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DOTA2世外之爭更新了什么 7.23世外之爭更新一覽

更新時間:2019-11-27 09:49

作者:匿名

  DOTA2世外之爭更新了什么,DOTA2也是在北京時間11月27日迎來了玩家們翹首以盼的更新——世外之爭,那么本次更新都有什么改動呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看7.23世外之爭的更新概覽吧!

  DOTA2世外之爭更新了什么

DOTA2世外之爭更新了什么 7.23世外之爭更新一覽

  【信使】


  現(xiàn)在每名玩家自動擁有各自的信使

  現(xiàn)在信使隨著英雄升級而升級

  信使的移動速度從380減少至275

  信使的生命值從75點減少至70點

  現(xiàn)在信使在未陣亡時提供85金錢/分(這將取代原來的基礎(chǔ)91金錢/分)

  信使每級被動+10 移動速度,+10 生命和+2 金錢/分

  信使在5級時獲得飛行移動效果

  信使在10級時獲得主動技能“速度爆發(fā)”(6秒持續(xù)時間,+50%移動速度,120秒冷卻時間)

  信使在15級時可以使用守衛(wèi)

  信使在20級時獲得主動技能“護(hù)盾”(2秒持續(xù)時間,200秒冷卻時間)

  信使在25級時可以使用所有物品

  信使的視野從350減少至200

  現(xiàn)在擊殺信使后團(tuán)隊金錢獎勵為25 + 5 * 等級,經(jīng)驗為35 + 20 * 等級

  信使的復(fù)活時間從120/180秒普通/飛行信使改為50 + 7 * 等級

  信使的返回物品技能現(xiàn)在會使信使返回泉水

  【經(jīng)濟(jì)】

  偵查守衛(wèi)不再消耗金錢

  現(xiàn)在英雄在起始時擁有3張回程卷軸

  現(xiàn)在摧毀偵查守衛(wèi)后獲得的金錢總是會獎勵給購買真實視域(崗哨守衛(wèi)/真視寶石)的玩家

  現(xiàn)在對陣亡的英雄在近期施加過傷害或負(fù)面效果就會被計入范圍助攻金錢,即使英雄已經(jīng)陣亡或不在該范圍內(nèi)

  范圍內(nèi)英雄財產(chǎn)總和排名系數(shù)的助攻金錢分配系數(shù)從根據(jù)范圍內(nèi)英雄改為全地圖。

  計算金錢時的財產(chǎn)總和排名系數(shù)從1.3->0.7改為1.6->0.4

  【綜合】

  地圖布局已重新設(shè)計

  英雄現(xiàn)在可以升至30級。升至30級后將解鎖整個天賦樹。需要的經(jīng)驗為3500/4500/5500/6500/7500。25級后復(fù)活時間不會增加。經(jīng)驗獎勵在25級獎勵數(shù)值時達(dá)到上限。

  技能免疫不再提供100%魔法抗性(這意味著無視技能免疫的所有法術(shù)現(xiàn)在都能造成傷害)

  移除邊路商店

  魔瓶已從神秘商店中移除

  所有神秘商店出售的物品現(xiàn)在都是神秘商店獨家出售(這意味著治療指環(huán)和虛無寶石都無法在基地內(nèi)購買)

  二塔的生命值從1900點增加至2000點

  二塔的護(hù)甲從15點增加至16點

  二塔的攻擊力從152增加至175

  二塔及以上的夜間視野從800增加至1100

  防御符文的齊射目標(biāo)數(shù)從2個增加至4個

  防御符文的持續(xù)時間從6秒增加至7秒

  優(yōu)化輸入指令的處理,現(xiàn)在感覺更快,此外修復(fù)了一些輸入指令丟失的罕見問題

  現(xiàn)在反補(bǔ)防御塔會使反補(bǔ)的一方獲得一半的金錢獎勵,而另一方也會獲得一半(原來雙方均為0)

  攻城傷害對英雄造成的傷害從85%增加至100%

  泉水攻擊力從230增加至275

  泉水現(xiàn)在擁有20%必中

  【中立生物單位平衡】

  中立生物魔抗光環(huán)不再疊加

  中立鷹身女妖風(fēng)暴法師:最大魔法值從400點減少至150點

  中立鷹身女妖風(fēng)暴法師:魔法恢復(fù)從1增加至3

  中立泥土傀儡:投擲巨石的傷害從125點減少至75點

  中立幽魂:霜凍攻擊的減速從20增加至25%

  中立幽魂:霜凍攻擊的攻擊速度降低從20增加至25%

  中立豺狼人刺客:毒素現(xiàn)在施加35%回復(fù)降低

  中立半人馬征服者:戰(zhàn)爭踐踏的冷卻時間從20秒減少至12秒

  中立黑暗巨魔召喚法師:誘捕的冷卻時間從20秒減少至15秒

  中立黑暗巨魔召喚法師:亡靈復(fù)生的冷卻時間從25秒減少至18秒

  中立遠(yuǎn)古雷膚獸:戰(zhàn)鼓光環(huán)不再提供攻擊力加成

  中立遠(yuǎn)古雷膚獸:戰(zhàn)鼓光環(huán)現(xiàn)在提供40%必中

  中立遠(yuǎn)古雷膚獸:戰(zhàn)鼓光環(huán)的攻擊速度加成從15增加至25

  中立食人魔冰霜法師:霜凍護(hù)甲的護(hù)甲加成從8點減少至6點

  中立食人魔冰霜法師:霜凍護(hù)甲的減速現(xiàn)在對遠(yuǎn)程攻擊者也生效

  中立食人魔冰霜法師:霜凍護(hù)甲的攻擊速度降低從20增加至30

  【前哨】

  前哨

  增加一個新的中立建筑類型——前哨

  地圖上共有兩座,位于原邊路商店的位置。右鍵點擊進(jìn)行持續(xù)施法6秒后可以控制前哨,持續(xù)施法的隊友越多,控制得越快。控制前哨時,以及接下來每5分鐘都會提供額外經(jīng)驗。另外還將使隊伍在該區(qū)域擁有順暢視野,并且可以將其作為傳送的目的地。前哨在前10分鐘為未啟動狀態(tài),無法被占領(lǐng)。

  經(jīng)驗獎勵為每名玩家25*分鐘 經(jīng)驗

  提供500范圍真實視域

  同一時期不論控制一座或是兩座前哨都只會獲得一次經(jīng)驗獎勵

  需要6秒完成傳送(多人傳送的延遲機(jī)制與一塔相同)

  【中立物品】

  中立物品

  中立生物現(xiàn)在掉落獨特物品,無法出售,但隊友之間可以共享。

  隨著游戲的進(jìn)程,掉落的物品共有五個級別。

  每一級中再次掉落的概率都會逐次減半。

  特定種類的物品每一邊隊伍都只會掉落一次。

  掉落從5分鐘后開始。

  共有62件獨特中立物品。背包槽位從3個增加至4個

  中立物品掉落機(jī)制

  5-15分鐘

  第1級:10%概率

  其他級別:0%概率

  15-25分鐘:

  第2級:10%概率

  其他級別:0%概率

  25-35分鐘:

  第3級:10%概率

  其他級別:0%概率

  35-45分鐘:

  第3級:5%概率

  第4級:5%概率

  其他級別:0%概率

  45-70分鐘:

  第4級:10%概率

  其他級別:0%概率

  70+分鐘:

  第5級:10%概率

  其他級別:0%概率

  以上是每個級別的首件物品掉落幾率——后續(xù)掉落的概率逐次減半。所以若第一次掉落概率為10%,該級別的下件掉落概率為5%,然后是2。5%,以此類推。

  掉落概率采用偽隨機(jī),每個級別、每個隊伍分開計算。只有在中立生物陣亡時附近有真實英雄才會結(jié)算掉落。

  中立物品一覽:點擊進(jìn)入

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