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更新時間:2019-11-27 10:14
作者:匿名
DOTA2世外之爭英雄改動了什么,有許多的小伙伴們也是非常的期盼這個版本,之前的版本也是玩了許久,感覺不到是很平衡,玩家也是想要知道這個世外之爭英雄改動了什么,下面就一起來看看吧。
DOTA2世外之爭英雄改動
亞巴頓
迷霧纏繞不再致死、
魔靄詛咒的詛咒減速從30/40/50/60%減少至15/30/45/60%
煉金術士
25級天賦從+30 化學狂暴生命恢復提升至+50
25級天賦從-0.15 化學狂暴基礎攻擊間隔改為+60 移動速度
遠古冰魄 重做神杖效果
冰晶爆轟的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
神杖效果已經重做。極寒之觸沒有冷卻時間。
敵法師
法力損毀現在還燃燒目標最大魔法值的2/3/4/5%
法力損毀的效果現在幻象只繼承一半
法力虛空不再無視技能免疫(原來只有眩暈無視)
法力虛空的神杖升級冷卻時間延長從70秒提升至100秒
10級天賦從+10 力量提升至+13
天穹守望者
風暴雙雄的持續(xù)時間從16/20/24秒提升至18/22/26秒
25級天賦從+350 閃光幽魂傷害減少至+300
斧王
反擊螺旋的冷卻時間從0.45/0.4/0.35/0.3秒降低至0.3秒
反擊螺旋的觸發(fā)幾率從20%減少至17/18/19/20%
淘汰之刃現在造成傷害時無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
禍亂之源 技能重做
重做虛弱。現在是被動技能?,F在施放技能時會對目標施加一個虛弱的負面效果,降低其15/20/25/30%狀態(tài)抗性和4/8/12/16%魔法抗性,持續(xù)8秒。
虛弱被移至第三個技能欄位。
蝕腦現在的治療量與目標所受傷害相同
蝕腦的傷害類型從純粹改為魔法
蝕腦的傷害從75/150/225/300點提升至100/200/300/400點
魔爪的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
15級天賦從虛弱竊取攻擊速度改為+8% 技能增強
20級天賦從=+125 虛弱攻擊速度降低改為+20% 技能吸血
蝙蝠騎士
烈焰破擊的彈道速度從900提升至1200
烈焰破擊現在擁有50/75/100/125點撞擊傷害
烈焰破擊的每秒傷害從25/30/35/40點減少至20點
烈焰破擊的冷卻時間從17秒調整至18/17/16/15秒
烈焰破擊的作用范圍從375提升至500
烈焰破擊的擊退持續(xù)時間從0.25秒提升至0.35秒
烈焰破擊的擊退距離現在是固定300
火焰飛行不再提供飛行視野
火焰飛行的移動速度從4/7/10/13%提升至5/10/15/20%
火焰飛行現在提供+200/400/600/800 白天/夜間視野
黏性燃油不再擁有施法前搖
黏性燃油施放時不再需要轉身
黏性燃油每次疊加減速從3/5/7/9%減少至2/4/6/8%
燃燒枷鎖的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
15級天賦從+2秒 烈焰破擊燒灼提升至+3秒
20級天賦從+40 移動速度 to +30
25級天賦從-13秒 烈焰破擊冷卻 to -9秒
獸王
野性之斧現在無視技能免疫
原始咆哮的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
10級天賦從+20 移動速度提升至+25
15級天賦從+6 護甲提升至+7
血魔
割裂的持續(xù)時間從12秒減少至10/11/12秒
敏捷從24 + 3.1調整為22 + 3.4
血怒的傷害輸出從10/15/20/25%提升至12/18/24/30%
血怒的承受傷害從從10/15/20/25%降低至10/14/18/22%
賞金獵人
追蹤術的移動速度加成從16/18/20%提升至16/20/24%
酒仙
余燼佳釀現在點燃后使持續(xù)時間延長3秒,而不是刷新
余燼佳釀現在是在可變的持續(xù)時間內造成傷害
余燼佳釀不再引起自殘
余燼佳釀現在有技能傷害就會點燃,而不是高于80點傷害
余燼佳釀的傷害從100/150/200/250點提升至100/160/220/280點
余燼佳釀的減速效果從25%調整為24/28/32/36%
余燼佳釀的冷卻時間從20/18/16/14秒降低至20/17/14/11秒
余燼佳釀的魔法消耗從50點增加至80點
鋼背獸
粘稠鼻液的每次疊加護甲降低從1.4/1.8/2.2/2.6點提升至1.4/1.9/2.4/2.9點
半人馬戰(zhàn)行者
反傷的反擊傷害從16/32/48/65點提升至16/36/56/76點
20級天賦從+80 反傷傷害提升至+90
混沌騎士 重做神杖效果
敏捷成長從2.1減少至1.4
混亂之箭現在施放時周圍幻象會發(fā)出迷惑性彈道
實相裂隙不再造成減速
實相裂隙現在降低2/3/4/5點護甲,持續(xù)6秒
實相裂隙的冷卻時間從14/11/8/5秒增加至15/12/9/6秒
混沌一擊的最高暴擊從160/200/240/280%減少至140/165/190/215%
混沌之軍的幻象繼承攻擊力從50/75/100%減少至40/70/100%
混沌之軍的幻象承受傷害從260%增加至350%
混沌之軍的幻象現在擁有25%魔法抗性加成
混沌之軍的幻象現在被視為強幻象,無法用技能秒殺
重做神杖效果。自身施放混沌之軍時所有友方英雄都會產生一個幻象(屬性與混沌之軍幻象相同). 自身也將獲得一個額外幻象。不會打斷隊友。
陳
神圣勸化的最低生命值從1000點減少至700/800/900/1000點
神圣勸化的魔法消耗從70/90/110/130點增加至90/110/130/150點
上帝之手的魔法消耗從200/300/400點增加至250/350/450點
10級天賦從+30% 經驗獲取改為+200 生命
克林克茲 技能重做
基礎攻擊距離從650減少至625
骨隱步現在脫離隱身時提供70/100/130/160攻擊速度。持續(xù)4秒。
掃射替換為死亡契約。吞噬一個敵方單位,骷髏弓兵或3/4/5/6級中立生物。獲得200/300/400/500點生命值,并且普通攻擊施加-2/3/4/5點護甲的負面效果。若英雄在此效果下陣亡,自身將獲得5點永久攻擊力,并且刷新死亡契約的冷卻。死亡契約持續(xù)55秒。冷卻時間:90。施法距離:900。魔法消耗:60。
燃燒之軍現在繼承攻擊力的24/26/28%,而不是基礎攻擊力的80/100/120%。
20級天賦從+16 生命恢復改為+350 死亡契約生命
25級天賦從+4秒 掃射持續(xù)時間改為+4秒 骨隱步攻擊速度持續(xù)時間
發(fā)條技師 重做神杖效果
發(fā)射鉤爪的的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
發(fā)射鉤爪的冷卻時間從70/55/40秒降低至60/45/30秒
神杖效果已經重做。提供新技能:超速運轉。重置發(fā)條技師的技能冷卻時間,并且提升40%移動速度和200攻擊速度,持續(xù)8秒。持續(xù)時間結束后發(fā)條技師將被眩暈4秒。冷卻時間:60。魔法消耗:150
水晶室女 技能重做
基礎魔法恢復從0提升至1
奧術光環(huán)對自身的魔法恢復從2.5/4.5/6.5/8.5調整為自身效果翻倍
奧術光環(huán)現在還提供4/6/8/10%魔法抗性,對自身效果翻倍
黑暗賢者 重做神杖效果
真空現在對無敵/睡眠目標有效
重做神杖效果。真空的冷卻時間從60/50/40/30秒降低至12秒,并且復制之墻的寬度加倍。
邪影芳靈
作祟的傷害從60/110/160點提升至75/125/175點
20級天賦從+10% 技能吸血提升至+15%
戴澤 重做神杖效果
重做神杖效果。暗影波的彈跳次數提升3次,彈跳距離提升200,而且每次彈跳會對友方目標施加驅散效果
死亡先知
基礎智力提升3點
干擾者
風雷之擊現在施加0.1秒的移速/攻速降低效果
10級天賦從+200 生命提升至+225
末日使者 重做神杖效果
基礎攻擊力提升3點
吞噬的最高單位等級從3/4/5/6調整為4/5/6/6
吞噬的冷卻時間從70/60/50/40秒調整為70秒
吞噬的金錢獎勵從25/50/75/100提升至20/80/140/200
吞噬的消化持續(xù)時間和冷卻時間相同(原為80秒)
焦土的持續(xù)時間從10/12/14/16秒提升至16秒
焦土的移動速度從11/12/13/14%提升至12/13/14/15%
焦土的傷害從20/30/40/50點提升至20/35/50/65點
閻刃的基礎傷害從25點調整為16/20/24/28點
重做神杖效果。閻刃的眩暈時間提升至1.75秒,燒灼時間+2秒。施加破壞效果。
龍騎士
古龍形態(tài)的神杖升級效果現在還提供飛行狀態(tài)
20級天賦從+210 金錢/分改為+20% 冷卻時間降低
卓爾游俠 技能重做
敏捷從30 + 2.8降低至20 + 2.6(基礎攻擊力不變)
霜凍之箭現在造成5/10/15/20點傷害
霜凍之箭不再對非英雄單位持續(xù)7秒
狂風的最大擊退距離從350提升至450
精準光環(huán)替換為數箭齊發(fā)。最多持續(xù)施法1.75秒。在此期間,不斷齊射陣陣箭矢。3波內總計射出12支箭。箭矢造成基礎攻擊力的95/125/155/185%的傷害,并施加霜凍之箭的減速效果,持續(xù)1/2/3/4秒。箭矢飛行距離為攻擊距離的兩倍。冷卻時間:32/28/24/20。魔法消耗:50/60/70/80
射手天賦不再秒殺非英雄單位
射手天賦的觸發(fā)傷害為40/50/60點(先觸發(fā),不計入致命一擊)
射手天賦現在還對自身和附近遠程英雄提供敏捷加成,數值為自身敏捷的25/30/35%。
20級天賦從+25% 閃避改為+35% 數箭齊發(fā)傷害
25級天賦從+20% 精準光環(huán)攻擊速度改為+15% 射手天賦觸發(fā)幾率
大地之靈
基礎智力從18提升至20
10級天賦從+10 智力改為+300 翻滾巨石距離
10級天賦從+40 攻擊力提升至+50
15級天賦從+7 護甲提升至+8
撼地者
強化圖騰的神杖升級跳躍持續(xù)時間從0.75秒增加至1.0秒
強化圖騰的神杖升級跳躍現在會被眩暈或纏繞打斷
強化圖騰現在提供+75 攻擊距離
回音擊的基礎傷害從100點提升至100/140/180點
上古巨神 重做神杖效果
裂地溝壑的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
神杖效果已經重做。現在星體游魂回歸后將提供技能免疫,持續(xù)時間取決于游魂碰到的英雄數量,每個英雄為2秒。
灰燼之靈
10級天賦從+250 烈火罩吸收傷害提升至+275
20級天賦從克敵機先改為+60 無影拳對英雄傷害
25級天賦從-20秒 殘焰充能時間減少至-16秒
魅惑魔女 重做神杖效果
推進現在是基礎技能,造成8/12/16/20%傷害,40/45/50/55點魔法消耗,冷卻時間:6/4/2/0
推進不再無視技能免疫
魅惑的冷卻時間從20/16/12/8秒增加至20秒
魅惑對非英雄單位的持續(xù)時間從26/44/62/80秒提升至30/60/90/120秒
魅惑現在只能控制一個單位
魅惑無法以被魅惑的單位為目標
魅惑會使非英雄單位+200/400/800/1200 生命和+10/30/50/70 攻擊力并使其回復滿血
不可侵犯現在是終極技能。降低100/140/180攻擊速度
不可侵犯現在無視技能免疫
神杖效果已經重做。提供新技能:躍動,使自己向后跳400距離,躲避即將到來的彈道。冷卻時間:3。魔法消耗:50
20級天賦從-100 不可侵犯減速減少至-80
謎團
午夜凋零的傷害類型從純粹改為魔法(依然無視技能免疫)
午夜凋零的傷害從3.5/4/4.5/5%提升至4.75/5.5/6.25/7%
10級天賦從+25 移動速度改為+200 虛靈體攻擊距離
虛空假面 重做神杖效果
時間鎖定的眩暈時間從0.75秒減少至0.65秒
時間結界的冷卻時間從140秒增加至160秒
10級天賦從+12 力量減少至+10
20級天賦從+500 時間漫游施法距離減少至+450
時間鎖定的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
神杖效果已經重做?,F在對時間漫游目的地250范圍內所有單位施加一次時間鎖定。對技能免疫單位無效。
重做了時間膨脹的作用機制。使效果下的技能更慢地冷卻(這樣是影響冷卻速度,不像以前是施加一個固定的持續(xù)時間,使技能停止冷卻)。冷卻速度減少75%。持續(xù)時間為8/10/12/14秒。每個受影響的技能會導致10%。
天涯墨客
幻影之擁的撕裂傷害從75/150/225/300點提升至80/170/260/350點
墨涌的施法距離從400/500/600/700提升至400/525/650/775
矮人直升機
神杖升級的側面機槍將優(yōu)先以攻擊距離內最遠的單位為目標
神杖升級的側面機槍攻擊距離從600提升至700
哈斯卡 重做神杖效果
沸血之矛現在消耗當前生命值的4%,而不是固定15點
犧牲的減速持續(xù)時間從4/5/6秒減少至3/4/5秒
犧牲的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
神杖效果已經重做。犧牲現在嘲諷目標,持續(xù)2.5秒。
祈求者 重做神杖效果
每級元素降低元素祈喚0.3秒冷卻時間
元素祈喚的基礎冷卻時間從6秒增加至7秒
元素祈喚不再擁有神杖升級效果
神杖現在會為陽炎沖擊添加毀天滅地
15級天賦從-15秒 急速冷卻冷卻減少至-10秒
20級天賦從毀天滅地改為-10秒 強襲颶風冷卻
25級天賦從-16秒 強襲颶風冷卻改為+2 熔爐精靈降低護甲
艾歐 技能重做
基礎護甲提升2點
羈絆現在使敵人減速8/16/24/32%
過載的冷卻時間從18秒降低至16秒
過載現在提供每秒0.6/0.8/1/1.2%最大生命值恢復,而不是傷害降低。依然提供攻擊速度。(回復效果對羈絆雙方有效,因此羈絆目標的回復量更多)
10級天賦從+90 金錢/分改為+5 生命恢復
15級天賦從+8 生命恢復改為+13% 技能吸血
15級天賦從幽魂施加減速改為+120 金錢/分
杰奇洛
力量成長從2.8提升至3.0
主宰
15級天賦從+50 劍刃風暴移動速度提升至+75
20級天賦從+100 劍刃風暴每秒傷害提升至+130
光之守衛(wèi)
致盲之光的魔法消耗從從100/125/150/175點增加至130/145/160/175點
致盲之光的施法距離從575/650/725/800減少至475/550/625/700
靈光的施法距離從900減少至800
15級天賦從+350 施法距離減少至+250
昆卡 重做神杖效果
X標記的冷卻時間從34/26/18/10秒增加至38/30/22/14秒
幽靈船的冷卻時間從60/50/40秒增加至80/70/60秒
幽靈船的朗姆酒傷害降低從40/45/50%減少至40%
重做神杖效果。提供新技能,洪流浪潮。主動施放后每0.25秒產生可見的洪流,持續(xù)5秒。洪流會在自身周圍1100范圍內隨機產生(四個扇形區(qū)域交替)。冷卻時間:70。魔法消耗:250。
軍團指揮官
15級天賦從+50 壓倒性優(yōu)勢對英雄傷害提升至+65
拉席克
20級天賦從+25% 閃避改為+400 生命
巫妖 重做神杖效果
陰邪凝視現在吸取目標當前魔法值的10/15/20/25%
連環(huán)霜凍每彈跳一次,傷害提升15/20/25點
神杖效果已經重做。陰邪凝視變成400作用范圍的范圍型技能。
25級天賦從普攻降低60%攻速和移速改為連環(huán)霜凍無限彈跳
噬魂鬼 技能重做 重做神杖效果
力量成長從2.9減少至2.4
基礎攻擊間從1.85秒提升至1.7秒
基礎攻擊速度從100提升至140
基礎攻擊力減少7點
基礎護甲提升1點
狂暴不再提升攻擊速度
狂暴現在提供+15%移動速度
撕裂傷口的吸血效果從50%減少至35%
盛宴現在被動提供+15/30/45/60 攻擊速度
盛宴不再基于目標的最大生命值造成傷害
盛宴現在根據目標的最大生命值提供1.5/2/2.5/3%吸血效果
感染現在自動控制可以控制的目標。被感染的英雄擁有+30/40/50% 移動速度加成,非英雄單位擁有15/20/25%加成。被感染的單位還將獲得+750/1000/1250點生命值(并進行治療)
感染現在會在處于他人體內時治療自身每秒3/4/5%最大生命值,而不是爆發(fā)時瞬間治療
重做神杖效果。降低感染冷卻時間,為20秒,施法距離提升至600.使感染的目標可以獲得狂暴的狀態(tài)效果(與普通狂暴的持續(xù)時間相同)
10級天賦從+20 攻擊速度提升至+30
25級天賦從+1% 盛宴傷害/吸血改為+1.5% 盛宴吸血
莉娜
力量成長從2.2提升至2.4
10級天賦從+125 施法距離減少至+100
10級天賦從+30 攻擊力提升至+35
萊恩
法力吸取的減速效果從20/24/28/32%提升至20/25/30/35%
德魯伊 技能重做
熊靈的攻擊距離從128提升至150
熊靈的護甲類型從基礎改為英雄
熊靈的攻擊類型從基礎改為英雄
熊靈不再有護衛(wèi)技能
熊靈的粉碎擊現在1級時擁
熊靈的回歸現在1級時擁有
熊靈的纏繞之爪現在1級時擁有E
熊靈的纏繞之爪持續(xù)時間為0.75/1.5/2.25/3
熊靈的回歸現在是需持續(xù)施法3秒的技能。冷卻時間:30
熊靈的粉碎擊對建筑額外傷害為10/20/30/40%
熊靈的攻擊力從35/55/75/95減少至30
熊靈現在會隨著英雄升級而升級,每級+5 攻擊力
熊靈的生命值從1500/2000/2500/3000減少至1100/1400/1700/2000
熊靈現在隨著英雄等級,每級+75 生命
熊靈的纏繞之主傷害類型從物理改為魔法
靈魂連接現在是被動技能
靈魂連接在德魯伊造成傷害時不再治療熊靈
靈魂連接的吸血效果從40/50/60/70%減少至20/35/50/65%
靈魂連接的攻擊速度從20/40/60/80減少至 to 15/30/45/60
重做真熊形態(tài)。100秒冷卻時間。變成一頭近戰(zhàn)的大熊。獲得500/1000/1500點生命(施放時獲得治療), +10/15/20 護甲。自身獲得熊靈的纏繞之爪和粉碎擊。近戰(zhàn)的攻擊距離為225。持續(xù)四件:40。魔法消耗:200
野蠻咆哮現在施放時英雄和熊靈會一起施放
野蠻咆哮的作用范圍從325提升至375
20級天賦從-25秒 戰(zhàn)斗嚎叫冷卻改為 -40秒 真熊形態(tài)冷卻
25級天賦從戰(zhàn)斗嚎叫提供技能免疫改為+1000 真熊形態(tài)生命
露娜 技能重做
基礎力量提升2點
基礎智力提升2點
月刃現在可以觸發(fā)致命一擊
重做月之祝?!,F在向友方玩家單位提供+10/15/20/25% 攻擊力和+10/15/20/25% 護甲加成。提供露娜200/400/600/800 夜間視野。
狼人 技能重做 重做神杖效果
重做嗥叫?,F在使2000范圍內所有敵人降低5/6/7/8點護甲,基礎攻擊力降低25/30/35/40% 。持續(xù)5/6/7/8秒。冷卻時間:24/22/20/18。魔法消耗:50
嗥叫也會在精靈狼周圍施放。
重做神杖效果。提供餓狼撕咬。對友方英雄施放,將他們轉化并提供變身屬性(包括近戰(zhàn)攻擊)。自身和隊友都獲得30%吸血,并且相互距離不超過1200時有30%共有吸血,一方造成傷害都會使另一方回血。冷卻時間:80。魔法消耗:150
馬格納斯 重做神杖效果
震蕩波的牽引距離從100提升至150
授予力量的分裂傷害從14/34/54/74%減少至15/25/35/45%
授予力量的攻擊力從10/20/30/40%減少至10/15/20/25%
授予力量的持續(xù)時間從40秒調整為38/42/46/50秒
授予力量現在對自身提供雙倍效果
兩極反轉的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
重做神杖效果?,F在降低巨角沖撞的冷卻時間至4秒,施法前搖減半并移除魔法消耗。
25級天賦從+20% 授予力量分裂/攻擊力減少至+15%
瑪爾斯 技能重做
神之譴戒的擊退效果現在擁有40%的減速,持續(xù)1.5秒
護身甲盾現在可以開關,開啟后收起自己的武器,并且自身鎖定為面朝的方向。在此模式下移動速度減緩20%,而飛向隊友的攻擊彈道中70%將改變方向朝你飛去。只會影響甲盾格擋角度內,攻擊者800距離內的攻擊彈道。
熱血競技場現在會摧毀其中的樹木
美杜莎
智力成長從2.6提升至3.4
秘術異蛇現在施加30%減速和50%轉身速率降低,持續(xù)3秒。
秘術異蛇不再竊取敵人的魔法(但還是會獲得魔法)
石化凝視的持續(xù)時間從5/6/7秒減少至5/5.5/6秒
石化凝視的傷害加深從從50%減少至40/45/50%
石化凝視現在提供25%移動速度加成
石化凝視的作用范圍從1000提升至1200
10級天賦從+15 攻擊力提升至+20
10級天賦從15% 閃避提升至20%
15級天賦從+30 攻擊速度提升至+40
米波
15級天賦從+30 忽悠傷害提升至+40
米拉娜
月神之箭的最大眩暈時間從5秒調整為3.5/4/4.5/5秒
齊天大圣
叢林之舞的冷卻時間從1.2降低至1秒
10級天賦從+300 叢林之舞視野范圍提升至+400
變體精靈
變形不再擁有兩套不同的生命和魔法值。兩個形態(tài)間生命和魔法的百分比不變。
變形現在基礎效果就擁有原來神杖的50%魔法消耗減少
娜迦海妖
敏捷成長從3.7減少至3.5
20級天賦從-7秒 誘捕冷卻提升至-9秒
先知
智力成長從3.5提升至3.7
敏捷從18 + 3.3提升至22 + 3.6
瘟疫法師 重做神杖效果
竭心光環(huán)范圍從700提升至800
死神鐮刀的傷害從0.6/0.75/0.9提升至0.7/0.8/0.9
死神鐮刀不再無視技能免疫(原來只有眩暈效果無視技能免疫)
神杖效果已經重做?,F在幽魂護罩的冷卻時間降低至10秒,并且竭心光環(huán)在幽魂護罩開啟期間造成2倍傷害
20級天賦從+70 攻擊速度改為+40% 竭心光環(huán)恢復降低
25級天賦從+0.8 竭心光環(huán)減少至+0.6
暗夜魔王
神杖升級虛空不再減少冷卻時間
神杖升級虛空的眩暈時間從0.6秒減少至0.5秒
20級天賦從+40 移動速度減少至+35
司夜刺客
移動速度從305提升至315
食人魔魔法師
基礎力量減少2點
引燃現在擊中已收到作用的單位后會增加持續(xù)時間,而不是直接刷新
全能騎士
10級天賦從+75 洗禮作用范圍提升至+100
神諭者 重做神杖效果
基礎魔法恢復從0提升至0.5
重做神杖效果。氣運之末的施法距離提升800,作用范圍提升150,并且纏繞持續(xù)時間的一半為眩暈效果。
歿境神蝕者 技能重做
基礎攻擊間隔從1.7秒增加至1.9秒
奧術天球的傷害從6/7/8/9%調整為5/7/9/11%
奧術天球不再擁有濺射傷害
奧術天球不再竊取智力
衡勢替換為精華變遷。被動提供在施放技能時25%幾率恢復最大魔法值的20/30/40/50%??梢灾鲃娱_啟,持續(xù)6秒,使自己造成的所有傷害減緩敵人11/22/33/44%移動速度,持續(xù)1.75秒。冷卻時間:25。魔法消耗:50。
神智之蝕不再基于智力差造成傷害
神智之蝕不再使魔法流失
神智之蝕現在擁有150/225/300點基礎傷害
神智之蝕現在根據自身與敵方英雄的最大魔法值差值造成0.4/0.5/0.6倍傷害。
神智之蝕現在提供能量點數,每點提升自身30/40/50點最大魔法值。每次奧術天球擊中英雄就獲得1點,對敵方英雄施放星體禁錮就獲得3點。持續(xù)35秒,每點能量都會刷新已有的疊加時間。
20級天賦從+2 神智之蝕傷害系數改為+0.1 神智之蝕魔法差系數
25級天賦從+60秒 奧術天球竊取智力改為+2% 奧術天球傷害
石鱗劍士
10級天賦從+300 虛張聲勢刺擊距離提升至+400
15級天賦從+2秒 地雷滾滾持續(xù)時間提升至+4秒
幻影刺客
20級天賦從+25% 魅影無形閃避提升至+30%
幻影長矛手 重做神杖效果
幻影沖鋒的敏捷加成持續(xù)時間從2秒減少至1.5秒
重做神杖效果?;糜皼_鋒的速度在攻擊敵方單位時總是有效,與冷卻時間無關(敏捷加成還是與冷卻時間有關)
鳳凰
超新星的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
帕克
修復有時沒有登錄下達指令的問題
新月之痕現在擁有350施法距離(使自身向該地點走去并沉默)
夢境纏繞現在造成100/150/200點初始傷害
神杖升級夢境纏繞的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
10級天賦從+6 全屬性改為相位轉移攻擊(施放相位轉移時可以對攻擊距離內所有單位發(fā)動一次攻擊,此時攻擊距離+200)
10級天賦從+150 施法距離提升至+200
帕吉 重做神杖效果
腐肉堆積的生命恢復從6/9/12/15減少至4/7/10/13
腐爛的對己傷害不再致死
肢解的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
重做神杖效果。肢解的冷卻時間降低至11秒。使自身可以對隊友施放肢解,立刻將他們生吞,并且每秒治療他們4%最大生命值。隊友可以隨時下達指令從體內出來。
20級天賦從+15% 冷卻時間減少改為-5秒 肉鉤冷卻
25級天賦從+3秒 肢解持續(xù)時間改為肢解雙倍傷害/治療
帕格納
幽冥守衛(wèi)現在對施放的單位施加50點基礎傷害
幽冥守衛(wèi)的傷害系數從1.25/1.5/1.75/2減少至1/1.25/1.5/1.75
幽冥守衛(wèi)現在只會對能觸發(fā)魔棒的技能起作用
痛苦女王
敏捷成長從2.2提升至2.5
痛苦尖叫的距離從475提升至525
剃刀 技能重做
不穩(wěn)定電流替換為風暴涌動。被動光環(huán)。向周圍隊友提供4/6/8/10%移動速度加成。對自身的加成翻倍。
風暴之眼現在被動電擊自身周圍500范圍內所有單位,每3秒造成80/110/140點傷害。依然還有主動效果。
靜電連接現在使剃刀不停地攻擊被連接的目標。在此期間無法攻擊其他目標。移動時不打斷就能自動攻擊(只要符合攻擊的條件)
靜電連接的吸取速率從7/14/21/28減少至7/12/17/22
靜電連接的竊取持續(xù)時間從8秒減少至5/6/7/8秒
修復風暴之眼會以無法攻擊的虛無單位為目標的問題
15級天賦從+7 靜電連接竊取攻擊力減少至+6
15級天賦從+4% 不穩(wěn)定電流移動速度改為+12 力量
25級天賦從+200 不穩(wěn)定電流傷害改為+200 風暴之眼被動傷害
力丸 技能重做
敏捷從30 + 2.5減少至18 + 1.4 (基礎攻擊力不變)
力量成長從1.9提升至2.4
基礎攻擊力總的提升8點
基礎生命恢復從1提升到2
基礎移動速度從290提升至315
煙幕不再減速(原來是8/12/16/20%)
煙幕不再減少視野
煙幕的落空幾率從10/30/50/70%調整為25/35/45/55%
煙幕的作用范圍從325調整為280/310/340/370
煙幕的冷卻時間從17/15/13/11秒增加至20/17/14/11秒
閃爍突襲現在擁有2點能量點數(25/20/15/10秒充能時間)
閃爍突襲的傷害從75/90/105/120點減少至25/50/75/100點
刀光諜影現在是終極技能。具有4/3/2秒漸隱延遲。不再擁有生命恢復加成。背刺傷害系數為1/1.5/2。
絕殺秘技現在是基礎技能。2秒內攻擊4次,造成自身攻擊力的55/70/85/100%。隨機攻擊單位,包括非英雄單位。施法距離:400。作用范圍:450。冷卻時間:21/18/15/12。魔法消耗:50
絕殺秘技的神杖加成效果已經更新。施法距離為1000,+1秒持續(xù)時間,+2攻擊次數,可以對友方單位施放。
10級天賦從+8 敏捷改為+25 攻擊速度
10級天賦從+6 生命恢復提升至+8
15級天賦從-8秒煙幕冷卻減少至-5秒
15級天賦從+20% 致命一擊(1.5倍)改為+35 攻擊力
20級天賦從+0.3 背刺傷害系數提升至 +0.5
25級天賦從+300 絕殺秘技作用范圍改為-7秒 絕殺秘技冷卻
拉比克
基礎護甲提升1
15級天賦從-60 弱化能流降低英雄攻擊力提升至-75
沙王
基礎攻擊速度從100提升至110
暗影惡魔
邪惡凈化的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
影魔 技能重做
魂之挽歌的末端作用范圍從425減少至350
魂之挽歌不再降低攻擊力
魂之挽歌現在使單位逃離影魔,每被一道能量波擊中就增加0.6秒恐懼時間(最高2.2秒)。死亡時的魂之挽歌沒有此效果。
暗影薩滿
群蛇守衛(wèi)的攻擊力從50/75/100點提升至50/80/110點
25級天賦從+50 群蛇守衛(wèi)攻擊力減少至+40
沉默術士 技能重做 重做神杖效果
敏捷成長從3減少至2.4
攻擊彈道速度從1000減少至900
智慧之刃現在暫時竊取1/1/2/3點智力,持續(xù)10/20/30/40秒
智慧之刃的附加傷害從25/45/65/85%減少至15/35/55/75%
遺言的基礎傷害從75/150/225/300點減少至80/120/160/200點
遺言現在造成基于自身與目標智力差值的額外傷害,智力差的傷害系數為1.5/2/2.5/3
重做神杖效果。遺言變成作用范圍為600的范圍型技能。
天怒法師
上古封印的施法距離從750調整為700/750/800/850
15級天賦從-8秒 上古封印冷卻提升至-9秒
斯拉達
神杖升級魚人碎擊的水洼范圍從550提升至600
斯拉克 重做神杖效果
重做神杖效果。突襲現在擁有兩點能量點數,并且行進距離/速度加倍。
幽鬼
折射的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
狙擊手 重做神杖效果
榴霰彈傷害從15/35/55/75提升至20/40/60/80
重做神杖效果。暗殺的施法時間從2秒降低至1秒,并且對目標造成1.8秒眩暈。
修復在暗殺的彈道在半空中時獲得技能免疫會導致暗殺無視技能免疫的問題
20級天賦從-1.5秒 暗殺施法時間改為+30 榴霰彈傷害
裂魂人
巨力重擊的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
幽冥一擊的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
風暴之靈
25級天賦的超負荷無視技能免疫的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
斯溫 技能重做 重做神杖效果
戰(zhàn)吼已重做。使700范圍內友方英雄獲得6/9/12/15點護甲加成和12/16/20/24點攻擊力加成。此外,自身移動速度提升6/10/14/18%。持續(xù)8秒。冷卻時間:36/32/28/24。魔法消耗:60
重做神杖效果。風暴之拳+500 施法距離,并且英雄隨其一同行進。擊中主目標時自動對其發(fā)動一次普通攻擊。
工程師
感應地雷現在擁有3點能量點數,15秒充能時間
神杖現在還使所有地雷/陷阱的施法距離提升400
圣堂刺客
靈能之刃的飛濺寬度從75提升至90
靈能投射的冷卻時間從30秒降低至15秒
恐怖利刃
倒影現在以范圍為目標。施法距離為700,作用范圍為475。
惑幻的承受傷害從360%降低至320%
潮汐獵人
海妖外殼的傷害格擋從12/24/36/48點減少至5/10/20/40(與被動基礎傷害格擋疊加)
伐木機
敏捷成長從1.3提升至1.6
修補匠
基礎力量從17提升至18
基礎魔法恢復從0.25提升至0.75
小小
基礎移動速度從290提升至310
基礎攻擊力減少15點
抓樹不再擁有攻擊次數。
抓樹現在會使自身損失25移動速度
抓樹的額外傷害不再對反補有效(原來反補時已不會濺射)/li>
抓樹對建筑的傷害從80/120/160/200%減少至50/80/110/140%
20級天賦從-7秒 抓樹冷卻改為+20 力量
樹精衛(wèi)士 技能重做
基礎移動速度從270提升至280
活體護甲已經重做?,F在是施法距離為700的技能??偸浅掷m(xù)8秒。提供7/10/13/16點護甲,并在持續(xù)時間內恢復60/120/180/240點生命。
活體護甲的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒
活體護甲的冷卻時間從30/24/18/12秒調整為26/22/18/14秒
寄生種子已經重做?,F在是對自身施放的技能。每0.5秒吸取附近700范圍內隨機敵人的生命,而自身得到回復。受到作用的敵人被減速26/34/42/50%,持續(xù)0.5秒。以英雄優(yōu)先。持續(xù)5秒。每秒吸取生命:15/30/45/60。持續(xù)時間:5。冷卻時間:16。魔法消耗:80
自然蔽護被替換為自然卷握。以一個地點為目標,沿途制造藤蔓。若有藤蔓碰到樹木,所有藤蔓的效果提升50%。藤蔓減緩敵方英雄25/30/35/40%移動速度,并造成30/40/50/60點每秒傷害。對非英雄單位造成半額傷害。藤蔓最多持續(xù)12秒。施法距離:1500。冷卻時間:20。魔法消耗:60/70/80/90
瘋狂生長的持續(xù)時間從3.5/4.25/5秒減少至3/4/5秒
瘋狂生長現在基礎技能就擁有50/75/100點每秒傷害,而不需要神杖
瘋狂生長的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
10級天賦從+2 活體護甲格擋次數改為+60 活體護甲治療
15級天賦從2秒 樹木重生時間改為+30 自然卷握每秒傷害
20級天賦從+2秒 自然蔽護纏繞改為獲得樹木穿行
20級天賦從+50 寄生種子傷害/治療減少至+40
25級天賦從+350 叢林之眼和瘋狂生長范圍改為+1秒和+100每秒傷害 瘋狂生長
巨魔戰(zhàn)將
敏捷成長從2.9提升至3.3
狂戰(zhàn)士之怒的誘捕概率從10/12/14/16%提升至14/16/18/20%
巨牙海民
基礎移動速度從305提升至310
基礎生命恢復從0提升至0.5
海象飛踢的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
15級天賦從+350 生命提升至+400
20級天賦從-6秒 寒冰碎片冷卻提升至-8s
孽主
衰退光環(huán)的攻擊力降低從7/18/29/40%減少至5/15/25/35%
15級天賦從+125 施法距離提升至+150
不朽尸王 技能重做
基礎護甲減少1點
噬魂的魔法消耗從80/95/110/125點增加至100/110/120/130點
減少僵尸的碰撞體積
血肉傀儡已經重做?,F在提升自身30/40/50%力量。普通攻擊減緩敵人30/35/40%移速,并造成15/25/35點每秒傷害,持續(xù)5秒。僵尸對擁有攻擊狀態(tài)的單位造成雙倍傷害。冷卻時間:125。持續(xù)時間:30。魔法消耗:100/125/150
10級天賦從+8 生命恢復to +6
熊戰(zhàn)士
基礎移動速度從325減少至315
震撼大地現在會使自身向前跳250距離并猛擊地面。
震撼大地的冷卻時間從5秒增加至9/8/7/6秒
復仇之魂 技能重做 重做神杖效果
恐怖波動的視野持續(xù)時間從3秒提升至4秒
復仇光環(huán)已經重做。現在對玩家單位提供+60/100/140/180 攻擊距離和+4/8/12/16 主屬性
復仇光環(huán)的幻象現在被視為強幻象,
移形換位現在可以對無敵/睡眠目標生效
神杖效果已經重做。移形換位現在會恐懼落地點700范圍內所有敵人,持續(xù)2秒。
15級天賦從-6秒 恐懼波動冷卻改為-3.5秒 魔法箭冷卻
20級天賦從-6秒魔法箭冷卻改為復仇光環(huán)幻象可以施法
20級天賦從+15% 復仇光環(huán)攻擊力改為+10 復仇光環(huán)屬性
25級天賦的魔法箭無視技能免疫的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
劇毒術士
毒刺現在降低30%回家
劇毒新星不再無視技能免疫(注:還是會施加負面效果,無法驅散,但沒有效果)
冥界亞龍 技能重做
基礎攻擊速度從100提升至120
毒性攻擊的距離從600提升至600/640/680/720
毒性攻擊已經重做。減少3/5/7/9%魔法抗性,6/8/10/12%移動速度并造成4/8/12/16點每秒傷害。負面效果可以疊加5次,每次疊加會刷新使用。持續(xù)4秒。魔法消耗:20。冷卻時間:0
幽冥劇毒的冷卻時間從6秒增加至14秒
幽冥劇毒不再降低魔法抗性
幽冥劇毒現在根據敵人在目標區(qū)域內停留的時間造成更大的傷害?;A每秒傷害為15/20/25/30點,最高為60/80/100/120點。需要4秒才能達到最大傷害。傷害間隔:0.5。
幽冥劇毒的作用范圍從380提升至400
幽冥劇毒的頭頂破壞效果只會在英雄頭上顯示
蝮蛇突襲的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
20級天賦從毒性攻擊可作用建筑改為+90 攻擊力
25級天賦從+160 攻擊力改為毒性攻擊可作用建筑
維薩吉
英雄身上的石像形態(tài)輔助技能現在以區(qū)域為目標,使最近的傭獸飛向目標地點并在該地點施放石像形態(tài)
術士
15級天賦從+60% 經驗獲取減少至+50%
25級天賦從地獄火獲得技能免疫改為100% 地獄火魔法抗性
編織者
縮地不再提供極速狀態(tài)
縮地現在移除速度限制,無法被減速并且提供225移速加成
風行者
集中火力的攻擊速度加成從450提升至475
20級天賦從風行提供隱身改為-20% 集中火力攻擊力降低
25級天賦從-20% 集中火力攻擊力降低改為風行提供隱身
寒冬飛龍
寒冬詛咒不再阻止寒冬飛龍及其控制的單位對目標造成傷害
巫醫(yī)
巫蠱咒術不再無視技能免疫。(還是會施加負面效果,無法驅散,但沒有效果)
冥魂大帝 技能重做
本命一擊的骷髏兵攻擊力從35-40減少至30-35
吸血光環(huán)不再影響非英雄單位(對骷髏兵依然有效)
吸血光環(huán)的吸血效果從18/22/26/30%減少至6/12/18/24%
吸血光環(huán)現在提供+6/12/18/24 攻擊力(骷髏兵擁有半額加成)
宙斯
雷云的魔法消耗從275點增加至325點
25級天賦從+155 弧形閃電傷害減少至+145
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更新時間:2019-11-27 10:14
作者:匿名
DOTA2世外之爭英雄改動了什么,有許多的小伙伴們也是非常的期盼這個版本,之前的版本也是玩了許久,感覺不到是很平衡,玩家也是想要知道這個世外之爭英雄改動了什么,下面就一起來看看吧。
DOTA2世外之爭英雄改動
亞巴頓
迷霧纏繞不再致死、
魔靄詛咒的詛咒減速從30/40/50/60%減少至15/30/45/60%
煉金術士
25級天賦從+30 化學狂暴生命恢復提升至+50
25級天賦從-0.15 化學狂暴基礎攻擊間隔改為+60 移動速度
遠古冰魄 重做神杖效果
冰晶爆轟的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
神杖效果已經重做。極寒之觸沒有冷卻時間。
敵法師
法力損毀現在還燃燒目標最大魔法值的2/3/4/5%
法力損毀的效果現在幻象只繼承一半
法力虛空不再無視技能免疫(原來只有眩暈無視)
法力虛空的神杖升級冷卻時間延長從70秒提升至100秒
10級天賦從+10 力量提升至+13
天穹守望者
風暴雙雄的持續(xù)時間從16/20/24秒提升至18/22/26秒
25級天賦從+350 閃光幽魂傷害減少至+300
斧王
反擊螺旋的冷卻時間從0.45/0.4/0.35/0.3秒降低至0.3秒
反擊螺旋的觸發(fā)幾率從20%減少至17/18/19/20%
淘汰之刃現在造成傷害時無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
禍亂之源 技能重做
重做虛弱。現在是被動技能?,F在施放技能時會對目標施加一個虛弱的負面效果,降低其15/20/25/30%狀態(tài)抗性和4/8/12/16%魔法抗性,持續(xù)8秒。
虛弱被移至第三個技能欄位。
蝕腦現在的治療量與目標所受傷害相同
蝕腦的傷害類型從純粹改為魔法
蝕腦的傷害從75/150/225/300點提升至100/200/300/400點
魔爪的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
15級天賦從虛弱竊取攻擊速度改為+8% 技能增強
20級天賦從=+125 虛弱攻擊速度降低改為+20% 技能吸血
蝙蝠騎士
烈焰破擊的彈道速度從900提升至1200
烈焰破擊現在擁有50/75/100/125點撞擊傷害
烈焰破擊的每秒傷害從25/30/35/40點減少至20點
烈焰破擊的冷卻時間從17秒調整至18/17/16/15秒
烈焰破擊的作用范圍從375提升至500
烈焰破擊的擊退持續(xù)時間從0.25秒提升至0.35秒
烈焰破擊的擊退距離現在是固定300
火焰飛行不再提供飛行視野
火焰飛行的移動速度從4/7/10/13%提升至5/10/15/20%
火焰飛行現在提供+200/400/600/800 白天/夜間視野
黏性燃油不再擁有施法前搖
黏性燃油施放時不再需要轉身
黏性燃油每次疊加減速從3/5/7/9%減少至2/4/6/8%
燃燒枷鎖的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
15級天賦從+2秒 烈焰破擊燒灼提升至+3秒
20級天賦從+40 移動速度 to +30
25級天賦從-13秒 烈焰破擊冷卻 to -9秒
獸王
野性之斧現在無視技能免疫
原始咆哮的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
10級天賦從+20 移動速度提升至+25
15級天賦從+6 護甲提升至+7
血魔
割裂的持續(xù)時間從12秒減少至10/11/12秒
敏捷從24 + 3.1調整為22 + 3.4
血怒的傷害輸出從10/15/20/25%提升至12/18/24/30%
血怒的承受傷害從從10/15/20/25%降低至10/14/18/22%
賞金獵人
追蹤術的移動速度加成從16/18/20%提升至16/20/24%
酒仙
余燼佳釀現在點燃后使持續(xù)時間延長3秒,而不是刷新
余燼佳釀現在是在可變的持續(xù)時間內造成傷害
余燼佳釀不再引起自殘
余燼佳釀現在有技能傷害就會點燃,而不是高于80點傷害
余燼佳釀的傷害從100/150/200/250點提升至100/160/220/280點
余燼佳釀的減速效果從25%調整為24/28/32/36%
余燼佳釀的冷卻時間從20/18/16/14秒降低至20/17/14/11秒
余燼佳釀的魔法消耗從50點增加至80點
鋼背獸
粘稠鼻液的每次疊加護甲降低從1.4/1.8/2.2/2.6點提升至1.4/1.9/2.4/2.9點
半人馬戰(zhàn)行者
反傷的反擊傷害從16/32/48/65點提升至16/36/56/76點
20級天賦從+80 反傷傷害提升至+90
混沌騎士 重做神杖效果
敏捷成長從2.1減少至1.4
混亂之箭現在施放時周圍幻象會發(fā)出迷惑性彈道
實相裂隙不再造成減速
實相裂隙現在降低2/3/4/5點護甲,持續(xù)6秒
實相裂隙的冷卻時間從14/11/8/5秒增加至15/12/9/6秒
混沌一擊的最高暴擊從160/200/240/280%減少至140/165/190/215%
混沌之軍的幻象繼承攻擊力從50/75/100%減少至40/70/100%
混沌之軍的幻象承受傷害從260%增加至350%
混沌之軍的幻象現在擁有25%魔法抗性加成
混沌之軍的幻象現在被視為強幻象,無法用技能秒殺
重做神杖效果。自身施放混沌之軍時所有友方英雄都會產生一個幻象(屬性與混沌之軍幻象相同). 自身也將獲得一個額外幻象。不會打斷隊友。
陳
神圣勸化的最低生命值從1000點減少至700/800/900/1000點
神圣勸化的魔法消耗從70/90/110/130點增加至90/110/130/150點
上帝之手的魔法消耗從200/300/400點增加至250/350/450點
10級天賦從+30% 經驗獲取改為+200 生命
克林克茲 技能重做
基礎攻擊距離從650減少至625
骨隱步現在脫離隱身時提供70/100/130/160攻擊速度。持續(xù)4秒。
掃射替換為死亡契約。吞噬一個敵方單位,骷髏弓兵或3/4/5/6級中立生物。獲得200/300/400/500點生命值,并且普通攻擊施加-2/3/4/5點護甲的負面效果。若英雄在此效果下陣亡,自身將獲得5點永久攻擊力,并且刷新死亡契約的冷卻。死亡契約持續(xù)55秒。冷卻時間:90。施法距離:900。魔法消耗:60。
燃燒之軍現在繼承攻擊力的24/26/28%,而不是基礎攻擊力的80/100/120%。
20級天賦從+16 生命恢復改為+350 死亡契約生命
25級天賦從+4秒 掃射持續(xù)時間改為+4秒 骨隱步攻擊速度持續(xù)時間
發(fā)條技師 重做神杖效果
發(fā)射鉤爪的的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
發(fā)射鉤爪的冷卻時間從70/55/40秒降低至60/45/30秒
神杖效果已經重做。提供新技能:超速運轉。重置發(fā)條技師的技能冷卻時間,并且提升40%移動速度和200攻擊速度,持續(xù)8秒。持續(xù)時間結束后發(fā)條技師將被眩暈4秒。冷卻時間:60。魔法消耗:150
水晶室女 技能重做
基礎魔法恢復從0提升至1
奧術光環(huán)對自身的魔法恢復從2.5/4.5/6.5/8.5調整為自身效果翻倍
奧術光環(huán)現在還提供4/6/8/10%魔法抗性,對自身效果翻倍
黑暗賢者 重做神杖效果
真空現在對無敵/睡眠目標有效
重做神杖效果。真空的冷卻時間從60/50/40/30秒降低至12秒,并且復制之墻的寬度加倍。
邪影芳靈
作祟的傷害從60/110/160點提升至75/125/175點
20級天賦從+10% 技能吸血提升至+15%
戴澤 重做神杖效果
重做神杖效果。暗影波的彈跳次數提升3次,彈跳距離提升200,而且每次彈跳會對友方目標施加驅散效果
死亡先知
基礎智力提升3點
干擾者
風雷之擊現在施加0.1秒的移速/攻速降低效果
10級天賦從+200 生命提升至+225
末日使者 重做神杖效果
基礎攻擊力提升3點
吞噬的最高單位等級從3/4/5/6調整為4/5/6/6
吞噬的冷卻時間從70/60/50/40秒調整為70秒
吞噬的金錢獎勵從25/50/75/100提升至20/80/140/200
吞噬的消化持續(xù)時間和冷卻時間相同(原為80秒)
焦土的持續(xù)時間從10/12/14/16秒提升至16秒
焦土的移動速度從11/12/13/14%提升至12/13/14/15%
焦土的傷害從20/30/40/50點提升至20/35/50/65點
閻刃的基礎傷害從25點調整為16/20/24/28點
重做神杖效果。閻刃的眩暈時間提升至1.75秒,燒灼時間+2秒。施加破壞效果。
龍騎士
古龍形態(tài)的神杖升級效果現在還提供飛行狀態(tài)
20級天賦從+210 金錢/分改為+20% 冷卻時間降低
卓爾游俠 技能重做
敏捷從30 + 2.8降低至20 + 2.6(基礎攻擊力不變)
霜凍之箭現在造成5/10/15/20點傷害
霜凍之箭不再對非英雄單位持續(xù)7秒
狂風的最大擊退距離從350提升至450
精準光環(huán)替換為數箭齊發(fā)。最多持續(xù)施法1.75秒。在此期間,不斷齊射陣陣箭矢。3波內總計射出12支箭。箭矢造成基礎攻擊力的95/125/155/185%的傷害,并施加霜凍之箭的減速效果,持續(xù)1/2/3/4秒。箭矢飛行距離為攻擊距離的兩倍。冷卻時間:32/28/24/20。魔法消耗:50/60/70/80
射手天賦不再秒殺非英雄單位
射手天賦的觸發(fā)傷害為40/50/60點(先觸發(fā),不計入致命一擊)
射手天賦現在還對自身和附近遠程英雄提供敏捷加成,數值為自身敏捷的25/30/35%。
20級天賦從+25% 閃避改為+35% 數箭齊發(fā)傷害
25級天賦從+20% 精準光環(huán)攻擊速度改為+15% 射手天賦觸發(fā)幾率
大地之靈
基礎智力從18提升至20
10級天賦從+10 智力改為+300 翻滾巨石距離
10級天賦從+40 攻擊力提升至+50
15級天賦從+7 護甲提升至+8
撼地者
強化圖騰的神杖升級跳躍持續(xù)時間從0.75秒增加至1.0秒
強化圖騰的神杖升級跳躍現在會被眩暈或纏繞打斷
強化圖騰現在提供+75 攻擊距離
回音擊的基礎傷害從100點提升至100/140/180點
上古巨神 重做神杖效果
裂地溝壑的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
神杖效果已經重做。現在星體游魂回歸后將提供技能免疫,持續(xù)時間取決于游魂碰到的英雄數量,每個英雄為2秒。
灰燼之靈
10級天賦從+250 烈火罩吸收傷害提升至+275
20級天賦從克敵機先改為+60 無影拳對英雄傷害
25級天賦從-20秒 殘焰充能時間減少至-16秒
魅惑魔女 重做神杖效果
推進現在是基礎技能,造成8/12/16/20%傷害,40/45/50/55點魔法消耗,冷卻時間:6/4/2/0
推進不再無視技能免疫
魅惑的冷卻時間從20/16/12/8秒增加至20秒
魅惑對非英雄單位的持續(xù)時間從26/44/62/80秒提升至30/60/90/120秒
魅惑現在只能控制一個單位
魅惑無法以被魅惑的單位為目標
魅惑會使非英雄單位+200/400/800/1200 生命和+10/30/50/70 攻擊力并使其回復滿血
不可侵犯現在是終極技能。降低100/140/180攻擊速度
不可侵犯現在無視技能免疫
神杖效果已經重做。提供新技能:躍動,使自己向后跳400距離,躲避即將到來的彈道。冷卻時間:3。魔法消耗:50
20級天賦從-100 不可侵犯減速減少至-80
謎團
午夜凋零的傷害類型從純粹改為魔法(依然無視技能免疫)
午夜凋零的傷害從3.5/4/4.5/5%提升至4.75/5.5/6.25/7%
10級天賦從+25 移動速度改為+200 虛靈體攻擊距離
虛空假面 重做神杖效果
時間鎖定的眩暈時間從0.75秒減少至0.65秒
時間結界的冷卻時間從140秒增加至160秒
10級天賦從+12 力量減少至+10
20級天賦從+500 時間漫游施法距離減少至+450
時間鎖定的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
神杖效果已經重做?,F在對時間漫游目的地250范圍內所有單位施加一次時間鎖定。對技能免疫單位無效。
重做了時間膨脹的作用機制。使效果下的技能更慢地冷卻(這樣是影響冷卻速度,不像以前是施加一個固定的持續(xù)時間,使技能停止冷卻)。冷卻速度減少75%。持續(xù)時間為8/10/12/14秒。每個受影響的技能會導致10%。
天涯墨客
幻影之擁的撕裂傷害從75/150/225/300點提升至80/170/260/350點
墨涌的施法距離從400/500/600/700提升至400/525/650/775
矮人直升機
神杖升級的側面機槍將優(yōu)先以攻擊距離內最遠的單位為目標
神杖升級的側面機槍攻擊距離從600提升至700
哈斯卡 重做神杖效果
沸血之矛現在消耗當前生命值的4%,而不是固定15點
犧牲的減速持續(xù)時間從4/5/6秒減少至3/4/5秒
犧牲的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
神杖效果已經重做。犧牲現在嘲諷目標,持續(xù)2.5秒。
祈求者 重做神杖效果
每級元素降低元素祈喚0.3秒冷卻時間
元素祈喚的基礎冷卻時間從6秒增加至7秒
元素祈喚不再擁有神杖升級效果
神杖現在會為陽炎沖擊添加毀天滅地
15級天賦從-15秒 急速冷卻冷卻減少至-10秒
20級天賦從毀天滅地改為-10秒 強襲颶風冷卻
25級天賦從-16秒 強襲颶風冷卻改為+2 熔爐精靈降低護甲
艾歐 技能重做
基礎護甲提升2點
羈絆現在使敵人減速8/16/24/32%
過載的冷卻時間從18秒降低至16秒
過載現在提供每秒0.6/0.8/1/1.2%最大生命值恢復,而不是傷害降低。依然提供攻擊速度。(回復效果對羈絆雙方有效,因此羈絆目標的回復量更多)
10級天賦從+90 金錢/分改為+5 生命恢復
15級天賦從+8 生命恢復改為+13% 技能吸血
15級天賦從幽魂施加減速改為+120 金錢/分
杰奇洛
力量成長從2.8提升至3.0
主宰
15級天賦從+50 劍刃風暴移動速度提升至+75
20級天賦從+100 劍刃風暴每秒傷害提升至+130
光之守衛(wèi)
致盲之光的魔法消耗從從100/125/150/175點增加至130/145/160/175點
致盲之光的施法距離從575/650/725/800減少至475/550/625/700
靈光的施法距離從900減少至800
15級天賦從+350 施法距離減少至+250
昆卡 重做神杖效果
X標記的冷卻時間從34/26/18/10秒增加至38/30/22/14秒
幽靈船的冷卻時間從60/50/40秒增加至80/70/60秒
幽靈船的朗姆酒傷害降低從40/45/50%減少至40%
重做神杖效果。提供新技能,洪流浪潮。主動施放后每0.25秒產生可見的洪流,持續(xù)5秒。洪流會在自身周圍1100范圍內隨機產生(四個扇形區(qū)域交替)。冷卻時間:70。魔法消耗:250。
軍團指揮官
15級天賦從+50 壓倒性優(yōu)勢對英雄傷害提升至+65
拉席克
20級天賦從+25% 閃避改為+400 生命
巫妖 重做神杖效果
陰邪凝視現在吸取目標當前魔法值的10/15/20/25%
連環(huán)霜凍每彈跳一次,傷害提升15/20/25點
神杖效果已經重做。陰邪凝視變成400作用范圍的范圍型技能。
25級天賦從普攻降低60%攻速和移速改為連環(huán)霜凍無限彈跳
噬魂鬼 技能重做 重做神杖效果
力量成長從2.9減少至2.4
基礎攻擊間從1.85秒提升至1.7秒
基礎攻擊速度從100提升至140
基礎攻擊力減少7點
基礎護甲提升1點
狂暴不再提升攻擊速度
狂暴現在提供+15%移動速度
撕裂傷口的吸血效果從50%減少至35%
盛宴現在被動提供+15/30/45/60 攻擊速度
盛宴不再基于目標的最大生命值造成傷害
盛宴現在根據目標的最大生命值提供1.5/2/2.5/3%吸血效果
感染現在自動控制可以控制的目標。被感染的英雄擁有+30/40/50% 移動速度加成,非英雄單位擁有15/20/25%加成。被感染的單位還將獲得+750/1000/1250點生命值(并進行治療)
感染現在會在處于他人體內時治療自身每秒3/4/5%最大生命值,而不是爆發(fā)時瞬間治療
重做神杖效果。降低感染冷卻時間,為20秒,施法距離提升至600.使感染的目標可以獲得狂暴的狀態(tài)效果(與普通狂暴的持續(xù)時間相同)
10級天賦從+20 攻擊速度提升至+30
25級天賦從+1% 盛宴傷害/吸血改為+1.5% 盛宴吸血
莉娜
力量成長從2.2提升至2.4
10級天賦從+125 施法距離減少至+100
10級天賦從+30 攻擊力提升至+35
萊恩
法力吸取的減速效果從20/24/28/32%提升至20/25/30/35%
德魯伊 技能重做
熊靈的攻擊距離從128提升至150
熊靈的護甲類型從基礎改為英雄
熊靈的攻擊類型從基礎改為英雄
熊靈不再有護衛(wèi)技能
熊靈的粉碎擊現在1級時擁
熊靈的回歸現在1級時擁有
熊靈的纏繞之爪現在1級時擁有E
熊靈的纏繞之爪持續(xù)時間為0.75/1.5/2.25/3
熊靈的回歸現在是需持續(xù)施法3秒的技能。冷卻時間:30
熊靈的粉碎擊對建筑額外傷害為10/20/30/40%
熊靈的攻擊力從35/55/75/95減少至30
熊靈現在會隨著英雄升級而升級,每級+5 攻擊力
熊靈的生命值從1500/2000/2500/3000減少至1100/1400/1700/2000
熊靈現在隨著英雄等級,每級+75 生命
熊靈的纏繞之主傷害類型從物理改為魔法
靈魂連接現在是被動技能
靈魂連接在德魯伊造成傷害時不再治療熊靈
靈魂連接的吸血效果從40/50/60/70%減少至20/35/50/65%
靈魂連接的攻擊速度從20/40/60/80減少至 to 15/30/45/60
重做真熊形態(tài)。100秒冷卻時間。變成一頭近戰(zhàn)的大熊。獲得500/1000/1500點生命(施放時獲得治療), +10/15/20 護甲。自身獲得熊靈的纏繞之爪和粉碎擊。近戰(zhàn)的攻擊距離為225。持續(xù)四件:40。魔法消耗:200
野蠻咆哮現在施放時英雄和熊靈會一起施放
野蠻咆哮的作用范圍從325提升至375
20級天賦從-25秒 戰(zhàn)斗嚎叫冷卻改為 -40秒 真熊形態(tài)冷卻
25級天賦從戰(zhàn)斗嚎叫提供技能免疫改為+1000 真熊形態(tài)生命
露娜 技能重做
基礎力量提升2點
基礎智力提升2點
基礎攻擊力提升3點
月刃現在可以觸發(fā)致命一擊
重做月之祝?!,F在向友方玩家單位提供+10/15/20/25% 攻擊力和+10/15/20/25% 護甲加成。提供露娜200/400/600/800 夜間視野。
狼人 技能重做 重做神杖效果
重做嗥叫?,F在使2000范圍內所有敵人降低5/6/7/8點護甲,基礎攻擊力降低25/30/35/40% 。持續(xù)5/6/7/8秒。冷卻時間:24/22/20/18。魔法消耗:50
嗥叫也會在精靈狼周圍施放。
重做神杖效果。提供餓狼撕咬。對友方英雄施放,將他們轉化并提供變身屬性(包括近戰(zhàn)攻擊)。自身和隊友都獲得30%吸血,并且相互距離不超過1200時有30%共有吸血,一方造成傷害都會使另一方回血。冷卻時間:80。魔法消耗:150
馬格納斯 重做神杖效果
震蕩波的牽引距離從100提升至150
授予力量的分裂傷害從14/34/54/74%減少至15/25/35/45%
授予力量的攻擊力從10/20/30/40%減少至10/15/20/25%
授予力量的持續(xù)時間從40秒調整為38/42/46/50秒
授予力量現在對自身提供雙倍效果
兩極反轉的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
重做神杖效果?,F在降低巨角沖撞的冷卻時間至4秒,施法前搖減半并移除魔法消耗。
25級天賦從+20% 授予力量分裂/攻擊力減少至+15%
瑪爾斯 技能重做
神之譴戒的擊退效果現在擁有40%的減速,持續(xù)1.5秒
護身甲盾現在可以開關,開啟后收起自己的武器,并且自身鎖定為面朝的方向。在此模式下移動速度減緩20%,而飛向隊友的攻擊彈道中70%將改變方向朝你飛去。只會影響甲盾格擋角度內,攻擊者800距離內的攻擊彈道。
熱血競技場現在會摧毀其中的樹木
美杜莎
智力成長從2.6提升至3.4
秘術異蛇現在施加30%減速和50%轉身速率降低,持續(xù)3秒。
秘術異蛇不再竊取敵人的魔法(但還是會獲得魔法)
石化凝視的持續(xù)時間從5/6/7秒減少至5/5.5/6秒
石化凝視的傷害加深從從50%減少至40/45/50%
石化凝視現在提供25%移動速度加成
石化凝視的作用范圍從1000提升至1200
10級天賦從+15 攻擊力提升至+20
10級天賦從15% 閃避提升至20%
15級天賦從+30 攻擊速度提升至+40
米波
10級天賦從+15 攻擊力提升至+20
15級天賦從+30 忽悠傷害提升至+40
米拉娜
月神之箭的最大眩暈時間從5秒調整為3.5/4/4.5/5秒
齊天大圣
叢林之舞的冷卻時間從1.2降低至1秒
10級天賦從+300 叢林之舞視野范圍提升至+400
變體精靈
變形不再擁有兩套不同的生命和魔法值。兩個形態(tài)間生命和魔法的百分比不變。
變形現在基礎效果就擁有原來神杖的50%魔法消耗減少
15級天賦從+30 攻擊速度提升至+40
娜迦海妖
敏捷成長從3.7減少至3.5
20級天賦從-7秒 誘捕冷卻提升至-9秒
先知
智力成長從3.5提升至3.7
敏捷從18 + 3.3提升至22 + 3.6
瘟疫法師 重做神杖效果
竭心光環(huán)范圍從700提升至800
死神鐮刀的傷害從0.6/0.75/0.9提升至0.7/0.8/0.9
死神鐮刀不再無視技能免疫(原來只有眩暈效果無視技能免疫)
神杖效果已經重做?,F在幽魂護罩的冷卻時間降低至10秒,并且竭心光環(huán)在幽魂護罩開啟期間造成2倍傷害
20級天賦從+70 攻擊速度改為+40% 竭心光環(huán)恢復降低
25級天賦從+0.8 竭心光環(huán)減少至+0.6
暗夜魔王
神杖升級虛空不再減少冷卻時間
神杖升級虛空的眩暈時間從0.6秒減少至0.5秒
20級天賦從+40 移動速度減少至+35
司夜刺客
移動速度從305提升至315
食人魔魔法師
基礎力量減少2點
引燃現在擊中已收到作用的單位后會增加持續(xù)時間,而不是直接刷新
全能騎士
10級天賦從+75 洗禮作用范圍提升至+100
神諭者 重做神杖效果
基礎魔法恢復從0提升至0.5
重做神杖效果。氣運之末的施法距離提升800,作用范圍提升150,并且纏繞持續(xù)時間的一半為眩暈效果。
歿境神蝕者 技能重做
基礎攻擊間隔從1.7秒增加至1.9秒
奧術天球的傷害從6/7/8/9%調整為5/7/9/11%
奧術天球不再擁有濺射傷害
奧術天球不再竊取智力
衡勢替換為精華變遷。被動提供在施放技能時25%幾率恢復最大魔法值的20/30/40/50%??梢灾鲃娱_啟,持續(xù)6秒,使自己造成的所有傷害減緩敵人11/22/33/44%移動速度,持續(xù)1.75秒。冷卻時間:25。魔法消耗:50。
神智之蝕不再基于智力差造成傷害
神智之蝕不再使魔法流失
神智之蝕現在擁有150/225/300點基礎傷害
神智之蝕現在根據自身與敵方英雄的最大魔法值差值造成0.4/0.5/0.6倍傷害。
神智之蝕現在提供能量點數,每點提升自身30/40/50點最大魔法值。每次奧術天球擊中英雄就獲得1點,對敵方英雄施放星體禁錮就獲得3點。持續(xù)35秒,每點能量都會刷新已有的疊加時間。
20級天賦從+2 神智之蝕傷害系數改為+0.1 神智之蝕魔法差系數
25級天賦從+60秒 奧術天球竊取智力改為+2% 奧術天球傷害
石鱗劍士
10級天賦從+300 虛張聲勢刺擊距離提升至+400
15級天賦從+2秒 地雷滾滾持續(xù)時間提升至+4秒
幻影刺客
20級天賦從+25% 魅影無形閃避提升至+30%
幻影長矛手 重做神杖效果
幻影沖鋒的敏捷加成持續(xù)時間從2秒減少至1.5秒
重做神杖效果?;糜皼_鋒的速度在攻擊敵方單位時總是有效,與冷卻時間無關(敏捷加成還是與冷卻時間有關)
鳳凰
基礎力量提升2點
超新星的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
帕克
修復有時沒有登錄下達指令的問題
新月之痕現在擁有350施法距離(使自身向該地點走去并沉默)
夢境纏繞現在造成100/150/200點初始傷害
神杖升級夢境纏繞的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
10級天賦從+6 全屬性改為相位轉移攻擊(施放相位轉移時可以對攻擊距離內所有單位發(fā)動一次攻擊,此時攻擊距離+200)
10級天賦從+150 施法距離提升至+200
帕吉 重做神杖效果
腐肉堆積的生命恢復從6/9/12/15減少至4/7/10/13
腐爛的對己傷害不再致死
肢解的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
重做神杖效果。肢解的冷卻時間降低至11秒。使自身可以對隊友施放肢解,立刻將他們生吞,并且每秒治療他們4%最大生命值。隊友可以隨時下達指令從體內出來。
20級天賦從+15% 冷卻時間減少改為-5秒 肉鉤冷卻
25級天賦從+3秒 肢解持續(xù)時間改為肢解雙倍傷害/治療
帕格納
幽冥守衛(wèi)現在對施放的單位施加50點基礎傷害
幽冥守衛(wèi)的傷害系數從1.25/1.5/1.75/2減少至1/1.25/1.5/1.75
幽冥守衛(wèi)現在只會對能觸發(fā)魔棒的技能起作用
痛苦女王
敏捷成長從2.2提升至2.5
痛苦尖叫的距離從475提升至525
剃刀 技能重做
不穩(wěn)定電流替換為風暴涌動。被動光環(huán)。向周圍隊友提供4/6/8/10%移動速度加成。對自身的加成翻倍。
風暴之眼現在被動電擊自身周圍500范圍內所有單位,每3秒造成80/110/140點傷害。依然還有主動效果。
靜電連接現在使剃刀不停地攻擊被連接的目標。在此期間無法攻擊其他目標。移動時不打斷就能自動攻擊(只要符合攻擊的條件)
靜電連接的吸取速率從7/14/21/28減少至7/12/17/22
靜電連接的竊取持續(xù)時間從8秒減少至5/6/7/8秒
修復風暴之眼會以無法攻擊的虛無單位為目標的問題
15級天賦從+7 靜電連接竊取攻擊力減少至+6
15級天賦從+4% 不穩(wěn)定電流移動速度改為+12 力量
25級天賦從+200 不穩(wěn)定電流傷害改為+200 風暴之眼被動傷害
力丸 技能重做
敏捷從30 + 2.5減少至18 + 1.4 (基礎攻擊力不變)
力量成長從1.9提升至2.4
基礎攻擊力總的提升8點
基礎生命恢復從1提升到2
基礎護甲提升2點
基礎移動速度從290提升至315
煙幕不再減速(原來是8/12/16/20%)
煙幕不再減少視野
煙幕的落空幾率從10/30/50/70%調整為25/35/45/55%
煙幕的作用范圍從325調整為280/310/340/370
煙幕的冷卻時間從17/15/13/11秒增加至20/17/14/11秒
閃爍突襲現在擁有2點能量點數(25/20/15/10秒充能時間)
閃爍突襲的傷害從75/90/105/120點減少至25/50/75/100點
刀光諜影現在是終極技能。具有4/3/2秒漸隱延遲。不再擁有生命恢復加成。背刺傷害系數為1/1.5/2。
絕殺秘技現在是基礎技能。2秒內攻擊4次,造成自身攻擊力的55/70/85/100%。隨機攻擊單位,包括非英雄單位。施法距離:400。作用范圍:450。冷卻時間:21/18/15/12。魔法消耗:50
絕殺秘技的神杖加成效果已經更新。施法距離為1000,+1秒持續(xù)時間,+2攻擊次數,可以對友方單位施放。
10級天賦從+8 敏捷改為+25 攻擊速度
10級天賦從+6 生命恢復提升至+8
15級天賦從-8秒煙幕冷卻減少至-5秒
15級天賦從+20% 致命一擊(1.5倍)改為+35 攻擊力
20級天賦從+0.3 背刺傷害系數提升至 +0.5
25級天賦從+300 絕殺秘技作用范圍改為-7秒 絕殺秘技冷卻
拉比克
基礎護甲提升1
15級天賦從-60 弱化能流降低英雄攻擊力提升至-75
沙王
基礎攻擊速度從100提升至110
暗影惡魔
邪惡凈化的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
影魔 技能重做
魂之挽歌的末端作用范圍從425減少至350
魂之挽歌不再降低攻擊力
魂之挽歌現在使單位逃離影魔,每被一道能量波擊中就增加0.6秒恐懼時間(最高2.2秒)。死亡時的魂之挽歌沒有此效果。
暗影薩滿
群蛇守衛(wèi)的攻擊力從50/75/100點提升至50/80/110點
25級天賦從+50 群蛇守衛(wèi)攻擊力減少至+40
沉默術士 技能重做 重做神杖效果
敏捷成長從3減少至2.4
攻擊彈道速度從1000減少至900
智慧之刃現在暫時竊取1/1/2/3點智力,持續(xù)10/20/30/40秒
智慧之刃的附加傷害從25/45/65/85%減少至15/35/55/75%
遺言的基礎傷害從75/150/225/300點減少至80/120/160/200點
遺言現在造成基于自身與目標智力差值的額外傷害,智力差的傷害系數為1.5/2/2.5/3
重做神杖效果。遺言變成作用范圍為600的范圍型技能。
天怒法師
上古封印的施法距離從750調整為700/750/800/850
15級天賦從-8秒 上古封印冷卻提升至-9秒
斯拉達
神杖升級魚人碎擊的水洼范圍從550提升至600
斯拉克 重做神杖效果
重做神杖效果。突襲現在擁有兩點能量點數,并且行進距離/速度加倍。
幽鬼
折射的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
狙擊手 重做神杖效果
榴霰彈傷害從15/35/55/75提升至20/40/60/80
重做神杖效果。暗殺的施法時間從2秒降低至1秒,并且對目標造成1.8秒眩暈。
修復在暗殺的彈道在半空中時獲得技能免疫會導致暗殺無視技能免疫的問題
20級天賦從-1.5秒 暗殺施法時間改為+30 榴霰彈傷害
裂魂人
巨力重擊的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
幽冥一擊的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
風暴之靈
25級天賦的超負荷無視技能免疫的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
斯溫 技能重做 重做神杖效果
戰(zhàn)吼已重做。使700范圍內友方英雄獲得6/9/12/15點護甲加成和12/16/20/24點攻擊力加成。此外,自身移動速度提升6/10/14/18%。持續(xù)8秒。冷卻時間:36/32/28/24。魔法消耗:60
重做神杖效果。風暴之拳+500 施法距離,并且英雄隨其一同行進。擊中主目標時自動對其發(fā)動一次普通攻擊。
工程師
感應地雷現在擁有3點能量點數,15秒充能時間
神杖現在還使所有地雷/陷阱的施法距離提升400
圣堂刺客
靈能之刃的飛濺寬度從75提升至90
靈能投射的冷卻時間從30秒降低至15秒
恐怖利刃
倒影現在以范圍為目標。施法距離為700,作用范圍為475。
惑幻的承受傷害從360%降低至320%
潮汐獵人
海妖外殼的傷害格擋從12/24/36/48點減少至5/10/20/40(與被動基礎傷害格擋疊加)
伐木機
敏捷成長從1.3提升至1.6
修補匠
基礎力量從17提升至18
基礎魔法恢復從0.25提升至0.75
小小
基礎移動速度從290提升至310
基礎攻擊力減少15點
抓樹不再擁有攻擊次數。
抓樹現在會使自身損失25移動速度
抓樹的額外傷害不再對反補有效(原來反補時已不會濺射)/li>
抓樹對建筑的傷害從80/120/160/200%減少至50/80/110/140%
20級天賦從-7秒 抓樹冷卻改為+20 力量
樹精衛(wèi)士 技能重做
基礎移動速度從270提升至280
活體護甲已經重做?,F在是施法距離為700的技能??偸浅掷m(xù)8秒。提供7/10/13/16點護甲,并在持續(xù)時間內恢復60/120/180/240點生命。
活體護甲的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒
活體護甲的冷卻時間從30/24/18/12秒調整為26/22/18/14秒
寄生種子已經重做?,F在是對自身施放的技能。每0.5秒吸取附近700范圍內隨機敵人的生命,而自身得到回復。受到作用的敵人被減速26/34/42/50%,持續(xù)0.5秒。以英雄優(yōu)先。持續(xù)5秒。每秒吸取生命:15/30/45/60。持續(xù)時間:5。冷卻時間:16。魔法消耗:80
自然蔽護被替換為自然卷握。以一個地點為目標,沿途制造藤蔓。若有藤蔓碰到樹木,所有藤蔓的效果提升50%。藤蔓減緩敵方英雄25/30/35/40%移動速度,并造成30/40/50/60點每秒傷害。對非英雄單位造成半額傷害。藤蔓最多持續(xù)12秒。施法距離:1500。冷卻時間:20。魔法消耗:60/70/80/90
瘋狂生長的持續(xù)時間從3.5/4.25/5秒減少至3/4/5秒
瘋狂生長現在基礎技能就擁有50/75/100點每秒傷害,而不需要神杖
瘋狂生長的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
10級天賦從+2 活體護甲格擋次數改為+60 活體護甲治療
15級天賦從2秒 樹木重生時間改為+30 自然卷握每秒傷害
20級天賦從+2秒 自然蔽護纏繞改為獲得樹木穿行
20級天賦從+50 寄生種子傷害/治療減少至+40
25級天賦從+350 叢林之眼和瘋狂生長范圍改為+1秒和+100每秒傷害 瘋狂生長
巨魔戰(zhàn)將
敏捷成長從2.9提升至3.3
狂戰(zhàn)士之怒的誘捕概率從10/12/14/16%提升至14/16/18/20%
巨牙海民
基礎移動速度從305提升至310
基礎生命恢復從0提升至0.5
海象飛踢的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
15級天賦從+350 生命提升至+400
20級天賦從-6秒 寒冰碎片冷卻提升至-8s
孽主
敏捷成長從1.3提升至1.6
基礎護甲提升1點
衰退光環(huán)的攻擊力降低從7/18/29/40%減少至5/15/25/35%
15級天賦從+125 施法距離提升至+150
不朽尸王 技能重做
基礎護甲減少1點
噬魂的魔法消耗從80/95/110/125點增加至100/110/120/130點
減少僵尸的碰撞體積
血肉傀儡已經重做?,F在提升自身30/40/50%力量。普通攻擊減緩敵人30/35/40%移速,并造成15/25/35點每秒傷害,持續(xù)5秒。僵尸對擁有攻擊狀態(tài)的單位造成雙倍傷害。冷卻時間:125。持續(xù)時間:30。魔法消耗:100/125/150
10級天賦從+8 生命恢復to +6
熊戰(zhàn)士
基礎移動速度從325減少至315
震撼大地現在會使自身向前跳250距離并猛擊地面。
震撼大地的冷卻時間從5秒增加至9/8/7/6秒
復仇之魂 技能重做 重做神杖效果
恐怖波動的視野持續(xù)時間從3秒提升至4秒
復仇光環(huán)已經重做。現在對玩家單位提供+60/100/140/180 攻擊距離和+4/8/12/16 主屬性
復仇光環(huán)的幻象現在被視為強幻象,
移形換位現在可以對無敵/睡眠目標生效
神杖效果已經重做。移形換位現在會恐懼落地點700范圍內所有敵人,持續(xù)2秒。
15級天賦從-6秒 恐懼波動冷卻改為-3.5秒 魔法箭冷卻
20級天賦從-6秒魔法箭冷卻改為復仇光環(huán)幻象可以施法
20級天賦從+15% 復仇光環(huán)攻擊力改為+10 復仇光環(huán)屬性
25級天賦的魔法箭無視技能免疫的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
劇毒術士
毒刺現在降低30%回家
劇毒新星不再無視技能免疫(注:還是會施加負面效果,無法驅散,但沒有效果)
冥界亞龍 技能重做
基礎攻擊速度從100提升至120
毒性攻擊的距離從600提升至600/640/680/720
毒性攻擊已經重做。減少3/5/7/9%魔法抗性,6/8/10/12%移動速度并造成4/8/12/16點每秒傷害。負面效果可以疊加5次,每次疊加會刷新使用。持續(xù)4秒。魔法消耗:20。冷卻時間:0
幽冥劇毒的冷卻時間從6秒增加至14秒
幽冥劇毒不再降低魔法抗性
幽冥劇毒現在根據敵人在目標區(qū)域內停留的時間造成更大的傷害?;A每秒傷害為15/20/25/30點,最高為60/80/100/120點。需要4秒才能達到最大傷害。傷害間隔:0.5。
幽冥劇毒的作用范圍從380提升至400
幽冥劇毒的頭頂破壞效果只會在英雄頭上顯示
蝮蛇突襲的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
20級天賦從毒性攻擊可作用建筑改為+90 攻擊力
25級天賦從+160 攻擊力改為毒性攻擊可作用建筑
維薩吉
英雄身上的石像形態(tài)輔助技能現在以區(qū)域為目標,使最近的傭獸飛向目標地點并在該地點施放石像形態(tài)
術士
15級天賦從+60% 經驗獲取減少至+50%
25級天賦從地獄火獲得技能免疫改為100% 地獄火魔法抗性
編織者
縮地不再提供極速狀態(tài)
縮地現在移除速度限制,無法被減速并且提供225移速加成
風行者
集中火力的攻擊速度加成從450提升至475
20級天賦從風行提供隱身改為-20% 集中火力攻擊力降低
25級天賦從-20% 集中火力攻擊力降低改為風行提供隱身
寒冬飛龍
寒冬詛咒不再阻止寒冬飛龍及其控制的單位對目標造成傷害
巫醫(yī)
巫蠱咒術不再無視技能免疫。(還是會施加負面效果,無法驅散,但沒有效果)
冥魂大帝 技能重做
本命一擊的骷髏兵攻擊力從35-40減少至30-35
吸血光環(huán)不再影響非英雄單位(對骷髏兵依然有效)
吸血光環(huán)的吸血效果從18/22/26/30%減少至6/12/18/24%
吸血光環(huán)現在提供+6/12/18/24 攻擊力(骷髏兵擁有半額加成)
宙斯
雷云的魔法消耗從275點增加至325點
25級天賦從+155 弧形閃電傷害減少至+145
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