú)視關(guān)卡效果,直接莽。

Ⅰ、閃點(diǎn)作戰(zhàn)——深潛(難度不大)

開局3個(gè)量子騎士,共享血量,比較簡(jiǎn)單,直接莽就行。擊敗后,BOSS登場(chǎng)。

BOSS會(huì)在目標(biāo)位置召喚一個(gè)冰柱,隨后釋放3次幻影斬,最終鎖定目標(biāo),在較長(zhǎng)時(shí)間的延遲后,白給沖鋒。(BOSS出招固定)

我們要做的就是:將BOSS的沖鋒方向引導(dǎo)至冰柱,讓他撞柱子(白給)。待破防后,一頓輸出即可。困難難度打不死的話,就循環(huán)。

騎士的“閃光攻擊”

騎士的“閃光攻擊”就是沖鋒,在沒(méi)有冰柱的時(shí)候,極限閃避沖鋒也可直接破防。

Ⅱ、閃點(diǎn)作戰(zhàn)——追蹤(難度較大)

開局BOSS登場(chǎng),損失一管血后,BOSS暫時(shí)消失,場(chǎng)上會(huì)出現(xiàn)一只小水母。擊敗小水母后,BOSS再次登場(chǎng),再損失一管血后(總計(jì)損失2管血),場(chǎng)上會(huì)出現(xiàn)兩只小水母。擊敗后,BOSS最后一次登場(chǎng)。

小水母出現(xiàn)時(shí),角色會(huì)被一堵不斷縮小的空氣墻暫時(shí)隔開,近戰(zhàn)角色待空氣墻消失后輸出即可。

與上面的騎士不同,水母關(guān)卡沒(méi)有白給冰柱,需要玩家不停地極限閃避,來(lái)會(huì)積攢冰凍條;或是利用角色的冰凍效果:雪地大招,水精靈Ⅱ型(建議攜帶起源中)等。在極限閃避特殊的“閃光攻擊”時(shí),可以直接破防。下面介紹閃避的具體方法。

①移動(dòng)方塊

BOSS向前發(fā)射一個(gè)黑色方塊,一段時(shí)間后,方塊會(huì)返回至BOSS身邊。

▲回程方塊路徑明顯,容易閃避,可以只閃回來(lái)的方塊

②“凹”型方塊

BOSS制造一個(gè)“凹”型方塊,將角色困入其中,隨后將出口處封住,同時(shí)造成傷害。

③移動(dòng)墻

在小水母被干掉后,BOSS出現(xiàn)并瞬移至地圖邊緣,隨后釋放3輪“移動(dòng)墻”。移動(dòng)墻可以輕松極限閃避(因?yàn)橛谐掷m(xù)判定),但是會(huì)將角色推遠(yuǎn),所以這里推薦直接貼臉輸出。

④水母的“閃光攻擊”

在發(fā)出閃光后,BOSS瞬移并在周身釋放一圈黑色的小方塊,小方塊會(huì)圍繞BOSS旋轉(zhuǎn)并向外擴(kuò)散。極限閃避成功后,攻擊BOSS即可破防。

要注意的是:方塊傷害為元素傷害,山吹的護(hù)盾不能減免,血量較低的話,注意使用圣女開大回血(但不要在破防期間回血,這樣浪費(fèi)輸出時(shí)間)。

Ⅲ、閃點(diǎn)作戰(zhàn)——疑心(難度適中)

白給騎士的好兄弟:白給螃蟹。BOSS開局登場(chǎng),同樣會(huì)在目標(biāo)位置召喚一個(gè)冰柱,隨后遁地攻擊2次(紅圈提示),第二次會(huì)沖出地面。BOSS的其它攻擊可以無(wú)視,躲開就行(閃光攻擊也可以無(wú)視,冰柱破防足以)。

BOSS死后,會(huì)出現(xiàn)2只小螃蟹;2只小螃蟹死后,會(huì)出現(xiàn)4只更小的螃蟹,2只組和4只裝,均為共享血量。

我們要做的就是:將沖出地面的攻擊,引導(dǎo)至冰柱周圍,讓他撞柱子(白給)。待破防后,一頓輸出即可。困難難度打不死的話,就循環(huán)。

螃蟹的閃光攻擊

在發(fā)出閃光后,BOSS瞬移至遠(yuǎn)處,蓄力(錐型紅圈提示)后釋放一個(gè)黑球,極限閃避黑球后,攻擊BOSS即可破防。

特別的,如果螃蟹貼臉正對(duì)著冰柱使用“閃光攻擊”,也會(huì)被破防(我破我自己)。

Ⅳ、閃點(diǎn)作戰(zhàn)——異形(難度適中)

第四關(guān)異形就是前3關(guān)的合體版,BOSS會(huì)隨機(jī)變身成前3關(guān)的任意一個(gè)BOSS,并且破防機(jī)制與對(duì)應(yīng)的BOSS相同。只要熟練掌握前面的應(yīng)對(duì)技巧就不難,見(jiàn)招拆招。

推薦角色

由于難度不是特別大,且為通關(guān)性活動(dòng),這里僅介紹最為低配且簡(jiǎn)單的2個(gè)組合。

思路很簡(jiǎn)單,由于大部分?jǐn)橙说膫槲锢韨?,且不是特別高,一個(gè)合格的山吹牌“金鐘罩”可以大幅提高容錯(cuò)率。圣女大招回血,以應(yīng)對(duì)不時(shí)之需。山吹攜帶防御裝(沙白上+查理曼中+羅蘭下),圣女?dāng)y帶起源一套即可。

①增幅山吹+圣女+白夜

山圣白組合就地圖裝而言,輸出可謂頂尖(白夜需SSS階),一套【芥川龍之介】+50級(jí)的【太虛之握】,加上一定的操作技巧(懂得機(jī)制),就可以輕松打穿“閃點(diǎn)作戰(zhàn)”了。

②增幅山吹+圣女+希兒(幻海夢(mèng)蝶)

希兒有著屬性優(yōu)勢(shì)(量子屬性克制自身),AOE能力強(qiáng)(吊打小螃蟹),且大招可以直接破防。BOSS破防后,待BOSS回盾,再使用希兒的大招破防,20秒的持續(xù)冰凍,BOSS人都傻了。

實(shí)戰(zhàn)中,S階的希兒搭配上一套【芥川龍之介】+50級(jí)的【零落】,加上一定的操作技巧(懂得機(jī)制),也能輕松打穿“閃點(diǎn)作戰(zhàn)”。

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