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煙雨江湖九幽試煉怎么打 九幽試煉打法分享

更新時(shí)間:2019-12-17 08:56

作者:匿名

煙雨江湖九幽試煉怎么打,這個(gè)試煉的難度也是比較的高,玩家也是挑戰(zhàn)了多次,沒有什么好的方法和思路,想要知道這個(gè)九幽試煉怎么打,下面就一起來看看吧。

煙雨江湖九幽試煉怎么打

煙雨江湖九幽試煉怎么打 九幽試煉打法分享

煙雨江湖九幽試煉打法攻略一覽

九幽試煉類似于爬塔,可以依次上陣所有的隨從,即死亡一個(gè)隨從后可以換另一個(gè)備用隨從繼續(xù)4人爬塔,所有隨從死亡后離開試煉并記錄成績(jī)。

九幽試煉中可得到閱歷、銀兩和九幽玉,九幽玉可在九幽商店中換取物品。九幽商店會(huì)根據(jù)玩家的最佳成績(jī)開放更多物品。現(xiàn)在已知較珍貴的有50層開放的經(jīng)脈和新秘技,60層開放的鎮(zhèn)派輕功。

【細(xì)節(jié)介紹】

試煉過程中無法進(jìn)行回復(fù),即第一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后如果只剩90%的血,第二次場(chǎng)戰(zhàn)斗便從90%血開始計(jì)算,并且第二場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)回到了100%血也無效,第三場(chǎng)戰(zhàn)斗依然從90%血開始。需要注意的是不止血量是90%其他屬性,如攻擊、防御等也只有90%,類似于掉水里受傷時(shí)的狀態(tài)下降,但試煉中無法通過吃藥回復(fù)。隨從在戰(zhàn)斗中死亡便不可在試煉中上場(chǎng),主角死亡后會(huì)在下一場(chǎng)戰(zhàn)斗中以20%的狀態(tài)復(fù)活。(ps:等于一個(gè)肉盾,沒啥輸出了)

每打贏三場(chǎng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)從攻擊、防御、閃避、招架、命中、速度中選擇三項(xiàng)并讓玩家三選一進(jìn)行buff增強(qiáng)。如攻擊+10%之類的,buff可在試煉過程中疊加,且buff全隊(duì)適用。

【打法攻略】

由于所有隨從都死亡才算失敗,所以要沖刺紀(jì)錄需要練更多的隨從。現(xiàn)在零氪隨從每人最多7個(gè),元寶隨從5個(gè)。把能到手的隨從都練到80級(jí),武功盡量平均分配,盡量每人都有一套上乘。前30層80的實(shí)力還算輕松能過,可以用垃圾隨從和主角過。打完主角應(yīng)該還有70-90%的狀態(tài),然后慢慢將狀態(tài)低的隨從換的,這里注意,千萬不要等到隨從死了再換,這樣的話主角狀態(tài)會(huì)掉的很快需要保持隊(duì)伍整體的實(shí)力較高,裝備可以只準(zhǔn)備四套,大家輪換著穿。

同時(shí)因?yàn)闋顟B(tài)無法回復(fù),戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)保持高血量就十分重要。加血技能(ps:策劃是要大家強(qiáng)行練柳如意啊),吸血裝備就十分關(guān)鍵,盡量使戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)的狀態(tài)接近剛開始時(shí)的狀態(tài)是試煉中最重要額一點(diǎn)。

buff的選擇

個(gè)人意見是攻擊>命中>防御>速度>招架>閃避。因?yàn)?0層往上敵人的屬性都比較高,閃避和招架有比較看臉,就算+50%閃避依然很難閃避,不如攻擊防御速度這些實(shí)打?qū)嵉膶傩裕胁患雍竺孢B敵人都打不到就不用我說了。

【優(yōu)勢(shì)門派和武學(xué)】

太乙

太乙的十一劍簡(jiǎn)直就是低層爬塔神級(jí),開局一個(gè)十一劍基本小怪不死也慘了,然后一人一下收頭就可以了,在前面的層數(shù)可以保持極好的狀態(tài)去應(yīng)對(duì)后面的層數(shù)。

蒼狼

蒼狼內(nèi)功有免死,蒼狼群里傳出的消息是鎮(zhèn)派可以免死三個(gè)回合,如果是真的話,蒼狼爬高層塔將是所有門派之最。因?yàn)楹笃诨局鹘嵌际?0%的狀態(tài),輸出不高,也不夠肉,如果可以免死三回合的話,主角放第一個(gè),后面放兩個(gè)主力輸出隨從,隨從有三個(gè)回合的輸出時(shí)間,可以在高層時(shí)大大保證隨從的狀態(tài)。

少林和天一神功

這里放在一起說,因?yàn)樯倭治矣X得有優(yōu)勢(shì)的主要就是金鐘罩,和天一神功的盾一樣,多一層護(hù)盾,敵人要先打掉護(hù)盾才會(huì)開始掉狀態(tài),降低了很多狀態(tài)的損耗,每次少掉2%的狀態(tài)10層就有20%了,十分明顯。同時(shí)少林的易筋鍛骨可以加強(qiáng)隨從戰(zhàn)斗力。

接著是氪老和歐皇的神功,凌波微步,必定閃避兩個(gè)回合,也是降低狀態(tài)損耗的不二之選。

還有元引歸心訣和以后的長(zhǎng)生訣,都有給隊(duì)友加血的技能,可以保證隊(duì)友的狀態(tài),但會(huì)給自己上dubuff使用需謹(jǐn)慎,打到高層后不要使用,可以在前面和中間層數(shù)保證隊(duì)友的狀態(tài)。

其他如血戰(zhàn)的吸血和血衣的吸血都比較難觸發(fā),這里就不做評(píng)價(jià)了,聊勝于無吧。還有元寶隨從李一塵的喝酒回血也是保證狀態(tài)的一大利器也放在這一起說了。還有天刀的流血,并不會(huì)因?yàn)闋顟B(tài)降低而減少流血輸出,也算是主角最后的一點(diǎn)用處吧。

最后所有要賣血的技能一律不要使用!不要使用!如五氣朝元功的五行相克、輝月神功的無雙,一切以保持隊(duì)伍狀態(tài)為目標(biāo),除非到了最后要拼命的時(shí)候可以一用。

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