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陰陽師百聞牌跳跳妹妹怎么樣 跳跳妹妹全卡分析

更新時間:2020-02-20 13:55

作者:匿名

  陰陽師百聞牌跳跳妹妹怎么樣,陰陽師百聞牌也是上線了第31位式神——跳跳妹妹,那么跳跳妹妹到底怎么樣呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!

  陰陽師百聞牌跳跳妹妹怎么樣

陰陽師百聞牌跳跳妹妹怎么樣 跳跳妹妹全卡分析

  跳跳妹妹是蜃氣樓上第31位式神,可以多次召喚伙伴“番茄”幫助戰(zhàn)斗。覺醒后則與番茄“心意合一”,并將法術(shù)轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗牌,發(fā)起兇狠強力的攻擊。

  二、式神與單卡評析


  跳跳妹妹初始擁有超模的3/6面板,代價是擁有負面的被動效果:跳跳妹妹出擊或使用戰(zhàn)斗牌都會額外消耗一點鬼火。這一負面效果注定了跳跳妹妹自身難以上場,但不要緊,她還有心愛的寵物狗:番茄。同時,因為覺醒牌的存在,單卡評析時將把法術(shù)和戰(zhàn)斗牌分開介紹。



  效果介紹:召喚“番茄”

  類似雪女的“冰墻”,召喚出來的“番茄”直接進入戰(zhàn)斗區(qū),此時會觸發(fā)敵方的“閃爍”響應(yīng)。除“去咬他!”之外,召喚時“番茄”都不會發(fā)動攻擊,也不會受到敵方戰(zhàn)斗區(qū)的式神反擊。“番茄”攻擊與其他式神攻擊時一樣,需要消耗1點鬼火和戰(zhàn)斗指令。我方回合開始時戰(zhàn)斗區(qū)的“番茄”不會退回準備區(qū)。因我方其他式神上場攻擊而退回準備區(qū),或者被敵方諸如“風(fēng)神一扇”的效果退回準備區(qū),都會導(dǎo)致番茄直接被擊殺。“番茄”被擊殺后直接消失。

  法術(shù)牌:跳跳妹妹的法術(shù)以召喚“番茄”及對“番茄”進行buff為主。在前中期都可以幫助站場,保護自己的同時避免我方式神死亡。后期有覺醒將所有法術(shù)牌轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗牌。


  1勾法術(shù),召喚“番茄”并使其發(fā)動攻擊。這張牌其實可以看做一張戰(zhàn)斗牌?;A(chǔ)4/3的番茄可以用來處理掉對方站場的4血式神,之后我方其他式神就能安全上場發(fā)動攻擊。也可以用來將我方殘血式神換下戰(zhàn)斗區(qū),4點攻擊力站場也意味著對方不能從容令式神發(fā)動攻擊,從而逼出對方解牌。不要忘記,番茄本質(zhì)是衍生物,死亡不會給我方行動帶來影響,能夠騙掉對方解牌就是大賺。

  前期非常強的一張單卡,中后期使用略虧,畢竟跳妹覺醒后這可是能轉(zhuǎn)化為一張強力戰(zhàn)斗牌的。


  1勾法術(shù),使“番茄”永久獲得+1/+1,如果再消耗一點鬼火可以召喚“番茄”。與犬神的心身煉磨相似的效果,可以永久提升番茄的身材。前期非常好用的一張卡,召喚出來的番茄直接置入戰(zhàn)斗區(qū),而且不會發(fā)動攻擊,也就不會受傷。意味著對方回合要面對一個5/4的滿血番茄,一勾階段幾乎可以穩(wěn)定換掉對方一個式神。但是中后期抽到的話略微虧節(jié)奏?;ㄙM一點鬼火基本等于空過,而花費兩點鬼火,站場的番茄又太脆弱,對方可以輕松解掉。不過因為是永久提高身材,后續(xù)所有召喚番茄的效果以及跳跳妹妹的覺醒都能享受到加成,這張卡應(yīng)該還是要滿編兩張的。


  2勾法術(shù),瞬發(fā),召喚番茄。響應(yīng):當(dāng)跳跳妹妹被攻擊時自動使用。本身效果一般,雖然占用的是瞬發(fā)位,但是還是那個問題,中后期番茄較脆,拿來站場不太安全,會被對方輕松解掉后對我方牌手發(fā)動攻擊。而且召喚出來的番茄不會攻擊,拿來解場要再花一火和戰(zhàn)斗指令,遠不如1勾的“去咬他!”。主動使用唯一的作用大概就是花完鬼火后用瞬發(fā)位換下我方戰(zhàn)斗區(qū)的殘血式神吧。


  再看響應(yīng)效果,當(dāng)跳跳妹妹被攻擊時自動使用。這是一張瞬發(fā)響應(yīng),觸發(fā)后可以將跳跳妹妹換下戰(zhàn)斗區(qū),讓對方發(fā)動攻擊的式神與番茄發(fā)生戰(zhàn)斗。確實可以很好地保護跳跳妹妹不受攻擊,但是,跳跳妹妹上場需要消耗兩點鬼火!而且這張牌是二勾,中后期才能使用。中后期你會讓身材只有3/6的跳跳妹妹上場攻擊然后結(jié)束回合?那和投降也沒啥區(qū)別了吧……


  2勾法術(shù),召喚“番茄”并使其永久獲得“造成戰(zhàn)斗傷害時隨機對一個敵方角色造成3點傷害”(效果可以疊加)。核心卡牌之一,召喚番茄不說了,關(guān)鍵是讓番茄永久獲得的效果:造成戰(zhàn)斗傷害時隨機對一個敵方角色造成三點傷害。這個效果還是可以疊加的,也就意味著你使用兩張“出擊!”后,番茄每次造成戰(zhàn)斗傷害都會觸發(fā)兩次這個效果,也就是隨機造成6點傷害。這樣可以讓番茄的攻擊更具威脅,對方也不敢輕易地使用式神去攻擊番茄。


  3勾法術(shù),覺醒跳跳妹妹的另一張核心卡牌,讓她與自己的伙伴真正“融為一體”。跳跳妹妹變成番茄,繼承番茄的所有效果,同時把自己所有非戰(zhàn)斗牌(包括第二張覺醒)變成跳跳妹妹的隨機戰(zhàn)斗牌。也因此,我并不建議在卡組中攜帶任何一張戰(zhàn)斗牌,反正因為自身被動效果,覺醒前幾乎沒有使用的機會,覺醒后所有卡牌都會變成戰(zhàn)斗牌。同時,覺醒后也就不再有發(fā)動攻擊和使用戰(zhàn)斗牌額外消耗一點鬼火的負面效果了,她可以連續(xù)發(fā)動強力的攻擊以終結(jié)對手。

  戰(zhàn)斗牌:跳跳妹妹的戰(zhàn)斗牌都比較強力,但是因為自身被動效果,覺醒前需要消耗2點鬼火才能使用,非常虧節(jié)奏。


  1勾戰(zhàn)斗牌,+3攻并有貫穿效果,快攻看了都要饞哭了??上вX醒前使用需要消耗兩點鬼火。覺醒后算是一張不錯的傷害牌,威脅堪比鳳凰火的炎舞。


  2勾戰(zhàn)斗牌,額外一次先手攻擊,覺醒前使用血虧。覺醒后則中規(guī)中矩,番茄此時攻擊已經(jīng)足夠高,拿來解場的話簡直浪費。不過拿來打臉那傷害就非??植懒耍疫€可以觸發(fā)兩次“出擊!”增強的隨機打3效果,斬殺必備卡。


  3勾戰(zhàn)斗牌,+2+2,加成一般。但可以復(fù)活氣絕的跳跳妹妹,一方面能出其不意,另一方面復(fù)活效果的強度都不會低,同樣覺醒前極為雞肋的一張卡,覺醒后陷入焦灼戰(zhàn)局時非常好用。

  三、式神定位與帶牌思路

  跳跳妹妹是一位后期發(fā)力的式神,在隊伍中承擔(dān)主要輸出位/站場肉盾位,不太適合雙核陣容,跳跳妹妹展開需要消耗大量鬼火,會擠壓另一個輸出核的用牌空間。跳跳妹妹擁有不錯的前期強度。但是中后期非??粗睾诵呐频纳鲜致?。因此,與擁有過牌能力的“瑩草”相性良好。同時,跳跳妹妹的發(fā)力點大概在8-9回合后(第二-第三個3勾式神),而中期較弱。能夠幫助其安全度過中期的式神,如“青坊主”、“海坊主”、“青行燈”,都可以成為跳跳妹妹的優(yōu)秀隊友。與“桃花妖”的搭配一般,一二勾時跳跳妹妹自身并不需要復(fù)活卡,三勾打出覺醒后才有復(fù)活的價值,但此時跳跳妹妹也擁有可以復(fù)活自身的戰(zhàn)斗牌。

  跳跳妹妹自身基礎(chǔ)面板有6血,在后場不容易被去除,但是利用番茄站場的前場較弱,前中期可以輕松解掉番茄然后對玩家造成大量傷害的“鳳凰火”、“山童”都算是跳跳妹妹的克星。而覺醒后的跳跳妹妹,戰(zhàn)斗牌缺少護甲的加成,也沒有形態(tài)牌用來恢復(fù)血量,“雪女”可以輕松阻擋其進攻的節(jié)奏。

  帶牌思路:放棄戰(zhàn)斗牌,攜帶buff法術(shù)和覺醒,前中期可以使用buff法術(shù)召喚番茄進行防守,覺醒后未使用的所有法術(shù)都會轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗牌用來發(fā)動攻擊。

  參考搭配:2張“去咬他!”、2張“坐下!”、2張“出擊!”、2張“覺醒·跳跳妹妹”

  四、推薦陣容

  1.跳跳妹妹、青坊主、海坊主、瑩草

  利用跳跳妹妹召喚的番茄,以及青坊主海坊主的雙奶在前中期扛住對方的進攻,瑩草和青坊主的禪心提供大量過牌尋找關(guān)鍵卡。三勾之后打出覺醒·跳跳妹妹開始反擊,還可以用覺醒·海坊主為跳跳妹妹(番茄)進行buff。

  2.跳跳妹妹、青行燈、書翁、海坊主

  前中期利用番茄站場,青行燈積攢鬼火并百聞一得進行跳費。書翁和青行燈的青燈夜談過牌。三勾之后書翁可以使用萬象之書為跳跳妹妹補充卡牌。無論是覺醒·跳跳妹妹,還是青行燈的不滅之火,海坊主的覺醒+韜海,書翁的聞世,都有直接終結(jié)比賽的能力。

  跳跳妹妹與她的寵物狗“番茄”來到蜃氣樓,這一次,她們又會與各位大人發(fā)生怎樣的故事和奇遇呢?

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